原神元素附着按哪个键_原神的元素附着

tamoadmin 游戏故事 2024-07-13 0
  1. 原神祭冰之人减少40%受到的冰元素附着效果的持续时间什么意思
  2. 《原神》自在松石断片怎么合成?
  3. 原神元素组合触发机制介绍
  4. 原神元素反应图
  5. 原神公测版全元素反应组合详解
  6. 原神粉碎之冰buff在哪看

原神派蒙答题答案都在下文里,电脑端的小伙伴们可以通过”ctrl+f“快捷键精准搜索哦。

问题:以下哪一道料理不是蒙德的特色料理?

正确选项:摩拉肉

原神元素附着按哪个键_原神的元素附着
(图片来源网络,侵删)

问题:关于香菱的描述,正确的是。

正确选项:香菱施放元素战技后,锅巴会造成四次火元素范围伤害。

问题:璃月的传统仪式「七星请仙典仪」的举办频率是?

正确选项:一年一次

问题:以下地点中,无法集到琉璃袋的是?

正确选项:青墟浦

问题:以下哪一出不属于蒙德区域

正确选项:南天门

问题:以下说法错误的是?

正确选项:直接攻击纯水精灵可以造成伤害

问题:以下关于元素反应,说法错误的是

正确选项:风元素触及岩元素,引发扩散反应

问题:对无相之风 贝特 使用岩元素攻击会产生结晶反应。

正确选项:错误

问题:下列哪种元素共鸣能够缩短技能的冷却时间?

正确选项:迅捷之风

问题:以下哪一句是丘丘人打招呼的常用语?

正确选项:Olah!

问题:以下哪一种动物没有在《野猪公主》系列书籍中出场过?

正确选项:兔子

问题:蒙德的「龙灾」期间,「愚人众」使节们暂住的酒店名是?

正确选项:歌德大酒店

问题:以下哪一种花卉不是蒙德的特色植物?

正确选项:甜甜

问题:以下哪一个不是达达乌帕谷内的丘丘人部落?

正确选项:「乌日族」

问题:迪奥娜是蒙德哪一家酒馆的调酒师?

正确选项:猫尾酒馆

问题:「班尼冒险团」的成员一共有几人?

正确选项:1人

问题:以下哪一位角色不属于西风骑士团?

正确选项:莫娜

问题:蒙德「花语」花店的帮工唐娜深深仰慕着( )。

正确选项:迪卢克

问题:安柏是西风骑士团唯一的( )。

正确选项:侦察骑士

问题:以下哪一位角色,在小时候没有养过小乌龟?

正确选项:安柏

问题:「卢皮卡」的含义是?

正确选项:家人

问题:菲谢尔是蒙德冒险家协会的( )。

正确选项:调查员

问题:《骑士团生存守则》是谁帮可莉写的?

正确选项:凯亚

问题:雷中「红色的、很烫的,女孩子」是谁?

正确选项:可莉

问题:砂糖是天才炼金术士( )的助手。

正确选项:阿贝多

问题:以下哪一系列书籍出自可莉的母亲艾莉丝之手?

正确选项:《提瓦特游览指南》

问题:迪卢克曾经是西风骑士团的( )。

正确选项:骑兵队长

问题:「蒙德英雄的象征」的所在地是( )。

正确选项:风起地

问题:「塞西莉亚花」的花语是什么?

正确选项:「浪子的真情」

问题:璃月港的两大知名菜系「璃菜」和「月菜」之间的斗争持续了数百年,其中,「月菜」深受喜欢( )料理的食客追捧。

正确选项:海味

问题:位于璃月港、由香菱掌厨的平价餐馆是?

正确选项:万民堂

问题:在璃月,有一种会聆听人们的歌声的花卉,这种花是?

正确选项:琉璃百合

问题:以下哪一道料理是望舒客栈的招牌菜?

正确选项:杏仁豆腐

问题:刻晴是「璃月七星」之一的( )。

正确选项:「玉衡星」

问题:「公子」在愚人众执行官中位列第( )席。

正确选项:十一

问题:璃月人相信,璃月的仙人隐居于( )。

正确选项:绝云间

问题:「摩拉」是以哪一位魔神的名字命名的?

