dnf三觉小游戏_DNF三觉借鉴手游嘛

tamoadmin 单机游戏 2024-07-11 0
  1. DNF暗帝三觉技能图文详解技能特效一览
  2. DNF三觉绑定错了怎么修改?
  3. DNF精灵骑士三觉怎么玩
  4. DNF阿修罗三觉职业技能分析

dnf男漫游在7月30日版本更新后进行三次觉醒,男漫游三觉的前缀是重霄,三觉的全称是重霄?漫游***。三觉技能的名称是鹰眸?致命危机。

DNF男漫游三觉技能展示 枪鹰飞舞

三觉上线时间:7月30日

dnf三觉小游戏_DNF三觉借鉴手游嘛
(图片来源网络,侵删)

三觉介绍:

男漫游的三觉名称是重霄?漫游***。

三觉技能:

95被动 - 卓尔不群

- 激活自身所有触感, 使[花式枪术]使用次数增加1次, 发挥超卓的战斗能力, 增加基本攻击和转职技能攻击力, 部分技能附加额外效果

[致命回射]

- 以更快的速度转身向地面进行射击, 然后连续射击使弹射的***破裂, 攻击周围的敌人

[三连发]

- 抽打攻击命中时短暂控制敌人, 然后快速对敌人进行2次射击。

95主动 - 爆燃突击

- 将自身隐藏在烟雾之中向前方快速移动, 对路径上的敌人进行快速乱射。 移动后向经过的方向上的敌人进行强力射击, 消散烟雾。使用[爆燃突击]后藏身在烟雾中时, 无法使用[花式枪术]强制中断技能。

100主动 - 鹰眸?致命危机

- 释放自身所有触感, 进入预知状态, 向前方投掷多个鹰枪。 然后快速在鹰枪之间穿梭, 全面压制敌人。

三觉原画:

三觉GIF:

DNF暗帝三觉技能图文详解技能特效一览

DNF蓝拳三觉即将上线了,那么对于蓝拳圣使三觉来说要携带什么装备比较好呢?加下来我就给大家带来DNF蓝拳的三觉装备推荐哦。

蓝拳圣使三觉装备选择

武器推荐:

开荒者之路

增幅词条比较多,提升手感,不过不太适合开荒

首饰推荐:

***三角

***三角这套装的属性不错,有神话就一定要先上神话,这个也没啥争议。

替代的话可以选大恍惚,具体选什么看获取和自己的打造程度。

特殊装备推荐:

军神的隐秘遗产

这套特殊装备的属性很强,致命缺陷是速度要求有点高

替代选择的话是普雷升级版的标准同步,算是比较好获得的。

防具推荐:

恶化:地狱之路

恶化套的话就是比较持续的掉血,但是输出回血让这个缺点变得不是大问题。

贫瘠沙漠的遗产缺点在于要空6个技能栏,其他套装的话看自己需求。

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DNF三觉绑定错了怎么修改?

100版本搬砖攻略

100版本最强职业

暗帝三觉介绍暗殿骑士,觉醒为暗帝,二次觉醒为裁决女神。技能神似黑暗武士,也有鬼泣和阿修罗的特点。.职业特点:◆吸收灵魂擅长使用范围攻击的魔剑士。◆推荐武器:短剑◆推荐防具:板甲◆职业专属:乌希尔的诅咒(进入副本时使怪物随即进入异常状态)。◆对应男鬼剑士的阿修罗觉醒技能:末日杀戮技能效果:借用冥王乌希尔的权能生成暗属性魔法剑向前刺击,并将敌人汇聚到黑暗球体内,同时召唤出魅影与其一起向敌人施展暗属性,最后将魅影之力回收再对敌人进行一波前后斩击,可以用方向键控制斩击方向。

