第五人格什么最难玩排位_第五人格最难的角色

tamoadmin 游戏发布 2024-07-03 0
  1. 第五人格哪个角色最好用?
  2. 你在第五人格中遇到过哪些神坑队友?
  3. 第五人格中,哪个求生者最危险?
  4. 第五人格什么阵容最厉害 排位上分最强阵容推荐

第五人格手游

v1.5.56

类型:角色扮演

第五人格什么最难玩排位_第五人格最难的角色
(图片来源网络,侵删)

大小:1980MB

评分:9.8

平台:

标签:网易游戏解谜白领最爱网络手游

第五人格中社工是一个求生者,社工在游戏中主要玩法就是一个字:皮!只有皮到底,才能玩出最SAO的操作!那么该如何皮呢?下面小编就给大家带来社工最强排位玩法攻略一览

第五人格社工最强排位攻略

选了社工你就需要有一颗皮到底的心,但是这种皮不是乱皮,社工是梯子很快,但不意味着不会被震慑。

首先我们要明确的是,社工之所以能遛屠夫,靠的是板子和窗(板子那是啥,那是我的命啊!人在板在!)。这意味着,没了这两个东西,社工一样两刀倒,所以社工救人没有任何优势。

社工修电机速度只要不做触电怪,是和神棍一个等级的,所以选了社工也不等于你就不用去修电机,相反,你还应该经常去修电机,不要怕触电,被聆听了也可以不动如山,就是这么自信,随便你知道我在哪里,你来了我就接客,你不来我继续修。

为啥不去找屠夫,第一,不好找,说不定你还没找到他你队友就躺地上了。第二,不好决定战场,你不是什么地方都可以轻松遛屠夫的,找到了说不定是主动送一血。

所以最稳的就是找一个好点的地方,修电机,漏电无所谓,聆听到处跑挑衅他,没事跳两下窗子请屠夫吃爆米花,等他来就行了。至于他来以后怎么愉快的玩耍,板子手电送温暖。

我写上面的意思是,玩社工,不怕被他发现(如果队友比较菜,你怕他开技能以后毁***地,那还要尽量被他发现),但是不是去找他,让他来找你。

为什么要修电机?玩屠夫怕的不是你去救人(我从来没听过哪个屠夫不喜欢有人去救,守尸不就是为了守株待兔),是你修电机跑路。

开局4个人,如果4个人都没有被发现,安静解码,最极端的情况一分钟以后就会只剩下一个码,那么这时候屠夫已经输了,他即使抓到一个人剩下三个人有一个人解开码就可以告辞。

他挂上那一个人也是输。这是极端情况,那么往下,开局4个人,一个人被发现了,3个人解码,一分钟,屠夫追人砍人挂人守尸,等那人挂了,只剩下两个码需要解开。

这是不是很棒?这种局势下优势已经向人类倾斜了,因为还剩三个,屠夫就算再追上一个砍死挂上,门基本已经开了,至少平局(为什么大多数屠夫点一刀斩?)。

玩社工,你就可以去当那个第一个被发现的人,首先你可不仅仅可以坚持一分钟那么简单,你玩得好可以陪他绕到开门,那时候你死了也无所谓,你们已经赢了。所以玩社工,第一个要点,要解码的!要解码的!要解码的!第二个要点,勾引屠夫!

说点题外话,很多人婊屠夫守尸,我觉得守尸无可厚非,除非你不救人。而且屠夫守尸是有成本的,是你自己帮他缩小的成本,什么成本?他守尸他没法动的(什么叫没法动。

有人挂着的时候你又是被听到又是电机触电也不会有人来找你的,除非离的特别近或者屠夫压根不打算守尸),放着给你们剩下三个人解码的,往钩子那边跑之前你一定要想好,去救人的成本可不仅仅只是挨一刀那么点儿。

可能还有1-2台电机,如果你被砍倒了就是血亏(因为这时候你的队友可能不来也要来了,不来就最多平局,想赢只能来。)。所以为啥我说离得近才去,离得远光你跑过去的时间都能修半个电机了。

而且,离得远的话,救了人他被再次砍倒再挂上就是秒凉,屠夫扭过头就追你了,而且这个是开了技能的屠夫,你觉得游戏体验咋样?

