dnf手游最新版本_dnf手游最新改动

tamoadmin 游戏发布 2024-07-17 0
  1. DNF手游:女性职业通通加布,男性职业全部加裤,如何评价?
  2. DNF手游更新buff无限持续时间及技能伤害公式是什么
  3. DNF手游战力系统会被取消吗
  4. DNF手游三测更新内容介绍

DNF手游近期重磅开启了体验服内测,和1月份那次的内测一样,这次内测同样开启了?充值返利?活动,很多获得了内测资格的真爱玩家,都是积极响应充值,而且,都把目光聚焦在了天空套上。

大家都知道,在1月份举行的内测中,也有大部分内测玩家参与了充值返利活动,并且积极体验了DNF手游的天空合成。在当时的合成天空规则中,玩家可以2-5件时装合成,一件增加20%成功率,当使用5件合成的时候,就是100%几率的合成一套天空。

但是,在这次的手游内测中,策划对天空合成的几率做了调整,不再是100%几率,同样是2-5件时装合成,但是成功率减半,一件增加10%的成功率,当达成上限5件时,合成成功几率为50%出天空,天大被***,再次体现端游的?欧皇?和?运气?特色,不再有低保话费合成天空的说法了。

dnf手游最新版本_dnf手游最新改动
(图片来源网络,侵删)

也有玩家氪金参与了新版的天空合成,方法各异,欧皇玩家用2件合成,最后780出了一套,也有非酋玩家5件合成,花费2800才合成一套,现在合天空就变为看脸的把戏了。初步估计,一套天空合成下来,花费在2000左右,和以往的60版本的端游基本持平,对于非酋来说,50%的成功率也是0啊,无语。

结束语:DNF如此高大上的IP,怎么可能100%的几率获取道具!在端游,策划把概率,运气等玩得风生水起,凡是活动和礼包,都会有低保和欧皇之别,现在手游里面的天空套,加入10-50%的合成交流,也算正常!

我是玩家秀,关注DNF玩家秀,深渊闪光不停,打团金牌不断。

DNF手游:女性职业通通加布,男性职业全部加裤,如何评价?

DNF手游更新 DNF手游更新暗精灵遗迹变化,下面就由铁骨网小编带大家来一起了解一下有关DNF手游更新 DNF手游更新暗精灵遗迹变化最新最全的攻略以及新闻资讯,我们一起来看看吧~

在DNF手游里,此次版本更新后,将会在暗黑城遗迹区域添加全新区域暗精灵遗迹地,并且新增两位NPC:阿丽莎,海默以及新增三张曜日副本,即神殿入口,神殿迷宫,神殿中心。

何为曜日副本?这个在国服非常常见,南溪啊,牛头人啊,福胖子啊,领主塔等等这些按照每周的周几顺序开放的副本就是曜日副本。

在韩服乃是稀罕物,除了早期的势力战和怪物攻城,韩服实际并没有开放过这种形式的副本。两位NPC位于暗黑城遗迹地带区域门口。

NPC原画:

副本开放形式:全天开放

副本开放时间

周一/周四:神殿入口

周二/周五:神殿迷宫

周三/周六:神殿中心

周日:三个副本全部开放

副本入场次数:每日两次。周日亦是如此,只能选择两个进入。

副本开启等级:40级玩家可接取到外传任务,完成后可开启。无后续任务,无每日任务。

推荐等级40~86级,但不算做推荐图。即,这个图无法作为推荐地下城做活动。

入场材料:黑色小晶块。依据难度,分别需要10个/20个/40个/80个

任务对话:

看完大家是不是都兴奋起来了呢?我知道你们是看到新副本而高兴。由于是刚开启副本,只有一星难度,基本跟玩儿一样。中第一次慢吞吞地打,看了一下怪物的技能,并不是很难,所以一星难度装备差的角色也能刷!

3星难度可能要再等一周才能开,我等不了了,就弄个2星的凑合下。暗精灵遗迹三个副本的随机性很强。数种怪物随机登场,每次的机关也都有区别。难度越高,登场怪物种类越多。领主目前是固定不变的。

DNF手游更新buff无限持续时间及技能伤害公式是什么

DNF手游在8.12日公测跳票后,6000万预约勇士伤透了心,5年苦等终究成为泡影,一句“未成年人防沉迷系统”的解释,显得是多么的苍白无力!不知不觉间,DNF手游跳票已经3个多月,在勇士们渐渐淡忘了DNF手游的存在的时候,它来了!?

