我的世界蜘蛛好吓人,我的世界被蜘蛛感染了

tamoadmin 游戏角色 2024-07-24 0
  1. 我的世界神秘时代4腐化的源头

我的世界这款游戏并没有华丽的画面,也没有绚丽的特效,也没有剧情可言,这款游戏所注重的是游戏性能。玩家在游戏中有着足够高度的自由。今天小编为大家带来的是我的世界敌对生物蜘蛛的介绍。感兴趣的小伙伴一起来看看吧。

蜘蛛是一种攻击型生物,会在黑暗中主动接近攻击玩家。蜘蛛在有足够亮度地方是中立的,但在夜里、黑暗中、或者阴影里则会主动攻击玩家。与骷髅、僵尸不同,蜘蛛有更好的跳越能力以及攀爬能力,所以能够有效率且快速的追击玩家。

蜘蛛生成时,有机会有一只骷髅骑在其背上,这种生物称为蜘蛛骑士。蜘蛛骑士同时拥有骷髅远程攻击的能力(射出箭矢),以及蜘蛛的高.速度与攀爬能力,因此是一种危险而且难缠的生物。

我的世界蜘蛛好吓人,我的世界被蜘蛛感染了
(图片来源网络,侵删)

蜘蛛有着相似外观的近亲洞穴蜘蛛。洞穴蜘蛛外表偏蓝色而且比蜘蛛更危险,它们只在废弃矿井内的刷怪箱中生成,而且它们拥有使目标中毒的能力。

外观

蜘蛛有着深褐色的外表,和能在黑暗中发出红光的眼睛

用途

蜘蛛是线的主要来源,为合成弓和钓鱼竿的关键材料。线可以用以合成白色的羊毛,但是为羊剪毛(甚至直接击杀)会是一种更快捷获得羊毛方法,因为用线制作羊毛或许是一种浪费。除非你已经拥有大量线,却苦于一直没有遇见羊。四根线可以制作一个羊毛,而击杀一只蜘蛛则可以获得0-2根线。自1.9 pre-release 2起,蜘蛛也会掉落0-1个蜘蛛眼,可以用于制作不同的药水,不过它们只会在被玩家直接击杀的时候掉落蜘蛛眼。

地牢中有机会存在能生出蜘蛛的刷怪箱,利用仙人掌可以造出一个产生线的农场。因为蜘蛛是两个方块宽,并不能穿过两个仙人掌方块之间的隙缝,因此它们在追逐玩家的时候,会因为仙人掌的伤害而死亡。

行为

蜘蛛的身体较一般生物宽阔(两个方块宽),它们不像僵尸丶骷髅和爬行者般能进入宽度为一个方块高的空间之中;但是因为它们则能够爬进高度为一个方块高的隙缝。蜘蛛会发出一种“嘶嘶”的叫声,玩家能够轻易地知道它们的存在;爬行者受到伤害时也会发出类似的声音,但却明显较短促。基于蜘蛛的体型,用箭攻击它们也许是个好方法,但是它们会以跳跃式的移动方式(一次跳跃跨越两至三个方块),以及其攀爬能力,快速地接近玩家。蜘蛛会一边跳跃一边攻击,所以它们会是一个移动中的目标,较难被击中。不过,平常蜘蛛会以较玩家步行为慢的速度移动。不像僵尸和骷髅,蜘蛛不会在阳光下起火燃烧。

蜘蛛在亮度为9或以下时,会主动攻击玩家。但在亮度为10或以上时,会进入一种“异常模式”。在异常模式中,它们会像狼一样保持中立,只在被玩家攻击时作出攻击。不过,要是在异常模式中的蜘蛛突然进入一个较阴暗的环境(例如因为大树而造成亮度为9或以下的时候),它们会立即脱离异常模式,变成攻击型怪物。而且,不论当前环境亮度如何,一旦蜘蛛有攻击玩家的意图,就不会因为进入异常模式而停止攻击。唯一例外的是,在亮度充足的前提下,带攻击性的蜘蛛要是受到伤害,例如碰到仙人掌,它的攻击性就会被重置,而且因为进入了异常模式,恢复中立。

另外,由于蜘蛛的视线能穿透一个固体的墙,即使玩家是完全与它们隔绝,它们也会进入追赶模式,而且它们和一般的攻击型怪物一样,拥有十六米搜索半径。如上所述,就算周遭环境变亮,蜘蛛也会尽其所能地接近玩家。甚至,在地面上的蜘蛛,只要有一条清晰的路径,就可以追踪在洞穴里或者隧道中的玩家。反之亦然,只要有路径,洞穴里的蜘蛛也可以追踪地表上的玩家。

