第五人格拉锯是什么_第五人格单挑拉锯

tamoadmin 单机游戏 2024-07-12 0
  1. 67第五人格屠夫怎么打 屠夫打法技巧分享
  2. 第五人格永眠镇地图怎么玩 第五人格永眠镇地图玩法攻略
  3. 第五人格里除了约瑟夫,红夫人,还有什么角色适合高端局排位呢?

第五人格监管怎么打?打监管者呢比较重要的就是人格加点以及就是打发套路,很多玩家都想知道怎么才能打败监管者,下面我就为各位玩家带来:第五人格监管者的综合打法,从角色选择开始哟~

第五人格监管者的综合打法

监管者选择上我推荐杰克和傀儡如果你对你的操作相当有把握的话,电锯也比较适合你。

第五人格拉锯是什么_第五人格单挑拉锯
(图片来源网络,侵删)

杰克进入2阶段脱战一段时间移动速度很快,傀儡通过傀儡传送可以监视区域(守尸),并获得冲刺速度,相对来说都有很好的发挥。

电锯相对于前两个监管者就比较难以控制,一般来说二阶段先持续按住拉锯,和人类有一段距离时,直接放开冲过去锯死,或者近距离拉锯骗蛇皮,取消拉锯就是一刀。

至于钩子,我觉得相较于前三者而言略逊一筹,我相对来说也不怎么用。

人格方面,我推荐大家点出失明,一拖三和一刀杀,四趴也可以考虑把一级一拖三换成鹿头。失明是监管者追能绕的人类必备技能。一拖三在砍伤人类后拖住其他人类修电机的节奏很有利,一刀杀相对而言应付快节奏局,是后期止损和翻盘的保障。(点数不够优先点出小擦刀和防砸,监管者追板子区和蛇皮怪必备)

(几套我认为最佳的天赋加点)

作为监管者,你的目标不是跟你绕无敌点和多板区的人,而是在开电机的人类,这一点很重要,很多监管者会因为人类挑衅而追上了头,导致电机开出很多,节奏被拖得很严重。因此大家如果看到跟你绕无敌房,或者跟你跑多板区的人类时,优先考虑其他正在修电机的目标。

以上就是我为各位玩家带来的第五人格监管者怎么打 第五人格监管者的综合打法,希望对各位玩家有所帮助~

</strong

67第五人格屠夫怎么打 屠夫打法技巧分享

第五人格游戏玩法技巧,活动大全,皮肤图鉴等是大家讨论的重点,今天就来给大家分享如何应对小丑,一起来看看吧。

如果要说第五人格中哪一位监管者从开服至今都有很高的出场率,那应该非小丑莫属了。小丑的冲刺属于万金油技能,在任何局面都能有不错的作用,改装火箭更是让他的控场能力上升了一个档次。当然小学妹这次的文章并不是要介绍小丑有多么强力,而是要来说一下求生者面对这位热门监管者时,有哪些技巧可以让你更好的应对他,下面一起来看看吧。

注:由于手机小丑和pc小丑有很大差别,而小学妹是一位手机玩家,所以这篇文章主要是讲如何应对手机小丑哦。

首先知己知彼百战不殆,我们先来分析一下小丑的特性。小丑本身的技能比较简单,没什么好说的,关键在于他的天赋和特质。一般来说,小丑在小图偏向于携带闪现,大图偏向于携带传送;天赋方面小丑在小图偏向于携带封窗加张狂,大图则偏向于携带一刀斩加张狂。以上是小丑目前比较主流的打法,也不排除有玩家剑走偏锋的可能

接着我们实际深入游戏中,分析一下求生者如何应对小丑。

开局

开局时小丑一般有两种套路,一是装上无限锯后,走路找到求生者再看情况拉锯;二是直接使用无限锯找人。对于第一种套路来说,求生者只要记住小丑手上捏着一个无限锯自己不要轻易转点,然后正常遛就行。因为小丑开局除了无限锯外没有其他技能,相对还是比较好遛的。