DNF手游最新消息,体验服首次更新,更新的内容非常劲爆,直指“未成年人”,让人感慨:DNF端游没有未成年人,你确定手游会有小孩子来玩?但不管怎么说,3个多月以后,DNF手游体验服更新了,全面修复与未成年人相关的内容,为开启公测做充足的准备。?

1年龄限制上调?

DNF手游的玩家年龄,最初是设定为13岁,这一次更新后,玩家年龄限制为16岁,后续还会加入实名制信息,为青少年玩家保驾护航,杜绝沉迷。?

2怪物造型变更?

老版DNF手游中的经典怪物,无头骑士被和谐,变为“有头骑士”,据说无头要吓坏小朋友;经典怪物哥布林,老版穿的“三角裤”,和谐为“四角裤”;还有很多类似的修改,甚至十字架造型也被和谐,变为“树枝架”,无力吐槽。?

3女角色统统加布?

目前手游开放的女职业有奶妈,格斗家、魔法师,无一例外地遮挡得严严实实,从上往下,布料从颈子包裹到脚背,啥也看不到,就连小萝莉都加了抹胸布料;同时,所有的女性NPC,更是包裹严实,爱丽丝的大长腿,没了,就连小可爱赛丽亚,也是全覆盖,只能看到手腕了!总之一句话,所有的女性全职业,女性全NPC,统统加了布料,完美演绎了防未成年人的精髓。?

4男性职业全部加裤?

DNF手游中的女性职业被和谐,可以理解,但男性职业也难逃和谐命运,让人看不懂,所有的男性角色,全部加裤,就连鲨鱼怪、哥布林家族、各类元素怪,都穿上了裤子,看起来不伦不类,看来冬天是真的来了。?

DNF手游的这一次大更新,主打和谐,看来8.12延期的原因,还真和“防止未成年人沉迷”有关,希望通过这次更新,能够过审,让6000万勇士能够尽快玩到手游中的DNF,最后,各大平台的DNF手游主播们也开始活跃起来了,这一系列的现象,是不是意味着DNF手游,真的要来了呢?期待中!?

我是玩家秀,祝勇士们深渊闪光不停,打团金牌不断,神话装备天天见。?

DNF手游战力系统会被取消吗

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DNF手游更新buff无限持续时间及技能伤害公式,最新DNF消息新版本职业会加入无限buff持续时间,也就是说buff会持续增益或者削弱对手,下面就给大家来详细讲解下吧。

总结:

1、全职业永久持续buff有哪些,楼主挨个整理了职业技能并附上了技能图标,包括已有的无限持续的buff和即将新增的无限持续buff,没有的就是不会无限持续的,当然,一切以正式服更新为准

2、部分职业技能随动改版,没提到的就是不改的,维持现状

3、伤害计算方式,包括现有的伤害计算方式解释,以及新增的伤害计算方式,大家都不喜欢看很多文字,计算公式以及超详细的计算方法就不说了,这里解释简单易懂大家关心的部分,如果有人不怕麻烦想看详细的版本,楼主有时间的时候再整理吧

4、解释一下边缘效应的原理,并且做部分辟谣(也就是最近很多人讨论的各种类型版本的伤害递减,有真有,楼主来澄清一下)

首先更新永久持续buff,适用于以下职业及对应技能

鬼剑士:

破极兵刃、残影凯贾、暴走、波动刻印、杀意波动

女鬼剑

魔剑降临、人剑合一、唤魔狂暴、蛇腹剑?狂、五气朝元

男、女

死亡、潜能爆发、机械改良

男、女专家并未参与到本次中

法师

属性变化、魔力燃烧、冰霜之径、寒冰之境

虚空、血法、风法也有对应技能是永久持续,不过毕竟版本号还早,等到更新了这三个职业的时候buff都是自带永久持续的,此处不赘述了

女法师

元素点燃、自动炫纹

魔道和召唤并未参与到本次之中

女格斗

挑衅、暴力抓取、光之兵刃、烈日光辉、风之气息、念气环绕、龙虎啸、强拳、柔化肌肉、涂毒、双重投掷

男格斗

后街战术、挑衅、暴力抓取、烈日光辉、风之气息、念气环绕、龙虎啸、强拳、柔化肌肉

圣职者

意念驱动、幻影分身、脉轮炎、脉轮光

奶爸并未参与本次

暗夜使者

巴拉克降临、暗殺信条

刺客和忍者并未参与此次,月轮舞和红莲依然......期待着国服实装的时候会不会再改吧,咸鱼要怀着梦想

守护者

战吼、思维风暴

龙骑士和帕拉丁暂时没有消息,不要再问了。。

魔枪

不灭、无双

以上技能以后的属性

-cd固定5s

-持续时间无限制

- 调整MP消耗量基准

-新增buff激活情况下持续消耗mp的机能

-新增该buff是否随动的图标

*以下技能在地城中作如此调整

-cd固定5s

-持续时间无限制

- 调整MP消耗量

适用技能:

