第五人格运营是什么,第五人格运营人员

tamoadmin 游戏角色 2024-07-14 0
  1. 第五人格手游1030策划面对面QA全面解析
  2. 第五人格是哪国的游戏
  3. 第五人格怎样解除运营指令

团长在斗鱼直播。

团长,全名汪团长,中国第五人格赛事解说,在斗鱼直播,2019年1月24日,担任《第五人格》明星赏金大赛解说。

平台介绍:

第五人格运营是什么,第五人格运营人员
(图片来源网络,侵删)

斗鱼TV是一家弹幕式直播分享网站,为用户提供直播和赛事直播服务。 斗鱼TV的前身为ACFUN生放送直播,于2014年1月1日起正式更名为斗鱼TV。斗鱼TV以游戏直播为主,涵盖了、综艺、体育、户外等多种直播内容。?

2016年3月15日,斗鱼TV宣布获得腾讯领投的B轮超一亿美金融资,同时,A轮投资人红杉资本以及南山资本都将继续投资。2016年斗鱼累计融资金额超过20亿人民币。 2017年斗鱼成为国内第一家率先进入D轮的网络直播平台。

2018年1月,斗鱼TV获得2017科技风云榜"年度最具潜力创业企业奖"。2018年3月,斗鱼TV获得新一轮6.3亿美元融资,腾讯独家投资。2018年7月,中国网络直播平台斗鱼赴美进行IPO,筹资6-7亿美元。 2018年8月8日,斗鱼获金运奖运营新势力奖。

第五人格手游1030策划面对面QA全面解析

5月1日,《 第五人格 》COAⅢ全球总决赛将正式上演,新生战队ALo在复活赛先败一轮的不利局面下,逆势翻盘,赢得了最后一张总决赛门票。回首跌宕起伏的晋级过程,ALo战队的队长选手怪咖也有许多话想向粉丝和观众们倾诉,让我们一起走进专访,更深入地了解ALo战队吧!

Q:恭喜ALo成功晋级全球总决赛,加赛的情况下惊险晋级,当时队内语音中是怎样的情形呢?

A:因为当时我们的求生状态还是比较饱满的,所以我们对阵对手也比较放松。在比赛时候的语音也是比较正常的一个报点,然后沟通。但最后跑地窖的那一波,其实是我们队员上戏的个人秀,而我们其他人的话,就是在报我们出门的倒计时而已。

Q:在关键的加赛局开门战中,你没有去开门而是选择了翻箱子,当时的心路历程是怎样的?

A:其实这是一个比较基础的想法,就是说你上挂飞的人尽量不要去贴门,如果监管者传送在手,再一个门将你击倒挂飞的话,再传送另一个门,那局的结果可能大概率就是一个平局了。而且我那一波是开局被追击,所以我的搏命其实是没有使用的一个状态,如果我摸到一个较为好的道具,比如说护腕之类的话,然后再经过后期的拖一刀斩、运营之类的,有机会能够利用我们最后一个搏命,将队友带出门外,也就是达成四跑。

但是其实也是那一波,我们队友在牵制的过程中比较紧张,没有跟我们说具体的位置,而我当时觉得我们的调香师牵制监管者(的位置)是在两个门中间,随时可能来我小门击杀我上挂飞的前锋,然后大门那一边也是一直不敢去贴门,因为蛛丝比较多的话,随时可以拉到大门进行击倒挂椅的一个操作,而且监管者的技能也还没有交。但运气背就背在我手气非常的差,摸了一个针,当时也说遛(监管者)到大门去了,三个人都在大门,小门是没有人点的情况下,这个时候我才去点门,再叫队友都来小门,然后倒计时,出门。

Q:在复活赛第一轮中输给了TVT,当时队内状态如何,是如何调整使得你们在关键的败者组决赛中战胜了他们?

A:当时我们是挺悲观的,觉得我们要么就连胜拿一个名额,或者说在进入后面更深的深渊之中去较量对手。所以我们当时经历了被TVT两轮抬走的一个情况以后,大家都比较沉默,也没有就是说怎么样去互相鼓励,我们不需要。强者都是自己觉醒,(靠)自己不服输的那一股劲,然后去加强自己的锻炼、训练,达到更好的配合。然后比赛也就是经历过失败,比较看淡结果,所以能够发挥地更好。

Q:对于观众来说可能ALo是一支新生战队,并没有很多人看好你们出线,那么你认为ALo的顺利晋级意味着什么?

A:因为我们ALo战队其实是19年年底才组建的一个战队,组建过程中经历了很多波折。组建以后,我们其实也知道自己的磨合可能不是特别好,所以在训练这方面还是非常的看重,经过了非常刻苦地一些训练的。所以我们当然也希望我们的训练能够不辜负,让我们能够收获,对吧?付出肯定是希望有所有所收获的。

因为我们是刚组建的战队没什么名气,而且我们的队员也是一些小主播,也没有什么粉丝,所以知名度不高的话,所以大家可能对我们的实力就不是特别的了解,不了解我们的实力的话,就容易看轻我们,然后(我们)上演一些类似扮猪吃老虎的剧情,这也是我们希望看到的。

然后意味着什么?主要是我们队可以走下去了,我觉得我们可以走得更远,也希望大家继续支持我们ALo战队。

Q:在连打两场的高压情况下顺利晋级,大家都很辛苦,有什么想对队友说的吗?

