第五人格空军的真实身份_空军厂长第五人格

tamoadmin 游戏发布 2024-07-05 0
  1. 第五人格有什么可以赢的技巧?附介绍
  2. 第五人格的CP组合有哪些?
  3. 第五人格求生者全名

第五人格里每个人物,每个位置都有自己的玩法。你细心琢磨就会发现每个人物的一些小技巧,这些小技巧会成为你致胜的关键。那么今天我们就一起来分析下厂长怎么玩,小技巧是什么?

厂长技能展示

怨魂狱火

第五人格空军的真实身份_空军厂长第五人格
(图片来源网络,侵删)

厂长追击求生者增加怨愤,累积到一定程度会形成怨火,消耗怨火可使用传火技能。

傀儡操纵

里奥能操纵傀儡(娃娃),点击放置或者蓄力抛出后。傀儡能感应周围求生者并提醒里奥。里奥能与傀儡互换位置并短暂加速。

注傀儡(娃娃)可被求生者拆除,拆除期间无法互换。

多重傀儡操纵

成功追击到了第二个求生者后,里奥有了第二个傀儡(娃娃)玩物。

传火

点击技能按键释放持续25秒的怨恨虚影(木炭),虚影将自动追击周围的求生者,怨恨虚影释放期间再次点击释放按键可回收虚影,回收虚影后依据剩余时间以一定比例返还怨火。

注长按技能按键可传递给傀儡一份怨火,驱使傀儡追击附近的求生者,傀儡攻击命中或与傀儡交换位置会熄灭怨火。

天赋加点推荐

张狂+狂暴+挽留+耳鸣

耳鸣:当你距离一个求生者36米范围内,会获得一个提示。

张狂:监管者在游戏开始后一段时间内将持续获得存在感,存在感的获取会在解锁一阶技能后停止。

厂长追击能力较弱,出张狂有利于尽早出技能。①技能娃娃的追击能力还是很强的,可以扔很远。②传火可以***攻击,追击时候很有用。

狂暴:当有求生者被放上狂欢之椅上时,自身攻击恢复速度增加。

挽留:逃脱门通电后,获得一刀斩倒地状态,普通攻击击中后必定会让求生者直接倒地,状态持续120秒。

实战小技巧

追击篇

1.闪现出技能,再利用娃娃传火夹击。

这是一个特别适合高端局的小技巧,厂长尽快开出傀儡娃娃技能,在追击求生者的时候,可以利用娃娃前后夹击。在有火的时候,也可以提前传火再扔娃娃较为保险。

2.开阔的地方,直接扔娃娃远程追击。

这个技巧需要厂长玩家在追击时候有一定的预判转点的能力。在地形较为开阔的地图的一些地方,可以通过预判转点扔娃娃进行远程追击。

3.出技能后丢机子,打出落地双刀。

厂长在开出技能后,将本体丢到密码机附近,一般而言密码机旁边都能捕捉到正在解码的求生者。

4.用木炭进行夹击。

这个技能主要利用的是木炭,还是需要有一定的预判能力,厂长在预判到求生者的大致转点方向的地形中,可以通过木炭进行夹击。

5.把娃娃丢到另一个点,没火就通过移形夹击

这个技巧大致可以称为移形换影,有火时候可以通过木炭夹击求生者,没火时候可以在交互时与娃娃互换位置夹击求生者。

守尸篇

厂长守尸一般直接放木炭即可,如果累计的火多,保险起见可以先传娃娃,然后再放分身木炭。而木炭擦刀可收回,不像娃娃打一刀就会消散,用木炭很实用,回收可以另外再放,进行二次守尸,谁救就是买一送一。

守门篇

1.厂长需先确认娃娃所在位置,同时可以顺便推断一下求生者的位置,两个大门要确保至少有一个娃娃守着。另一个门可以本体守,也可以传火勘察,防止密码机破译完成求生者去开门。

2.厂长需要实战中判断娃娃遇人的时间来考虑挂不挂。

注遇到求生者可优先传送,但要保证有另一个娃娃能传送回去。

技巧篇

第一招:瞬斩

先放出木炭,再按攻击。要点:攻击手速要快,要贴脸攻击。

第二招:天降正义(同上文所言)

第三招:移形躲枪(厂长移行期间有几秒钟可以无视控制,躲枪妥了)

要点反应和手速够快即可。

第四招:木炭躲枪

注注意观察空军动作,空军双手同时举起即为开枪动作,及时回身放木炭躲避即可,一气呵成。

第五招:地下室卡位

这个仅适用于vip房地形。vip房楼梯上,可利用两个娃娃+本体堵死通道,堪称无解!

