原神最后的遗物原神_原神最后的遗迹位置坐标图示

tamoadmin 游戏故事 2024-07-11 0
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  3. 元神中荒废神庙那个神秘的灵魂怎么结束
  4. 原神放走艾方索后怎么办

原神圣遗物词条是游戏中判断圣遗物强度的主要因素之一,毕业圣遗物怎么选?下面给大家分享原神1.4圣遗物词条数值详解

原神1.4圣遗物词条数值详解

首先讨论一个东西,先得定义。

原神最后的遗物原神_原神最后的遗迹位置坐标图示
(图片来源网络,侵删)

同样,是我做的定义,所以以我为准。你也可以做你自己的,但我提供了,你可以白嫖,但白嫖请不要修改我的定义,那将是亵渎,吾辈将降下罪与罚的圣裁之雷,将汝打入幽暗地狱的无底深渊,承受无尽悲悯与痛怆!

一)词条论:利用圣遗物副词条的“有效词条“数量的多少来快速判断一件圣遗物的适用程度的一种方。

二)有效词条:指对角色伤害有作用的词条。百分比攻击力/暴击/爆伤为1词条,小攻击1/3词条,精通1/2词条(非反应型为0),其他为0

三)毕业通解:66555毕业,55444准毕业。数字指代该位置的有效词条数量。例如66555中的第一个6指花位6词条,最后一个5指代头冠5词条。主词条生命/固定攻击/百分比攻击力/元素杯/爆击爆伤头。

举例

以上为通解,也就是常规式。所以当看到一件圣遗物,比如

那么,就很容易得出结论,28.8爆伤初始一条,强化了3条,暴击一条,这是5词条,属于准毕业。

而当你达到55444甚至66555之后,或者刷不动了只有55443,整套+20了,再去调整攻击力暴击爆伤的比例即可。

这样你后面强化出+16带4词条的圣遗物,那么搏一搏+20可能会5词条也就是准毕业,对于如何赌圣遗物也会非常直观。以及是否替换是否当狗粮是否继续强化都会有指导意义。

至于喜欢计算的可以自己去算,只是太繁琐了,通用解的目的正是快速直观,还有圣遗物对比,如果分辨不清建议使用两件圣遗物对比的文件,熟练使用工具,相信这个大家已经轻车熟路了。

这样通解就完成了。即

66555毕业,55444准毕业

以下是对于上述通解的一些讨论。

一)关于圣遗物掉落的问题,花羽最容易,他不挑主属性,4个词条位置有3个坑可以放大攻击暴击爆伤,沙漏主属性大攻击,副词条就只有2个坑,头位同理,坑少了出"好坯子"自然概率小,何况还挑主属性,杯位有3个坑,但是他的对应套装下的对应元素的主属性的概率是最低的,一般2+2+1和4+1模式中的+1都是杯位。

二)通用解的小技巧,达到55444标准了上锁,没有就不上锁,这样就可以对圣遗物分层,看到+20上锁,你就不用管他了也不用替换。很方便管理。我在一个月前已经75件以上+20圣遗物了,这个词条论通用解管理圣遗物非常好用。

三)关于单词条数值偏移,例如暴击是2.7%-3.9%,直到2.7x43.9x3才会出现数量的变化,但是词条总数永远是固定的,就是有上限,也很难出现大的浮动,所以在通用式中可以忽略,或者可以看成,数值区间变化属于精确计算,不适用于通用式。

四)为什么定义66555的值?众所周知,5星圣遗物只有8-9词条,一般为8条,少量为9条,此处在模型中建议取8。9将会难会毕业。(选择的值的标准为能够通过努力刷让自己准毕业又不会刷死在圣遗物本中的程度)也就是初始3词条大攻击暴击爆伤3坑位,最后一个坑位随便放一个。那么还剩4词条,全部强化上,也就是7词条的圣遗物,那么按照毕业属性降一格的选择选择6词条,羽毛同理,沙漏杯子头冠同理,沙漏头冠主词条占一个,副词条两个坑,拉满,6词条降1获得5词条,杯位可以同比选择,或者简单理解成词条收益能力的概率降低难度增大,再降一格选择5词条毕业,也就是66555,准毕业全体降一格55444,使用下来,这个程度非常符合心理预期。