我没有任何说救人不对的意思,虽然我个人相比于赶着来救我的甚至更喜欢一些抓紧时间修电机的队友,毕竟在队里还剩三个人的情况下,救人不一定能赢,但是修电机一定是可以让我们赢的。

对于救人,就4个字,能救才救。算好成本再救人。四人皇就无所谓了,能去肯定去的,因为队友看见你去一定会去修电机,开人皇车队的时候真的爽。

每次你刚修好一个电机基本就只剩下2-3个需要修的,你遛两圈说不定门都开了。所以会遛人不一定是人皇,能遛人解码还快那才真的是神队友。

一不下心说远了,继续说社工。社工的遛屠夫姿势请仔细看我之前发的砸板子技巧以及手电技巧,会了这两个你就合格了,但是只是合格,真正做到得心应手,还需要熟悉地图和熟练转视角。

忘了个重点,关于手电筒,手电筒照射的位置你可以通过移动或者转视角改变,只有照到屠夫看到读条才是成功照到了,否则照一辈子他都不会晕的,这个也是需要练的。

因为砸晕掏手电是一套很连贯的工作,稍微慢了他可能会通过扭头躲掉。当然,学了霸体的屠夫也是砸不晕的,看到没砸晕就等他踩板子跑下一个点,他的霸体时间不长的。

另外,社工开箱子有速度加成,手电筒在屠夫没有追你的情况下是完全没用的,所以看到周围有箱子就开,如果开到傀儡或者信号枪就是血赚了。

最后划重点!社工能皮只有屠夫追你的时候,所以你玩社工要发挥作用一定要想办法让他来追你,这是很多人开局前挑衅屠夫的原因,不过经常弄巧成拙。

第五人格哪个角色最好用?

第五人格监管者优劣势分析

在追杀中(已经发现求生者),相对于求生者,监管者有以下几个优势:

1、通常情况下更快的移动速度,这意味着如果是在无障碍的追途径中我们是占据绝对优势的;

2、自身特质(技能),一般会具备非常强力的追捕求生者的效果;

3、内在人格脉络的移速特质加成。

但劣势也是存在的

1、可以被木板砸晕,破木板花费的时间远比对面砸下木板跟翻过木板的多;

2、翻窗户花费时间比求生者慢。

实战处理

对于监管者,追捕可以分为两种情况,第一种是少木板的追捕,另一种则是多木板多**的追捕。这两种情况下处理方式是不同的,前一种我们可以轻易的追到,而后一种则需要慎重选择。

首先我们先追一下看看,从对面的行动路径判断对面是否是玩的很熟练的(俗称人皇),可以从这几点判断:

1、该求生者是否靠墙移动;

2、该求生者附近有没有可以**的缺口;

3、该求生者是否想向房子移动。

如果都符合,那么就需要看周围的环境如何了:

1、只有木板就破坏木板追下去;

2、只有一个可以**的缺口也追,移速决定了我们是优势;

3、有两个**的缺口。放弃,人皇会把你溜到怀疑人生;

4、在房子内有一个**的缺口。放弃,想被溜狗就继续追吧。

在追击途中,如果求生者已经在视野中消失,那么我们就跟着地上的红色纹路移动,纹路哪里多就往哪移动。

纹路都没了怎么办?先不慌,对面肯定不会跑的太远,这时候就需要先在附近移动,用下面的几个方式判断:

1、看看视野内是否出现求生者身影;

2、其次看左下角是否出现“发现求生者”的文本提示;

3、最后听背景音乐的变化,在遭遇求生者时背景音乐会突变的。

绞架处理

把求生者砍倒地并抗起来后视野内会出现绞架的红块,这时候哪个色块大就往哪里移动,求生者是会挣扎的哦。

上绞架后就是守尸时间了,作为一个合格的屠夫,守尸是必须要掌握的技能(蜘蛛不用)。要知道求生者救人的速度是非常快的,不守尸你会玩到怀疑人生。

守尸时,对面救人不需要理会,等到对面把人给救下来后,盯着被救者砍,再次把他砍到倒地再上架。先保证击杀一人再说,切记不可贪心,你的目标是击杀不是击伤!

当然,如果来救人的那位是半血的话就一刀砍死,不需要等他救完人再上。

你在第五人格中遇到过哪些神坑队友?

其实如果问哪个最强的话,还是要看自己玩的哪个好,才是最强的,不过如果要说的话,就按国家队的标准

1.溜鬼位:调香师

香香玩好还是有必要的,满血的话看监管出刀时按香水回溯,不过不要直接送,不然监管二阶有了,坑自己还坑队友,半血就只能用香水卡卡走位了

2.救人位:佣兵

为啥我不推荐空军呢,因为现在高阶躲枪属于基本功,并且佣兵四舍五入等于三滴血,救人还是比较稳的,半血去,救下来还能抗个刀,但是遇到蜘蛛要小心,不然一口痰就莫得了?

