我的世界星系元件制造机_我的世界星系工业2攻略

tamoadmin 单机游戏 2024-07-17 0
  1. 手机版《我的世界》好玩的模组有哪些?
  2. 我的世界星球版有什么不一样
  3. 无尽空间2帝国控制星系数量提升方法 星系数量怎么升
  4. 无尽空间播种者天赋加点及特有科技解析

1、神奇宝贝

神奇宝贝在《我的世界》是最热门的模组,高度还原神奇宝贝,在游戏中可以寻找皮卡丘、喷火龙、超梦等。如果玩家拥有***球,就连阿尔宙斯都可以收入囊中。

2、贝爷生存

我的世界星系元件制造机_我的世界星系工业2攻略
(图片来源网络,侵删)

模组名称顾名思义,生存难度就像是贝爷野外探险一样。血量极少、食物缺乏、物资难获取。晚上还要抵挡僵尸的进攻,为了让自己存活下去,常常因为找有利地形而饿死,生存难度极高。最重要的是这个模组无法。

3、虚无世界

虚无世界在《我的世界》模组中算是一款变态的模组,前期非常的危险,建议后续加入Mod。让玩家印象最深刻的应该就是游戏中的夜晚,满月、血夜、灵魂之夜都有几率会出现,没有装备的小伙伴还是直接跳过吧。

4、方块

方块模组不仅仅可以加入生存,玩家也可以用这个模组在地图中进行竞争,看看谁先到达终点。方块有着极高的随机性,随着Mod的添加,玩家永远不知道开出来的会是什么,怪物、羊群、信标TNT等都会出现,一定要小心了。

5、工业模组

工业模组是最常见的模组,也是最耐玩的模组。在工业2 Mod的基础上进行添加,奇奇怪怪的机械方块让玩家欲罢不能,甚至加入星系后可以去往太空进行探索。

玩这款模组最有成就的事就是做出了一体化机器,像个工厂一样,玩家只需要供电,煤炭变钻石不是梦想

手机版《我的世界》好玩的模组有哪些?

戴森球硬飞是游戏中探索星系的技巧之一,硬飞怎么玩?什么开局适合硬飞?下面给大家带来戴森球硬飞准备工作与开局分享

戴森球硬飞准备工作与开局分享

“硬飞”指的是在没有实现曲率飞行前飞往富饶星系重新发展

这样就有两条路线

①在已经知道附近哪有富饶星的情况下进行红糖硬飞

②紫糖开启6光年感知后的硬飞,不过这种情况离进行曲率飞行的时间已经不远,所以价值不大,除非枯竭无奈硬飞。

我将通过解说一次理想化的红糖硬飞来详细讲述一些能让硬飞更加舒适的技巧

这是一颗非常适合红糖硬飞的草原星,

因为同时具有钛、硅、有机晶体、刺笋结晶

不用进行耗时费神的星际人肉运钛和繁复的生产线物流线搭建

就可以直接完成所有的黄糖和紫糖科技。

硬飞之前储备一定要做足

在母星准备半小时就能节省下至少1小时的开荒时间

落地先做油电设备,因为开荒期发电需求小,而油井的无限不枯竭设定又是不挖白不挖

那么我就在每个油井都做双倍的火电站和油储设施,等以后发电需求上来也可以平稳地撑到核电期

这是一个自循环油井体系,发电富余5%,所以无需接入总电网,而仅仅作为一个原材料供应点

推荐一个开局硬飞11112222,解锁星际航行后带好基础工业物资往距离最近的星系飞,可以在一个球上顺利发展到紫糖中期,初始星系附近六光年范围内还有一个更丰富的星系,距离较之前的远

我的世界星球版有什么不一样

1、神奇宝贝

神奇宝贝在《我的世界》是最热门的模组,高度还原神奇宝贝,在游戏中可以寻找皮卡丘、喷火龙、超梦等。如果玩家拥有***球,就连阿尔宙斯都可以收入囊中。

2、贝爷生存

模组名称顾名思义,生存难度就像是贝爷野外探险一样。血量极少、食物缺乏、物资难获取。晚上还要抵挡僵尸的进攻,为了让自己存活下去,常常因为找有利地形而饿死,生存难度极高。最重要的是这个模组无法。

3、虚无世界

虚无世界在《我的世界》模组中算是一款变态的模组,前期非常的危险,建议后续加入Mod。让玩家印象最深刻的应该就是游戏中的夜晚,满月、血夜、灵魂之夜都有几率会出现,没有装备的小伙伴还是直接跳过吧。

4、方块

方块模组不仅仅可以加入生存,玩家也可以用这个模组在地图中进行竞争,看看谁先到达终点。方块有着极高的随机性,随着Mod的添加,玩家永远不知道开出来的会是什么,怪物、羊群、信标、TNT等都会出现,一定要小心了。

5、工业模组

工业模组是最常见的模组,也是最耐玩的模组。在工业2 Mod的基础上进行添加,奇奇怪怪的机械方块让玩家欲罢不能,甚至加入星系后可以去往太空进行探索。

玩这款模组最有成就的事就是做出了一体化机器,像个工厂一样,玩家只需要供电,煤炭变钻石不是梦想。

无尽空间2帝国控制星系数量提升方法 星系数量怎么升

minecraft中的星球版不一样之处在于

向游戏添加了跟多维度,每个维度有着独特的方块,独特的重力以及独特的生物

增添游玩性或给予已不知还需要干啥的玩家一个新的玩法

以上内容仅限PC版本,如该问题为PE版那么不同之处则是添加了部分PC版上模组方块或工具

玩法应该与PC版不变

星球版属于该游戏模组,而这类模组有几种,下列从大到小排列

Galacticraft - 星系

该模组属于人气较高,比较老牌的模组

://.mcbbs.net/thread-435616-1-1.html

Garden of Glass - 水晶花园

该模组属于[植物魔法的扩展]是一款空岛用模组,该模组自带的教科书讲述了玩家身处于外太空一个叫做[水晶花园]的星球,该星球比较特殊,只有小小一块地供玩家发展,生存难度高