五)关于精通,小攻击,充能

1精通

精通比较特殊,属于单一区间,80精通=增伤区间的15%加伤(蒸发融化),因此对于不打元素反应的,精通词条为0词条,按程度转换,也就是说1精通词条≈3/4百分比攻击力词条,而精通不一定能全程覆盖,对于不同角色不同打法覆盖率不同,因此权重减去1/4,取精通为0.5词条,如有疑问见补充说明。

2小攻击

小攻击一般通过角色基础面板攻击力换算成百分比攻击力为1/2-1/3的程度,一般默认武器在毕业情况下选择面板更高的情况,权重取小攻击为1/3词条。

3充能

充能无效,此方内全程无效。并非充能无效,而是在此方内不被计数。

1.充能只对依赖大招的角色有效,例如小艾米完全不需要,女仆会很依赖,3个主动天赋,A/E/Q中充能只对Q生效,并且Q依旧有cd限制,因此充能对需要频繁使用大招的角色有重大意义,对其他就可能一般了

2.战场环境导致打单体怪和打群体怪的充能需求不一样,是个浮动的值,也就是说,高充能在一定情况下一定会溢出,或者说打单怪不溢出时打群怪溢出。

3.对充能影响的因素过于混乱,难以制定一个满意的值,只能定一个大多数情况下都好用的值,在圣遗物中词条中,充能可能溢出而其他伤害类不会溢出。

4.一段技能使用时间内,充能无效,只对大招循环有作用。

5.以上是对于充能的基本认识,讲的都是事实基础。同样有一个事实是如果充能不够,元素爆发无法循环,影响的将不是伤害而是操作逻辑和行为,而词条论通用式的基本逻辑是词条的有效类型相关,没有没关系收益低点,有了可以增加收益,但充能是打断收益,因此充能不计入,举例,女仆,充能不计入词条数但需求。总充能堆到一定程度达标,这是刚性需求并非多获得的收益。

六)通用解在强化中的应用:初始4不管,初始3带一条大攻击暴击爆伤,强化+4未得到百分比攻爆爆,则当狗粮。强上了,就是占了两个坑,也就是后面强化一半一半的样子了,这样就可以继续强化,这一步是为了保证概率,然后强化+4到+20还有4次,***如全强化上就得到一件6词条的毕业装,那么就可以根据这个最大词条数来对比已有的同类圣遗物来选择强化与否等等

总结

这样你就可以利用通用式对圣遗物的选择,管理,强化等方面做出一个快速的直观的选择了。

附加参/偏量/修正系数

以上讨论只限于攻伤爆的圣遗物,那么如果是主词条选择了生命值属性的奶妈呢?如果是钟离呢,如果是女仆那防御力怎么算呢,还有砂糖精通又该怎么处理呢?

这个时候通用式就不能有效处理了,这时候得引进一个修正系数,但是这样就会很复杂,由于每个角色的特性不一样,生命钟离或者防御女仆就难以一概而论,修正系数就会过于冗长,也就失去了通解的意义。

因此对于特定角色,特殊处理,也就是“通用式(女仆用)”这样的形式这位10%暴击20爆伤5.8%攻击力7.9%防御力的圣遗物对于女仆是8词条,但对于砂糖就是7词条因此在讨论这件圣遗物时就是7词条,表明是女仆用时是8词条,钟离等同理。这也就是非通解而是对于特定角色特定玩法的词条论。

特例举例

一)砂糖,我可爱的砂糖什么时候才能才能站起来

砂糖可以用通用式来算,也就是上图中的属性,现环境下真的很爽你们可以试试,但是精通砂糖怎么算词条数呢,对于精通砂糖。只做风套减抗+精通加成,“甚至”带讨龙多一个攻击力buff,此时只有精通属于有效属性,那么无需讨论多少词条多少词条了,直接看总精通量即可。