蜘蛛能爬上所有的实体方块(除了灵魂沙),情况就像有在上面一样。不过,蜘蛛是大意的攀爬者,追踪玩家时,可能会在攀爬的过程中从方块表面掉落,然后受到相应的掉落伤害。蜘蛛在攀爬过程中,如果遇到像玻璃板,铁栏杆之类的没有一立方米大小的方块,它无法继续攀爬。

战斗

由于攻击性的蜘蛛拥有与玩家相若的移动速度,蜘蛛绝不能被轻视。除了地牢中的刷怪箱和废弃圹井中的蜘蛛网,自然生成的蜘蛛就是唯一线的来源,要是需要击杀蜘蛛,应该做好准备。穿好整套盔甲可以给予不错的防御以抵抗蜘蛛的攻击,石剑或铁剑则可以赋予你良好的攻击力。当然,弓也是一种不错的武器,较大的攻击范围能让你与蜘蛛保持一定距离,而且,较大的身型以及发出红光的眼睛,都令它们成为一种容易被弓箭命中的目标。注意,在攻击一大群蜘蛛时,应尝试先攻击落单(或者离开其他蜘蛛较远)的一只,以免同时让多只蜘蛛对你发动攻击。

也有另一种蜘蛛的选择,玩家可以挖掘一条两个方块高丶一个方块宽的沟。因为体型,蜘蛛无法进入这条沟,而你却可以在沟瑞安全地攻击它们。但是有玩家回报,蜘蛛会在沟外等待他们出来,而非尝试进入沟里。这可能是因为在多次攻击失败之后,蜘蛛会放弃追踪玩家的路径,因此会暂时变为“中立”直至再次看见玩家。而且,使用这种方法时,要注意附近的攻击性怪物,例如僵尸和骷髅,还有爬行者,都能进入沟内攻击玩家。

当你攻击蜘蛛,或被蜘蛛攻击时,不论你有没有做准备,你的首要目标该是尽可能占据较高的地方,即使不能这么做,也最少确保蜘蛛没有在高地。因为只有在高地,玩家才可以作出连续攻击,阻止其跳在你的身上攻击你。万一被蜘蛛占据高地,则你该尝试在与蜘蛛交手之前退到平地,因为蜘蛛能从高地跳到你的身上,如同一次几乎不可避免的攻击,而你将会受到不必要的伤害。

防范措施

像其他敌对生物一样,蜘蛛对火,摔伤,岩浆和仙人掌的抵抗力很低。在白天它们可以被打火石点燃造成伤害,但仍然对玩家保持中立。如玩家在黄昏时准时睡到床上,蜘蛛的数量就够能被控制。由于蜘蛛很有可能在晚上生成,所以玩家应多加留意黑暗中发出红光的眼睛,也许蜘蛛就在你附近。

建筑防范措施

蜘蛛能爬上几乎所有垂直面,但它们并不能爬越正上方的方块。因此,要阻止它们爬上屋顶,建立屋檐是个很好的办法。确保只能透过一个方块宽的空间进入你的屋子和房间,也能避免蜘蛛进入。此外,在建筑物离地面四个方块高的位置放上,也能阻止蜘蛛攀爬,因为有足够厚度挡住蜘蛛。

你知道吗

如一名玩家用蛋击中了一只敌对蜘蛛,该蜘蛛会变成被动。

有时候会在方块中发现蜘蛛。而当该方块被移走或破坏掉时,不论该蜘蛛有否被攻击,它都会带有攻击性。

在白天令蜘蛛受到掉落伤害,或被受到仙人掌的伤害,都会令带攻击性的蜘蛛恢复中立。

有时候在阳光下攻击蜘蛛后,蜘蛛不会作出反击。这可能是因为高亮度让它恢复中立。

在攀爬垂直面时,蜘蛛的速度会减低,因此玩家在高山和崖边更容易逃离蜘蛛。

由于控制蜘蛛面向和跳跃的程序间没有关连,因此正在攻击玩家的蜘蛛可能会向它的旁边跳,甚至往后跳。蜘蛛也有可能在攻击的过程中突然停住,因为它无法找到玩家,不过其后它会从不同方向搜寻,然后重新攻击玩家。

