dnf手游职业选择,想知道DNF手游职业选择的更多攻略及相关信息吗?下面小编就给大家详细解答一下,想要了解的玩家过来强势围观吧!
在DNF手游中,目前已知有4个职业,分别是魔法师、鬼剑士、格斗家以及神***,不同的职业有不同的特点,那如何选择好职业呢?下面铁骨 就给大家分享一下职业选择攻略,一起来看看吧。
DNF手游选择什么职业最好
主要刷图的小伙伴,可以考虑鬼剑士转职狂战士、鬼泣,女格斗转职街霸、散打、气功师,女***转职枪炮师、机械师都是强力刷图党。
主要PK的小伙伴,可以考虑鬼剑士转职剑魂、阿修罗,女格斗转职柔道家,女***转职漫游***、专家,男法师转职冰结师都是PK华丽、连招感带劲的职业。
退其次想要折中PVP与PVE的话,则可以选择鬼剑士转职剑魂、狂战士,女格斗转职街霸、柔道家,女***转职专家,男法师转职元素爆破师,刷图与PK兼容。
DNF手游女散打厉害吗?在DNF手游中,女散打是一个打击感非常强的近战职业,在PK场有极高的爆发和极其灵活的特色。那么女散打的技能都有哪些呢?女散打怎么加点呢?下面小编就和大家一起看看吧!
更多格斗家攻略请点击:DNF手游格斗家
DNF手游散打
DNF手游女散打
1、散打是个近战的职业;
2、PK上有些优势;
3、刷图上没有太多优势。
DNF手游女散打攻略大全
女散打技能女散打加点女散打散打连招女散打攻略
散打是极度崇尚外功的修炼者,疯狂追求着力量的极限。他们每天都在进行着高强度训练,锻炼自己的臂膀,腿脚。就这样日复一日,年复一年,从不间歇。他们认为自己根本不需要去研习华而不实的格斗技巧,仅凭借瞬间的爆发力,将下踢,上踢,寸拳,肩顶这些看似简单的招式,发挥成了致命的杀招。再加上任何人都为之惧怕的持续性增益状态技霸体护甲所以,冠以他们武神的称号,一点都不为过。
女散打武器
女散打可使用武器为东方棍、拳套、臂铠、爪、指虎。
推荐使用武器:拳套、臂铠
推荐使用防具:轻甲
特点:攻击爆发极高,有霸体护甲和柔化等让技能衔接灵活多变,但是攻击距离等需要一定的操作,并且自身的防御也不算高。
女散打技能
疾风:施放[疾风追击]时,可以向敌人发出第3、 4击。
霸体护甲:可以使自身增加物防和体力,而且被攻击后不会倒地,但会降低自身的移动速度,效果持续一定时间。
崩拳:用强劲的直拳攻击敌人并使敌人进入僵直状态,施放时,可以按方向键使自身向相应的方向移动着出拳。
强拳:增加自身的力量和被命中敌人的僵直时间,效果持续一定时间,但会降低自身的攻击速度。
铁山靠;此技能是失传已久的罗汉拳中的一式,可以用肩部对敌人进行猛力的攻击。
碎骨:向敌人发出强威力的下段踢,可以瞬间踢断敌人腿骨使其降低灵活性。
柔化肌肉:使自身的身体瞬间变得柔若无骨;使用散打系列技能时,可以强制中断当前的技能并立即施放散打的其他技能, 可以使技能与技能形成连续技;效果持续一定时间。
弱点感知:感知敌人的弱点,并增加自身的暴击率和物理命中率,效果持续一定时间。
寸拳:非常贴近自身的敌人发出极强威力的一拳,可以引发冲击波并对前方的多个敌人造成伤害。
升龙拳:向前冲击敌人,使敌人进入僵直状态并使其随自身前进一定距离; 最后向前方发出强威力的上勾拳并使自身和敌人跃上空中,可以给予敌人多段攻击伤害并使其浮空。
闪电之舞:向前方敌人发出强威力的脚踢,并利用反作用力闪电般地在一定范围内的多个敌人间移动且给予这些敌人一定伤害。
纷影连环踢:发动后,可以用极快的连续踢使敌人受到伤害并进入僵直状态,而且最后的强力一拳可以使敌人受到巨大伤害。
女散打加点
全部加满的技能:强拳、肌肉柔化、弱点感知、升龙拳、闪电之舞、纷影连环踢。