二)女仆,女仆只需要把防御力等同攻击力,横向转换就行了,充能见上文,以我为准。

三)奶妈,奶量生命值相关的,因此生命值也一并计入,快速毕业。他类同理。

四)其他,像钟离,胡桃,无非和女仆一样是转化类型的,那就按程度比例转化即可

补充说明

一)伤害区间的收益与获取量

1.基础攻击力区(角色基础+武器基础)

2.暴击爆伤区

3.增伤区

4.反应区

5.攻击力加成区

此处列出常见类,减抗区等与此处讨论无关。计算时,5个乘区乘起来,通过小学数学乘法交换律可发现,攻击力乘区等同于加伤乘区,5%攻击力加成=5%伤害加成。因此他们是同样的增加输出的程度。基础攻击力跟攻击力加成都叫攻击力,但他们是两个乘区,因此常常有人搞混,小攻击换算成百分比攻击力时与基础攻击力挂钩,会出现幅度的变化,其他都一样。因此5%攻击力加成=5%加伤。但由于1.机制的不同,同样46.6%的攻击力和元素伤害,普攻,技能,有些吃加成有些不吃,这是一个区别。2.获取方式的程度不同,圣遗物的获取量都是定好的1.48/1/2/1.48=百分比攻击力/暴击/爆伤/加伤,数值策划都是等比定好的。而攻击力的获取方式很多,有各种加成的办法,暴击爆伤基本都在武器与圣遗物,加伤基本都在元素杯和套装属性,也正是因为这样才有了“贵贱之分”。但同样5%攻击力跟5%加伤是同样的效果,至于已增加的量导致的递减损失那是另外一回事。这是要补充说明强调的一点,也就是“攻击力加成区间是一个单独的加成区间”

二)数值,数值的取量一定会有偏差,通用式是为了在大规模适用的情况下快速定位一件圣遗物,如需指定角色打法等请自行增减权重,并对通用式附加,对于特定角色带的特定圣遗物可自行分析。

三)毕业圣遗物请自行调整,换不同的圣遗物来获得比例上的均衡,关系具体计算以及两件圣遗物之间的精确比较,请使用公式及工具,本文讲的,是快速定位的方,两者不冲突。

原神遗迹宝藏观碑顺序

原神中的阿贝多作为一名岩属性角色有着不错的生存能力,并且还能为队友提供加精通的BUFF,但是担任主C的能力较弱。此次就位大家带来由“红殇”分享的原神1.4版阿贝多主C队伍配置攻略,一起来看看吧。

角色优缺点

优点:岩系生存能力较强,天赋能为队友加精通。

缺点:岩系上限较低。更偏向后台***。

总体配队思路

如果选择主c使用,应该更偏向于大招流,因此队伍内,应当带上一位岩系充电宝,以及两个能互相反应的且脱手的副c。

首先是岩系充电宝,有钟离可以用钟离,最后带西风枪,保证充能,凝光也是不错,有加岩伤,充能快,还能带讨龙。然后后面的副c选择,我最喜欢的就是香菱和行秋组合,因为都是脱手,期间可以阿贝多出来放一个打,吃到精通加成,其他搭配道理类似。碎冰比较特殊,阿贝多是唯一不需要大剑就能不断破冰的角色,因此这种玩法不失为一种玩法,但伤害其实一般,相对而言。

(武器选择有5星可以用5星)

这阵容的优点

由于凝光的优秀充能效率,并且凝光带的讨龙,不仅给阿贝多快速充能,更是增加了阿贝多的攻击力。阿贝多能频繁的放大,造成大量伤害,并且增加香菱与行秋的精通,而香菱和行秋的技能都为脱手,能打出不错的伤害。香菱带的是西风长枪,沙漏带了充能沙漏,行秋则带了祭礼剑,使得两人充能较快,能快速打出下一个循环。

缺点:缺点也是明显,没有奶,并且伤害方面其实多半都是靠香菱于行秋,充能要求较为高

雨的阵容里是不会有点赞哥的,反而是莫娜比较常见,这种情况下角斗二优势要更大)。

而精通是反应乘区,精通曲线计算相对来说比较复杂,这里就不特地算了,就我个人来说,我不推荐甘雨放弃自身优势选择打反应。

所以我的结论就是甘雨遗物优先选择冰套,可以准备两件优秀的角斗散件作为无法上冰情况下的替换,这两件遗物平时也能给副c带。

原神游戏制作:米哈游 游戏发行:米哈游 游戏平台:PC/PS4/NintendoSwitch/Android/iOS 上市时间:2020-09-15 游戏标签:角色扮演

