dnf手游韩服
v1.12.1.63485
类型:角色扮演
大小:318.55MB
评分:10
平台:
标签:横版游戏精选网游格斗闯关
《DNF》阿拉德***第四期第二个主题就是关于职业角色重做,包含有元素师、召唤师等改动,具体详情如下:
价角色重做伪
.元素师
*元素师在转职后习得的主动技能在施展时
攻击力_属性强化信息变更为实时适用.
*修正魔法记忆、魔法秀技能的蓄力时间减少效果会受到技能施展时间影响的现象。
*杰克爆弹
一改善技能特效。
一南瓜大小以精通等级为基准固定并改善技能说明。
一变更为无关蓄力的统一攻击力。
*光电鳗
一改善技能特效。
一光电鳗的持续时间以精通等级为基准固定。
一光电鳗的大小以精通等级为基准固定并改善技能说明。
一变更为无关蓄力的统一攻击力。
一减少甸级技能升级时的攻击力上升幅度,并重新调整技能攻击力。
一重新调整魔法武器攻击力和独立攻击力的比率。
一改善技能特效。
一冰霜雪人的大小以精通等级为基准固定并改善技能说明。
一变更为无关蓄力的统一攻击力。
*暗影夜猫
一减少每级技能升级时的攻击力上升幅度,并重新调整技能攻击力。
一重新调整魔法武器攻击力和独立攻击力的比率。
一改善技能特效。
一暗影夜猫的大小以精通等级为基准固定并改善技能说明。
一变更为无关蓄力的统一攻击力。
一施展时间减少。(不适用于决斗场〕
*元素师布甲专精
一施放速度增加率减少。
*魔法记忆
一施放速度上升量增加。
一技能施展时间减少的效果适用于元素师转职后的所有技能,和技能等级无关。数值统一固定。
*移动施法
一减少施放中被击时的伤害量。
*元素点逝
一智力上升量减少。
一技能攻击力上升量增加。
*烈焰冲击
一改善技能特效。
一攻击范围以精通等级为基准固定并改善技能说明。
*虚无之球
一虚无之球的大小以精通等级为基准固定并改善技能说明。
一变更为无关蓄力的统一攻击力。
一剧除可吸附敌人以及会出现超大虚无之球的效果。
一施展时间减少。(不适用于决斗场〕
一修正蓄力时间减少的效果受到施展时间影响的现象。
*雷旋
一雷旋的大小以精通等级为基准固定并改善技能说明。
*冰墙
一攻击力增加。
一新增生成泳墙的状态下
冰墙会消失的功能。
*属性精通
一原先的火、冰、光、暗属性精通统一整合为属性精通。
一增加所需的SP.
一属性精通技能升级的攻击力上升幅度减少。
一精通等级和最大上限等级的基准统一。
*天雷
一改善技能特效。
一变更为无关蓄力的统一攻击力。
一技能施展时变更为即时计算冷却时间。
*天雷冲击
一35级可以习得的新增被动技能。
一习得时天雷的攻击力得到强化,发射间隔减少,冷却时间增加。
一习得天雷冲击时,取消元素奥义的聚怪效果。
*极冰盛宴
一变更为无关蓄力的统一攻击力。
一习得元素奥义后使用技能时减少施展后要直。
*湮灭黑洞
一攻击力增力Q.
一技能特效改善,调整了多段攻击次数。
一变更为无关蓄力的统一攻击力,并固定持续时间。
一新增该技能在持续中再次按技能键时。可即时引爆湮灭黑洞的功能。
一减少技能施展后僵直。
一施展时间减少。(不适用于决斗场〕
*杰克降临
一技能习得等级变更。
一需求SP增加。
一增加冷却时间。
一增加无色小晶块消耗量。
一改善技能特效。
一随着技能习得等级变更,重新调整攻击力。
一变更为无关蓄力的统一攻击力。
*陨星幻灭
一攻击力增加。
一最初下落点变更为角色的前方。
一新增在元素下落攻击中按跳跃键时,将即时硕落最终元素结晶体的功能。
一修正该技能冷却时间的增减不受武器种类影晌的现象。
一变更为不受魔j去秀减少冷却时间效果的影响。
*元素之幕(新技能)
一原技能光电冰墙重做为元素之幕。
一施展时在元素师前方生成魔法阵,倾泻元表之光,对敌人造成全属性魔法伤害。
-一段时间后元表之幕对敌人浩戌多段魔法伤害后变成结晶,然后结晶破碎浩戌强力魔法伤害.