应对篇

1.佣兵

佣兵血厚,在遇上佣兵时,方便就提前打一刀,然后在椅子前用木炭双刀,也可以用木炭搏个震慑。或者也可以全家出动怼佣兵。

2.空军

无论是木炭还是傀儡娃娃,只要挡掉空军的空,空军的威胁性会大大降低。

3.机械师

要注意机械师的娃娃,可以在机械师的娃娃旁边放上木炭攻击,注意声音,木炭攻击到了后记得及时回收。

4.调香师

厂长可在调香师的香水处放置木炭,本体跟几秒,直到木炭呆滞时间结束,可以立马获得两段存在感。

5.前锋

厂长在遇上前锋救人时,可放木炭拦截,擦刀回收木炭再利用。勘探员同理,拦截后,基本前锋第二次也不敢再来救了~

第五人格有什么可以赢的技巧?附介绍

首先来看没有争议的国家队阵容:

修机:机械师

救人:佣兵

遛鬼:调香师

***:先知

这些角色都是一些高投入高回报的角色,每个都有一定难度,每一个角色都是玩得好能创造奇迹,玩不好能毁全队。如果你肯耐得住寂寞慢慢练,任意练好一个都是很不错的。

再往后看,简单谈谈个人意见呗(个人喜好,不喜勿喷):

牵制位:

杂技演员:比较吃地形,技能有一定难度。但在特定地形遛鬼有奇效。强度大概是现版本遛鬼位一哥吧。

咒术师:技能简单,但比较挑监管,面对红夫人、老头等监管时表现疲软。中后期能力较强,前期保命太弱,被首抓甚至容易秒倒。

勘探员:技能困难,也很挑监管。考虑到和咒术一样技能可以无限使用,对追击流监管者也是个可怕的威胁。

魔术师:技能简单,但数量太少,而且一旦上椅对救人位是个挺大的考验……好处是监管打分身不会增加存在感,速修阵容必备。

***:技能难度尚可,但数量太少…而且有的监管比较克制***(比如红夫人和蜘蛛)

园丁:(是的…你没看错,这就是个遛鬼位)开局有盾,还有庄园老友天赋,主要是不容易秒倒。很多职业队选她是为了保平,但你的队友不一定有人家的队友运营的好,还是可能输,单排强烈不推荐。

慈善家:没必要吧…有的是更好的选择,没有太大必要选他,手电筒这玩意虽然有用,但其实还挺难的,而且效果…一般般吧。以前速修队常客,但这个版本…不太推荐。

修机位:

盲女:难度较大,这个角色太极端了,不是特别建议练…视野一片黑,有时监管技能不是很容易判别(比如红夫人镜像,我多次用这个暗杀盲女,大概率震慑)遛鬼能力需要很强,地图需要很熟才敢玩。而且敲杖的时候,监管是能听出你的方位的………

囚徒:难度待定(不是欧皇呢…还没玩过…)个人认为这个角色还是很强的,两台可以一起修,而且场上有队友倒在遗产机远程就能补。关键还有保命技能,还没有羸弱!开黑的不二选择。

冒险家:挖宝藏修机…总感觉buff并不大啊…毕竟挖宝藏也要读进度。不过等着看冒险家和囚徒搭配。瞬间两台机,就问屠夫怕不怕。

律师:emmm…

救人位:

空军:难度中等,救人位一姐,有一把枪,稳稳一救。不过交枪的话二救乏力。但前期没有修机debuff,速修队必备。

大副:难度中偏上。四***(前锋野人大副佣兵)中最虚的一个,两个表用完就没了,而且摇表的时候监管在雷达上仍然能看到你……怎么说,最强的一批求生者里最鸡肋的一个。

野人:难度较大。很克杰克等普攻前摇长的监管(我曾经就有过这种体验,五台机打倒第一个人,野猪和前锋两个人在旁边跟着,到一台机了还没挂上,心态完全崩了……)但修机太慢…很拖节奏。如非搞艺术或者和其他角色配套使用,一般不出现在普通对局中,但有时搭配其他角色有奇效。