对于第二种套路来说,求生者在听到小丑拉锯声后应该迅速前往附近的安全板观察形势,等待小丑过来或是队友发出牵制信号后才进行下一步打算。当监管者是小丑时,很多以往的撞鬼点反而会变成安全点,比如医院的小木屋,求生者听到拉锯声可以直接把板子下掉,这样小丑的无限锯是绝对撞不了你的(一般小丑也不会来)。

前期牵制

前期牵制小丑的重点实际上就在于第一个无限锯,如果你吃了第一个无限锯,那小丑之后一个闪现就会把你带走;如果你没吃无限锯,那你可以安心地遛一个没有技能的走地监管者,唯一要注意的就是防一手闪现震慑。

那么我们如何避开无限锯呢?这里也可以分为两种情况,第一种情况上面已经说过了,当你在只有一个出入口或地形很复杂的地方修机时,基本上不用担心无限锯,因为小丑一般不会自讨没趣过来找你。这类地方有带板子的小木屋;医院二楼;湖景村大船二楼;疯人院各地。

第二种情况是你没在安全点修机,那你在听到拉锯声时需要迅速进入附近的安全板待命,等小丑过来时再与他进行博弈。这也是为什么小丑局里面求生者修机速度普遍较慢的原因,因为大家开局都忙着躲藏,修机速度自然会下降。这里小学妹不是很推荐调香师和先知主动放香水、套鸟去撞无限锯,因为小丑如果反应够快,完全可以掉头就走,等你道具持续时间过后再来锯你,这个时候你是毫无还手之力的。

中期守尸

小丑虽然不算守尸特别强力的监管者,但也有自己独特的守尸套路。小丑的守尸套路可以分为三种,我们分别来分析一下。

风翼普攻远程拦截。这种套路小丑会在离椅子较远的地方拦截求生者,由于安装风翼后小丑擦刀极快,求生者一旦中了普攻,基本上都会接着被拉锯命中。对付这种套路我们一是要绕路,尽量不要和小丑正面撞上;二是当小丑靠近我们普攻时,我们可以立马回身人皇步,很有可能让其空刀。

锯子拦截。这种套路对于小丑来说比较稳健,优点在于可以稳定给救人位上一个钻头,并且没有擦刀。同样的对于求生者来说,除非你是去救助魔术师,不然都可以在吃了锯子后把人救下来。要小心的是,如果小丑的闪现尚未使用,他有可能会在锯子命中后使用闪现拉近与救人位的距离,小伙伴们可以酌情选择是否骗刀。

抬锯博弈震慑。对于许多玩家来说,这种套路绝对算得上是一个噩梦。由于小丑抬锯博弈时没有任何前摇,救人位只能依靠感觉来骗刀,在这种套路下被震慑的求生者少说也有7、80%。对于抬锯博弈的小丑,小伙伴们可以尝试一下下蹲骗刀法,比起常规博弈来说更加不容易被震慑。

后期处理

小丑后期的控场能力不算强,一般使用无限锯和钻头来减缓求生者修机速度,主要还是得依靠监管者自身的意识来弥补,求生者在后期注意遗产机的位置就行,这里就不多说了。开门战时如果求生者已经发现小丑没带一刀斩(有封窗和张狂),可以提前点亮大心脏,当然最好是开黑时这样玩。

第五人格|

第五人格永眠地图怎么玩 第五人格永眠镇地图玩法攻略

屠夫选择上我推荐杰克和傀儡,如果你对你的操作相当有把握的话,电锯也比较适合你。

杰克进入2阶段脱战一段时间移动速度很快,傀儡通过傀儡传送可以监视区域(守尸),并获得冲刺速度,相对来说都有很好的发挥。

电锯相对于前两个屠夫就比较难以控制,一般来说二阶段先持续按住拉锯,和人类有一段距离时,直接放开冲过去锯死,或者近距离拉锯骗蛇皮,取消拉锯就是一刀。

至于钩子,我觉得相较于前三者而言略逊一筹,我相对来说也不怎么用。

人格方面,我推荐大家点出失明,一拖三和一刀杀,四趴也可以考虑把一级一拖三换成鹿头。失明是屠夫追能绕的人类必备技能。一拖三在砍伤人类后拖住其他人类修电机的节奏很有利,一刀杀相对而言应付快节奏局,是后期止损和翻盘的保障。(点数不够优先点出小擦刀和防砸,屠夫追板子区和蛇皮怪必备)

