第五人格无敌点有哪些_第五人格无敌小白玩法介绍

tamoadmin 游戏角色 2024-07-03 0
  1. 第五人格有什么可以赢的技巧?附介绍
  2. 第五人格有什么操作常识?附常识介绍
  3. 第五人格新手怎么入手?附新手完全攻略
  4. 第五人格宿伞之魂双魂技能技能优点解析

第五人格 手游新手如何快速 逃生 ?逃生有哪些小技巧?这个问题是很多萌新都想要知道的,下面就为大家带来第五人格逃生者新手入门攻略。

今天就给大家带来一份逃生攻略

1、 求生者 刚进地图,先找找解码机

第五人格无敌点有哪些_第五人格无敌小白玩法介绍
(图片来源网络,侵删)

2、观察解码机周围的地形,保证屠夫来了后能顺利逃脱,最最不济也要能与之周旋,为队友争取 破解 时间

3、在能保证退路后,快速破译密码。

破译中还要时刻观察周围动向

特别是屠夫使用聆听技能后

要立马停止手中的一切 动作

(解码,治疗队友,开箱子等)

不然屠夫会知道你的位置

还有解码校准判定失败触电也会被屠夫知道

当然如果你点满掩耳盗铃的话

即使失败也不会被发现的

军工厂无敌点位

在军工厂地图中的正门废墟处两个窗户的地方就是无敌点,在这里来回翻窗溜 监管者 可以称之为无敌。

教堂无敌点位置

在教堂大厅和小木屋中间有一个无敌点,这里可以和监管者进行周旋,只管引诱他过来可以溜到监管者痛不欲生。

医院无敌点位置

在废墟和靠近医院门口的地方就有两个无敌点,在这里溜屠夫是绝佳的位置选择了,可以让他永远都追不上你!

十六个快速逃生的小技巧fk,whrenai,com

1.熟悉地图大致结构(无敌房位置这个很重要)、各人类各监管者的技能

2.探索地图靠最***的墙走时视野开阔,听到有心跳声先躲在掩体后确定监管大致方向

3.开局直接修电机,但注意尽量找个旁边有板子或窗户的电机,这个时候监管一般都会往电机的方向去找目标,所以,,如上↑

4.每在一个新点位修电机的时候都可以边修边快速注意下周围的情况,在心中制定一条躲监管的完美逃跑路线

5.优先开地图中央的电机,这样的话监管想要在剩下的电机间巡逻就要走很远的路。每碰到一个电机后可以修一点点(让电机发出声音)来迷惑监管,迫使他在电机旁浪费时间巡逻

6.电机爆米花了不要立刻就跑,看情况继续修

7.如果监管来,第一时间确定一下他发现你没有,目标是否是你,如果不是,不要乱动。好好蹲着卡视角也是很好的。

8.如果屠夫的目标是你,那么迅速开始跑,沿着之前制定好的方案。如果你附近有队友且你又受伤了,立刻往队友旁边跑,如果你没有受伤可以选择避开队友的方向,拖延时间让他继续修电机。总之,视情况而定。

9.面对监管追杀时尽量不要跑直线!不要躲柜子!

10.不要乱翻板,每一个板子都是珍贵的***

11.如果监管对你穷追不舍,那么请边绕边往无敌房跑,之前说的让你们记住无敌房的位置就是因为这个

12.自己被砍趴,监管走开时不要乱爬,自疗就可以了,等待队友救援

13.队友被挂,尽量救,监管守尸的话不要乱救!救下来后他跑不掉就等于在加速他死亡(二挂),尽可能的救下来后替他抗一刀

14.监管用技能聆听的时候慢步或蹲步走

15.电机都修好后 一般监管会去最后一个亮起的发电机旁边那个门。

16.靠近开启地窖时会有持续的“嗡”声,根据声音自己找到地窖吧

第五人格有什么可以赢的技巧?附介绍

《第五人格》核心玩法是解电报。

这是一个1v4的游戏,有一个监管者,四个求生者。监管者相对来说比较强,我们求生者需要通过解开五个密码机,才可以逃出去,期间监管者需要把求生者全部打晕让他们升天。一般情况下都是两个求生者去牵制住监管者,剩下两个去破解,这样子是最保险的。