*元素震荡〔新技能)
一原技能虚无火山重做为元素震荡。
一施展时在元素师前方展开大范围的魔法阵并发生强力地震使地面分裂。
一发生地震时范围内的敌人进入被控制状态并受到多段魔法伤害,一段时间后地面上发生爆炸并附加强力的魔法伤害。
一元素震荡地震发生时元素师不可施展技能和移动,在地面爆炸之前可以移动。
*元素奥义
一习得时天雷、极冰盛宴、湮灭黑洞、杰克降临的攻击属性和技能特效变更为全属性。
一剧除杰克降临的小南瓜***,增加杰克降临的大小效果。
一剧除极冰盛宴减少范围的效果。
一剧除湮灭黑洞持续时间增加的效果。
一调整提升杰克降临和湮灭黑洞的攻击力上升率。
*圣灵符文
一减少所需的SP.
一精通等级变更。
一最大上限等级变更。
一随着精通等级变更。技能效果重新调整。
一变更激活符文的进程。
‘最初施展时一激活第1阶段
‘点m符文标记时一激活第2阶段
一激活第1阶段时,元素点m的智力上升效果和技能攻击力的增加效果维持常驻,改版前根据?;}文激活个数而附加的效果也维持常驻。
‘元素点巡一增加激活标记的持续时间和智力上升量。
‘元素集中一增加属性抗性减少量的效果。
L魔法秀一效果9化
一激活第2阶段时,效果和改版前相同。
‘自动施展魔法秀。
一BUFF/被动的弧化效果变更为实时适用。
*圣灵水晶(新技能)
一二次觉醒之后在75级可以习得的新技能。
一在前方生成魔法阵,召IA凝聚元素之力的圣灵水晶。
一水晶在魔法阵内部不断变大,到达极限后爆炸,对大范围内的敌人造成强力魔法伤害。
一蓄力使用时,魔法阵的范围和圣灵水晶的体积增加,攻击范围也增加.
*元素之门
一攻击力增为o_
*第六元素
一攻击力增加。
一攻击属性变更为全属性攻击。
一改善技能特效。
一变更为可移动施法。(但是在移动施法中,不会进入无敌状态,只在施法动作和施法中进入无敌状态。
一第六元表的发牛起点不再是屏幕中央.而固定位于元表师的前方价署。
一变更为无关蓄力的统一攻击力。蓄力使用时对怪的吸附速度增加。
一变更为不受魔法秀减少冷却时间效果的影09.
一修正该技能冷却时间的增减不受武器种类影晌的现象。
.召唤师
*重新调整了所有技能的攻击力。
*随着技能改版,技能会初始化,并返还SP/TP.
*召唤兽的攻击冷却时间变更为实时适用。
*减少施展召唤技能时的配久度消耗。
*人工智能
一改善所有召唤兽的人工智能。
‘召唤兽变更为会优先释放攻击力高的攻击模式。
‘召唤兽变更为会更积极地寻找及攻击怪物。
‘人工智能的改善不适用干决斗场.
*所有召唤兽
一变更为即使提升技能等级也不会减少攻击冷却时间了。
一将所有召唤兽的攻击冷却时间调整到同一水准。
一减少对召唤兽的追加操作和维持召唤兽在场时的Mp消耗量。
*追加操作模式
一当召唤兽进入无法行动的状态时,将无法触发追加操作。
*召唤师布甲精通
一减少施放速度增加率。
*鞭答
一变更为不会对我方召唤兽造成硬直。
一新增成功打击我方召唤兽时的外观特效。
一变更为在只有转职为召唤师后,才可产生BUF「效果。
一剧除增加力量、好战性、命中率的说明。
一学习等级区间变更。
一变更为对无敌状态下的我方友军也能给予BUFF.
DNF手游安徒恩1-5图 DNF手游安徒恩1-5图怎么刷,下面就由铁骨网小编带大家来一起了解一下有关DNF手游安徒恩1-5图 DNF手游安徒恩1-5图怎么刷最新最全的攻略以及新闻资讯,我们一起来看看吧~
在DNF手游里,安徒恩已经出来一年多了,你是否已经刷过这个副本呢,今天给大家带来的是安徒恩副本里各怪物们的应对方法,希望对大家有帮助。
首先从一图开始吧,安徒恩一图第二个小地图是吞噬魔,大多数的小伙伴都知道,等属性球的出现,属性球分为光,火,暗,冰,四种!大家根据自己武器或者晶体契约附加的武器属性留下对应的属性球就行了!然后黑雾boss,进图后先骗出boss的回血阵。
就是吃那四个小光球!因为我们还没打吃2个就行了!然后骗完后就可以开始输出了,有控制的稍微控制一下!没有的只要一直让boss处于倒地或者浮空(倒地状态最好)状态就行了!技能c d就A没cd就放。要是不甚没控制好boss会再释放第二个回血阵,吃上透明,把四个球都吃了就行了!