技能等级技能说明暗影之矛15将乌希尔的力量幻化成暗影长矛,给予敌人暗属性伤害。可以按左右方向键来控制移动距离。可以对敌人造成多段伤害,击退敌人影刃15普通或跳跃攻击、前冲的最后一击时,可以释放影刃给敌人造成暗属性伤害。乌希尔诅咒15学习后,在地下城时,可以使部分怪物进入乌希尔诅咒状态。在普通、稀有、精英以及领主类怪物中,有一类怪物会受到乌希尔的诅咒;攻击受诅咒的怪物时,可以附加一定的伤害。其他队员也可以享受附加伤害效果,但是该效果不会因为队伍内暗殿骑士数量的增加而增加。暗影缠袭20向前方发射蕴含魔物的暗影,束缚敌人。若在暗影持续时间内再次按下技能键、离开暗影周围或者靠近暗影时,都可以施放最后一击暗影漩涡20将乌希尔的力量汇聚到剑上,然后跳跃到空中将剑抛向地面,以剑为中心会生成魔法阵,可以给周围敌人造成多段暗属性魔法伤害,并附加眩晕效果。若原地按下技能键,则会在所处位置释放技能;若是跳跃到最高点之前按下技能键,则可以在制定高度抛剑。暗影遁形20躲避敌人的攻击,隐藏到暗影内进行移动。再次按下技能键或技能持续时间结束后,可现出人形态。汲魂之力25吸收敌人的灵魂,增强自身的技能攻击力。当技能持续时间结束或者释放释魂飞弹消耗掉灵魂时,增强技能攻击力的Buff也会消失暗影禁锢25将乌希尔的力量汇聚到手中形成球体,然后向前发射将敌人禁锢的同时,给予其暗属性伤害。可以讲一定范围内的所有敌人禁锢住,一段时间后球体会爆炸,并使敌人受到暗属性伤害释魂飞弹30将汲魂之力吸收到的灵魂注入敌人体内,并发射可追踪攻击的能量飞弹,一共几带有灵魂印记的敌人,使其受到暗属性伤害。能量飞弹皆按照领主、稀有或精英、普通怪物的先后顺序进行自动攻击;若飞弹发射数多于敌人数,则会重复攻击同一个目标魅影暗魂斩30在前方一定距离处召唤魅影,魅影攻击敌人后将其聚集到主人附近,主人释放剑气,给予敌人暗属性攻击。被魅影攻击的敌人会先被吸附到主人前方,然后再被剑气的多段攻击所击退魔镜幻影阵35在前方生成魔镜阵限制敌人的移动范围,并给予其暗属性伤害。镜阵生成后,会使周围敌人受到伤害并且行动受限;知道镜阵HP为0或阵内幻影攻击结束后,敌人才能自由移动。若角色处在镜阵范围内,则身上会有减少所受伤害的防护罩暗影蓄能30连续使用持续性技能时,可以增加下一个技能的攻击力。当一个技能持续的情况下,施放另一个技能,则可增加另一个技能的攻击力。重叠的技能越多,下一个技能的攻击力加成越高,但是重叠次数有上限。可重叠的技能:暗影缠袭、暗影漩涡、暗影禁锢、魔镜幻影阵、暗影盛宴可适用攻击力加成的技能:暗影缠袭、暗影漩涡、暗影之矛、释魂飞弹、暗影禁锢、魅影千魂斩、暗影囚杀、魔镜幻影阵、暗影盛宴。暗影囚杀40抛出死亡斗篷将敌人禁锢后,给予其暗属性多段攻击伤害;多段攻击结束后,会发动终结一击。死亡斗篷会化成黑色球体将敌人囚禁住,不过该效果对建筑型或装置型怪物无效。暗影盛宴45高高跃起后,向地面发射暗属性剑气。被剑气直接命中的敌人会受到伤害,而接触到剑气爆炸的敌人则不会,不过它们身上都会附加乌希尔印记。一定时间后,印记会自爆并给予敌人暗属性伤害;印记可以叠加,累计的印记越多伤害越高。灵魂傀儡50攻击时,有一定几率捕获敌人的灵魂成为我方的傀儡。变成傀儡者会跟角色一起攻击敌人,并且有一定几率吸收敌人的灵魂献给角色。对于稀、精英和领主怪物,捕获几率会降低末日杀戮50借用冥王乌希尔的权能生成暗属性魔法剑向前攻击,并将敌人汇聚到黑暗球体内,同时在前方召唤出魅影,与其一起向敌人施展暗属性,最后将魅影智力回收,再对敌人进行一波前后斩击。可以使用方向键控制斩击的方向。该技能达到Lv3、Lv6、Lv9时,效果会有所增强Lv3:增加魔法暴击率,效果持续一定时间。Lv6:增加智力,效果持续一定时间。Lv9:结束施放后,一定时间内使用释魂飞弹都将不消耗灵魂。暗影轰杀60把剑插入地下散发乌希尔的气息对敌人造成暗属性伤害,气息会自动追踪目标造成范围性的爆炸死亡献祭70在角色周围生成暗属性魔法阵,可以降低敌人的攻击速度和移动速度,并且在造成多段伤害后引爆。若一直按住技能键,则魔法阵可以达到最长持续时间;若在超过最短时间后放开技能键,则可以立即引爆造成伤害。魔法阵的持续时间越长,爆炸威力越大。薄暮75增加技能伤害并且改变部分技能的形态。天罚死光75向前方蓄力发射激光。天罚之剑80使用光标召唤大剑,落下的大剑造成一次冲击伤害与一次爆炸伤害。神罚:灭世裁决85向前方画出魔法阵控制敌人,之后造成7次大范围砍击攻击与1次大范围爆炸攻击。