前锋:难度较大。虽然这个版本前锋球从8秒削到了5.5秒,但这个角色仍然是一个能创造奇迹的角色。无数求生者节奏全崩的局被前锋挽回。当然玩不好会很艺术的…无数的前锋死在过我的气球刀下…

守墓人:难度中等。修机更快,保命更强的大幅呗,没啥可说的。

***位:

医生、调酒师:众所周知,约瑟夫等角色控场的很大一部分操作在于控血。而这俩就很克约瑟夫这一点。相比医生,调酒还有一定的保命技能,所以非要选的话我个人更喜欢用调酒。技能不难。

祭司:祭司体系从来是每个屠夫玩家的噩梦,一个大洞开过来医学奇祭,屠夫一整场的节奏都会炸掉。技能难度不大,但要有一定的意识才能玩好。

牛仔:和前锋一样玩好了能创造奇迹,玩不好很艺术的角色。我有无数次玩屠夫被躲在角落里的牛仔直接把人勾走,找不到人然后全盘节奏崩。技能挺难,且保命太差。

入殓:技能不太强,保命也不太强…稍微…有点鸡肋…

邮差:开局苟好,别被追,怎么都好。被追了就一点保命技能没有,容易秒倒。

监管:

还是先来看国家队(t0):

红夫人,女巫

ban位常客,大图ban红夫人,小图也可ban女巫(军工厂的女巫太强了…)红夫人上手还算比较快的,我练了第二天近距离的镜子就会用了。女巫…太难,我第三个买的监管者,现在都不敢拿上排位,有玩女巫带牌子的朋友,跟我讲说三四个月别的监管都不玩,只练女巫,才练好。

t1(第一梯队):

黑白:这个版本的黑白还是很强的,控场型的监管者,开门战能力简直恐怖,我见过宿伞无数前期节奏炸裂,后期通过开门战三杀四杀的局。小白蓄力刀就长到很离谱很离谱…小黑守尸能力也不弱。技能难度尚可,但要很好的意识,抓第一个人有点上头,需要较好的基本功。

老头:经历了一波13连削,老头总算是由t0降到t1了。不过老头难度实在太大,很少有人愿意练了而已。追击一般,控场和守尸都很强。技能难度很大,且要很好的意识。

蜘蛛:我觉得这是少数纯走地流监管者能上t1的了。别的追击流监管者按正常节奏放飞第一个后,很难找第二个人的节奏。但蜘蛛不怕,蜘蛛逛街的时候还可以攒蛛丝等开门战呢。一个开门战能秒杀求生者的角色,真的也是蛮恐怖的。技能难度较大,精通很难,不过上手应该不太困难。

黄衣之主:有一定控场能力(但很一般)的走地流监管者。勉勉强强t1吧。这个版本的触手=智障,而且练习放触手还是有点难的。所以为了防止自闭,不建议头几个监管练这个……

邦邦:守尸极强,庄园里唯二能让佣兵一救都救不下来的角色(老头隔着墙冲你微微一笑)。但考虑到追击和控场都不太行,勉勉强强t1吧。***不太好练,二连炸练起来有点难度,我一开始练的时候,不是把握不好节奏就是把握不准方向,上手稍微有点难。

约瑟夫:控场流监管者。三幻神(女巫老头约瑟夫)每个玩起来都和别的监管者完全不一样。想玩好约瑟夫,你需要背很多东西,包括记出生点,包括记哪块是架点的板子(供双弹加速转点的关键板窗,因为约瑟夫一旦被拉马拉松将会很头疼很头疼)。还要改掉追着追着就会上头的坏毛病(因为追击是真的弱)。总之是一个需要高投入的监管者,但这个版本,无论是令人迷惑的贴脸空刀,还是令人费解的贴脸空刀,还是令人上头的贴脸空刀,还是令人心态爆炸的贴脸空刀,都证明了约瑟夫真的不再是最好的选择了。(但我还是最喜欢用约瑟夫…)技能难度较大。