安徒恩二图是两个精英怪再镇守,重点说下右边。进图尽量控制住,像剑魂那样的可以用二觉吊起来输出。如果没控主精英怪血掉到一定程度会再房间里出现四个大血球,如果血球爆炸前打不死可以打掉四个角落任意一个血球!然后继续输出即可!左边房间的除了落下的柱子注意躲避即可。
安徒恩三图第二张小地图会有6个僵尸,伤害足够可以直接把僵尸打死再左右两边的地上的圈里,不够只要控制在那两个圈就行了!绿名怪头上会有读条,读条结束就可以开始打了!如果没能将僵尸控制到圈里产生爆1炸,可以使用无敌技能进行躲避!
第四张小地图的守门将可以用抓取类的,或者像大枪冰枪那样的技能控住,打死即可,唯一比较难的是没抓住,绿名怪和他的分身砸下来会很痛,要注意躲避,以及绿名怪本身回血球一定要打掉,要不前面努力就白费了!离绿名怪远点,吃个抗水打掉就可以。
boss房可以选择用帮帮精灵卡掉分身,或者宠物技能(去年的画仙或者今年的关羽),或者用人偶都可以卡掉,多练习几次就行了,boss本身注意开眼时停止攻击,召唤的四个分身打紫色的就行了。
安徒恩四图,改版后的安徒恩增加了几个绿名怪第七张小地图有两个剑士,尽量用聚怪技能或者宠物聚集再一起输出带走,第八张小地图的怪也是,控制住一套带走,注意不要走出脚下的圈。第九张小地图吃掉boss的绿球打掉四个角落和中间的石块就行了,一轮输出没打死需要注意跳跃的节奏,boss一轮没打死后面会出小卫星也要注意不要被小卫星照到。
第十张小地图需要先打掉缓慢移动的乌龟,然后身上会出现绿名怪标记的圈,引绿名怪撞打死过的乌龟就能打死,也是一轮打不死的话,再打第二轮之前会再屏幕中间出现一个漩涡,此时躲在屏幕左下角即可。第十一张小地图吃血球跑到绿名怪那就能打到。boss房熟悉的进去后可以骗抱(走位或者吃透明药水)不熟悉的需要打让boss撞击左右两边出现眩晕即可打了,boss血量掉到一定程度不要正面看他,背对boss即可!
安徒恩五图,第二张地图可用阿甘左人偶进行控制,进行输出秒掉。第三张小地图见过之类可以强抓技能的可以控主一套带走,没有等待boss飞上去落下后在打也可以。第五张小地图可以控主直接带走。boss地图需要打字,现在多数伤害是够的,需要注意的是打字,在boss身上护盾消失的一刹那随意击中一下就能出字,再把字引到圈里就行了!
您是想问dnf手游异界陨石52打不过怎么办吗?dnf手游异界陨石52打不过是加点不对。异界陨石需要主点抓取技能,抓取技能不够是无法把BOSS抓起来的。
1、dnf手游异界陨石52层冰控偶师,控偶王,建议洗点,两个抓取技能点满。
2、不建议聚怪,因为冰除了冰地刺还有一个冰球类跟踪技能,人偶王有直线混乱状态技能,聚怪必吃一个,所以要分开打。冰的血量比人偶王低很多,优先击杀冰。
3、开局建议,抓取破冰的第一波冰刺,然后第二个技能破人偶王范围混乱,然后持续输出冰,两个控制技能打循环,如果循环断了优先破冰的招,即可通过。《dnf》是一款角色扮演游戏,画风优美,玩法多样。
DNF手游气功师怎么玩?很多小伙伴不太清楚玩气功师应该注意什么,下面小编就为大家介绍DNF手游气功师的职业攻略,一起来看看吧。
气功师职业攻略
武器推荐:手套
防具精通:布甲(被动技能可增加体力与物防)
特殊属性:光
优点:技能范围较大,金刚碎可小范围聚怪,狮吼功可范围眩晕,拥有无敌大乃罩,***能力好。
缺点:技能伤害一般,输出全靠幻影爆,皮脆,中近程输出,手残党多准备血药与复活币,前期刷图快,中后期刷图建议组队。
主动技能
念气罩——气功师独有技能,堪比BUG的存在,只要在罩子内你就是无敌的。并且在罩子消失后还会爆炸,造成900%魔法攻击力的伤害,可以说这是一个攻守兼备的技能!不过这个技能的唯一缺陷就是持续时间了,一开始的时间只有三秒钟,但是随着技能等级的提升,时间、范围以及伤害都会得到很大的提升。
气玉弹——这时气功师的聚怪技能,将念气作为小球抛出,会将敌人往小球的方向上吸,并且还会在命中敌人之后扩张,将更远的敌人也吸附过来,这个效果有点类似强化的黑洞,虽然持续时间不长,但是可以进行多段攻击!由此可以见这技能也是会随着技能等级的提升,各个方面都会得到强化的。
念气波——这个技能是将念气集中在手掌聚集后发射出去,而且这个技能还有两种模式,第一种是比较小的念气波也就是134%的魔法攻击力伤害的,还有一种就是需要你蓄力一小会时间的,然后会发射出一个比较大的念气波,这个念气波的伤害肯定是高了很多的,至于具体高多少,这个就要看实际情况了。
幻影爆破——这个技能是将念气化为5个雷分身,这个分身可以用来当***一类的,而且被击中还会爆炸,对周围的敌人造成200%的伤害,持续时间也有7秒钟,这还只是最基础的时候的分身效果。随着念气修炼的时间,雷分身的的数量与爆炸伤害也会越来越高,真的担心满级的时候会不会满屏都是雷分身呢?