3:***位:先知

先知出来之后是大火了,吸个鸟能扭转局势的那种,不过同样要小心蜘蛛,一口痰你的鸟也莫得了~

4:修机位:机械师

机械师和先知长年稳坐ban位,虽然队友残血之后拿头修机,但是溜鬼的时候四条命(前提玩的好,不然就母爱泛滥了)上座之后继续修(也是前提娃娃还在)

首先请楼主原谅我的不请自来。

我们大家都知道第五人格有几个初始角色,而我觉得这些初始角色里面最适合新手使用的,是医生爱米丽·戴尔。而在 游戏 里一些老玩家也经常称医生是奶妈,如果你不是被监管一刀放倒基本上都是可以做到无限回血的。

而是如果你是想拿线索购买的话,我建议购买的是咒术师,如果你被监管者打了一下会自动储存一层猴头,被监管者追击30秒左右也会储存一层猴头,而当你溜了监管者90秒的时候,就会有三层咒相也就是一个紫猴头。就算被绑了也不要紧当你被队友就下椅子的时候可以使用一次技能使监管者眩晕这样就充足的时间逃跑了。

第五人格中有很多角色,我给人认为比较好用的求生者是前锋,他有橄榄球,他可以用橄榄球装晕监管,是监管的噩梦,只要对局中有前锋,%40的监管都会带金身(兴奋)他翻窗,砸板,翻板都很快,砸中监管,监管眩晕的时间比较长,不过唯一不足的是修机速度慢%30,幸好现在有破译加速。

求生者调香师也不错,在监管挥刀的一瞬间放香水,绝对是神操作。

监管者:杰克是监管者中厉害的角色,可以利用雾认隔墙打求生者,而且不擦刀,让求生者头痛,不过没有一刀斩(又叫挽留)效果,不过总体还是比较强的

我以上的求生者监管者,萌新应该也会用

(求你们点赞,我想成为 游戏 领域创作者)谢谢

这里是不请自来的啦啦

第五人格里的角色都有许多技能

啦啦推荐你用医生、园丁或者调香师

医生:比较适合萌新,不过高手也能把医生玩的很好!医生长得漂亮,最吃相的就是她的无限针管,乘监管不注意,给自己扎一针一会儿会儿就满血了,玩医生的话最好是带所有和“治疗加速”的天赋&搏命。

园丁:啦啦说园丁,你一定很奇怪,园丁其实很厉害的。你想,虽然园丁拆椅子容易招鬼,那你就趁队友遛鬼的时候趁机拆椅子,监管也不会注意到你的爆点呀!还有,园丁没有一个Debuff!!这就是最好的啦!没有羸弱和修机速度慢的debuff,遛鬼也不用怕啦!

调香师:香香是啦啦的本命角色,香香其实是遛鬼?救人位,天赋的话......搏命和大心脏是最好的吧,她的香水等于给自己加了三条命呢!这也是最让监管头疼的角色之一!

希望能帮到您!

谢谢

第五人格其实每个角色都有每个角色的特点,难玩不难玩,要靠自己对这个角色的了解,***如医生是最简单的求生者,最难玩的是机械***如,那我机械师玩的好,而医生玩的不好,就可以说机械师最简单,所以这是靠对角色的认知而来决定。可以先把每个角色的技能了解一下,在选择合适的练,就好了,也相当于自己的本命

一开始我的本命是医生,但是医生是上等人,所以还成调香师了,调香师唯一的DIbuff就是炸机相当于其他求生者的两倍大概但翻板翻窗都正常,香水就要看反应力了照片自己做的,有水印,勿盗谢谢

想通过 游戏 创作者,请大家多多支持。

第一,空军,空军是一个新手玩家不错的选择,还有翻板加速10%,又可以在危险的情况下保住自己一命,因为他带了一把枪。

第二,医生如果你被打了想你自己的技能回复满血,治疗速度快,但是有缺点,交互速度减15%。

第三,佣兵称为小奈布,那你被打了有15秒无敌时间可够你出去才到半血,这是个新手玩家可以哎,这时间里逃跑。

第四祭司,祭司是一个无敌的角色,还可以认放井盖,对新手来啊,是个不错的选择。

还有空军的天赋应该点搏命挣扎或者是大心脏也就是回光返照

医生的天赋应该点大心脏和破窗理论。

top1佣兵

佣兵其实是一个蛮适合新手使用的人物,逃跑快不羸弱而且自带搏命挣扎

天赋建议:

翻窗加速+搏命挣扎+云中漫步

被监管大后可以翻窗加速和护腕迅速离开监管者视线,云中漫步可以让脚印快速消失

top2调香师

调香师逃生技能也不弱

天赋建议:任通二脉

top3前锋

如果炸机的话……那就选前锋吧,球可以快速逃命,而且逃生能力也非常强

天赋建议:参考调香师

还是那句话,给个优质回答呗(*?╰╯`?)?