(几套我认为最佳的人格加点)

作为屠夫,你的目标不是跟你绕无敌点和多板区的人,而是在开电机的人类,这一点很重要,很多屠夫会因为人类挑衅而追上了头,导致电机开出很多,节奏被拖得很严重。因此大家如果看到跟你绕无敌房,或者跟你跑多板区的人类时,优先考虑其他正在修电机的目标。

无敌点医院:小白房(1阶段)

军工厂:小白房(1阶段),野区两窗,工厂两窗。

人类跟你绕以上区域,除非你有必胜的把握,切忌上头。

节奏是屠夫很关键的一点,节奏差被人类开出5台电机你才砍倒一个,只能被迫靠一刀杀翻盘,那样就很被动。因此我推荐屠夫开局先往地图中心附近走,一是利用你的恐惧范围去威胁更多人类不敢修,二是找人更方便一些。你找到的第一个目标的时间往往是这局节奏的关键点,当你找到第一个目标时,一定要尽早砍中第一刀,将一刀杀和自拖砍出。如果目标处于板子区,跟你绕板子,且你没有其他明确目标,请注意,尽量不要被板子砸到,预判人类要放板时,直接把方向键往后划来后退,不要扭头丢掉视野

如果该板周围墙体较长,我称之为长板,反之称之为短板,长板在长时间拉锯战下必踢,不要想着绕,除非你有把握骗死人类。踢掉后跟着热量来进行追,将目标追到短板时便是你的机会,骗放板之后,绕过去追击,如果目标直线前跑,上去就是一刀。如果目标往回滑板子,那你装回绕,看见目标再滑时立刻绕回,他再滑就一刀砍出恐惧威慑。如果他不滑,也必须中一刀。如果附近有其他人类,优先追杀,因为周围板子不多,不然直接挂。

挂到第一个人时,我推荐大家,如果没有其他明确目标时,在周围守过半血,因为我们带的是一拖三和齿笑的人格,如果其他人去修电机,那么一拖三便会拖住他们一共15%的维修速度,如果他们来救人,那么齿笑的移速和擦刀效果便让人类损失更加惨重。

如果你有了明确的目标 ,那么直接去追杀其他目标因为此时你已经2阶段,很容易,如果在人类开启两台电机之前拿到3阶段,那么你这局基本上了。

现版本人类主要的角色为空勤,魔术,雇佣,机械。我们需要考虑人类角色来选择屠夫。

杰克克制魔术师和雇佣兵,但同时被空勤克制。魔术师和雇佣兵在杰克超高移速面前毫无意义,只要杰克不乱出刀,保证离近出刀,便稳稳砍中前两者。而空勤的枪可以强制打掉杰克的。

电锯技能后摇很大,攻击范围很长,只要提前按好攻击,很容易既挨了一枪又砍中了空勤,但雇佣兵的突转和魔术师的幻象十分克制电锯的冲刺。

而傀儡屠夫由于传送的特性,和移速较快,相对来讲万金油一些。

以上便是我对于屠夫的一些理解,目前我认为最强势的屠夫还是杰克和傀儡,最后祝大家在第五人格玩的开心,也祝第五人格越办越好。

第五人格里除了约瑟夫,红夫人,还有什么角色适合高端局排位呢?