嗜血、远古图书馆、墜落之魂、暗黑仪式

魔道、死灵和复仇的前面没有,这里补上,至于女法师的护盾原本就是永久持续的,但是本次改版中并未被提及到,应该仍然是永久持续的

半魔化(复仇者技能)

-cd固定5s

- 调整MP消耗量基准

-新增buff激活情况下持续消耗mp的机能

以下技能会随动(至于等级随动还是属性随动,甚至于改不改还是等国服正式更新之后再说,请大家以正式服为准,体验服和韩服消息仅供参考)

残影凯贾,嗜血,魔剑降临,属性变化,冰霜之径,念气环绕,后街战术,双重投掷,意念驱动,半魔化,巴拉克降临

伤害的计算方式

1.攻击时增加伤害(黄字):只计算最高值

2.爆击时伤害增加(爆伤):只计算最高值

3.攻击时附加伤害(白字):永远没有冲突,白字计算方式是在黄字和爆伤等计算完之后在新的数值上计算,每个白字单独计算,互相不影响

4.攻击时伤害增加追加:无冲突的黄字,多个无冲突黄字可以叠加,互相之间加算,与冲突黄字也是加算

5.爆击时伤害增加追加:无冲突的爆伤,多个无冲突黄字可以叠加,互相之间加算,与冲突爆伤也是加算

6.物理/魔法/独立攻击增加:装备上出现的比如物理攻击+8%这一类的加成,可叠加,无视攻击也一起增加(未确定,待测试)

注:独立加成不计算锻造,物理魔法加成不计算光兵等BUFF

7.所有攻击力增加:三种攻击力,召唤兽攻击力甚至各种间接造成的攻击力比如奶爸buff的伤害,甚至投掷道具等

注:韩服对装备特效伤害有加成,未确认

8.技能伤害增加:增加技能的伤害,计算方式为乘算,对里鬼、帝国剑术等等无效

注:荒古与源助力手镯的加成特别,不在这里讨论,很多地方都有测试的,有需要的可以百度

9.异常状态攻击力上升:增加异常状态的技能伤害,无冲突,加算

10.增加伤害的各种装备药现在随动,不是吃的时候或穿戴时候的增加量,而是随时改变

1、所有召唤物可以享受到的加成只有四种,增加三种攻击力的,增加所有攻击力的,增加技能伤害的,以及增加异常状态攻击力

2、而对于异常状态而言,只能吃到增加所有攻击力的,增加技能伤害的,以及增加异常状态攻击力的。

3、至于说增加独立攻击力的能不能增加异常状态伤害有待测试,很难单独增加独立不改变其他测试,期待有大神测试之后再说吧。

下面来解释目前讨论最多的伤害减少收益的话题,也就是边缘效应,又称边际效应,边际收益等等。

反正楼主在初中数学就接触过,高中又被某些特殊该死的题目强化过,大学又见过这个效应,很多人不懂不知道是不是老师没教的问题么?楼主还是来解释一下,这个效应存在于任何有数学数据变化的里面,任何!!增加或减少都跟这个相关,不存在什么有的有减少有的没有减少,那么什么是边缘效应,楼主接下来解释

百度百科里的定义

边际效应(英文名称:Marginal utility),有时也称为边际贡献,是指消费者在每增加一个单位消费品的时候,其产生的效用成递减速趋势。

意义:是指其他投入固定不变时,连续地增加某一种投入,所新增的产出或收益反而会逐渐减少。也就是说,当增加的投入超过某一水平之后,新增的每一个单位投入换来的产出量会下降。

一般用于经济学,现在既然dnf里面被用的这么的深入看来我们大dnf也是一门高深的学问呢

举例解释边际效应(保管简单易懂,一次听会)

你们在某公司打工,基本工资是1000块,后来因为你们长得帅,女老板给你们涨了工资,涨了800块,这样是不是提升了80%的工资呢?对吧。

后来,你和你的女boss进行了交易,老板又给你涨了1000块。这次涨的比上次多了200块,但是相当于上次来说提升了55.6%,相对于你最一开始的基本工资提升了100%,累计相对于最一开始提升了180%