随个性加点的技能:疾风、霸体护甲、崩拳、铁山靠、碎骨、寸拳。
总结分析:
女散打是非常灵活同时高爆发的职业,需要较好的走位以及聚怪水平,是女格斗家中唯一可以使用拳套的职业,通过肌肉柔化可以使技能衔接更加流畅,是需要一定技术要求的职业。
伤害高+连招强+入门高+装备要求高=新手慎选,土豪必备。(参考端游神人旭旭宝宝)
DNF手游格斗家职业大全
DNF手游散打DNF手游柔道家DNF手游街霸DNF手游气功师
DNF手游
腾讯DNF手游
v1.12.1.63485
大小:318MB
评分:9.8
平台:
标签:横版游戏精选网游格斗闯关
DNF手游剑魔二觉技能有哪些?不少小伙伴都对剑魔的二觉技能感到好奇,今天我们就仔细的研究一下。
DNF手游剑魔二觉新技能详解
空绝斩:裂地
空绝斩是剑魔少有的单击技能,本身就有5w6的攻击白分比,其中还受除了狂以外的所有buff加成,使其成为了秒怪利器,缺点就是正常输出中还是需要先叠出伤口恶化和被动觉醒再使用,保证伤害最大化。可使用破或者灭柔化舞再柔化空绝斩的组合。
Buff增幅后5.61.2251.231.211.3=13.3w
弑神剑:极
弑神剑:极是一个有控有输出的好技能,对于不可抓取的怪物可以直接造成一击伤害。配合群魔等脱手技能效果也很好。技能本身拥有2.6+0.414+1=5.2w伤害,享受除了伤口恶化以外的所有buff。
Buff增幅后5.21.231.2331.211.3=12.4w
弑神剑:诸神献祭
二觉技能最为逆天的地方就在于完美的享受了剑魔的所有buff,本身即有0.2810+13+4=10W的百分比。该技能在释放的前2s毫无作用只是做做样子,刺入攻击和最后一击带有控制效果,在刷图的时候我们可以在怪物无敌的时候提前释放,或者让队友先帮忙控制也保证技能不会落空。
Buff增幅后101.231.221.2331.211.3=29w
dnf手游散打属于纯输出物理职业,与气功不同的是他们主要通过锻炼自己的身体,以拳头与腿部进行攻击。散打在游戏中散打是一个暴力输出职业,PVE和PVP都有着不俗的表现。
职业名称:散打
推荐武器:手套
精通护具:轻甲
觉醒:武神(未开放)
散打专属技能:
轻甲专精:装备轻甲系防具时, 可以增加力量、精神、MP恢复速度、MP最大值和硬直。效果随装备的轻甲数量增加而增加。
拳套掌握:可以使用拳套系列武器攻击敌人。
霸体护甲:使自身进入霸体状态,增加物防和体力,但减少移动速度, 效果持续一定时间。
崩拳:用强劲的直拳攻击敌人并使敌人进入僵直状态,施放时可以按方向键使自身向相应的方向移动着出拳。
强拳:增加自身的力量和被命中敌人的僵直时间, 效果持续一定时间, 但会降低自身的攻击速度。
铁山:靠此技能是失传已久的罗汉拳中的一式, 可以用肩部对敌人进行猛力攻击。施放后自身会进入霸体状态并向前滑行攻击敌人,距离敌人越近攻击力越高。
碎骨:向敌人发出强威力的下段踢, 可以瞬间踢断敌人腿骨使其降低灵活性。
弱点感知:感知一定范围内的敌人的弱点,可以增加自身的暴击率和降低敌人的回避率。
柔化肌肉:使自身变得柔若无骨,使用散打系列技能时,可以强制中断当前的技能并施放散打系列的其它技能,可以使技能与技能形成连续技。
寸拳:向非常贴近自身的敌人的发出极强威力的一拳, 可以引发冲击波并对前方的多个敌人造成伤害。虽然此技能威力极大,但未命中敌人时会出现极大的空隙。
升龙拳:向前冲击敌人,使敌人进入僵直状态并使其随自身前进一定距离;最后向前方发出强威力的上勾拳并使自身和敌人跃上空中,可以给予敌人多段攻击伤害并使其浮空。