正确选项:岩神

问题:北斗的船队名叫( )。

正确选项:「南十字」船队

问题:行秋是璃月港( )的二少爷。

正确选项:飞云商会

问题:( )是璃月港最好的药庐——「不卜庐」的老板。

正确选项:白术

问题:( )如今的地貌,是因为战争时期,帝君投下的巨大岩枪所致。

正确选项:孤云阁

问题:「望舒客栈」的猫咪名叫什么?

正确选项:阿伟

问题:以下哪一处不属于璃月区域?

正确选项:明冠峡

问题:( )在琥牢山种下的「踱山葵」,若被踩到,就会生出琥珀,包裹住入侵者。

正确选项:理水叠山真君

问题:七七最想要的小宠物是( )。

正确选项:小团雀

问题:以下哪一个不是人们对岩神摩拉克斯的尊称( )。

正确选项:「永恒之神」

问题:辛焱是璃月港唯一的( )乐手。

正确选项:摇滚

问题:当旅行者(风)身上有火元素附着的时候,我们可以通过长按元素战技的方法使其发生元素转化。

正确选项:正确

问题:下列关于旅行者(岩)的元素战技「星陨剑」的说法,那个是错误的?

正确选项:我们可以通过长按元素战技将荒星释放在另一颗荒星上,让荒星叠起来。

问题:下列关于安柏的说法,错误的是。

正确选项:安柏的天赋「压制射击」,在命中敌人的弱点部位之后,可以在一段时间内额外提升安柏的暴击率。

问题:下列关于兔兔伯爵的说法,错误的是。

正确选项:兔兔伯爵爆炸的延迟和蓄力时间有关,元素战技按的时间越久,兔兔伯爵爆炸时间越长。

问题:凯亚在队伍中的时候,角色冲刺的体力消耗会减少。

正确选项:正确

问题:使用凯亚的元素爆发技能「凛冽轮舞」,可以持续冻结水面,我们可以在水面上一边奔跑一边前进。

正确选项:错误

问题:丽莎的固有天赋「药剂通识」,能够在合成角色培养素材的时候概率返还部分合成材料

正确选项:错误

问题:丽莎的部分攻击能够给怪物施加「引雷」状态,那么该状态最多可以叠加多少层呢?

正确选项:3

问题:芭芭拉的天赋「光辉的季节」,在芭芭拉编入队伍的时候可以让队伍中所有角色的体力消耗减少。

正确选项:错误

问题:芭芭拉的元素战技「演唱,开始? 」每隔一段时间能够为角色施加短暂的水元素附着。利用该机制可以帮助我们清除角色身上的雷元素附着。

正确选项:错误

问题:诺艾尔的元素战技「护心铠」,能够对近身范围的敌人造成一次范围岩元素伤害。并且不会产生元素微粒。

正确选项:正确

问题:诺艾尔元素战技「护心铠」产生的护盾,伤害吸收量是基于诺艾尔的哪一项数值?

正确选项:防御力

问题:香菱的锅巴在喷火的时候,如果角色也处在喷火范围内,会被锅巴施加火元素附着。

正确选项:错误

问题:下列关于行秋的说法,错误的是

正确选项:行秋的元素爆发在持续时间结束之后才会清空能量条,所以在行秋元素爆发持续期间我们可以切换其他的角色上场进行输出

问题:行秋的固有天赋「灵光乍现」,可以在使用行秋合成天赋培养材料的时候有概率返还部分合成材料。

正确选项:正确

问题:长按温迪的元素战技能够生成持续的风场,利用风场我们可以多次释放下落攻击。

正确选项:正确

问题:温迪的元素战技在命中怪物之后会产生很多元素微粒,利用这一特性我们可以在释放温迪元素战技之后切换其他角色来加快该角色的充能速度

正确选项:正确

问题:可莉的普通攻击可以极大地削减矿物的耐久条,因此使用可莉的下落攻击能够更快地获取到矿石。

正确选项:错误

问题:下列关于可莉的说法中,错误的是。

正确选项:被可莉元素战技「蹦蹦」在命中敌人之后,会减少敌人的火元素抗性

问题:七七的固有天赋「玉签偶开」,在该天赋效果触发后,度厄真符的效果能够持续15秒。

正确选项:错误

问题:下列关于七七的说法中,错误的是。

正确选项:在联机模式下,七七的元素战技「仙法·寒病鬼差」发动后,能够自动为当前场上的所有角色恢复生命值。

问题:下列关于迪卢克的说法中,错误的是。

正确选项:迪卢克的固有天赋「晨曦的传统」能够在锻造单手剑武器时,返还15%消耗的矿石。

问题:迪卢克的元素爆发「黎明」所需要的元素能量是多少?

