原神为什么魈跑很快_原神一直在跑

tamoadmin 游戏发布 2024-07-04 0
  1. 原神魈输出有什么技巧
  2. 原神:魈的和璞鸢为何被剥夺“专武”称号?这三大缺点不可忽视
  3. 《原神》魈为什么这么弱?

在原神里,魈是1.3版本中新上线的限定角色,这位角色具体的强度如何呢?很多人对其属性都非常感兴趣,下面就为大家带来关于它的详细攻略介绍,感兴趣的玩家千万不要错过哦!

魈角色攻略

以参考信息为例,伤害方面各位可以自己评判。

原神为什么魈跑很快_原神一直在跑
(图片来源网络,侵删)

魈的技能组需要知道的细节。

1、 开大后E技能将不会产生充能,切开大离场后大招直接结束

2、 平a技能组有大量横扫,因此对比其他枪系角色,攻击范围更大。

3、 另外,开大后攻击范围进一步增大,平a范围类似公子近战形态的攻击范围。

4、 平a造成的伤害对比下坠攻击并不低,不过范围更小,所以一直打下坠没问题,但是平a也不差。

5、 重击效果是浮空(琴重击)而非击飞(刻晴重击)。手感很好,在应对讨债雷莹时还不错。

魈的定位和优劣势

魈是目前为止最灵活,攻击范围最大的,输出环境相对好的主C型角色。也是目前对群aoe能力最强的主C,但是对单上并不出色(对单、打桩优秀的代表角色为甘雨、凝光、刻晴)。

因此魈适合面对群怪多的深渊上半层,甚至可以预料在魈出来后单人魈带个奶速通深渊的情景。

而魈的劣势也很明显,就是单人情况下非常难攒满能量。开大期间能获取能量的唯一途径只有把敌人杀光才能获得大量充能。因此,由于对单倍率低,对单难攒充能,在面对精英怪,无相(尤其是活动无相)的时候,表现会比较差。

取长补短的阵容搭配思路

最佳的搭配***是——砂糖

只所以是砂糖,而不是温迪,原因很简单。读懂我上面说的信息就可以知道,魈并不依赖温迪的聚怪能力,砂糖的EQ技能的击飞和牵引聚怪,就能搭建起魈完美的输出环境。另外,砂糖拥有全风系角色中最高的充能效率,每次E能产生4个风元素微粒,且一命砂糖能连放两次E技能。同时10秒的技能cd完美切合魈的大招持续时间。每次魈开完大后切砂糖都能攒够两次E的充能。对比温迪和琴,每次切出来只能有3个风元素微粒,无法满足魈的充能需求。(即使是魈-砂糖这样的队伍,魈也需求140%的元素充能才能应对任何情况都能轻松开出大招。)

其次,砂糖在这个队伍中要频繁的打E技能和大招。从砂糖技能倍率可以看出来,双E能造成800%倍率的风伤,大招能造成200%x4的800%倍率的风伤,相当的高。因此砂糖在这个队伍体系中的地位,是副C。如果大家的砂糖命座高且打算搭配魈,那就多投入点***培养,绝对物有所值。

魈的队伍核心配置是 魈(主C)-砂糖(副C)-点赞or琴(***)+其他(比如钟离)

此攻略面向平民玩家,高配温琴魈不在讨论范围。

原神魈输出有什么技巧

《原神》魈0命可以主c。

《原神》中的魈0命也是可以主C,0命和6命之间改变的不是角色的定位,而是输出的手法。0命魈开大之后就单纯打桩输出,满命的魈则可以在打桩之后用e来输出,输出方面自然是六命魈完胜,但0命魈的大招输出能力依然是很给力的。

首先魈本身的定位就是主C,就算是零命,也是可以当主C来用的,并且和1命的差距真的不大。魈大部分伤害来自于开大后的坠落攻击,范围输出能力很强,1命只是让元素战技多用一次,加不了多少伤害的,只能加快充能,跑图也更方便一些。