A:其实想说的话也比较简单,就感谢一直以来的互相包容、互相理解,然后我们已经做到了,那么线下见,好吗?

组建战队之初,我说只要我们进线下,(我)作为队长请你们吃饭,请你们安排的舒舒服服的一些活动什么的(承诺),我也会兑现。就线下见吧,我的好队友们!

Q:各个队友都是怎样的游戏风格?私下又有怎样的特点呢?

A:首先介绍我们的BO1的监管者选手逃行,他在赛场上是非常容易紧张,发挥不出自己全部实力的一位选手,但其实他私底下也是对自己的实力比较自信的,在深渊赛期间,他的深渊分打的也是比较高的一个。 但是在这样的比赛中,胜负难料,所以产生了一些落差,但是后面调整出来,也为我们战队争取到了很大的优势。

我们第二个监管者选手颜粉,他个人其实也是比较年轻,比较自信,玩监管者你不狂一点,你怎么样去制住对手的四个人呢,是吧?所以对自己的实力都比较自信。

然后就是我们的上戏,他在这次比赛表现非常地亮眼,让大家认识了他。他私底下其实是非常腼腆的一个男生,声音非常的好听。

梦魇是我们队里面唯一一个女生,但她有时候很容易急性子,在讨论某些训练的点上会比较着急一点,虽然她本人一直说我不急,但是她的声音会控制不住地越来越大,也是挺可爱的一个小姑娘。

然后墨泽是我们战队的吉祥物,他个人比较憨憨,比较耿直,每次训练一出问题,就算不是他的锅,他也比较喜欢大包大揽,说“我的问题,各位不要说了”,(是)这样的一个性格。

还有我们的君情,君少天,他是一个大大咧咧的主播,喜欢搞艺术,在游戏上也是非常厉害的一个求生者高分玩家,有自己遛监管者的独特见解。然后对自己的朋友非常地好,非常地热情,是一个很暖心的大哥哥,唯一致命的缺点就是唱歌非常地要命。

然后最后就是我老怪咖,一个被大家称为咖哥咖宝的男人,在排位的时候被各大求生者高分玩家排到苦不堪言的一个男人,凭借着大家理所当然的运气能够上榜的一个男人,希望大家看不惯我的都来看我的直播揍我,好吗?

Q:总决赛的抽签结果已经出来了,对于同半区的MWs、AL以及PG有怎样的了解?

A:是有一定的了解的,因为知己知彼,百战不殆。所以我们知道对手是日本深渊预选赛的亚军以后,就赶忙让我们的成员去找出他们参赛时的赛事实况、,然后一起来互相讨论研究对手。所以期待我们能够在赛场相遇、碰撞。(他们)都是非常强劲的对手,拿过《第五人格》赛事的冠军的队伍,所以我们也非常期待能够与他们在赛场上一较高下。

Q:此次COA3的目标是什么?

A:既然有幸能够进入线下赛的话,那目标肯定只有一个,冠军。因为我们战队的宣言就是“干就完了,奥利给”!如果没有梦想,那和咸鱼又有什么区别呢?所以不如把这个梦想定得更高一点、再高一点,这样你努起力来,也更有动力。

Q:有什么想对支持你们的粉丝说的吗?

A:当然是非常感谢一直支持我们ALo战队的粉丝朋友们,你们一直的支持鼓励,能够让我们在《第五人格》上有一定自己的成果,网络世界这么大,能相遇都是一种缘分,既然已经遇到了,哪怕是孽缘,也希望大家能够坚持下去,能够陪伴我们度过一个美好的2020年。

当然这次我们是进线下了,但是由于疫情的原因,大家还是在家收看直播就好,不要到处乱跑,注意做好防护工作。大家安全第一,咱们以后还有机会进线下的,到时候疫情已经解除了,我们再来愉快地见面吧。

从失败的低谷爬起,攀上晋级的高峰,ALo战队作为一支新生战队,展现出了强大的韧劲和毅力,这一定也让玩家们更加期待他们在全球总决赛上的表现。5月1日至4日,《第五人格》COAⅢ全球总决赛将隆重举行,全球顶尖战队齐聚,无限精彩等你畅享!