监管者抓住3人或全部4人,胜利;抓住两人,平局;抓住1人或0人,失败。求生者全部或3人逃生,胜利;逃生两人,平局;逃生1人或无人生还,失败。

《第五人格》狂想之息玩法:

为求生者3V3对抗休闲竞技玩法,玩家们可以从除“小女孩”外的求生者角色中择一扮演,使用地图各处刷新的不同类型球攻击对手,每次命中都将提升其恐惧值,恐惧值满时该玩家暂时被淘汰,经过短暂复活后重返赛场,进攻方则可获得1点团队***。率先达到目标***的队伍或比赛时间耗尽时***高的队伍,将赢得最后的胜利。

为确保对战的公平,全体参赛的求生者移动速度相同,均不可携带手持物和天赋,双方将出生或复活在对称且外形一致的两个平台上。地图上还有黄衣之主的触手、蹦床等元素,为欢乐对决增添更多变化。

第五人格有什么操作常识?附常识介绍

第五人格是监管者和求生者阵营的对抗,在你来我往紧张的追逐戏码中,存在很多可以制胜的套路。那第五人格有什么套路技巧呢?今天小编就来跟大家分享一下。

一.厂长守尸套路

厂长的玩偶技能有范围提示和传送的效果,所以很多小伙们喜欢用它来守尸,把玩偶放在椅子旁边再去追别人,但是往往飞回来后别人轻松扛一刀就走了。其实大家往往忽略了厂长在飞回来后,有短暂的加速效果,所以我们可以利用这点把玩偶放在求生者的必经之路上,比如板子或者窗户后面,自己在选择守住其中一个方向,有人来救人的话,如果残血逃向娃娃方向,就可以等他到了娃娃旁边传送娃娃,落地加速,一刀撂倒。

二.魔术师分身卡位套路

魔术师的分身是有实体效果的,监管者无法直接穿过他,这个特点可以适用于绕一些没有板子或者板子被踩掉的地形,可以在之前板子的地方放一个影子,卡屠夫的走位,如果影子位置放的好的话,可以让屠夫走不过来,然后就可以利用屠夫绕路的距离和影子的加速进行转点

三.空军救人套路

空军点出救人后30s无敌的人格,第一次救人之后不开枪,队友被砍也不开枪,等队友倒了之后屠夫吹气球开枪,这样起码能多拖出将近一台电机的时间。这里需要注意的是,队友要往空军开枪之后适合逃生的地点跑,第二就是队友要点出自愈,以防屠夫砍完之后直接追另一个人。

四.协助砸板子救人套路

需要一个板子,一个藏在板子后面不要被屠夫发现,另一个从板子空隙跑过去不落板,板子后面的人屠夫追过来的时候,落板砸晕屠夫,砸晕加踩板的时间,足够最开始被追的人跑的远远的了。(如果板子后面的人是慈善家,还能晃晕两次。)这个也可以运用在屠夫扛队友过板时。

五.进出柜子套路

柜子是监管者很容易忽视的一个点,如果你半血,快要被追上而且没地方逃跑的时候,如果旁边有柜子,你可以选择钻进去。这里注意!不是进去就算了,是要飞快的进去再出来,求生者在进出柜子的时候,是无敌的,也就是说,屠夫砍不到你,如果在你出柜子的时候屠夫砍了柜子,你可以利用擦刀时间拉开一小段距离(砍墙和砍空擦刀时间特别短)

第五人格新手怎么入手?附新手完全攻略

网易最近新出了一款恐怖手游:第五人格。这是一款暗黑风格的解谜类手机游戏,虽然还未公测,但是一些有幸拿到激活码的同学已经开始体验游戏了。

本帖子主要为萌新讲解一些基本常识和屠夫的通用技能

第一点,也是我看最多人问的,就是怎么换角色,首先你得点书架,然后进入匹配之后,在左侧的书页点一下,就可以换人物了(?′ω`?)