魈的介绍

魈,米哈游出品的游戏《原神》及其衍生作品中的角色,守护璃月港的“三眼五显仙人”之一,妙称“***夜叉大将”。虽然外表看起来是一个少年人,但一些有关他的传说,已在古卷中流传千年,魈是制作组最早设计出的璃月角色之一。他诞生于制作组勾勒的一个少年战士形象,当时参与角色评议的大家都很认可他所展现出的角色质感。

美术的初衷是将他做成一位“绝色美少年”,希望能让他成为一位“绝色仙人”。最终,魈成为一位具有“三眼五显仙人”身份的角色。璃月的“仙人”美称即是“三眼五显仙人”,同时,均属非人之类。

原神:魈的和璞鸢为何被剥夺“专武”称号?这三大缺点不可忽视

原神魈输出有什么技巧?很多小伙伴可能还不清楚游戏中的魈输出有什么技巧吧,今天小编给大家带来原神魈输出技巧分享,感兴趣的小伙伴快来看一下吧。

原神魈输出技巧分享

首先,魈对于盾奶充能有着一定的要求,但并没有大家想的那么苛刻,钟离的盾很香但并非必需品,魈在十一层大招衔接良好,并不存在开不出大招的情况。

一命或者零命祭礼砂糖是魈的最好充电宝。一命以上建议带讨龙补伤害,因为一命加祭礼的三个e,魈会吃不全,造成浪费,当然,一命想用祭礼来衔接,使魈的大招循环更顺滑也是可以的,是不错的选择,只要别一下三个e都按出来就好了。

如果没有钟离,那么猫猫绝对是你的不二之选,11层用e去debuff,着实好用。西风猫猫是我比较推荐的,祭礼也可,但个人认为对于魈来说,西风更好,猫猫e完之后切魈吃西风被动的三个能量球,真的很好用,魈大招衔接更丝滑。

第二,玩魈一定要学会双e之后秒接接大招,虽然魈开大期间使用e不产生能量球,但是开大之前的能量球是可以吃到的,这样做可以很好地可以缓解魈的充能压力。另外,一命魈并不建议三e之后接大招,这样会造成一个e的能量球吃不到造成浪费,而且大招持续18秒,也只够魈回复两个e的冷却,三e接大招的话,等于一命多出来的那个e就浪费了。一命多出来的那个e更建议留到下次大招开启之前作为衔接补能量使用。

第三,魈开启大招之后的打桩有高空和低空之分,总伤害是差不多的,但是一般更推荐高空打桩,原因如下:

1、高空打桩具有极强的压制力,对愚人众效果尤为明显,可以防止其开盾,减少破盾流程,加快战斗效率(猫猫更推荐西风优于祭礼这里也是一点,雷锤盾都开不出来了,还破啥呢)。

2、(重点推荐事项)高空打桩更便于魈做出滞空躲伤害的技巧,这点是低空做不到的,魈的滞空躲伤害顾名思义,就是利用魈在空中滞空时间躲避地面伤害及怪物的跳起下落伤害,地面伤害是比较好躲的,怪物跳起落下伤害需要时间的把控,多加练习,在实战中还是很有意义的,并且随着肌肉记忆的锻炼,可以减少你对盾的依赖。滞空躲伤害对于魈来说非常实用,不熟练的话,可以干脆在空中开翅膀躲过渡一下。

3、只有高空打桩才能让你无视物理盾,如QQ人木盾和岩石盾,对本体直接造成伤害,低空打桩是做不到的,你还是会打到QQ人的盾。

第四,魈打桩的时候强烈建议一直按住方向键,不断变换打桩下落位置,不要在原地无脑打桩,这样很容易吃满怪物的伤害,这点对于12-3下半的冰牢躲避尤为好用,如果你也不会算冰牢产生的时间的话。

《原神》魈为什么这么弱?