正确选项:40

问题:下列关于刻晴的说法中,错误的是。

正确选项:刻晴可以在空中施放元素战技「星斗归位」。

问题:刻晴的重击体力消耗为多少点?

正确选项:25点

问题:下列关于砂糖的说法中,错误的是。

正确选项:砂糖的固有天赋「不稳定发现」的效果是合成角色天赋素材时,有25%的概率返还部分合成材料。

问题:砂糖的固有天赋「小小的慧风」的效果是:砂糖的元素战技或元素爆发命中敌人时,基于砂糖元素充能效率的20%为队伍中所有角色(不包括砂糖自己)提供元素充能效率加成,持续8秒。

正确选项:错误

问题:下列关于达达利亚的说法中,正确的是。

正确选项:达达利亚在近战状态下无法使用下落攻击。

问题:达达利亚的固有天赋「诸武精通」效果是:队伍中自己的角色普通攻击等级提高1级。

正确选项:正确

问题:迪奥娜的命之座名称是什么?

正确选项:小猫

问题:迪奥娜的元素爆发最多能为角色提供几次治疗?

正确选项:6

问题:下列关于辛焱的说法中,错误的是?

正确选项:辛焱的固有天赋「...这才是摇滚!」能够使处于热情拂扫的护盾保护下的角色造成的伤害提高15%

问题:北斗的船队叫什么名字

正确选项:南十字

问题:奥兹的驻场时间由什么因素决定?

正确选项:时间固定

问题:除了元素战技水中幻愿外,莫娜还能通过什么方式召唤虚影?

正确选项:进入虚实流动状态2秒后靠近敌人

问题:下列对于莫娜的元素爆发星命定轨描述错误的是?

正确选项:元素爆发后2秒内如果莫娜不受到伤害则会回复自身20%生命值

问题:凝光发明的棋名字叫什么?

正确选项:璃月千年

问题:该说法是否正确:重云释放元素战技灵刃·重华叠霜后,迪卢克在领域内的所有攻击都会被附魔成冰元素伤害。

正确选项:错误

问题:重云释放元素战技灵刃·重华叠霜后,下列哪些角色在领域内的重击不会被附魔成冰元素伤害。

正确选项:可莉

问题:班尼特的元素爆发美妙旅程会为队友提供的增益中,没有哪一项?

正确选项:元素充能效率提升

问题:该说法是否正确:班尼特的元素战技热情过载二段蓄力带来的击飞自身效果,无法通过其他操作取消。

正确选项:错误

问题:雷泽的元素战技「利爪与苍雷」最多能为雷泽积攒多少个雷之印?

正确选项:3个

问题:雷泽施放元素爆发「雷牙」后,雷泽的普通攻击会造成雷元素伤害。

正确选项:错误

问题:该说法是否正确:冰元素伤害击破火深渊法师护盾的效率同水元素伤害一样

正确选项:错误

问题:冰深渊的法师护盾对以下哪种攻击免疫?

正确选项:凯亚的元素战技

问题:在与水深渊法师战斗时,使用什么元素的攻击破盾效率最高?

正确选项:冰

问题:以下元素反应说***确的是

正确选项:燃烧反应本身会造成伤害

问题:对没有岩元素附着的岩史莱姆进行岩元素攻击能够造成伤害。

正确选项:错误

问题:请问碎冰伤害受以下哪个因素影响?

正确选项:元素精通

问题:以下关于元素反应,说法错误的是

正确选项:风元素触及岩元素,引发扩散反应

问题:在提瓦特大陆,世界是由几种元素组成的?