闪电之舞:向前方敌人发出强威力的脚踢, 并利用反作用力闪电般地在一定范围内的多个敌人间移动且对这些敌人造成伤害。
纷影连环踢:发动后,可以用几块的连续踢使敌人收到伤害并进入僵直状态,而且最后的强力一拳可以使敌人收到巨大伤害。
DNF手游buff无限持续时间 DNF手游更新buff无限持续时间技能伤害公式,下面就由铁骨网小编带大家来一起了解一下有关DNF手游buff无限持续时间 DNF手游更新buff无限持续时间技能伤害公式最新最全的攻略以及新闻资讯,我们一起来看看吧~
DNF手游更新buff无限持续时间及技能伤害公式,最新DNF***消息新版本职业会加入无限buff持续时间,也就是说buff会持续增益或者削弱对手,下面就给大家来详细讲解下吧。
总结:
1、全职业永久持续buff有哪些,楼主挨个整理了职业技能并附上了技能图标,包括已有的无限持续的buff和即将新增的无限持续buff,没有的就是不会无限持续的,当然,一切以正式服更新为准
2、部分职业技能随动改版,没提到的就是不改的,维持现状
3、伤害计算方式,包括现有的伤害计算方式解释,以及新增的伤害计算方式,大家都不喜欢看很多文字,计算公式以及超详细的计算方法就不说了,这里解释简单易懂大家关心的部分,如果有人不怕麻烦想看详细的版本,楼主有时间的时候再整理吧
4、解释一下边缘效应的原理,并且做部分辟谣(也就是最近很多人讨论的各种类型版本的伤害递减,有真有***,楼主来澄清一下)
首先更新永久持续buff,适用于以下职业及对应技能
鬼剑士:
女鬼剑
魔剑降临、人剑合一、唤魔狂暴、蛇腹剑?狂、五气朝元
男、女***
死亡、潜能爆发、机械改良
男、女专家并未参与到本次***中
男法师
属性变化、魔力燃烧、冰霜之径、寒冰之境
虚空、血法、风法也有对应技能是永久持续,不过毕竟版本号还早,等到更新了这三个职业的时候buff都是自带永久持续的,此处不赘述了
女法师
元素点燃、自动炫纹
魔道和召唤并未参与到本次***之中
女格斗
挑衅、暴力抓取、光之兵刃、烈日光辉、风之气息、念气环绕、龙虎啸、强拳、柔化肌肉、涂毒、双重投掷
男格斗
后街战术、挑衅、暴力抓取、烈日光辉、风之气息、念气环绕、龙虎啸、强拳、柔化肌肉
圣职者
奶爸并未参与本次***
暗夜使者
巴拉克降临、暗殺信条
刺客和忍者并未参与此次***,月轮舞和红莲依然......期待着国服实装的时候会不会再改吧,咸鱼要怀着梦想
守护者
战吼、思维风暴
龙骑士和帕拉丁暂时没有消息,不要再问了。。
魔枪
不灭、无双
以上技能以后的属性
-cd固定5s
-持续时间无限制
- 调整MP消耗量基准
-新增buff激活情况下持续消耗mp的机能
-新增该buff是否随动的图标
*以下技能在地城中作如此调整
-cd固定5s
-持续时间无限制
- 调整MP消耗量
适用技能:
嗜血、远古图书馆、墜落之魂、暗黑仪式
魔道、死灵和复仇的***前面没有,这里补上,至于女法师的护盾原本就是永久持续的,但是本次改版中并未被提及到,应该仍然是永久持续的
半魔化(复仇者技能)
-cd固定5s
- 调整MP消耗量基准
-新增buff激活情况下持续消耗mp的机能
以下技能会随动(至于等级随动还是属性随动,甚至于改不改还是等国服正式更新之后再说,请大家以正式服为准,体验服和韩服消息仅供参考)
残影凯贾,嗜血,魔剑降临,属性变化,冰霜之径,念气环绕,后街战术,双重投掷,意念驱动,半魔化,巴拉克降临
伤害的计算方式
1.攻击时增加伤害(黄字):只计算最高值
2.爆击时伤害增加(爆伤):只计算最高值