不请自来。

哪个角色好用那要看你倾向于哪种风格了,现在细分的是:修机位,救人位,全能补位,溜鬼位。这里带一句,救人位不等于溜鬼位,比如医生。

有不清楚概念的小伙伴看一下这段:

1 修机位,顾名思义,速修流,这里首选的肯定是盲女和机械师,但是这两个角色对于操作要求很高,盲女只能看见附近一小块地,机械师在操控娃娃的同时无法操控本体,很容易炸机或者被发现。所以如果是萌新玩家建议还是不要用这两个角色。低端局修机要求不高,园丁,律师,医生,慈善家……反正没有修机debuff的都可以。

建议天赋加点:右路大心脏是必须的,如果对自己的技术不自信或者招鬼的,能遛鬼遛一会儿的就点左路翻窗翻板速度加成,秒倒的就点下路搏命(化险为夷,被救下椅子15秒无敌状态,受到的伤害15秒之后呈现),但搏命对于队友的要求很高,不靠谱的队友点了搏命也触发不了。

2 救人位,如果你选的是救人位,那么你要做好抗刀献祭的准备,因为很有可能你是逃脱不了的。救人位要知道抗刀和骗刀,最佳状态就是救人救到一半放开退后让监管空刀,然后抗一刀就走,也可以献祭流或者卡位肥胖流。救人位普遍一点的是空军,如果操作好的可以用前锋和佣兵。

建议天赋加点:大心脏+搏命

3 全能补位:这类玩家要做好一切应变准备。总结来说,是全能补位就要修的了机,救的了人,骗得了刀又遛得了鬼,跑的了地窖抗的了刀,躲的过杰克气的过厂长,最后还不断腿!

这类玩家用什么角色随意,只要没有致命debuff就行,但千万不要选什么“偏科”角色,你总不能用前锋修开五台机吧(?ω?)

建议天赋加点:……看你是什么队友了

4 溜鬼位,不皮不断腿的“皮皇”,当监管者追你追到自闭投降或者你遛了他五台机的时候,恭喜你,你是一个天秀溜鬼位。

建议天赋加点:大心脏+翻窗翻板/大心脏+搏命

低端局建议:

修机位——随意,无修机debuff就没毛病

救人位——空军

溜鬼位——医生/空军,空军没枪了不是迫不得已就不要皮,除非你的队友全是羸弱

全能补位——随意,记住不要带致命debuff角色,像园丁慈善家什么的都没问题,主要靠技术。

中端局建议:

修机位——盲女,机械师

救人位——佣兵,前锋,勘探员,咒术师,调香师,祭司

溜鬼位——咒术师,勘探员,调香师,祭司(佣兵的护肘建议救人的时候用,可以抗刀,前锋的球建议远一点开球,除非你是献祭流短距离开球,当然你要真的用这俩溜鬼也没啥毛病)

全能补位——魔术师,先知(这个贼考技术,特别是先知,刚上中端局的最好不要用)

高端局建议:

修机位——机械师,盲女

救人位——空军,前锋(佣兵也可以)

溜鬼位——调香师

全能补位——慈善家,魔术师

(ps:高端局差不多都是空慈魔机,空慈调机之类的,慈善家和空军的出场率很高,至于机械师?都快坐穿ban位了)

我本命角色是入殓师,其次是先知,像这两个角色的话,入殓师还好,先知的出场率也是很高的,也是ban位之星。他们很吃操作和预判,一个队伍里要是有一个神阶预判从不出错的先知或者入殓师还是很不错的,关键就是神阶预判的不稳定性太大。

高端局很多都是靠意识,靠预判,有时候还要靠运气,想要稳一点还是建议用上述带空慈的队伍啦!