正确选项:7

问题:下列行为中,无法为元素爆发技能充能的是:

正确选项:与七天神像交互

原神祭冰之人减少40%受到的冰元素附着效果的持续时间什么意思

原神元素附着机制是什么?元素附着机制非常好用,很多玩家都未能用好,不知道该怎么爆发更高的作用,下面我就带来原神元素附着机制详解,一起来看看吧。

原神元素附着机制详解

与元素接触,会附着对应的元素,此时角色在元素视野下呈现不同元素对应的颜色,部分元素在角色身上附着时,会有特殊的效果。

1. 单位个体接触到冰,火,雷,水元素后,对应的元素会附着在目标身上,并持续一段时间,其中冰元素的附着会降低移动速度,水元素附着时会产生潮湿效果,该单位会被附近感电的单位放电攻击到,感电是元素反应的一种。

2. 而风,草,岩元素的表现则略有不同。三者在单纯接触/被攻击后都不会附着在目标身上。

通过尝试不同角色的队伍搭配,不同元素附魔同时存在的情况下,火元素的优先级高于冰元素,冰元素的优先级高于雷元素,既表现为优先级更高的元素类型。

《原神》自在松石断片怎么合成?

原神祭冰之人减少40%受到的冰元素附着效果的持续时间的意思是触发了双冰效果。

工具/原料:

红米k30 变焦版

MIUI12.2.3

原神2.0.1

1、进入原神游戏中,点击左上角头像。

2、接着点击队伍配置

3、进入后队伍里要配置两个冰元素角色,然后再点击元素共鸣。

4、最后可以看到,队伍中配有两个冰元素角色,以后就会触发双冰效果。

原神元素组合触发机制介绍

在原神中,自在松石断片合成方法是首先登陆游戏,然后来到炼金台,按F键与炼金台对话合成,左键单击自在松石断片,点击右下角合成按钮即可。

地脉中的元素附着在藤蔓,由此形成的魔物。在游戏中是首领级别的魔物。攻击方式有头槌、头槌加旋转、元素地阵、元素喷射等。使用克制元素,攻击元素藤蔓的核心,可以使其进入虚弱状态。

愚人众:

愚人众士兵,配置的武器在一定程度上能抵御元素,战斗策略上则会利用元素攻击,在游戏中是普通级别的敌人。按体型分为游击兵、重卫士、前锋军。先遣队的单兵实力和装备较为薄弱,所以先遣队的战术更讲究团队合作。

债务处理人隶属愚人众的特务人员,负责处理钱货往来的债务和报复损害愚人众利益的人,在游戏中是精英级别的敌人。债务处理人能将刀刃环绕自身旋转抵御敌人靠近,隐身移动到敌人身后发出致命一击。

原神元素反应图

原神觉醒版

v1.0.0

类型:角色扮演

大小:144.68MB

评分:5.0

平台:

标签:动漫卡通魔幻卡牌懒人挂机

原神中的核心战斗规则就是元素的组合,在这个游戏中的7种不同元素,大家知道的基础元素其实是雷火水和冰,风岩和还没有出现的草是另外的元素,不过从上面的一些规律来看,后期我们的主角还有可能获得草系的技能,其中主要战斗的属性就是雷火,风在游戏中算是一个能力比较强的属性。

1. 风元素的实际效果

风元素作为“主角元素”存在,在元素combo里占有着非常重要的地位,它的作用是「触发并扩散」「附着在环境、自身、敌人身上」的元素,也就是除了摁住技能键释放的风属性dot伤害外还会有额外的,附加元素的dot伤害。例如身上附着了雷元素,面对火属性怪群,摁住技能键一段时间后就会触发雷属性扩散,雷+火触发爆炸和超载,这一混合伤害会在dot结束之前持续触发,从而造成极其可观的伤害。

2. 关于元素附着与环境dot

「一个单位身上,只能附着一种元素」

你会发现敌人身上大部分时候只会同时存在一种元素状态,当附加第二种触发效果后,两个效果都会在短时间内消失。这边对元素combo操作增添了难度,比如打巨盾怪,先在盾牌和本体身上触发了火属性,本来会持续影响一段时间,但因为你需要提升魔法输出打出雷属性,然后触发了超载combo,那么这个火属性就会失效,转换成超载状态,从而导致接下来的攻击可能会被格挡。安柏的火属性触发很墨迹,这么循环会很影响战斗效率,所以可能就要在combo和元素附着之间取舍一下;但元素combo是即时判定,元素却是在触发了combo的攻击结束一段时间后才结束的,那么通过让主角身上附着雷元素再使用风元素dot就能在触发combo的同时打出巨额伤害以补足实现火属性附着的伤害。我目前还没解锁多人游戏,或许这类操作在多人合作时会有很大的效果。

