阿布解说第五人格勘探员_第五人格勘探员实战

tamoadmin 游戏角色 2024-07-21 0
  1. 第五人格勘探员嗯磁铁哪个是西园哪个是推人
  2. 第五人格的勘探员如何能玩好?
  3. 第五人格勘探员怎么玩?勘探员吸人大法攻略
  4. 第五人格:通过老矿工给勘探员的信,揭秘矿难的真相,到底是什么呢?
  5. 第五人格勘探员求生技巧
  6. 第五人格有双重人格的人物

熟悉《第五人格》的玩家会发现,第五人格勘探师最新的皮肤“鼹鼠先生”暗示矿洞里有好多尸体,很多人到会期待勘探师身上发什么了什么故事。虽然游戏里面并没有直接说明,但我觉得勘探师应该是为了活着跟恶魔达成了某种协议,因为献祭了一大堆的人类。

一、第五人格勘探师最新的皮肤“鼹鼠先生”,展示了不一样的故事推演

阿布解说第五人格勘探员_第五人格勘探员实战
(图片来源网络,侵删)

关于勘探师最新的皮肤“鼹鼠先生”,刚开始很多人都没有太大的关注这个角色,但是官方发布的新皮肤展示发现勘探员的皮肤有“特别”的角色暗示。玩家仔细观察可以看到在皮肤展示的右下角居然出现了推演故事的功能,矿洞里有好多尸体,勘探员则让两块磁铁吸到其他人身上,可以看得出勘探员跟尸体是很大的关系。

二、第五人格勘探师最新的皮肤“鼹鼠先生”,暗示着不可告人的秘密

根据恐怖游戏的延伸,我觉得勘探师在矿坑中是有着不可告人的秘密,而且是不好的。可能他真的跟恶魔达成了某种协议献祭了自己的朋友,而他也是因为成为了恶魔的仆人才勉强存活下来。毕竟作为勘探师,他可以完好的生存下来绝对并非简单的,特别是在这样惊险的世界里面,恶魔是绝对存在的,献祭这个行为则变得合理存在了。

勘探师跟尸体绝对有着重要的关系,否则皮肤也不会作刻意的推演。

第五人格勘探员嗯磁铁哪个是西园哪个是推人

这个人的生日是1999年3月19日。

诺顿·坎贝尔是游戏《第五人格》中的角色,他是一位地质勘探员,他曾在一次可怕的矿难中幸存下来,而其他工友却不幸遇难。这场灾难虽然没有击垮他,但却让他变得更加阴沉、寡言。他依靠从矿难中获得的陨石磁铁,转行成为了一名地质勘探员,一方面为了赚取更多的报酬,另一方面也想远离矿井下深不见底的黑暗。

《第五人格》是网易公司开发的一款非对称竞技游戏。游戏用了蒂姆-伯顿式的哥特画风,人物用线缝制的布偶设定。玩家将分别扮演追、逃双方,前者在攻击上有极大的先天优势,拥有强大的“搜索、追逐”能力,要阻止并抓住所有人才能获胜。后者虽然弱小,但有着人数和优势,依靠有利的复杂地图进行潜伏、分工合作,并有一定的反制措施,只要有一人完成目标即宣告胜利。

第五人格的勘探员如何能玩好?

第五人格勘探员嗯磁铁头戴上是N的是西园,头戴上是S的是推人。磁铁每 40 秒恢复 1 个,勘探员开局拥有 1 个磁铁和约1/ 8 的磁铁进度,勘探员永久拥有极性,其初始极性为N极,轻按磁铁原地放置,长按磁铁可以抛掷。

其他求生者(非倒地/上椅)/监管者进入磁铁圈时将该磁铁吸附至身上,持续 20 秒,或产生 1 次相吸/相斥后消失,未被吸附的磁铁不会因时间流逝而消失。勘探员所使用的磁铁和使用磁铁时自身极性一致。

切换极性CD为 3 秒,自身极性和磁铁极性同步切换。红色为N极,蓝色为S极,当 2 个极性靠近时异性相吸,同性互斥。

当 2 个极性因为相吸/相斥而碰撞上其他物体时,会造成眩晕效果(位移距离越长眩晕时间越长,牵气球的监管者也无法眩晕)