3.攻击时附加伤害(白字):永远没有冲突,白字计算方式是在黄字和爆伤等计算完之后在新的数值上计算,每个白字单独计算,互相不影响
4.攻击时伤害增加追加:无冲突的黄字,多个无冲突黄字可以叠加,互相之间加算,与冲突黄字也是加算
5.爆击时伤害增加追加:无冲突的爆伤,多个无冲突黄字可以叠加,互相之间加算,与冲突爆伤也是加算
6.物理/魔法/独立攻击增加:装备上出现的比如物理攻击+8%这一类的加成,可叠加,无视攻击也一起增加(未确定,待测试)
注:独立加成不计算锻造,物理魔法加成不计算光兵等BUFF
7.所有攻击力增加:三种攻击力,召唤兽攻击力甚至各种间接造成的攻击力比如奶爸buff的伤害,甚至投掷道具等
注:韩服对装备特效伤害有加成,未确认
8.技能伤害增加:增加技能的伤害,计算方式为乘算,对里鬼、帝国剑术等等无效
注:荒古与源助力手镯的加成特别,不在这里讨论,很多地方都有测试的,有需要的可以百度
9.异常状态攻击力上升:增加异常状态的技能伤害,无冲突,加算
10.增加伤害的各种装备药现在随动,不是吃的时候或穿戴时候的增加量,而是随时改变
1、所有召唤物可以享受到的加成只有四种,增加三种攻击力的,增加所有攻击力的,增加技能伤害的,以及增加异常状态攻击力
2、而对于异常状态而言,只能吃到增加所有攻击力的,增加技能伤害的,以及增加异常状态攻击力的。
3、至于说增加独立攻击力的能不能增加异常状态伤害有待测试,很难单独增加独立不改变其他测试,期待有大神测试之后再说吧。
下面来解释目前讨论最多的伤害减少收益的话题,也就是边缘效应,又称边际效应,边际收益等等。
反正楼主在初中数学就接触过,高中又被某些特殊该死的题目强化过,大学又见过这个效应,很多人不懂不知道是不是老师没教的问题么?楼主还是来解释一下,这个效应存在于任何有数学数据变化的里面,任何!!增加或减少都跟这个相关,不存在什么有的有减少有的没有减少,那么什么是边缘效应,楼主接下来解释
百度百科里的定义
边际效应(英文名称:Marginal utility),有时也称为边际贡献,是指消费者在每增加一个单位消费品的时候,其产生的效用成递减速趋势。
意义:是指其他投入固定不变时,连续地增加某一种投入,所新增的产出或收益反而会逐渐减少。也就是说,当增加的投入超过某一水平之后,新增的每一个单位投入换来的产出量会下降。
一般用于经济学,现在既然dnf里面被用的这么的深入看来我们大dnf也是一门高深的学问呢
举例解释边际效应(保管简单易懂,一次听会)
你们在某公司打工,基本工资是1000块,后来因为你们长得帅,女老板给你们涨了工资,涨了800块,这样是不是提升了80%的工资呢?对吧。
后来,你和你的女boss进行了交易,老板又给你涨了1000块。这次涨的比上次多了200块,但是相当于上次来说提升了55.6%,相对于你最一开始的基本工资提升了100%,累计相对于最一开始提升了180%
对不对?!例子说完了,解释一下。第二次提升相当于以前虽然提升数值多了1000-800=200块,但是提升百分比却差了一大截,第二次比第一次多得到了可是提升还少了,那么如果第二次和第一次得到一样,那岂不是提升更少了?而且大家也知道提升到后面越要提高付出的也越多,比如交易和长得帅的区别,这就是所谓的收益递减,看似递减,但是实际上只是收益表面上减少了,实际上还是你在不断的提升。
结论:
1、收益递减确实存在
2、存在所有提升里面
3、边缘效应不可以逃避,只能削减这个效益的影响,那就是平衡提升自己,属强啊四维啊白黄字啊等等均衡提升