讲道理,这也只是一个客观性建议,用什么角色还是要看你自己。

个人推荐厂长,厂长虽是免费角色,但和王者荣耀一样,免费的反而强,他的技能有很多,新手大佬都适合玩。新手用娃娃守尸,娃娃发现求生者时,厂长可以接收到信号,娃娃上会出现颤抖状,你可以传送过去,也可以把怨火移至娃娃上

娃娃会自行移动,并攻击求生者。只能攻击一下,也可以直接点怨火,让虚影***。

个人感觉的话,"慈善家"和园丁吧,

因为这两个角色自带的buff我认为还是很均衡的,慈善家虽然有debuff,那影响几乎为零,两个角色带的物品技能也还是有用的,虽然不强,也许帮不了团队,但个人使用的话是足够的。(除开那个***角色,这两个应该是没有任何影响自身的debuff)

个人喜欢“慈善家”,因为翻窗翻板比较快,溜屠夫比较好溜,翻箱子找物品也比较快,玩园丁的话,溜屠夫也能溜,只是风险更高一点,玩我玩园丁的话一般会带延缓起飞时间的天赋,这样加上她本身的buff,即使被抓,也有25%的延缓起飞时间(接近空军的30%),对于第五人格喜欢守尸的屠夫,可以有效拖慢屠夫节奏,不过园丁似乎自带“嘲讽buff”类似于LOL的德莱文一样,总是第一个被搞的,所以要玩园丁的话就得多加练习溜屠夫的技巧,以及学会卡椅子的破坏时间

第五人格中,哪个求生者最危险?

要知道第五人格是一个非常考验我们团队协作的游戏,但是也不乏有一些玩的比较菜的,他们的技术不是非常的好。而这其中我最讨厌的就是那种刚开局就被监管者抓到的队友,因为这个游戏里面的电机是需要时间来进行修理的,如果你刚开始就被抓到了的话,队友还要费心费力的去救你,这就耽误了修电机的时间。

所以至少要拖个一到两分钟左右,才是一个合格的人类玩家。有一次我在游玩的时候其中一个队友选的是魔术师,然后他在公屏里打了一句话,说他来溜监管者。于是我就拿了一个医生角色,医生可以给他人治疗而且速度会更快,她的针是不会消耗的,也可以给自己治疗。而且修机速度也不会很慢,判定的进度条也不会很小,所以操作难度还是比较低的。

结果这个魔术师一进游戏没有多久就被恐惧震慑了,因为他在监管者面前用了他的道具魔术棒,这个技能可以在原地制造一个分身,然后自己暂时***,结果他直接被监管者从***状态中打出来,恐惧震慑的意思就是打一下造成两次的伤害,然后他就被挂在椅子上了。

要知道魔术师是一个最难救的角色,他从椅子上下来的时间是其他人的两倍,基本上要去救他就要搭上一个队友的性命,所以不出意外的我们这局连一个人都没有逃出去。监管者的技能直接就被魔术师攒起来了,到了三阶段将我们一个一个全部的打趴下,所以说没有实力的人千万不要去选魔术师这样会让队友非常的困扰。

第五人格什么阵容最厉害 排位上分最强阵容推荐

谢邀咯

说到最危险的求生者,对于监管者来说,应该就是咒术师了吧?毕竟她的技能太危险了,每次抓到人,一个技能,人就没了。她的技能只要看着监管,就可以无限眩晕,反正我每次玩监管只要有咒术师就佛系

大家好,我是枭屠,很你的问题高兴能够回答你的问题。

对于求生者哪个最危险这个问题要分下列几种情况:

1,如果存在一些比较冷门的角色,比如,***儿、冒险家、律师等等角色,在开局如果撞脸,将会十分危险,因为他们的自保能力很弱,只能通过一些交互点才能溜鬼,所以屠夫开局碰见这些人是十分良好的开局。

2,在强势阵营中,机械师这个热门角色还是十分危险的,因为她修机很快,加上娃娃修机,如果开局机械师躲得好,那么后期修机节奏是十分恐怖的一件事,所以屠夫上来就希望抓住机械师并且打掉娃娃,而且机械师的羸弱,也让机械师成为了屠夫首抓角色之一。

盲女也同样如此,修机位是比较危险的角色。

其次个人觉得是祭司,在大图中若祭司发挥好,可以通过搏命+大洞进行强制转点,极大破坏了屠夫良好的节奏,尤其是月亮河公园地图,祭司出场率还是很高的。所以对于屠夫,祭司也是个不二之选。

3,在匹配阵营中,如果大家都是 的话,屠夫、求生者打的都很随意,好像没有必要分危险了,开局只要不是救人位(佣兵、大副、前锋、野人),其他人相对来说都是危险的。

好了,以上只是我个人观点,如有错误,请大家多多见谅,勿怪,谢谢阅读!