2 个勘探员之间不会产生互吸/互斥,磁力吸引技能(靠近电机/柜子加速50% 2 秒/CD60S)没有左上角图标以及CD计时

第五人格勘探员怎么玩?勘探员吸人***攻略

第5人格是一款既惊险又吃鸡的游戏,在这款游戏中求生者需要躲避屠夫的追杀,通过修机来取得胜利。在第5人格中有一个勘探员的角色比较难操作,但是他又特别厉害,接下来小编就为大家介绍一下勘探员的玩法

一、陨石磁铁

陨石磁铁是勘探员的独有技能,勘探员可以通过操控陨石磁铁来干扰监管者,让监管者无法顺利抓到求生者,能让队友顺利从监管者的魔爪下逃脱。

二、野外生存 ?

由于勘探员经常在矿洞里工作,在这样恶劣的条件下,勘探员也养成了拥有野外生存的本事。野外生存这个技能不仅仅能够自救,还能用来治疗别人,大大增加了治疗的速度,为修机赢得了更多时间,因此屠夫也特别忌惮勘探员这个角色。

三、磁场干扰 ?

在第5人格这款游戏中,不同的角色有不同的作用,勘探员这个角色作用也特别多。磁场干扰这个技能能够增加修机速度,还能够增加破译的成功率,这也让队友能够提高修机的效率与速度,这个技能在修机的时候特别好用。

勘测员这个角色简直太好用了,它既能用来保护队友,还能够提高队友修机的效率,让修机变得更加简便,当队友不幸被抓住了还能把队友救出来,大家下次在玩这款游戏的时候可以尝试一下这个角色。

各位读者,你们喜欢玩第5人格这款游戏吗?欢迎在评论区里留言讨论一下。

第五人格:通过老矿工给勘探员的信,揭秘矿难的真相,到底是什么呢?

勘探员算是个新角色,出现的频率一点也都不比其他老玩家小。有

庄园恶霸

称号的他,一直都是比较强势的存在。很多玩家也反映,觉得勘探员并不是很好上手,经常都会坑到队友。那么勘探员怎么玩呢?下面一起来看看第五人格勘探员吸人***的攻略吧。

首先玩勘探员,需要对他的定位了解清楚。勘探员可以担当溜鬼,干扰屠夫位以及救人位。尤其是干扰屠夫,让屠夫挂不上人。由于勘探员有

磁场干扰

这个特质,会使得他在破译密码机的时候,校准范围变得非常的小,不仅如此,校准次数也会提升。玩勘探员,建议还是在网好的时候玩,网卡的话,恐怕会一直校准失败。不然的话也可以点一层

机械专精

提高密码机校准范围。

其次,勘探员碰到密码机和柜子这些磁铁吸引力的物品的时候,会自动加快百分之五十的移速,持续两秒,每80s才会触发一次。玩勘探员溜鬼的时候记得有机会的话,可以往密码机或者柜子这边绕一下,借着

磁力吸引

加快自身速度,甩掉屠夫。

说下勘探员最重要的技能磁铁。勘探员分为两种磁性的磁铁。异性相吸,同性相斥,你跟他人身上都是同一种磁铁,那他一接近你,磁铁就会将你们自动弹开。如是两种相异的磁铁,那你们则会互相吸引在一起。

这两种磁铁都可以用来对付屠夫。勘探员一出,可能大部分都倾向于用相斥的磁铁,在屠夫快接近的你的时候快速把屠夫弹开,这种互相排斥的功能比较适合在平地的时候使用,周围没有障碍物,屠夫快追赶上你的时候,直接在后面丢出一个时间,把你跟屠夫的位置拉开。现在更多的勘探员玩家是习惯使用磁铁的吸引的功能。