更:wy近几个赛季频繁暗改出生点,多了很多约瑟夫天胡刷点。真就往死里搞约瑟夫玩家呗。

爱哭鬼:我个人认为他是属于第一梯队的。开了二阶的爱哭鬼简直就是杀神附体。想进一步了解的可以去看今年大陆预选赛vtm虐心的那局爱哭鬼,前期节奏崩的不行,一开二阶瞬间杀死比赛。技能难度较大,鬼火判定范围很小,需要很精准,且安息松刷点位置经常不合理,鬼火不太够用。

使徒安:总体不算强,就是遛她的方式和别的监管有些不一样而已,躲掉了猫猫她就一无所有了。守尸强倒是强,不过还是不如邦邦的。我用她就是怎么都赢不了,倒也不太至于输很多,几乎全都是平。

小丑:个人觉得这个版本小丑勉勉强强也t1吧,因为装个笋能满庄园的跑,其实控场也还行的。考虑到崩坏加钻头(加战遗)的合理利用,他甚至能让佣兵前锋黑妹等庄园恶霸流血致死…算是比较让人舒心的一件事(狗头)

t2

杰克:这个曾经甚至上过ban位的男人居然沦落至此…让人唏嘘啊。完全没有控场能力,后期根本没法打。容错率极低,开场前两个雾刃都空了,你这场就凉了一大半。守尸的雾刃都空了,另一小半也就凉了。

快踹追猎猫鼠拘禁狂都点了…

后期完全不要了,就赌前期我能快速击杀快速放飞。不是四杀就是四跑的一套天赋…

鹿头:个人觉得鹿头增强了以后可能t1、t2之间吧,击杀快,钩子还有减速效果。在特定地形下应该会挺好用。(没玩过,说错请指正)

厂长:最便宜的监管,最复杂的花活儿。一个个厂皇们研究出来的次元斩、直线斩、y轴斩真的是求生者们的噩梦。但抓第一个人太上头了…而且现在娃娃拉回现象严重。严重怀疑wy的物理引擎出了问题。厂长很多花活儿都莫得了,挺让人痛心的。

孽蜥:击杀虽快,但控场差,想来不会是很强的。没玩过,说错请指正。

特殊梯队:

红蝶

最极端的一个监管者了。低阶杀手,高阶乏力。低阶玩红蝶真的是百战百胜…我见过很多拿红蝶95胜率以上上三阶的玩家。也见过很多因为玩红蝶太多,只知道飞飞飞,不练抽刀过板刀落地刀等基本功的玩家,用红蝶上了三阶开始胜率暴跌。虽然一代代蝶皇发明了无数类似延迟飞,插眼飞的手段。但不可否认的是,这个版本没法控场真的很难赢。在这里只能向信仰玩家致敬,多说无益。

第五人格的CP组合有哪些?

第五人格是监管者和求生者阵营的对抗,在你来我往紧张的追逐戏码中,存在很多可以制胜的套路。那第五人格有什么套路技巧呢?今天小编就来跟大家分享一下。

一.厂长守尸套路

厂长的玩偶技能有范围提示和传送的效果,所以很多小伙们喜欢用它来守尸,把玩偶放在椅子旁边再去追别人,但是往往飞回来后别人轻松扛一刀就走了。其实大家往往忽略了厂长在飞回来后,有短暂的加速效果,所以我们可以利用这点把玩偶放在求生者的必经之路上,比如板子或者窗户后面,自己在选择守住其中一个方向,有人来救人的话,如果残血逃向娃娃方向,就可以等他到了娃娃旁边传送娃娃,落地加速,一刀撂倒。

二.魔术师分身卡位套路

魔术师的分身是有实体效果的,监管者无法直接穿过他,这个特点可以适用于绕一些没有板子或者板子被踩掉的地形,可以在之前板子的地方放一个影子,卡屠夫的走位,如果影子位置放的好的话,可以让屠夫走不过来,然后就可以利用屠夫绕路的距离和影子的加速进行转点