对不对?!例子说完了,解释一下。第二次提升相当于以前虽然提升数值多了1000-800=200块,但是提升百分比却差了一大截,第二次比第一次多得到了可是提升还少了,那么如果第二次和第一次得到一样,那岂不是提升更少了?而且大家也知道提升到后面越要提高付出的也越多,比如交易和长得帅的区别,这就是所谓的收益递减,看似递减,但是实际上只是收益表面上减少了,实际上还是你在不断的提升。

结论:

1、收益递减确实存在

2、存在所有提升里面

3、边缘效应不可以逃避,只能削减这个效益的影响,那就是平衡提升自己,属强啊四维啊白黄字啊等等均衡提升

4、确确实实提升了自己了,不存在继续堆无用理论,只有性价比上看值不值得,值不值得只有自己说了算,无需理会他人说的。

5、有的人就是喜欢提升一个方向,就是不喜欢提升别的,行不行?行!!别人管不了你,不需要理会他人的谩骂,无视他们就好,反正是会提升的。不过楼主还是不推荐这个方向

另外带属性附加白字伤害的提升?可以通过提升属强来提升白字伤害,这也就是魂殇火战士或者猪套的精髓所在,这里当然也会被边缘效应影响,但是既不存在什么不递减伤害,也不存在什么其他什么各种版本的楼主都没听懂的其他解释。。。你们只需要理解两个问题

1、这里一定会被边缘效应影响,这个存在于大部分数学所在的所有地方,也只有这个效应的影响,没有什么某些人自创的理论

2、你只需要知道你不断提升属强这个就会增加,只要你觉得这个提升成本的付出值得,就不要停下来

and,最后补充一下特效伤害如果自己带属性的话,会被属强影响,增加属强也会提升对应的带属性的特效伤害

因为有人问,再补充一下,对什么什么敌人伤害增加多少这个是白字,虽然写着增加,但是是白字,举个例子像使徒宿命系列里面某几个称号这样的,不要担心冲突。比如对人形敌人伤害增加7%这样的,是白字

另外白字很多的时候很可能会不显示出来,但是放心的是计算会计算出来的,不会丢伤害(只要你电脑不卡),想要验证自己有没有丢伤害,看一下hit数就知道了。

DNF手游三测更新内容介绍

DNF手游战力系统 DNF手游战力系统被取消,想了解到关于DNF手游战力系统 DNF手游战力系统被取消的更多攻略及相关信息吗,下面小编就来为大家带来DNF手游战力系统 DNF手游战力系统被取消的分享!

DNF手游五测目前还没有开启哦,在这之前,备受争议的战力系统被爆将要取消,很多人都表示很好,那还有什么测试内容呢?下面跟随铁骨一起来看看吧。

根据最新测试消息,五测游戏大改版,玩家在乎的战力,剧情任务,技能,装备等等都有改动。彻底还玩家一个60版本的地下城。

本期小编就先爆料一下玩家最关心的战力方面,那就是五测取消战力系统,角色价值不再靠战力来衡量。

皇天不负有心人,策划终于愿意听从大家的意见,将大家厌恶的战力系统给去掉了。这也注定DNF手游不在是个大众游戏。

战力系统曾经一度成为广大玩家心中的诟病,也是每次测试中玩家不吐不快的槽点。众所周知,当一个游戏用战力来衡量的话,玩这个游戏也就没什么意义了,只是不断充钱堆一个数字,根本体现不出玩家的技术。这在游戏中是最不可取的。

想必对DNF手游有所了解的玩家,都清楚从一测开始就有了战力这一设定。在副本中,战力决定了你的刷怪能力,战力值与怪物难度成正比。就连决斗场中,战力也能左右你的伤害值。战力越高就越容易击败对手。

这样看来,似乎不是玩家在玩游戏,而是战力值在玩游戏。一切玩法的前提下战力为主要条件,这根本就不是DNF。

五测取消战力也可以说是众望所归,在DNF中不论是端游也好,手游也罢。战力就不允许出现。玩家需要靠自己的操作刷怪,PK。这才是DNF游戏的精髓所在。

DNF手游三测 DNF手游三测更新内容,下面就由铁骨网小编带大家来一起了解一下有关DNF手游三测 DNF手游三测更新内容最新最全的攻略以及新闻资讯,我们一起来看看吧~