DNF精灵骑士三觉怎么玩

DNF三觉绑定错了修改方法:

1、进入游戏,选择角色并点击游戏开始。

2、点击右下方技能栏图标。

3、在技能栏下拉至最底部,找到觉醒技能。

4、移动鼠标选择二觉,即可将三觉更换为与二觉绑定。

5、进入副本战斗,可看到使用三觉后所绑定的技能也进入冷却倒计时。

故事背景

在阿拉德大陆的文明之光闪耀之前,世界是一个无边的宇宙,孕育着各种形态的生命。这些生命分散在各种虚空异界和地下城堡里,用它们的勤劳和智慧,创建着世界的繁荣。

生存在完美大陆阿拉德的人类和精灵,也属于各种形态的生命之一。他们用诸神赋予的智慧,创造了被众多异界生命钦羡的阿拉德文明。相传,连接阿拉德大陆和其它虚空异界的天空之城,就是天族和魔族为方便往来阿拉德大陆而建造的。

在各种虚空异界里,存在一种叫做“生命之水”的物体,可以使获得者拥有无限的生命。生命之水的出现,引起了各异界生命的争夺。魔族使徒“爆龙王”巴卡尔为抢夺生命之水,率领其手下的龙人和以赫尔德为中心的魔族使徒们展开了被称为“龙之战争”的魔族大战。

DNF阿修罗三觉职业技能分析

DNF精灵骑士三觉玩法精灵三觉的改动内容,基本是迎合现存玩家所做出的的调整,并没有将所谓的难点一刀切。粗暴的数值加成,让精灵重回了ldquo;高操作换取高伤害rdquo;的职业定位,打桩提升30%以上。同时降低了门槛,增大了容错率,对老玩家和新玩家来说都算是比较折中温和的改动。

详细答案

职业介绍

ldquo;你们离开了森林,却把灵魂留在了阿拉德。我们,会一起守护阿拉德,直至末日尽头。rdquo;

精灵骑士,别名ldquo;炫舞骑士、ldquo;帕拉甲rdquo;等,借助树木与自然的力量与敌人作战,使用巨剑,精通防具为板甲,物理百分比纯C。

虽为重武器职业,却拥有减免CD惩罚的精通技能,续航能力比一般的重武器职业稍显出色。此外,一觉被动增加的双速抗性与骑士信念赋予的暴击率,则让精灵骑士拥有了较好的基础属性,能够无代价的驾驭部分装备。

有别于普通的柔化设定,精灵的招牌技能ldquo;剑盾猛攻rdquo;可谓其灵魂所在,需要正确击中连锁条中的指定区域,才能触发下一个技能的增伤,而触发的难度也会随着层数的增加而增加,对于操作水平和反应速度都要求较高,这虽然赋予了精灵极快的技能倾泻速度,但这也让精灵成为了外界眼中的最难的职业之一。

不过好在精灵拥有自然守护、铁壁推进等多个减伤技能,一觉特效还能瞬间回满HP/MP,极高的生存能力一定程度上降低了走位的要求,便于精灵骑士专心于操作之上。

至今为止的历程

诞生之初,精灵骑士被限制只能使用巨剑,且骑士信念数值与防御面板直接挂钩,对于打造的成本要求较高。核心的剑盾机制还在服务器端运行,导致连锁系统被网络因素严重制约,经常会卡顿延迟,无色技能冷却时间更是全职业最长的,可谓一段噩梦般的经历。