4、确确实实提升了自己了,不存在继续堆无用理论,只有性价比上看值不值得,值不值得只有自己说了算,无需理会他人说的。
5、有的人就是喜欢提升一个方向,就是不喜欢提升别的,行不行?行!!别人管不了你,不需要理会他人的谩骂,无视他们就好,反正是会提升的。不过楼主还是不推荐这个方向
另外带属性附加白字伤害的提升?可以通过提升属强来提升白字伤害,这也就是魂殇火战士或者***猪套的精髓所在,这里当然也会被边缘效应影响,但是既不存在什么不递减伤害,也不存在什么其他什么各种版本的楼主都没听懂的其他解释。。。你们只需要理解两个问题
1、这里一定会被边缘效应影响,这个存在于大部分数学所在的所有地方,也只有这个效应的影响,没有什么某些人自创的理论
2、你只需要知道你不断提升属强这个就会增加,只要你觉得这个提升成本的付出值得,就不要停下来
and,最后补充一下特效伤害如果自己带属性的话,会被属强影响,增加属强也会提升对应的带属性的特效伤害
因为有人问,再补充一下,对什么什么敌人伤害增加多少这个是白字,虽然写着增加,但是是白字,举个例子像使徒宿命系列里面某几个称号这样的,不要担心冲突。比如对人形敌人伤害增加7%这样的,是白字
另外白字很多的时候很可能会不显示出来,但是放心的是计算会计算出来的,不会丢伤害(只要你电脑不卡),想要验证自己有没有丢伤害,看一下hit数就知道了。
DNF手游国服在5月份进行了一次角色技能平衡性改版,其中女散就得到了很好的加强。那么下面来看DNF手游武神的刷图加点攻略。
极武圣
等级:
SP:全部11010已用10995剩余
TP:全部37已用37剩余0
通用技能
后跳:Lv
受身蹲伏:Lv
基础精通:Lv
跃翔:Lv
物理暴击:Lv10
物理背击:Lv
普通技能
背摔:Lv
分身:Lv
上勾拳:Lv
前踢:Lv
下段踢:Lv
疾风追击:Lv
鹰踏:Lv
散打轻甲精通:Lv
霸体护甲:Lv20(满级20级,CD和冷却时间相同,可以全程保持。)
崩拳:Lv35(SP消耗量从25减少到20,大大的改善了武神SP紧缺的情况,推荐点满。)
强拳:Lv20
铁山靠:Lv31(虽然没有提升伤害,但是减少了敌人被击飞的幅度,使得连招变得更加轻松。)
碎骨:Lv31(减少了前置的要求,等于节省了60点SP。)
弱点感知:Lv
柔化肌肉:Lv
寸拳:Lv26(直接增加了拳击伤害和冲击波伤害,简单粗暴,我喜欢。必满)
升龙拳:Lv1(减少敌人浮空高度和本身的前进距离,使得连招更加方便,但是依旧不好用。)
闪电之舞:Lv24(招牌技能,必满,同时TP也进行了改动,总的算下来提升伤害非常明显。)
纷影连环踢:Lv21(有人喜欢,也有人会舍弃。现在不用连续按键也可以打出最大次数,属于可满也可以不点的技能。)
拳套掌握:Lv10
武神步:Lv
武神强踢:Lv8(简单暴力的提升攻击力,也是属于武神招牌技能,必满。)
破碎拳:Lv
升龙霸:Lv
神武之力:Lv
虎啸神拳:Lv
圣武连环破:Lv
极武霸皇拳:Lv1(二觉相关的几个技能,虽然没有在伤害方面改动多少,但是针对技能的施放进行了不少的优化,除了虎啸神拳外,其他都推荐点满。)
特性技能
强化-基础精通:Lv
强化-铁山靠:Lv
强化-寸拳:Lv
强化-闪电之舞:Lv
强化-纷影连环踢:Lv5(TP方面,闪电之舞、寸拳必满。铁山靠和连环踢根据SP来点,可以换成碎骨等。)
偷师技能
折颈:Lv10(PK必满,刷图随意)
总结来说这次的武神改版还是不错的,既增强了技能伤害还针对以往技能的连招和释放进行了优化,降低了连招难度。
DNF手游TB7阿修罗刷图加点攻略
DNF手游TB6阿修罗技能改动分析