然后就是元素附着不会造成伤害,只有在元素伤害地面上时才会造成元素dot,或者周围有能附着元素伤害环境的物体,比如草堆,但受到元素攻击一定会附着元素属性,且会持续一段时间,包括自身也是如此。

原神公测版全元素反应组合详解

原神元素反应图:

左边的“圆环”:

超载:火+雷,反应时发生爆炸,对敌人造成范围火元素伤害。超载反应造成的基础伤害仅与角色等级有关,且无法暴击。超载反应造成的爆炸无法为敌人附着火元素。

超导:冰+雷,反应时发生爆炸,对敌人造成范围冰元素伤害。超导反应造成的基础伤害仅与角色等级有关,且无法暴击。超导反应可以降低敌人一定的防御力。超导反应造成的爆炸无法为敌人附着冰元素。

感电:水+雷,反应时对敌人造成额外雷元素伤害,若周围存在被水元素附着的敌人,则会向周围传导雷元素伤害,传导伤害无法为敌人附着雷元素。

蒸发:水+火,按百分比提高本次攻击的伤害。根据攻击顺序的不同,伤害提升的百分比也不同。

火元素攻击水附着,提高50%(1.5倍伤害)

水元素攻击火附着,提高100%(2倍伤害)

融化:冰+火,按百分比提高本次攻击的伤害。根据攻击顺序的不同,伤害提升的百分比也不同。

冰元素攻击火附着,提高50%(1.5倍伤害)

火元素攻击冰附着,提高100%(2倍伤害)

冻结:水+冰,强控制,伤害不提升。

碎冰:被冻结的敌人受到重攻击时会产生碎冰反应,重攻击在前期体验中主要表现为双手剑攻击。碎冰反应表现为敌人解除冰冻并受到一定的物理伤害。

火、冰、水三种元素在战斗存在一定的克制关系,即水克火、火克冰、冰克水。主要表现在与深渊法师的战斗中:

水元素对火深渊法师的护盾造成的伤害更高。

火元素对冰深渊法师的护盾造成的伤害更高。

冰元素对水深渊法师的护盾造成的伤害更高。

由此导致的一个很有意思的现象是:在降雨天气中,火深渊法师会被雨水淋到破盾。

草元素是一种非常特殊的元素,目前游戏中没有拥有草元素神之眼的角色,在元素反应层面上,草元素只和火元素反应。在战斗中则表现为火元素攻击草史莱姆时,草史莱姆会持续受到火元素伤害,直到头顶的花(草元素)消耗殆尽。因此我们可以推断燃烧反应是将定量草元素消耗殆尽的反应。

再右边的风和岩:

扩散:风元素接触到火/雷/冰/水元素时会发生转化,除造成原本的风元素伤害外,还会额外造成对应转换元素的伤害。

结晶:岩元素接触到火/雷/冰/水元素时会生成对应元素的晶片,角色拾取到晶片时会生成对应元素护盾,护盾可以吸收伤害,为角色提供保护。

策略制定思路:

这里仅举几个例子来帮大家理解选择的思路,具体的选择大家可以到游戏里自行体会。

例1:雷史莱姆(雷元素免疫,常驻附着雷元素)

火:火+雷=超载,额外造成火元素伤害,强。

冰:冰+雷=超导,额外造成冰元素伤害,强。

水:水+雷=感电,额外造成雷元素伤害,弱。

风:风+雷=扩散,额外造成雷元素伤害,弱。

例2:火史莱姆(火元素免疫,常驻附着火元素)

冰:冰+火=融化,1.5倍伤害,一般

水:水+火=蒸发,2倍伤害,强。

雷:雷+火=超载,额外造成火元素伤害,弱。

风:风+火=扩散,额外造成火元素伤害,弱。

原神粉碎之冰buff在哪看

原神公测版这款游戏是以不同的元素组合之间相互反应来作为主要输出手段的,可能新手玩家对于这些元素反应组合还不是很了解,下面一起来看看吧。

全元素反应组合详解

先来看左边的“圆环”:

超载:火+雷,反应时发生爆炸,对敌人造成范围火元素伤害。超载反应造成的基础伤害仅与角色等级有关,且无法暴击。超载反应造成的爆炸无法为敌人附着火元素。

超导:冰+雷,反应时发生爆炸,对敌人造成范围冰元素伤害。超导反应造成的基础伤害仅与角色等级有关,且无法暴击。超导反应可以降低敌人一定的防御力。超导反应造成的爆炸无法为敌人附着冰元素。

感电:水+雷,反应时对敌人造成额外雷元素伤害,若周围存在被水元素附着的敌人,则会向周围传导雷元素伤害,传导伤害无法为敌人附着雷元素。

蒸发:水+火,按百分比提高本次攻击的伤害。根据攻击顺序的不同,伤害提升的百分比也不同。

火元素攻击水附着,提高50%(1.5倍伤害)

水元素攻击火附着,提高100%(2倍伤害)

融化:冰+火,按百分比提高本次攻击的伤害。根据攻击顺序的不同,伤害提升的百分比也不同。

冰元素攻击火附着,提高50%(1.5倍伤害)

火元素攻击冰附着,提高100%(2倍伤害)

冻结:水+冰,强控制,伤害不提升。

碎冰:被冻结的敌人受到重攻击时会产生碎冰反应,重攻击在前期体验中主要表现为双手剑攻击。碎冰反应表现为敌人解除冰冻并受到一定的物理伤害。

火、冰、水三种元素在战斗存在一定的克制关系,即水克火、火克冰、冰克水。主要表现在与深渊法师的战斗中:

水元素对火深渊法师的护盾造成的伤害更高

火元素对冰深渊法师的护盾造成的伤害更高

冰元素对水深渊法师的护盾造成的伤害更高

由此导致的一个很有意思的现象是:在降雨天气中,火深渊法师会被雨水淋到破盾。

草元素是一种非常特殊的元素,目前游戏中没有拥有草元素神之眼的角色,在元素反应层面上,草元素只和火元素反应。在战斗中则表现为火元素攻击草史莱姆时,草史莱姆会持续受到火元素伤害,直到头顶的花(草元素)消耗殆尽。因此我们可以推断燃烧反应是将定量草元素消耗殆尽的反应。

再来看右边的风和岩:

扩散:风元素接触到火/雷/冰/水元素时会发生转化,除造成原本的风元素伤害外,还会额外造成对应转换元素的伤害。

结晶:岩元素接触到火/雷/冰/水元素时会生成对应元素的晶片,角色拾取到晶片时会生成对应元素护盾,护盾可以吸收伤害,为角色提供保护。

策略制定思路:

这里仅举几个例子来帮大家理解选择的思路,具体的选择大家可以到游戏里自行体会。

例1:雷史莱姆(雷元素免疫,常驻附着雷元素)

火:火+雷=超载,额外造成火元素伤害,强。

冰:冰+雷=超导,额外造成冰元素伤害,强。

水:水+雷=感电,额外造成雷元素伤害,弱。

风:风+雷=扩散,额外造成雷元素伤害,弱。

例2:火史莱姆(火元素免疫,常驻附着火元素)

冰:冰+火=融化,1.5倍伤害,一般。

水:水+火=蒸发,2倍伤害,强。

雷:雷+火=超载,额外造成火元素伤害,弱。

风:风+火=扩散,额外造成火元素伤害,弱。

在背包里查看。

按B键打开背包。点击选择粉碎之冰。在右侧的详情中即可查看效果。原神粉碎之冰触发方法是出战队伍中至少有两个冰属性角色,粉碎之冰全队减少百分之四十被雷属性附着的时间,并在攻击被冰元素附着或被冰冻的敌人时,暴击率提升百分之十五。

玩家如果在原神里面选择了双冰的阵容,就会触发一个羁绊buff,从而提升玩家在某方面的效果,在战斗中取得更大的优势。粉碎之冰buff的效果:全队减少40被雷属性附着的时间,并在攻击被冰元素附着或被冰冻的敌人时,暴击率提升百分之十五。