在二次觉醒后,精灵数值方面得到了极大提升,除了拥有数个超模技能之外,缺乏控制的弊端也在80技能的帮助下得到了改善。而连锁系统更是质的变化,三层起步,难度大幅降低,更为关键的则是连锁变为了本地运算,再无卡顿烦扰。至此,精灵这才算是正式踏上了Raid的舞台。

在需要短控、生存和爆发的安徒恩版本,特别是炼金药削弱后,精灵霸体无视环境干扰,瞬间爆发抵达斩杀,二觉延迟光速下山,表现十分出色。在卢克版本中,七宗罪的区域加成与超大陆的爆发加成都很契合精灵的技能优势,更有子午这一利器,助力单人斩杀,虽不及同期幻神抢眼,但也算得上是安逸。

紧随而上的补丁几乎都是加强,精灵CD长的问题得到了一定改善,技能分布也向着大众职业一样朝双觉爆发靠拢,旋涡版本登顶15秒打桩数据榜首。但之后的更新中并未得到什么优待,在国服特色平衡版本及CP更新中,逐渐淡出人们视线。后来100级版本三觉***登场,平衡性调整被无限搁置,面对频繁破霸体、瞬移的怪物,精灵的职业劣势被进一步放大,处境十分艰难。

但这一切都即将结束,温暖的光芒驱散黑暗,圣树的恩赐救赎万物。重获新生,让生命的庭院遍及整个大陆。来自格兰之森的精灵,将会献上最梦幻的,也是最终的自然幻想。

改版分析

近期改动总结

2020.03.19

骑士信念

-调整了学习时的攻击力增加量

-调整了每级的攻击增加量

自然恩泽

-调整了每级的基本攻击与除了天马流星落、暮光之灵:黄昏独角兽以外的技能攻击力增加量。

-调整了每级的天马流星落、暮光之灵:黄昏独角兽的攻击力增加量

点评:成长率的调整,让骑士信念成为了白金徽章的首选,而自然恩泽成为了时装上衣技能的首选。

CP2.0:

旧CP一刀、风枪、天陨等护石获得不同程度的伤害提升,新增了强袭、自然之怒护石。

点评:风枪、一刀护石升级数值提升率较大,在技能形态改善的状况下进一步提升了伤害能力,强袭护石则强化了爆发能力,在多个场合中属于优选答案,能让精灵适应复杂的作战环境。

三次觉醒

生命的恩赐

点评:

剑盾猛攻

1.进图后自动释放,无需手动释放,减少了进图后的多个buff的繁琐操作。

2.连锁条持续时间增加,由3秒增加至5秒,新手可以有更多的反应时间,也缓解了由于副本机制、怪物移动造成的必要性连锁中断。

3.增大攻击范围,新增吸附效果,击中怪物后会产生轻微回扯效果,一定程度阻止怪物位移,保证后续技能的命中。

4.绿条长度未变,但蓝条区域对比二觉前几乎翻倍,三觉的6C蓝条相当于二觉的5C蓝条长度,操作门槛降低了不少,爆发的稳定性也有所提升。

精灵之跃

1.删除撞击判定,整合TP效果,冲击波有AOE判定。

2.在连锁中使用发动速度很快,并且附带短距离索敌功能,手感提升不错;直接施放则不具备索敌功能,可用于空中跑路。

3.高秒伤,短CD的特性让精灵之跃成为了三觉后双破的替代技能。

艾迪亚之城

点评:

1.施放该技能后,连锁条默认6C状态,可用作起手式或者强袭后重回6C,无损的6C蓝条对于后续爆发帮助很大。

2.技能本身为6C数值,无论直接使用还是连锁中施放都不影响伤害,并且范围极大,是精灵技能体系中极其缺少的高阶AOE技能。

3.技能有一定前摇,但可以吃攻速,攻速越快释放技能越快。

4.韩服标准117万的百分比在重武器职业里稍显逊色,但胜在功能性较强,在追求短时间爆发的环境中具有无可替代的作用。

自然幻想

点评:

1. 动画时长6秒,伤害主要集中在最后2秒,打桩则可考虑倒计时三秒偷跑,宠物技能可开在劈树动画之际。

2. 韩服标准为379万百分比,位于全职前列,爆发很高。

3. 可享受一觉被动自然恩泽带来的额外加成,吃国服光环、宠物特色,更有神之意向这样的武器,在以觉醒爆发为主的3332模板下伤害会非常可观。

改版总结

精灵三觉的改动内容,基本是迎合现存玩家所做出的的调整,并没有将所谓的难点一刀切。粗暴的数值加成,让精灵重回了ldquo;高操作换取高伤害rdquo;的职业定位,打桩提升30%以上。同时降低了门槛,增大了容错率,对老玩家和新玩家来说都算是比较折中温和的改动。

剑盾猛攻和精灵之跃的优化实用性都很高,起步6C的95技能更是进一步提升了精灵的技能倾泻能力,而超高的二三觉数据不仅契合版本趋势,也稳定了实战水平。

未来前景

此次三觉后国服精灵骑士数据可位于全职T1前列,优秀的中位技能与高成长性的三觉技能,让精灵能够适应多种配装,技能数据分布上没有太大短板,在续航和爆发路线上都大有可为。

操作门槛被进一步降低,在可斩杀的副本中,觉醒加无色的单轮爆发全打4C也能打出九成伤害,连锁弊端所带来的的困扰被大大地减少。但在长图中,连锁占比仍然较大,需要玩家累计大量实战经验才能发挥其上限,所以无缘商业化造神***。

而作为一个以操作而闻名的职业,手短范围小一直是精灵的缺点所在,连锁的难度则受制于副本类型,桩怪多则精灵强,桩怪少则精灵弱,只要姜策划未来还会设计多动症怪物,那精灵的发挥就会受到一定程度的限制。但好在目前流放者山脉、黑鸦之境等副本大多数都可以强行打桩,在高生存能力的加持下,属于精灵的擅长项目,玩家大可以享受精灵极富节奏感的强势进攻!

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dnf的三觉技能,是大家非常关心的问题,各职业三觉后技能如何?相信不少玩家都想知道,这里为大家带来dnf39;难鬼剑的三觉介绍。DNF男鬼剑三觉开启后,可以说是非常厉害了,那么男鬼剑三觉技能技能的调整是不是符合大家的心理预期呢?今天小编给大家带来的是大神分享的阿修罗三觉职业技能分析。

阿修罗

邪光斩

首先是邪光斩相关,有人会问邪光斩的这个改动实战有提升吗?我认为邪光斩的这个改动对操作上限的提升几乎没有,但是会增加实战中的容错率!

实战中邪光斩一般会用4个波动的僵直来柔滑,而除小火外其余3波的僵直都与攻速挂钩,所以僵直比较明显,而在实战中经常会出现掉帧卡顿导致4个波动技能未柔出邪光斩的尴尬

情况,也就是小邪光,但邪光斩如果一直保持满蓄状态的话,也就可以避免了此类尴尬。

且不用过多依赖波动系来柔化,在924的改版中邪光斩已经可以强制中断普攻来释放了,未来可以当成是一个独立技能来使用,之前用波动

系柔化的主要目的有2个,一个是利用波动系的收招僵直时间衔接技能,另一个就是秒蓄邪光,在实战中队友有加速效果的话其实波动

的收招僵直已经很少了,为了技能衔接的流畅可以柔化,但并不是一定要绑定波动来使用。

至于波动刻印的生成数量,我觉得会对选择鬼印珠加点的玩家会有不错的帮助,

但在三觉后波爆也添加了这个效果,并且还有一段选择性的位移,且瞎仔的95技能也有一段位移,这不难看出设计师的一些用意,瞎仔在以

往的职业定位中就以一个固定法术炮台的位置出现,精通防具为板甲,没有buff技能加移动速度,呈现出一种很笨重的炮台的感觉。

而三觉后瞎仔新添加了2个位移技能,极大的提高了瞎仔的机动性,弥补了瞎仔不灵活的短板,是一个方向比较明确的优化,

超出个人的预期,可以说是一个比较惊喜的改动吧

不动明王

这边要先说明不动这个技能的改动不包含在三觉被动中,而是独立的技能平衡性调整。

除去数据变化,不动所有的攻击力都改为随动,多段攻击打完立刻爆炸

接下来就是重点改动:减少技能使用后僵直,这个进一步的优化了不动的技能形态,其实不动这个技能在CP护石加持下用起来已经非常顺手了,

优化收招僵直的话对手感上的提升那是进一步的升华

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