在格斗家的很多技能都是类似的,但是由于气功师与其他的格斗家的战斗方式不一样,他们使用的是气作为武器,而气是无处不在的,所以很多的基础格斗术都得到了强化,除了这些专属的技能,得到念气强化后格斗技能也是很强的。
DNF手游马上就要迎来公测了,那么到底要怎么刷图最好呢?希望下面这篇DNF手游公测刷图职业排名大全能帮到大家。
DNF手游公测刷图职业排名大全
首先刷图强主要看两点,聚怪能力和输出能力,然后综合看秒图速度。
第一梯队:鬼泣,散打,漫游
第二梯队:气功,元素
第三梯队:魔道
第四梯队:圣职者
大枪红眼刷图试了一下,刷图也很强但是没细细体验。
鬼泣:强力的各种debuff技能,让鬼泣的输出莫名的高,聚怪技能范围大,cd短,基本进图就是群秒。
散打,强力的霸体技能基本全程续航(中间cd几秒特别短),聚怪技能范围也不小,主要就是输出特别高,进图聚怪两三个小技能就秒。
漫游,三强力推进技能,有另类聚怪作用,搭配花式射击和远程小技能,让怪物还没近身就莫名挂掉,近身后的乱射基本秒怪,刷白图输出特别强力。
气功,老虎踢与漫游三同样强力推进效果,加上聚怪球也有不俗聚怪能力,普攻输出特别强力,爆破分身cd短输出高,刷图神技。
元素,无敌小炮台,可惜没有短cd的强力聚怪技能,影响整体输出。
魔道,技能多是持续性技能,暗系为瞬发,但是范围较小,输出缺乏高爆发和强力聚怪。
圣职者,控制技强力cd短,但是聚怪技能cd较长,最主要是输出真的跟不上一线队伍,不过续航能力和生存能力最高,只要不乱玩基本很难死。
个人推荐如果就是刷图***,散打,漫游打起来最爽,鬼泣幻神不解释。
dnf手游中个职业的强度并不和端游一样,所以玩家们在选择角色时难免犯难,下面小编就为大家分享一下dnf手游职业强度排行吧。
首测满级55二测开放等级60SP点数基本够用
咱们说一下职业强度TOP
1.元素(从15级开始基本就是神一样的存在,聚怪一两个技能清图,全程无比舒服,后期世界boss排名属于顶端的存在)
2.百花(前期非常非常非常难受,虽说转职之后把猫拳作为全程被动技能,但是前期的输出都是靠小技能加X,30级以后学了念气环绕逐渐变强,后期光强到位刷图比大枪舒服)
3.鬼泣(测试版本布甲职业都很强,鬼泣也是没说的,世界boss也非常优秀,不做太多解释)
4.大枪(大枪这个版本伤害只能算老四,技能伤害不做太多解释基本上刷图路线都很舒服,装备方面很难,众所周知红眼多,所以铁片很难弄,装备不好做,忍出来后期3+2首饰悲鸣武器上一测有大佬测试过最强武器是50粉升级的白焰翼龙最强,因为天生对这个职业不感冒,上一侧没玩)
5.漫游(测试版本伤害和大枪差别不大,刷图比大枪舒服一点,因为升级和刷图手感来说,***职业我更喜欢漫游)
6.红眼(这个职业后期伤害明显不足,世界BOSS也比较差,定位就是不好不坏,喜欢玩也可以,该有的伤害还是有,但是比以上比较强势的英雄还是略有差距)
未定位
武神(这个职业没玩过不做评价)
魔道(如上)
总结:布甲职业伤害普遍高,职业差距因为没有难度极高的图出现,所表现的效果都差不太多,打世界BOSS排名基本就是上面的排序,根据自身喜好就好。