到这里肯定会有很多人问了,把不直接把屠夫吸到自己身上了吗?其实不然,只要在周围有障碍物的情况下,找准时机,把屠夫吸到障碍物上的话,那么屠夫则会直接进入一段短暂的眩晕,非常好使。尤其是在屠夫挂人的时候,一般选择把屠夫弹开起不了什么作用,选择把屠夫吸到周围障碍物上的话,在气球上的队友则可以直接逃脱。玩勘探员,要学会看准时机,巧妙结合两种功能的磁铁,才能操作得更好。

第五人格勘探员求生技巧

大家好,我是帅炸谈汽车很高兴今天在这里回答这个问题。

今天收到了老矿工写给员的信中的内容说诺贝不辞而别。从信的内容我们可以看出,老矿工知道,勘探员去闪金洞窟寻找金矿了。老矿工埋怨他没带自己去,这封信的前因后果要了解的更清楚,我们就要结合勘探员的任务推演,勘探员的任务推演,得到的结论是,一位叫诺顿的矿工总是前往就近医院,参与对无家可归老矿工的临终关怀。他总是第1个下矿,然后最后一个离开,每一任雇主都对她的勤劳好学赞赏有加,一页笔记上面有13条记录,前12条看起来是地名,最后一条被划去。

明天我会去老头纪录的最后一个地方如果仍然一无所获,那么我希望他一篇地质报告,该矿洞此前因不明物体坠击造成部分矿道堵塞,贸然疏通会造成矿洞内部结构坍塌,新闻由于火药的使用,矿物开将告别简单的凿岩开时代,开注意事项,***爆破品是违法的。 一经查明将报警处理一份开事故报告,事故报告呈交一处矿洞发生爆炸坍塌,疑因开上错误操作,破爆破品所致对矿洞下是否有生还者,警方表示希望很渺茫,一页病历脸部重度灼伤,因过分靠近高温热源所致,这是勘探员任务推演的结果,结果中我们知道勘探员可能通过在救济院关怀老矿工的行为,获得了老矿工的信任,从而从老矿工那儿取得了闪金洞窟有金矿的消息,要想跟据老矿工的地图记录寻找矿藏,后来在最后一处陨石坠落的地方找到了线索,他私自行动用爆破。洞穴导致闪金洞窟坍塌,矿工们死亡, 而他自己却只是脸部被灼伤了,侥幸逃出了洞窟,很显然勘探员只是找到了铁,他的非法爆破行为并没有找到真正的金矿所在,然而非法爆破属于违法行为,又造成了矿工们的死亡,勘探员只能逃亡,他不会再去洞窟,也不会再去救济医院, 所以老矿工才责怪他不辞而别,以为勘探员已经自己去找金矿,并且找到了金矿,就再也不理他了,其实看他远没有找到金矿,但他犯下的罪恶,让他永远无法回头。

很开心,今天在百度知道给大家答疑解惑,希望我的解答可以帮助到大家,也欢迎大家在这里和我一起讨论!

第五人格有双重人格的人物

第五人格新出了一个角色——勘探员,作为新角色,大家一定都对其充满了新鲜感。那么该角色如何才能玩好,发挥出其优势呢,今天我们就为大家带来一篇

第五人格勘探员

的玩法指南。

第五人格勘探员

技能解析

外在特质-陨石磁铁:随身携带陨石磁铁,点击后原地丢出,蓄力后可向指定地点抛出。

磁铁为勘探员专属道具,不可替换。

陨石磁铁是勘探员的核心技能,简单来说就是他可以像厂长丢娃娃一样丢出磁铁,磁铁会吸附到附近的角色身上,勘探员可以切换磁铁的极性。如果两个同性磁铁相靠近就会相斥,如果是两个异性磁铁则会相吸。

注:相斥相吸的角色撞到了障碍物上还会被眩晕。

外在特质-野外生存:勘探员治疗他人及自疗的速度增加20%。

外在特质-磁场干扰:勘探员破译时触发校准的概率增加50%,校准难度提升30%。

这算是勘探员的一个负面特质,该特质和陨石磁铁的存在使这位角色上手难度稍高一些。虽说是个负面特质,但是危险与机遇并存,更高的触发校准概率也给了玩家更多的完美校准机会,只要你破译技术够硬,它就不再是一个负面特质。

