王者荣耀经济保护怎么关,王者荣耀提示经济领先怎么弄

tamoadmin 游戏角色 2024-07-14 0

    王者荣耀游戏经济算法,想了解到关于王者荣耀游戏经济算法的更多攻略及相关信息吗,下面小编就来为大家带来王者荣耀游戏经济算法的分享!

    王者荣耀mvp怎么算?如何计算?随着游戏版本的更新后,MVP算法也发生了相应的改变,除了之前的KDA关联之外,增加新的MVP细节。那MVP计算方法是什么呢?下面就跟铁骨小编一起来看看吧。

    1、加入输出承受

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    (图片来源网络,侵删)

    2、称号获取加分

    MVP加分细节:

    1、承受伤害(考虑坦克)

    2、输出量(考虑非坦克英雄)

    3、三杀、四杀、五杀、超神等称号加分

    在收集诸多反馈后,我们以全面的数据优化了mvp算法,mvp算法2.0相比之前加入了输出承受、称号获取情况等因素的考量。mvp评选的标准开始考虑过程因素,而不只是集中在最终的结果上(谁拿了人头、谁死了),当一个队友为团队承受海量伤害或是打出足够输出,这都会为他的Mvp值加分。另外在一场比赛中获得三杀、四杀、五杀、超神等特殊称号时,将增加其mvp值,完成这些难得的特殊理应获得更多的分值奖励。新的算法将以更多维度更精准的去判定mvp的归属。

    经济来自于上中下路的小兵,野怪,人头。其中小兵和野怪有钱和经验,人头只会产生钱。开场近战小兵56金,法术小兵36金,自己打最后一下才能拿到全部的钱,小兵帮你打最后一下钱会变少。小野怪60金,红蓝buff100金。一血产生300金,后来的人头在200金左右,你比对面经济领先越多,一个人头能拿到的钱越少。

    总而言之,没有团战的情况下,兵线收益>人头>野怪>推塔。所以每路兵线都要有人去带,这是我方最重要的经济来源,如果兵线被己方小兵打死是没有任何收益的。请务必养成路过顺手收兵线的习惯,既有利于发育又有利于推塔,何乐而不为呢。

    人头不会产生经验,只有金币,为什么有时候还是觉得越多,打得越顺风呢?拿人头并不主要是为了人头那一两百金,而是因为对面复活期间没有任何经济收入,经常死亡会导致经济落后,能左右战局的能力就越弱。

    说到这里,大家应该基本就明白没有团战自己平时应该做什么了。有兵线先收兵线,看见某路可以gank就去gank,最后才考虑刷野。