大家好,我是阿远。不知不觉,王者荣耀自上线以来有3年之长了,虽说在过去的三年里,峡谷加入了很多新的伙伴,王者地图也是扩大了一倍。但唯独这四件装备一直是没人使用,甚至冷门到3年都没出现过。但是你们真的了解它们吗?阿远为大家详细介绍了三件冷门装备,欢迎大家参考!
第一件:破魔刀
破魔刀的属性是增加100点攻击和100点法术防御,虽然这件装备的外表看似是一件攻击装备,但事实上这件装备偏向于防御类,特别是遇见高伤害的法师和面对韩信类高伤害刺客,战士让自己在输出不降低的情况下保持法抗提升的。
第二件:逐日之弓
逐日这件装备听名字就知道适合后裔,装上这件装备后,射手英雄可以提高射程,同时也可以让自身占位更加靠后从而保护自己。攻击范围的扩大如果再配上伽罗,你还没看到她就已经在泉水了。
第三件:冰霜长矛
冰霜好用不贵经济实惠,射手可以早出风筝,打野可以早出抓人,要知道当打野突然从草里冒出来打的不止是输出还有一波控制会很恶心,而且人头可以不值钱但是只要死亡少的不是你自己那几十金币,而是你死亡期间能够获得的所有经济,所以阿远觉得这件装备大家还是可以试着玩玩的。
第四件:炽热支配者
其实这是件法师神器,虽然回蓝机制虽然没有圣杯强势但一般法师足够使用,主要是被动加盾解控,就是保命神器,眼看要被秒了突然解控了,不止解控了还来了个盾,你说气不气人。一般法师这部分时间足以反手秒杀对面的。
对于以上四件装备,大家有没有跟深层次的了解了呢?虽然这些装备在现在的比赛中不太强势,但是既然天美一直不让他们下架,那就肯定有它们存在的价值
大家好,我是秋豆。
王者荣誉S22赛季即将到来,S22赛季将更新如下的内容,一起来看下吧。
1:装备调整
装备方面的调整可就令人激动了,冰霜长矛可以减少攻速,叠加后可以造成缴械。乍一看可以用来针对射手,没想到马可波罗直接起飞,拳打公孙离,脚踢孙尚香,登上射手T0榜,峡谷王中王。你问我为什么,你看下面这缴械效果(大招5人缴械),这谁顶得住啊?
冰霜法杖可以将敌人定身,但条件苛刻,必须3秒不间隔的减速敌人才可以,较为适合的英雄有姜子牙、王昭君、芈月、瑶和小明等。
冲击铠甲改为冰霜冲击,说真的,要不是这次更新,我都要忘了峡谷还有这件装备,更新后这件装备算是打捞成功了,只要减少敌人攻速和移速,就可以增加眩晕时间,还可以继续升级凛冬,增加移速和眩晕效果, 是廉颇白起等开团英雄的开团好帮手。
当然可别忘了马可波罗,凛冬再配合冰矛的减速效果,可以一个大招打出群体缴械和冰冻,直接毁地终结比赛。
反甲和永夜则是被削弱啦,削减不多。
当然最引人关注的还是新装备的到来,新商店老板提倡环保,回收旧复活甲换宝珠,宝珠可以升级装备,除了之前讲到的凛冬,还有日渊,平A劈叉成为射手大后期神装。你看着伽罗,后羿一样。
苍穹升级为天穹,免伤加速无视地形,击杀后还能刷新让刺客快乐加倍。辉月升级月神,增加霸体和吸血。更加适合高渐离和貂蝉,血手升级为怒魂,造成真伤还能增加护盾,极其适合坦边英雄。
总结来说,新装备的购买要求还是较高,不仅需要大量经济,还需要等复活甲使用2次,一般都是在游戏的大后期才能购买,有利于快速终结比赛。
2:新英雄司空震
在大家的呼吁中,峡谷终于迎来了一位***法师,不仅有着远程近战2种攻击模式,开启大招还可以置身空中,可以说是非常的帅气啊。当然还有个小问题,就是这个英雄开大后和铠一样,智商会下降。
3:贵族系统升级
开放V9,V10,新版本开放了全新的贵族登记V9,V10,同时也更新了其对应的一系列特权,贵族积分10万成为V9,而188888(18万8千8百88)成为V10。V10玩家在和好友组队时,可以让好友体验自己拥有的全部永久皮肤。而另一个就是,V8玩家将免费获得一款新的传说皮肤,不过目前还未公布具体是哪位英雄。
如果想了解具体的更新内容,可以点击我头像看哦
王者荣耀新增装备合成进化攻略,相信很多小伙伴对这一块不太清楚,接下来小编就为大家介绍一下王者荣耀新增装备合成进化攻略,有兴趣的小伙伴可以来了解一下哦。