://.mcbbs.net/thread-541959-1-1.html

Nevermine - 虚无世界

该模组与星系模组不同的是,该模组到达其他维度或星球只需通过传送门即可,但难度也较高,不适合新手,但是也推荐玩一玩

://.mcbbs.net/thread-541959-1-1.html

以上推荐全为PC版本,PE版的JS就不知是否有人制作

无尽空间播种者天赋加点及特有科技解析

贸易很多人都认为无用,个人觉得贸易还是很有用的.要跟电脑贸易首先要跟对方关系达到一定程度(比如结盟),然后才能跟对方进行交换科技交换等贸易.

这里说下我为什么交换和科技,首先要明白各种都不得少与4个,因为每个数量达到4个就会有额外奖励,例如豪华红桑达到4+额外对帝国增加20%金钱.

交换:如果你拥有6个钛,也就是说你有2个钛剩余,你可以用钛去交换其他你不足4个数量的来达到4个获取额外奖励.(切不可和同一电脑多换品种小心对方做大)

交换科技:跟比自己弱小的电脑结盟,交换你没有科技,几个科技换一个都无所谓,换光了对方的科技就立刻消灭掉.

关于你说的鸟人种族,当然是恶心了是战斗种族嘛,简单介绍下鸟人的战斗特性

1:狙击(增加15%命中率)

2:致命武器(增加舰队武器36%最大和36%最小伤害)

3:毁灭***(制造武器时会减少50%成本)

建立英雄:一定要有负面能力,这样你可以多选择很有用的正面能力,这里我给你写个英雄供你参考使用.

象:3个人类形象中光头的那个种族形象(可以克隆英雄)

种族能力:1:乐观主义(提高你星系认同度,能力建议提高到2)

2:般英雄(雇佣的英雄是直接升3级,如果是内政型直接就可以选择出+20工业产量的技能,)

3:土地生物学(开门星球就需要这个,提高人口抢占星系所必须)

4:多融合工厂(提高工业生产能力)

5:离子盾(提高科技点)

6:大舰队(这个你感兴趣的,增加舰队指挥数量,我个人只加了一点,当然还不过没那么多能力值可用)

7:坚固的合金(增加舰船生命上限,这是上好的能力,建议提高到2)

8:最好的结构(增加舰船载重能力,这能力更好了,必须高)

9:其他是负面能力只要能让你能力点数左右平衡就成.主要选择增加你成本的负面能力,上面的正面能力有了还怕什么成本问题?

最后给你写下个人跟电脑玩的前几个科技研究顺序:

土壤生物学(自带)--多融合工厂(自备)--XENO工厂和干旱胚芽学(根据周围星系决定先升哪个)--年历法(在土壤生物学上面,是开发一部分豪华和提高金钱的,个人英文有限实在翻译不出这个具体意思)--高级加工(武器用的,这个研究出来后设计一款飞船迅速跟最近一家开战,电脑是绝对顶不住的)--非重粒子(星系增加40科技点和开发一部分豪华)--以后就随心了看情况了

对于你说一个编队多点船那是需要研究左边的科技,多招募英雄也是在左边的科技树里.只要你熟悉了科技树就简单了.同时升2个以上科技是多选择科技,按住SHIFT多选择几个就行了(设你1回合有1000点科技点,你研究的科技只需要300科技点,剩余的科技点就用到下个科技上了).

如果还有什么不明白的,送你2个大字------追问,乐意把我知道的都告诉你

无尽空间是一款太空科幻策略类游戏,玩家需要通过建造发展科技来制造各种兵种,以抵御外敌的入侵,或者占领其它地域,游戏中播种者是一个特点非常明显的种族,下面是详细解析。

播种者天赋加点及特有科技解析

主加天赋:+30%科技 +30%战舰负重 +20%战舰耐久 +24%战舰攻击 +2极小、2小、1中星球人口

让后用些不重要的负面天赋中和下天赋点达到65!

虽然打得是无尽难度的,因为天赋比较不和谐,上午开始种田,下午收工,178回合左右全科技,让后开始大量爆战舰横推!(开始爆的时候无畏舰4800+工业9300+战斗力,几个大的星系以2回合3艘的速度在爆)

上面都不是重点,重点是貌似新加的特有科技很不和谐,这种族。

1.该种族的母星是冰原(2粮6工业2尘2科),有个改造科技是所有冰原星球每人口全+2。(科技完成自动生效,不用建筑)

2.还有个2个工业科技,一个是冰原的时候每人口工业加+2。一个是直接+2工业于每星球人口。(合起来+4)

最后把所有的星球改成冰原,人口满后,因为科技100%粮转化成工业。

现在我有三个7900+或以上工业的的星系(最小的一个是2个中型冰原、3大型冰原的星系,带执政官。)

最小的两星球星系3000+工业。(1极小、1小冰原的星系,带执政官)

全星系税收7800+回合,有-10%尘的负面天赋。

虽然没有,但有倾向(不和谐的自选天赋)。但是如果原天赋,只是最开始麻烦一些,包括科技和+初期战舰数量,要多用一些回合。让后,后期战舰没那么不和谐。

但最后的工业什么的基本差不多,说实话完全不用什么很牛的战舰,最后大基数横推就是了,一波直接下去都没太大问题。