原神宵宫圣遗物搭配推荐

依次激活正北→正东→正南→西南—正南石像即可收集此遗迹碎片。

具体步骤如下:

1.第一尊石像:如下图所示,前面有一座寺庙建筑左边的一座被点亮了。

2.第二座雕像:前面有一座雪山,左边的那座被点亮了。

3.第三块石头:激活湖中面向树的石头雕像。

4.第四尊:第三尊雕像右边的第二尊。

5、如果顺序正确,会有一个珍贵的百宝箱,打开后会有遗物碎片。

元神中荒废神庙那个神秘的灵魂怎么结束

推荐元宵宫圣物的搭配。

名称:宵宫

属性:火属性

角色特点:弓箭角色,通过不断开启E进行平A输出来配合水元素角色,伤害会很大。

荒地开垦时期圣物的选择:

行者之心勇者之心两件套/角斗士四件套

毕业遗物的选择:

魔女之心四件套/流浪地球乐队四件套/追忆似水年华

文物主要属性的选择:

时间之沙:百分比攻击力>元素熟练

空杯子:火元素伤害加成>百分比攻击力>元素熟练度

管理之冠:暴击伤害>暴击率

遗迹二级属性优先级:暴击伤害>暴击率>攻击力。

1.萧公虽然是弓箭人物,但是一般攻比出奇的高,主要输出方式是开e后平A。

2.圣物的选择:

流浪地球乐团/角斗士最后的谢幕仪式:平A的输出角色自然可以由流浪乐团设定为4件,具体情况取决于玩家的圣物。

2件套:元素熟练度提升80点。

4件套:当装备此遗迹套的人物为器械和弓箭时,人物暴击造成的伤害会增加35%。

推荐元宵宫圣物的搭配。

炎之凶巫:由于夜宫可以被火附身,自然可以配合火袖,效果相当可靠。

推荐元宵宫圣物的搭配。

角斗士最后的谢幕仪式+炎之凶巫两件套:两件套可以自然组合,火系伤害加成和攻击加成是烟飞需要的。

《追忆似水年华》一套4件:相当于夜宫的专属遗物,绝对是首选。

id="id4">原神放走艾方索后怎么办

如果你指的是元神游戏中的荒废神庙的灵魂,那么需要完成以下步骤以彻底结束它:1. 到达神庙内部后,把四个祭坛点亮。每个祭坛前都会出现一些怪物,击败它们可以获取祭坛上的钥匙。2. 使用这些钥匙打开内部的四个门,找到神庙中的四个魔法水晶。3. 将这些水晶放入祭坛中的底座上,即可激活祭坛并召唤出灵魂。4. 击败灵魂后,在祭坛上使用召唤魂魄符引导灵魂的残余再次出现。5. 和这个残余对话,完成剧情后灵魂会结束。

结局如下:

首先无论你选战斗还是选放走,艾方索最终都难逃一死,选择放过之后去往昔的桓那兰那七天神像这里往前面走会看到两只流血狗,流血狗地上有一个发光点纸片,这就是艾方索的遗物,说明他来到这里被狗杀了。

艾方索是知道自己犯了大错,不配留在这个村子里,由于任务失败也不能回愚人众。虽然和拉娜约定好了要惩治坏人,但相比拉娜得知真相后也不会杀他,所以这里选择让他自己离开就行,没准他在被流血狗杀之前,也做过一些好事帮助别人来赎罪,直接杀了反而太便宜他了。

特点说明

可以理解“艾方索”站在他的立场上,不得不服从愚人众的指示去小孩子引出兰那罗。艾方索即是愚人众战争机器的受害者,又是加害者。如果他有勇气自裁谢罪,那我很乐意在日后以特洛芬?雪奈茨维奇的名义砍下“博士”最后一颗狗头。