王者荣耀新增装备合成进化攻略
装备改动:
1、寒霜侵袭(原冰霜长矛)
被动调整为普攻附加寒霜,最多4层,每层减少15%攻速,最多60%攻速削减。另外,达成4秒寒霜后,造成同一秒的缴械。缴械的意思就是不能进行普攻的意思。5秒内触发一次,效果还是很不错的。适合狄仁杰,曹操之类的英雄出。
2、凝冰之息(原冰霜法杖)
新增0.75秒的定身效果,但是需要3秒的凝冰效果,而一次技能命中可以触发2秒凝冰,这就需要3秒内连续2个技能命中,试用妲己,弈星,甄姬,昭君等控制型英雄使用,工具人也能出,爆发型法师就不建议出了。
3、冰霜冲击(原冲击铠甲)
新增范围敌人15%的减速和攻速,如1.5秒后敌人的攻速或移速低于初始值,将追加0.25的眩晕。这件装备的基础属性太差了,加强后的属性依旧很鸡肋,还是不值得出。
4、复活甲——失效后变原初遗珠
当2次复活甲都用完后,复活甲将破碎成为[原初遗珠,原初遗珠可以为其他的主动装备进行合成进化。
5、纯净苍穹
纯净苍穹主要对主属性进行改动,将原本的攻速和暴击率变成了100物理攻击、10%的冷却缩减以及500最大生命值,抛开被动技能不谈的话,其属性比黑切还要更好用。
装备进化:
1、日渊
基本效果不变,增加效果简单来说就是人均后羿,可以射出分裂箭,对2个目标造成30%伤害,持续效果和逐日效果时间一致。
2、天穹
天穹这件装备是最有创意的,因为除了解除控制和增加移速后,还能无视地形阻碍,都可以变成云中君,如果期间击杀敌人,还能刷新2秒的持续时间,可以无限触发减伤,穿墙
3、月神
基本效果和辉月一致,但是结束后获得霸体和法术吸血。再也不用金色等死了,这里特别是貂蝉,开启月神后,2秒的霸体+吸***+25%法术吸血,无敌了啊。
4、怒魂
血魔之怒加强后强度已经适中了,开始慢慢的有英雄出。合成怒魂后,增加了蓄力功能,蓄力最多扣除15%的当前生命值,但是会蓄力后最多回复60%的最大生命护盾。最最厉害的地方是可以造成15%最大生命的真实伤害,加强版的斩杀。
5、凛冬
需要冰霜冲击+原初遗珠才能合成,效果是朝敌人移动增加50%移速,减少敌人移速和攻速,还有长达1秒的冰冻,看属性来说,是非常好的。但是冰霜冲击这件装备非常的差,而且还需要2次复活甲后才能使用,前期不建议出冰霜冲击
可以叠加。游戏中的减速效果可以叠加,但是效果会递减。也就是说如果玩家被两个20%减速的技能或装备被动命中,那么会先减速20%,然后在80%的移速基础上再减速20%,实际受到的的减速效果为36%。
减速效果可以由英雄技能、装备以及红buff触发,技能具有减速效果的英雄有王昭君、安琪拉、后羿、成吉思汗等,装备有冰霜法杖、冰霜长矛、冰痕之握等。减速效果留人很厉害,因此大家在对局中一定要格外留意。
扩展资料
需要冰霜长矛的英雄
1、马可波罗
马克波罗全峡谷射手中唯一一有真实伤害的英雄,伤害非常的高,而且非常的灵活,但是有一个缺点,就是没什么有效的控制技能,只能依靠红buff的减速,事实上很多射手都有这个缺陷,但是马可应该是最严重的一个,而配上一件冰霜长矛可以让他追击粘人能力大大提升,每次普攻都是减速,对他的帮助不可谓不大。
2、公孙离
公孙离,这个英雄可以说是整个峡谷射手中最灵活的一个了,依靠法球伤害,也是非常的伤,本身也带有一定的减速效果,如果带上一件冰霜长矛,那就是如鱼得水般,完全可以追着人打,敌人基本没法跑,本来就跑的挺快,再给敌人减速,这增一减之下,效果立现。
3、黄忠
移动的炮台,黄忠,最初黄忠那真是让人闻风丧胆,防御塔在他面前就如同虚设,他可以直接架起炮台在塔外攻击到防御塔,而且那时候的炮台并没有限制,但后来被限制了次数之后,黄忠就不是那么火热了,但是伤害还是非常强的,配上长矛,架起炮台利用减速粘住敌人。
王者荣耀冰霜长矛的被动效果会降低敌人的攻击速度。
冰霜长矛
一、基础属性
物理攻击:+80点
生命值:+600点
攻击速度:+15%
二、装备技能