DNF手游三测已经结束了,那么三测中比二测多了哪些东西呢?三测新增了多少种职业呢?下面就跟着小编来一起看看更新内容吧。

三测玩法内容:

1、职业:本次测试不再只有鬼剑了,新增了女魔法师,萝莉控们在哪里!公测的话其他职业都会开放的。

转职方面,鬼剑士全新开放鬼泣职业,以及原有的狂战士。女法这次只能转职成元素师,战法,召唤,萌道不知什么时候才能玩。

2、背包:可以看出,战力还是来了,也就是装备分数。背包设有装备栏、消耗品栏、材料栏、合成材料栏、任务栏。每栏个80空位,应该满足各位勇士的放置需求。

3、时装系统:本次测试还原各职业的初始时装,不像上次测试出门自带外观特效。玩家可以根据自己的选择搭配时装,又是花钱的深坑啊,毕竟时装也加战力。另外武器外观也不在统一,不同的武器有各自的武器外观。

4、每日签到:在手游中叫挑战任务,估计是端游程序直接搬过来名字都没改,每日登陆会送不同的奖励,签到越久奖励越好。

5、答题:本次测试新增了NPC对话,还有部分NPC设有答题功能。当玩家靠近NPC时会弹出对话窗口,可以选择与之对话,也可以选择跳过。答题奖励无色小晶体,每位限三题。

6、地图:地图内容并没有什么改变,用的是60版本的地图,铁匠、阿尔伯特、诺顿等npc均完美还原,各地图所用背景音乐完美还原。赫顿玛尔还是那样热闹,防线还是那样静谧,西海岸还是那样欢快?

顺便说一下,打开城镇地图,点击地图位置,人物就会传送到那,自带瞬间移动药剂

7、副本活动:本次测试副本有剧情地下城、普通地下城、公会地下城,上一次测试的深渊地下城并没有出现在本次测试中不知道是否删除了这一玩法。

副本页面出现了组队、征战、自动战斗等功能,目前征战尚未开放,自动战斗还是出现了。虽然一直吐槽不要出现自动战斗功能,感觉比较鸡肋,不知道各位玩家怎么看。

副本中操作还是延续上次的操作方式,副本中可以跑动,按两次前进。副本怪可以掉落材料和装备、消耗品。技能释放起来很连贯,可以进行连招,打击感也不错,在手游里可谓是出众了。图里点开小地图可以看到自己所在的图中位置自己BOSS位置。

8、按键操作: 本次新增了自动按钮,但不是自动战斗,应该说是一种自动捡物,自动寻怪的半自动战斗状态。楼主觉得这一功能还是说的过去的。

本次技能只能横排,删除了竖排方式,跟端游一样一共两排技能快捷键,十个技能键,四个被动技能快捷栏,没有手搓。可以根据自己的喜好设置技能摆放。另外,一些技能参照端游也能进行蓄气。

左边红色按钮这是消耗品快捷栏,点开会有五个栏位放置消耗品,总感觉按键好多,占游戏画面。

9、公会:期待已久的公会系统终于在本次测试中开放了,还额外配置了公会副本。测试中,公会人数上限是30人,但貌似有bug,人满了还可以继续添加。公会人员等级有会长、副会、优秀、普通四个等级,与端游相似。

还有公会商店,出售消耗品、勋章、时装等等,时装为天8套,需要拿公会贡献度兑换。关于贡献获得,加入公会的成员,刷图会有贡献度,日常登陆签到中也有贡献度奖励。

10、商店系统:可以一键出售自己背包中的装备。商店中目前只有消耗品以及鬼剑和女法的20级粉武器,大家对这些武器都了解吗,据说端游老玩家都知道哦。

11、决斗场:决斗场用的是目前端游的决斗场,自动匹配模式,估计后面会出开房间拉人PK。PK没有卡顿等现象,较之端游这是一个亮点,操作起来挺容易上手的,连招流畅。但是伤害太足,三个职业都是一个技能就能秒到对方。楼主手残,就不放PK结果图了

12、强化系统:首先说强化,点开右下角的强化界面就能直接进行强化,并不需要凯丽的参与。这次强化条件不再只是消耗金币就行,还要各种小晶体才可以强化,费用又高,重点特么高强失败也会碎,我的天!

13、锻造系统:手游里的锻造和端游的就不同拉,端游只能锻造武器增加独立,手游是全身装备都能进行锻造,加的不是独立而是装备的主属性,锻造经验值满后会升级,类似于装备升星。