第二点,怎么获得系统给你的奖励,就是线索,可以拿去买新人物新屠夫,这个应该很多人知道,就是达成了成就之后去椅子上做下,然后点里面的东西就可以了

第三点,就是内在人格,就当是天赋吧,人类的加点方法我不清楚,屠夫的我自己加了两个,分别是不一样的打法和屠夫的,最好自己多理解来加点

第四点,关于屠夫怎么玩,怎么入门,第一点是你要先熟悉你的屏幕移动,能很快的转视角以及观察周围,第二点,屠夫的攻击分两种:短刀和长刀,短刀就是按一下,攻击距离短,但不需要蓄力,砍不中的后摇低,长刀是需要蓄力,各种玄学40m大刀,缺点是蓄力时间过长,砍不到的话后摇也高(ps:长刀你不需要一直按,按到他出一个很明显的蓄力完毕动作之后你就可以准备移动视角长刀砍人了)

接下来介绍的就是屠夫的通用技能:

首先是这个叫兴奋的技能,我和空姐放到一块,这个技能的效果是可以立即解除当前的控制技能然后五秒免控(神了)先讲解一个误区,很多人都觉得这个技能没什么用,是用来对付砸板子的,我先说明一点,就是屠夫就算是免控的,被板子砸了,你也过不去砍人,我更多的是用来对付空姐,我在准备阶段一般看到两个以上的空姐就会带这个技能,空姐的技能之一是信号枪(必中)对你来一发(***)然后让你晕个两秒,这个时间足够她跑远或者救队友了,而兴奋这个技能你只要在她对你射的瞬间按一下就可以完全免疫,还可以给她一刀

第二个技能是初始技能,很多人没搞懂他的判定,这个技能的效果是可以听到在跑动的人以及一定范围内受伤的人还有开电机的,(额外效果:如果电机炸了或者有什么炸了的时候你没来得及看位置,在四秒内开这个技能可以看到)

第三个技能,这个技能用的人不少,就简单的讲一下,作用是对付***队和速开队(就是下面的园丁,速开密码或拆你钩子),额外提示,地下室钩子似乎是拆不掉的

emmm,这个技能我不想讲太多,大致效果就是你放一条狗,然后用他的视角去找人,找到了咬就可以获得位置,但因为狗移速太快,视野太小导致挺坑的

放眼,使用效果等于插个眼,和厂爹技能配合可以全图视野(眼看到人了你可以从小地图上看到眼变红)

没用过,不多说,但是切记别瞎传送,我现在还不清楚要读多久条以及选中东西容不容易,传送有没有僵直等(晚上排位的时候用一下)要求有很强的预判能力

闪现,目前还没解锁,估计是一个用的好超神用的不好气死人的技能,具体情况到时候我解锁了用过了之后会更

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第五人格宿伞之魂双魂技能技能优点解析

第五人格新人需知玩法介绍,该攻略适用于完全没有了解的萌新,也算是再普及一下第五人格最基础的玩法流程,希望还没玩过的萌新可以好好了解一下。

第五人格是一个非对称类竞技游戏,与一般的对称类游戏(如moba类游戏,fps类游戏),第五人格中分为监管者和求生者两个阵营,监管者和求生者为1v4的分配,即一个监管者对抗四个求生者。

游戏现在有三张地图:圣心医院,军工厂,红教堂(4月12日更新),(每个地图的特点在本文中不予介绍)每次进入游戏会随机一张地图。

监管者以将四个人全部砍倒,并绑在狂欢之椅上放飞为目标,每一个求生者被击中一次后处于受伤状态,可被队友治疗,在受伤状态再被击中会倒地,放飞三个及以上即为胜利。

求生者以破译五台密码机,打开大门逃生为目标,跑出去三个人即为胜利。

监管者的初始移速高于求生者,但是翻窗的速度比求生者慢很多,另外求生者可以放板子和翻板子,而监管者只能踩板。求生者主要就是靠地图中的板子和翻越窗户来拖延被监管者追上的时间,简单的来说就是溜监管者。

地图要素:尽快熟悉地图对胜率有很大的提升

两个大门:大门即求生者逃跑的出口,在开启五台密码机后输入密码打开大门,两个大门相距比较远

七台密码机(密码机存在十个左右的固定刷新点,即在这十个左右的刷新点上随机刷出7台密码机),密码机上有天线,如果找不到密码机可以抬头,通过天线的位置来找,监管者可以全图***看到密码机,而求生者不行

一个标志性建筑(如军工厂的无敌房,圣心医院的医院和红教堂的教堂),标志性建筑的主要作用是用来记地图,因为建筑比较显眼,所以适合当做参考物。

一个方形的小木屋(教堂的小木屋特殊),小木屋由两个门口和一个窗口构成,其中一个门有板子,可以在小木屋溜较长时间的监管者。小木屋在有板子的情况下是一个安全的地点,所以不要一开始就用了小木屋的板子,尽量在不被砍的情况下多利用窗口。