唯一被动:碎冰—普通攻击会减少目标30%的攻击和移动速度,持续2秒。远程英雄使用时减速时间衰减为1秒。
三、合成路径
冰霜长矛合成路径
第1步:铁剑(250金)+红玛瑙(300金)→日冕(790金)
第2步:日冕(790金)+铁剑(250金)+红玛瑙(300金)→冰霜长矛(1980金)
扩展资料:
冰霜长矛适合的英雄
1、马克波罗,老牌射手,位移灵活,持续输出强大,所有的技能都能触发普通攻击的特效,而且攻击频率非常高。
这就和冰霜长矛的被动完美契合,灵活的位移加上持续的减速,无论是单挑还是团战都能很好的压制敌人。
2、狄仁杰,狄大人的普攻和技能不仅有AOE伤害还自带减速,高频率的普通攻击还可以一直触发冰霜长矛的被动技能。
双重减速效果的叠加可以让敌人的移动速度减少一半,而且是AOE的减速,这对敌人的压制力是很可怕的。
3、后羿,重做之后的后裔拥有着同时攻击多个敌人的能力,虽然加强了输出能力却失去了以前那种强大的减速能力,冰霜长矛正好弥补了一这点。
在有强大的AOE伤害的同时,又有不错的减速能力,配和上二技能的AOE减速,对敌人的压制力同样不可小觑。
核心装备,是指能把一个英雄的长处最大化的装备,往往也是第一件出的装备。因此,要确定一个英雄的核心装备,必须先了解这个英雄的长处。
以所有召唤师都有的亚瑟为例。亚瑟的长处是能抗能打,且他的伤害的主要来源是二技能,而二技能又是一个黏着敌人打的技能。
因此他的核心装备是红莲斗篷。红莲斗篷可以增加亚瑟的物理防御和生命上限,增强了亚瑟“能抗”的长处。而红莲斗篷的被动是对贴身的敌人造成持续法术伤害,这又增强了亚瑟“能打”的长处。
又如,射手入门必修英雄后羿,他的长处是普攻可以减速黏人。因此他的核心装备是冰霜长矛。冰霜长矛可以使普攻降低敌人移速与攻速30%,再加上后羿本身30%的减速效果,敌人被黏上了基本跑不了。
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另外,一般来说,一个职业往往有这个职业的通用核心装备。
战士:暗影战斧
战士的特点是能抗能打。
暗影战斧的属性集加物攻、减CD、加生命上限、破甲、减速于一体,既能提升伤害输出,又能提高生存能力,是给战士量身定做的一件装备。
坦克:红莲斗篷
坦克的特点是攻低防高,且多近身肉搏。
红莲斗篷可以提高坦克的物防与生命上限,把坦克高防御的长处进一步强化;被动技能的“烧伤”敌人可以弥补坦克伤害输出的不足。此外,物美价廉是此装备的又一优点。
射手:末世/逐日之弓
射手的特点是物理输出高而生存能力差。
末世能从物攻、攻速与被动法伤三个方面全方位提升射手的伤害输出能力,其10%的吸血也能保证射手前期的续航。
逐日之弓与末世类似,属于能够提升物攻、攻速、暴击、移速等多项属性的综合性装备。但其保证射手续航不是依靠吸血,而是靠主动技能的提升射程与移速来实现的。
逐日之弓对操作的要求比末世高,开启主动技能的时机很关键,所以两件装备各有千秋。
法师:痛苦面具/圣杯
法师的特点是能提供高额法术输出,但身板与射手一样脆。
痛苦面具类似末世,可以增加法攻法穿、减少CD、增加生命上限、提供额外法伤,属于很全面的装备。
圣杯可以提供法攻、冷却、回蓝,也是比较全面的装备。法力是法师的第二生命,法师没蓝就与超级兵无异。圣杯的回蓝可以让法师减少回城次数,不至于拖慢发育节奏。低端局没人会给你留蓝buff,因此出圣杯自力更生就更为重要。
刺客:贪婪之噬/无尽战刃
刺客的特点是高爆发高位移,短时间内可以打出高额伤害。
贪婪之噬,俗称“攻速打野刀”,能叠加攻速。刺客一般在打野位,攻速叠加可以提升刺客单位时间内的伤害输出。
无尽战刃可以提升暴击率与暴击效果,正好符合刺客高爆发的特点。
:近卫荣耀/圣杯
的特点是不吃经济,可以进行团队增益。
近卫荣耀的被动之一可以提升周围友军的攻击力,符合的团队增益定位;往往全场经济最低,因此被动之二能弥补经济的不足。
法师型必出圣杯,因为蓝buff要留给队友法师。