第五人格是哪国的游戏

第五人格手游中策划每周都会和玩家面对面探讨问题,但是小伙伴们知道1030面对面讨论的问题是什么吗?今天小编就带着大家了解一下策划面对面;

祭司的调整

可以看到玩家对我们的祭司改动不是特别满意,确实祭司本来是能够有很多玩法的角色的,所以我们也有进行一些调整和优化。

从两个方面入手,首先我们观察到前期的能力偏弱,开局撞鬼,保命技能比较少,我们打算前期加一个洞,开局有两个洞,开局有两个的情况多一个保命技能的秒倒的概率会低很多,但是相应的洞的恢复CD会稍稍变长。

第二,祭司的明显的特点是大洞,但是在非开黑的状态下,大洞难以发挥它的作用,我们这边准备新增一种大洞机制,祭司在释放大洞的时候可以看到其他求生者相对应的位置,或是可以主动选择谁来接这个洞,希望非开黑祭司的强度能追的上开黑的祭司,因为我们知道开黑的祭司洞接得好的话,可能会打断监管者的节奏,希望它能够在非开黑的情况下达到一定强度。

时间现在已经在做了。

高帧率问题

正在测试,会先测试是否影响平衡。

网络优化

其实我们一直在查,这个东西涉及到方方面面,有可能是运营商的问题,有可能是我们的问题,也有可能是玩家网络的问题,没有这么快解决。我们知道这个问题很重要,因为超过一定延迟我们的战斗体验就会比较差,我们尽量去做,并且一直在做。

B站百万粉丝

这边已经在准备了,后面大家可以看看B站的动态。

小丑

会有一个金皮,一个半月后,会有小丑的金装,大家可以期待一下。

角色的调整

其实我们的很多角色,包括一些早期的角色都有在规划中调整,例如盲女慈善家、宿伞之魂、入殓师都在规划之中。具体时间可能要看一下,因为规划和实际运转是一个长期的工作。我们所说的“近期”,不是敷衍,意思是这件事情已经在做了。但是这个过程有很多,并不确保时间。

爱哭鬼的问题在于怨魂不太稳定,会进行优化。

手搓前锋和小丑的操作优化。

闪金矿场

这个地图是当时就在,这一款新地图,多层结构的地图,尽量争取,测试情况不是很好,后续有进展,等待微博爆料,会加入一些新的内容在里面

地窖问题

监管者在快结束的时候,点了投降,最后一个人跳地窖,因为监管者点了投降所以就没有拿到跳地窖的分,关于这块我们会做相应规则优化。

邮差

会在年前,就快了,真的快了,邮差和小丑的金皮都在年前

牛仔新皮

牛仔的时装是有排期的,不会太晚。

空军的新皮

年后。

画家

我们没有说会出这个角色

黄衣的金皮

会上的,11月中下旬。

柴郡猫

明年的前几个月。就算是我们自己,也对被解包的时装不满意,并不能符合标准。因此做了一个比较大的调整,时间是到明年的前几个月。

*再强调一次,请不要解包,解包也不是最终版。

COA3

线上的COA3活动是年前,线下是明年五一期。

P5联动反抗之魂

下周会发一则关于反抗之魂的公告,请大家关注微博。

排期表、时间表

这个是内部的内容,更重要的是这是机动的,会因为很多因素进行调整,因此不会外放。我们的排期是把确定的东西放给大家看。

大副加***合

11月会加***合

P5第二弹的金皮

请关注微博爆料。

买礼包加强角色

我们并不会因为要卖礼包所以加强,这两者并没有太多关联。时装排期和角色调整是两块不一样的工作,双方负责的工作是不一样的。比如大家讨论的死灵师,这两个只是凑巧撞在一起。我们关注过评论,正因为不想给大家一种“加强卖礼包”的错觉,所以把黄衣的礼包调整到11月中下旬。

练习模式

没有规划。

蜘蛛茧刑卡位问题

这个我们已经在做了,应该很快,这不是我们预期想要的一个打法,近期会有一个调整。

厂长加强

暂时会、但是时间会久点。

PS直播没有回答的附加一个活动商城的问题

我们的设计初衷,是希望活动商城是一个长期的、性质的系统。咒术师的时装首先作为奇珍上架,确实是排期到了这里,但是没有考虑到这是咒术师的第一件奇珍,是我们考虑欠缺。之后商城会不断丰富,对于窥镜的获取方式和其他活动开放,也会继续完善。现在窥镜还是按照原有的设计思路进行投放。

好了,关于第五人格手游1030策划面对面QA全面解析的介绍就到这里了,希望对您有所帮助,我们下次再见。

第五人格怎样解除运营指令

《第五人格》是一款由中国公司网易开发并运营的手游,游戏融合了非对称性对抗竞技和悬疑烧脑剧情,以其独特的游戏机制和美术风格吸引了大量玩家,游戏的核心玩法是1V4的非对称性对抗,即一名玩家扮演监管者,其余四名玩家扮演求生者。《第五人格》的美术风格以荒诞哥特为主,游戏场景和角色设计都充满了这种风格的特点,游戏的音乐和声效也为玩家营造了一种沉浸式的游戏体验,自2018年4月在中国大陆推出以来,《第五人格》迅速获得了广泛的关注和好评,同年游戏也在海外市场进行了推广,并在全球范围内取得了一定的成功。

《第五人格》解除运营指令方法步骤如下:

1、进入游戏《第五人格》,点击主界面右上角的齿轮图标,进入设置界面。

2、在设置界面中,选择“用户中心”。

3、在用户中心中,选择“账号管理”。

4、在账号管理页面中,找到“手机服务”,点击后面的“查看”。

5、在手机服务页面中,找到“取消运营指令”,点击后面的“取消运营指令”即可解除运营指令。