一个地下室(地下室中有四个不可被拆掉的火箭椅,地下室不是地窖),地下室是对监管者最有利的地点,因为地下室就只有一条出入口,而且还有较长的距离,所以被绑在地下室的人很难救,如果监管者守尸的话千万不要硬救。

地下室的唯一道路

地下室里四个不可拆卸的火箭椅

一个地窖(地窖只会在开启两台密码机后刷新在地图中,地窖有三个固定刷新点,即地窖必定刷新三个刷新点上),地窖是除了大门以外的另一种逃生方法,地窖的刷新条件为开启两台密码机,开启条件为整个地图中只剩最后一个求生者(不管其他三个队友是逃脱还是迷失,只要地图上只剩最后一个求生者就行)

已经开启的地窖,跟一个棺材一样

12个火箭椅(不包括地下室的火箭椅),火箭椅即监管者放飞求生者的工具,当求生者被绑上火箭椅后会出现一个进度,进度满后就会被放飞,但是注意,被救下来再被绑上去可能会加速被放飞的进度,第三次被绑上去直接放飞。火箭椅可用工具箱拆卸。

柜子:求生者可以躲在柜子里面来隐藏自己,但是进柜子的声音很容易被监管者听到,而且未受伤从柜子被抓出来会提升监管者两点存在感,然后会直接被拴在气球上,即在柜子里被抓出来可以直接绑上火箭椅

箱子,箱子中可以开出各种道具,但开箱子需要一定的时间且中途中断了进度会重置

入门的常识

1.交互即是与地图中的各种元素发生互动,比如:破解密码机,开门救人拆椅子,翻窗翻板开箱子,这种状态。交互状态下被砍中会造成双倍恐惧值,即恐惧震慑。

2.恐惧震慑即在交互状态下被击中,产生双倍恐惧,在未受伤状态下也是一下倒地

3.监管者拥有两点存在感就可以使用技能,五点存在感可以使用二阶技能,造成一次恐惧提升一点存在感(普通击中加一点,恐惧震慑两点)

4.乌鸦:游戏中的乌鸦分为两种,一种是存在于地图中的,如果监管者点了有关天赋惊动乌鸦就会报点,另一种是长时间不破译密码机或者不被监管者头上有乌鸦乱飞,这个时候监管者会知道你的位置,只要摸一下密码机就行,当然报点被追的话乌鸦也是会消除的。

5.翻窗翻板:在翻窗翻板的时候会有慢翻和快翻两个状态,在跑动状态下翻即为快翻,所以有些时候和监管者绕窗和绕板的时候,会出现才翻过来马上就要翻回去的情况,这个时候很容易出现慢翻,然后被恐惧震慑,这点需要特别注意。

6.在距离屠夫不远的情况下,翻越板窗会给予屠夫报点的提示,所以屠夫看不到也能知道你到底翻没翻窗。

7.左上角的雷达可以知道在背对屠夫的时候知道屠夫大致的距离,屠夫的雷达会有红点提示,所以即使有些时候没有看到求生者,也可以多看雷达来判断是否有卡视野的求生者。(此处卡视野是指利用下蹲姿态藏在一些不容易被一眼看到的地方,而不是指通过第三视角的旋转卡墙角看监管者位置的卡视野)

宿伞之魂双魂技能让宿伞之魂可以使用诸行无常转换灵魂小白擅长巡视追击,眩晕回复与攻击速度较慢,而且小白的移速较快。小黑擅长近身对抗,眩晕回复与攻击速度较快,但是小黑的移速较慢。我们只需要善用小白小黑就能取得胜利。

双魂-特质:谢必安与范无咎寄魂于伞,可使用诸行无常转换灵魂。谢必安(白)擅长巡视追击,眩晕回复与攻击速度较慢,但是移速较快;范无咎(黑)擅长近身对抗,眩晕回复与攻击速度较快,但是移速较慢。

宿伞之魂是首位双技能的监管者,白形态巡视追击,移速快;黑形态近身对抗,攻击速度快,眩晕回复时间短,有效争对前锋和空军的袭击。在不同情况切换不同状态是宿伞之魂的核心玩法。