注:磁场强大的磁力还会让极性者在相斥相吸撞到物体时进入眩晕状态,碰撞前因弹射和吸引而移动的距离越远,眩晕时间越长。

外在特质-磁力吸引:当靠近密码机或柜子时,可以增加50%的移动速度,效果持续2秒,冷却时间80秒。

这个技能的性质和破窗理论以及膝跳反射一样,关键时刻可能很有用,但是不要过于依赖,因为破窗和膝跳我们都是可以把握使用时机的,但是该技能可能会一不小心就会白白用掉。

天赋推荐

外在特质-磁场干扰对应了掩耳盗铃这个天赋,由于触发校准概率高且难度大,所以建议对自己破译技术没信心的小伙伴点出这个天赋。同位于右侧的回光返照也是必点天赋之一。

第五人格天赋外外在特质-磁场干扰

外在特质-磁力吸引对应了最左侧的破窗理论与膝跳反射,如果追求更快的速度也可以选择点出他们,翻板翻窗贴电机,加速逃跑,活着才有输出,腿长才有希望!此为溜人(监管者)位的绝佳选择!

第五人格天赋外外在特质-磁力吸引

天赋的选择不需要局限于推荐,参考并适当的做出修改很是十分重要的。

战技

1.勘探员多利用走位尽量让自己、监管者、障碍物处于同一条直线上。或者多选择挑一些较为狭窄的地形周旋,这样会更容易眩晕住对方。不光是复杂的地形,就算是在平地上这个技能也可以很好的争取时间。(但是不要过于追求走位弹晕监管者,有吃刀风险)。

2.由于勘探员的技能特性,比起长按丢出,有时直接点击放置在原地更好用。有多余的磁铁不用客气,直接丢在附件的必经之路上,它可以存在很久很久。

3.救人不要急,先远距离给屠夫丢个同性磁铁,能极大幅的提高成功率。

勘探员的磁铁就是其最大的特点,有效的利用磁铁对救助伙伴还是自己的逃命都能发挥作用,加上撞到了障碍物的眩晕,很适合控制牵制监管者,以上就是为大家带来的第五人格勘探员的相关介绍。

求生者园丁艾玛、监管者杰克、求生者勘探员、求生者家。

1、求生者园丁艾玛拥有“双重人格”,主人格为幻想美好型,副人格为阴暗腹黑型。园丁艾玛幼年时曾拥有和睦的家庭,幸福生活也让她对于未来充满了美好憧憬,这也是她的主人格,幻想美好希望父母的陪伴长长久久,后工厂后园丁被送往孤儿院接受托管,之后孤儿院拆建变为了疯人院后园丁成为了其中的一名患者并接受了各种奇奇怪怪的实验治疗,这段痛苦的经历让园丁整个人变得有些神志不清,也正是此时园丁诞生了副人格来保护内心柔弱的自己。

2、监管者杰克拥有“双重人格”,主人格为技艺高超的画家(好孩子),副人格为剪刀手(坏孩子)。幼年时期的杰克表现出了对于“绘画”高超的天赋和卓越的学习能力,但母亲并未对此重视,而是贬低和打压杰克的自尊心让他心灵渐渐扭曲麻木,从小杰克除了对于绘画颇为感兴趣之外对于一切女性都恨之入骨,其中便包括他的母亲。成年后的杰克绘画技艺也在当地小有名气,他的老师建议他去更广阔的地方施展拳脚,遂杰克前往了庄园并接受了庄园主的悉心栽培。

3、求生者勘探员拥有“双重人格”,主人格为道貌岸然的热心阳光少年,副人格为陨石辐射所诞生的某一面。勘探员谈不上纯粹的好与坏,他全凭自己心情做事,心情好的时候会帮助养老院老人并和他们谈心聊天打开心扉,心情坏的时候路边的一条狗有可能会成为牵连的无辜对象,当然大多数时候勘探员会把自己伪装的惟妙惟肖,在别人眼中他阳光,热心肠,乐于助人。

4、求生者家拥有“多重人格”,已知为三种,分别是家,噩梦和,三重人格都是独立的,不分主次,均为记忆分裂的主人格。