新版本当中的荒泷一斗,以强大的对群能力,获得了很多玩家的喜爱。而上一个对群如此恐怖的角色,那自然就是魈了。0命的魈就有强大的对群伤害,在最开始也被称之为“璃月3C”。 现在魈在环境当中受到了一定的限制,无法发挥出他强大的能力。现在出一个角色,就会带一套契合的圣遗物和一个***,甚至专武都是量身打造。

魈的和璞鸢为何被剥夺“专武”称号?这三大缺点不可忽视!

魈目前仅有一把专武-和璞鸢。除此之外,像契合自己的***,以及一套为自己打造的圣遗物,都是没有的。这就导致魈在大数字上面已经输掉了,而现在深渊也不像之前那样,一关二三十个怪都是近战,让魈无压力输出。不仅如此,现在甚至很多的网友都开始diss魈的专武-和璞鸢。 认为这把武器,压根就不是魈的专武。那么到底是为什么,让大家觉得和璞鸢跟魈的契合度不是那么高呢?

词条加成不够看

和璞鸢在满级的时候,会增加674的攻击力,以及22.1%的暴击几率。词条上面给予的是原神当中最宝贵的属性暴击率,让这把武器在一定程度上面,同样适合其他的角色。像胡桃专武护摩,直接增加66%的暴伤,同时也很适合魈。 一斗的专武更是把暴伤加到了88%,在这些词条数值上面,和璞鸢有点保守了。

叠被动太慢

其次就是和璞鸢最大的缺陷,那就是叠被动!如果光看词条被动的话,那么和璞鸢的效果是非常好的。既能增加攻击力,又可以叠加伤害。在叠满之后可以获得极大的提升。和璞鸢的技能是每一次攻击, 会增加一定量的攻击力,每0.3s触发一次。在这种情况下,我们需要先进行普攻才可以叠和璞鸢,虽然魈的攻击速度很快,但却依旧需要一定的时间来拿到最后的加成。

而这1精的12%伤害加成,还需要叠满才能吃得到,在这之前就已经损失了很多的输出了。这是一个很让人头疼的地方,如果取消掉这个0.3s的时间,那么魈在叠被动的时候会非常的快,可能两三秒就可以直接叠满,然后开启大招插秧了。但是这个时间却限制了魈的输出空间。

无法与魈进行互动

所谓武器互动,就是这把武器会直接增益一个适合携带者的效果。例如荒泷一斗的专武,会直接增加40%防御力、胡桃专武会直接增加20%生命值。但是魈的专武和璞鸢,没有任何的互动,这让在当前本来就比较弱势的魈,专武也一块弱了起来。对比其他的专武,和璞鸢的效果并不是很好 ,这个直接的固定增益,会起到很多细致的作用。如果说把最后的12%增伤改成固定增益,或许会好很多。

其实和璞鸢这把武器也是牺牲位,因为这毕竟是一把开服武器,当时设计师可能没想这么多,所以数值做的比较保守。而现在专武一把比一把夸张,和璞鸢作为常驻五星已经落幕了,在一年前还是“提瓦特第一枪” ,而现在,连魈专武的名号都被剥夺了,可能和璞鸢确实需要一定的加强了吧!

玩法简介。因为魈的大招是牺牲自己的血量来换取攻击力,容易被对方抓住时机秒杀,所以这么弱。魈在原神中属于风属性长枪角色,定位站场主c,目前枪系角色里基础攻击力排行第一,突破属性为暴击率(24.2%)。

0命的魈主要输出依赖元素爆发打下坠伤害,6命的主要输出来自开启元素爆发后的元素战技,尽管版本的不断更迭,魈的输出能力依然能占据T1的位置,对单有着不错的伤害,对群能力非常出色。

魈玩法简介。

魈作为传统的一带三站场主C,输出手法相对比较简单。其他其他队友为其充能,盾辅为其开盾抗打断,奶妈为期保持血量,再切换魈出来输出,他先E两下产球再马上接大招输出,这样子能为下一次的大招存能量。开大招期间,大幅度增加魈的跳跃能力,因此魈可以用跳跃的下落攻击来造成更高的伤害。