1.首先我们进入游戏就看到了,这个地图的特点就是很大,而这么大的地图,玩祭司应该会很爽很爽,其次,大地图是这个图的一个特点,所以要根据这个图的特点来制定玩法。地图里面道路非常宽,而且板区很少,对于求生者来说,比较困难的就是难转点,所以可以玩小丑,可以跟敌人拉锯。

2.求生者的话,建议玩园丁,祭司和前锋,拆椅子,这个图玩园丁的话,里面的椅子大多数分的很开,而且这个图的特点也说过了,除了大还是大,所以,只要找机会把里面的椅子拆了,园丁也是一个不错的选择。

3.祭司的话就更爽了,这么大的图,只要不停放圈,快乐就完事了。

4.前锋的话,因为地图很大,可以放心冲刺,没有障碍物打断你,所以相比较而言,比起其他的地图,如军工厂好玩多了。

5.小丑玩这个图的话,容易拉锯,不容易***。

6.爱哭鬼的话,在这个大的地图里,因为他本身有直线加速的能力,在这样的大地图里,可以玩的游刃有余,而且在这张图里,树的鬼魂也能覆盖大面积,只要打的准,求生者没法玩,把他们都安排的明明白白!

7.还有据说,这个图里有七个地窖哦!

这个图的特点是比较大,但是大有大的好处,也有不好的地,这么大的地图,让你转的眼花缭乱,刚上手容易蒙圈,导致自己分辨不出来没来过这个地方,明明没来过,或者来过,结果自己都分不清楚了。

最重要的就是,这种大图,一定要自己多玩几遍,记住关键地标性建筑物,或者其他能提醒你自己在哪里的地方,让你自己能够迅速反应,记住密码刷新的地方以及地窖的刷新地点,可以让你玩起来比较轻松一些,不会一头雾水,然后就草草结束了。

第五人格作为一款现象级游戏,玩它的玩家自然是非常的多,这款游戏想要玩的好,主要是考量玩家的战斗人员搭配能力和战斗员的自身实力,而目前已知在排位高端局很多人使用的战斗人员有约瑟夫和红夫人,这基本上是把把都有人用的,那除了这两个外,我们还可以选择哪些呢?

要知道在第五人格的排位高端局中,大家对这个游戏的理解已经比较深刻了,再加上玩家手头的战斗人员数目也比较多,等级也比较高,可搭配的战斗人员配置也要比低端局多得多,在这种情况下,我们是绝对不能乱选英雄的,一旦选出不适合版本且不适合自己阵容的英雄,很容易就会输掉对局

我个人比较推荐在高端局使用的英雄是小丑,主要是小丑这个英雄不怎么吃操作,而且打法偏向简单粗暴,只要把天赋点点好,就可以发挥出非常不错的效果,我个人喜欢天赋点带伤狂加一刀,小丑这个英雄真的是不需要什么操作,我们开始对局后捡破烂就行了,主要是和敌人拉锯,前期不要和敌人直接硬钢,小丑的优点并不是在前期站撸,等一阶技能好的时候,直接拉一锯,这样基本都能拿到第1滴血。

再来是建议大家使用女巫,不过女巫这个英雄相对于小丑来说,所需要的操作和意识都要高的多,因为女巫这个英雄需要玩家对多信徒的切换,且把握住距离和游戏的时间,个人是不建议初学者使用这个英雄,如果用的不好的话,很容易心态爆炸的,玩女巫这个英雄一定要注意开局的操作,开局就直接去找人,因为在高端局大家的出生点和各种位置控制的都相对不错,我们反向思维按照自己习惯的位置去找人就行了。

如果拿到第1刀当然是最好的,拿不到也没有太大的关系,直接放自己的原生女儿追,然后信徒也会跟着一块去,尽量以最快的速度击倒对手,把握自己游戏前期的节奏,再来是围绕着我们自己的求生者来打,比如这个英雄最强的就是压制和控场,通过强大的寄生能力不断控制场上的形势,大家只要把握住这几个点,玩女巫基本是不会***的。

其实不管是现在的哪一款游戏,玩家在各个版本都能找到一些热门的英雄,我们通常把这些英雄称为版本之子,只要玩好了这些英雄,掌握好基础的阵容搭配,想要在高端局呼风唤雨也不是什么难事,但绝对不要认为英雄强就是一切了,第五人格这款游戏还是要看玩家自己的操作,如果玩家操作实在太过拉跨,即便英雄强大,也可能会阴沟里翻船,大家如果想赢下每一场高端排位,最好是先摸清楚英雄的技能和游戏方法,多看看大神的攻略,总有一天咱们自己也能成为大神。