三.空军救人套路

空军点出救人后30s无敌的人格,第一次救人之后不开枪,队友被砍也不开枪,等队友倒了之后屠夫吹气球开枪,这样起码能多拖出将近一台电机的时间。这里需要注意的是,队友要往空军开枪之后适合逃生的地点跑,第二就是队友要点出自愈,以防屠夫砍完之后直接追另一个人。

四.协助砸板子救人套路

需要一个板子,一个藏在板子后面不要被屠夫发现,另一个从板子空隙跑过去不落板,板子后面的人屠夫追过来的时候,落板砸晕屠夫,砸晕加踩板的时间,足够最开始被追的人跑的远远的了。(如果板子后面的人是慈善家,还能晃晕两次。)这个也可以运用在屠夫扛队友过板时。

五.进出柜子套路

柜子是监管者很容易忽视的一个点,如果你半血,快要被追上而且没地方逃跑的时候,如果旁边有柜子,你可以选择钻进去。这里注意!不是进去就算了,是要飞快的进去再出来,求生者在进出柜子的时候,是无敌的,也就是说,屠夫砍不到你,如果在你出柜子的时候屠夫砍了柜子,你可以利用擦刀时间拉开一小段距离(砍墙和砍空擦刀时间特别短)

第五人格求生者全名

第5人格这款游戏主要是监管者与求生者之间的斗争,但很多玩家却乱点鸳鸯谱,按自己的喜好为这款游戏中的角色组cp。除了玩家们自己组的野生cp外,这款游戏的官方也有承认一些cp。接下来就一起来看看第5人格中的cp组合都有哪些吧。

一、杰园 ?

目前呼声最高的cp就是杰园和杰佣了,他们的cp粉互相争执不下,不过小编更看好杰园组合。他们两个在一起简直太萌了,身高差也让他们看起来十分可爱,很多网友都锁死了这一对cp。

二、蝶盲 ?

蝶盲这对cp也是深受玩家们的追捧,很多玩家都特别磕她们的颜。红蝶这个角色是所有监管者中最好看的,盲女这个角色也是拥有着超高的颜值。颜值即正义,这一对高颜值的cp得到了玩家们的强烈认可。当盲女遇到了红蝶,红蝶也会经常放过她,简直就是一对相爱相杀的CP。

三、空军和佣兵

空军和佣兵这两个角色都扛起了救队友的重任,因此很多人也磕上了他们的cp。他们在一起看起来还是十分般配的,因此很多cp粉也是十分看好这对cp。

各位玩家们都会发挥自己的脑洞疯狂为这款游戏中的角色组各种各样的cp,不过大家也要做理智的玩家,不要因为站不同的cp而跟别人掀起骂战。

各位读者,你们站哪一对cp呢?欢迎在评论区里留言讨论一下。

第五人格求生者角色有:

艾米丽·黛儿、弗雷迪·莱利、克利切·皮尔森、艾玛·伍兹、瑟维·勒·罗伊、库特·弗兰克、奈布·萨贝达、玛尔塔·贝坦菲尔、特蕾西·列兹尼克、威廉·艾利斯、海伦娜·亚当斯、海伦娜·亚当斯、薇拉·奈尔、凯文·阿尤索、玛格丽莎·泽莱、伊莱·克拉克、伊索·卡尔、诺顿·坎贝尔、帕缇夏·多里瓦尔;

穆罗、何塞·巴登、麦克·莫顿、黛米·波本、维克多·葛兰兹、安德鲁·克雷斯、卢卡·巴尔萨、梅莉·普林尼、艾格·瓦尔登、甘吉·古普塔、安妮·莱斯特。

求生者的角色设定:

除基础角色,其余求生者角色需要用线索兑换或付费购买解锁(在精华中抽到部分限定皮肤也可直接获得该角色)。进入游戏时玩家可以自行选择扮演,直到一轮游戏结束,方可更换角色。

每局对抗开始后,4位求生者和1位监管者会在场景中随机位置出生。求生者需要寻找密码机进行破译,场景中总计存在7台密码机,玩家需要破译完成5台,随后才能打开电闸,并且至少3位求生者成功逃脱方可获胜。

以上内容参考:百度百科-第五人格