这里是京七凉

危险?

我觉得最危险的是盲女。

毕竟 游戏 里盲女的时间一片漆黑,玩得不好的话容易卡建筑物,唯一的技能还是敲盲杖,如果监管到跟前了一点自保能力都不行。

盲女是羸弱,除了修机快没什么优点,容易成为监管针对的对象。

看到上边有人说园丁,其实不然,园丁体质和咒术师,调香师一样,自保能力强。萌新才拆椅子报点,高端局也有玩园丁的一般遛个120秒是没问题的。

***儿也不是,***儿的体质一般,不上不下。开箱子可以摸枪,自保能力算强了。

当然,没有最危险的角色,只有不会玩的玩家。

就酱紫啦,bye

个人觉得……粉丝多的危险点吧。

像奈布,艾玛这些容易被监管放血

随机放图

我个人觉得是园丁,毕竟她拆椅子回报点所以比较危险(个人想法不喜勿喷)

对不起,我只是来看图的。

用得好,哪个都不危险

大概……是手残的求生者叭 我玩啥角色都死的透透的。

任何竞技类手游,还是看技术吧,毕竟角色属性只能发挥微乎其微的优势。

喜欢哪个角色,就多多练习吧,等你死的次数多了,你就再也不想玩这个 游戏 了。

嗯,就是这样。

综合各大小道消息跟玩家猜测,可以得出以下结论:

心机:魔术师呗,前锋推演中可以看到他设计逼走野人,弄死前锋。劣迹斑斑,更不惜传授技术的师傅,实乃一代***。

坑屠方面:律师。名副其实绿师,取厂长信任毁其产业,夺他人所爱,伪君子一枚。

武力:佣兵,参加过多次战争,原型似乎是二战现实某个佣兵群体,标配尼泊尔军刀。

秒倒:这个最特么有威胁,典型医生,园丁,玩家群体多,特征易推无脑小学生粉多。

懒得配图,凑合看吧……

羸弱都很危险,,,玩机械之类的就开局躲好,等到监管抓除救人位之外的人后,发个信息让别带到你这来就行

阵容搭配推荐:

一、1空军3魔术师 

这个阵容是比较常见而且上分比较稳的一个阵容,开局开电机都不慢,而且每个人都能溜屠夫。被追的人负责拖住屠夫,其他三人只要抓紧开电机。

空军是作为容错率出现的,队友倒的太快需要空军救人弥补。这个套路要求每个人都能开能溜,而且空军要特别坚挺。

二、1空军1机械师2魔术师

这个阵容是在调研后期开始用的一个阵容,机械师作用主要是给全队修机加速buff,可以加快游戏节奏,节约时间。

这个阵容对玩家要求要更高一些,首先机械师要保证自己安全,其次,第一个被追的人要保证其它三个人每人开一台电机之前不挨刀。

三、1空军1机械师1魔术师1慈善家

上一个阵容的进阶版,其他都差不多,主要是多了慈善家这一点,慈善家有团队开箱加速buff,qte概率增加buff,对老玩家来说,qte增多其实就等于变相加快了修机速度。但是这里有一点需要注意,慈善家这个角色的不稳定性,非人皇慎用,因为没有可以保命的道具,手电虽然说得算是个溜屠夫拖时间的神器,但是对自身的保护作用不大,所以这个阵容对使用慈善家的玩家是有一定要求的,既要能溜,也要溜的稳。

四、空军1慈善家1律师1运动员

比较适合带新的阵容,让萌新玩运动员,运动员全程跟着律师走,社工开局去找屠夫。队里没有魔术师,空军救人的压力相对较小,需要社工能拖住屠夫,在律师和运动员被发现的时候,需要律师站出来吸引屠夫的注意力,给运动员撤离的时间。如果带两个萌新,可以选择让另一个萌新玩空军。(解释下为什么让萌新玩运动员和空军,因为屠夫不爱追~)

五、4盲女速修

传说中的阵容,超级速修,非大佬慎用,人格点出椅子上时长增加,开局找相对安全的位置修电机(废墟、厂房、木屋、无地点),然后就是跟屠夫拼速度了。这个我也没尝试过,只是听说。

六、1.空军1魔术师2盲女

上一个阵容相对稳定一点的版本,建议两个盲女之中有一个被追了,空军就可以放下手里的电机去找被追的队友和屠夫了,起保护作用,就算队友被砍倒了,空军也可以在第一时间开枪救人。