蜘蛛不会掉在栅栏上,所以当一只蜘蛛爬到一个被栅栏围着的屋顶时,它会被困。

蜘蛛需要在3*3*2的空间里才能生成,但这空间中的上层可以是的方块,例如玻璃。

它们的原型应为现实生活中的跳蛛,因为两者相似的眼睛排列丶以猛冲作攻击方法,以及夜行性的习性(但其实大部分的跳蛛都在白天捕猎)。

蜘蛛可以穿越1.5个方块宽的空间。若玻璃板是墙壁的一部分,而末端的玻璃板被移除,就会出现这种隙缝。

若一只蜘蛛被点燃,它会被一个大火球所包围。

由于蜘蛛的眼睛是一个分割的档案(末影人的也是),它们的眼睛可以红得像持续受到伤害,或是像你身处岩浆之中一样。

其实蜘蛛发出脚步声的机率比其他生物低,但是因为它们身型较宽阔,接触的方块也较多,因此造成的脚步声与其他生物差不多。

我的世界神秘时代4腐化的源头

数据

攻击力:简单:2;普通:2 ;困难:3

血量:16

护甲 :始终0% (抗性提升效果除外)

生成于:亮度小于7,在固体方块上3x3x2空间,选取2*2*2空间刷出蜘蛛

掉落物: 线 (0-2)

稀有掉落物(特殊掉落物) :蜘蛛眼 (0-1) 被玩家杀死

经验值 :5

ID :52

存档ID :Spider

蜘蛛高1方块,宽1.5方块,厚度为 ?方块。

简介

蜘蛛是主世界四大基本小怪,刷出几率大概与骷髅差不多比骷髅低4.1667%,约为僵尸的一半。与众不同的是,蜘蛛可以爬墙,而且宽1.5,高仅一格。而且拥有独特的攻击方式(跳攻)。这些特性使得玩家被蜘蛛偷袭成功的几率极高。好消息是蜘蛛在玩家头顶时打不到玩家蜘蛛的速度在主世界首屈一指,但这不见得是它的优势。蜘蛛在白天不会 * 火焚身,而是会转为中立性生物。蜘蛛在跳攻时的一瞬间有着堪比末影龙的速度,但这种攻击方式也使它极其容易被打飞。蜘蛛是线的主要来源之一(还有蜘蛛网)。此外。蜘蛛还有一个独一无二的神奇本领:。这原是爬行者的特性,后转移给蜘蛛(不是bug。1.8之后不会)能的爬行者简直逆天蜘蛛常常会不自主的爬墙。所以你常常可以在屋顶上发现它。但蜘蛛仍会受到摔落伤害。1.6开始蜘蛛在被生成时会自带药水效果,警惕蜘蛛(蜘蛛时,你依然可以看见它们的眼睛)。通过1.8中的旁观者模式可知蜘蛛有八视角。

战斗方式

蜘蛛的攻击方式是跳攻这意味着有更远的攻击范围,而且在跳攻时会达到极高的速度。这使得蜘蛛的攻击较难防范。但另一方面,根据mc里仅有的物理定律,生物跳起来时更容易被击退。所以,对于蜘蛛的攻击,最好的防范方式是把握节奏,将蜘蛛击飞配退剑效果更佳。蜘蛛那宽阔的身体使得它的攻击面增加另一方面,蜘蛛和骷髅一样,无法对正下方生物造成伤害。蜘蛛的一大特点是爬墙,而且不由自主。所以常常会在出门时掉下来几只蜘蛛还有一个原因是蜘蛛会。这不必担心。因为往往在两三回合内玩家就能拉开与蜘蛛的距离并做好战斗准备。

蜘蛛拥有较快的速度,再加上跳跃攻击,一般玩家需要疾跑才能逃离蜘蛛的追击。所以招惹一大群蜘蛛是不明智的选择。被蜘蛛围殴是一件很烦的事。不过好在蜘蛛特立独行,一般与其他怪物极难形成有效的配合。蜘蛛独特的身材使得他很容易被分离开来,而且容易被地形所限制。蜘蛛是为数不多的几个有刷怪箱的生物。但成群结队的蜘蛛在地牢里威胁不大。常常有蜘蛛不由自主的爬墙。

想了解腐化的源头的最新玩法及新闻信息么,下面跟着小骨来一起学习关于腐化的源头的知识吧,希望各位玩家了解后能够对该游戏有更加深入的理解。

我的世界神秘时代4腐化之地(Tainted Land)生物群系是神秘4特有的生物群系,今天小编为大家介绍的是三大生物群系之一的腐化之地生物群系,喜欢的小伙伴不要错过哦。

相对于上一种,这是一种无限扩散的生物群系,以区块为单位进行传染。

腐化之地是由于大量魔法污染造成的,也会在生成地图自动生成天然腐化之地。

腐化之地的特征是紫色调,进入它的范围,草地,树叶,水,天空都会变成紫色。

在地图刚刚生成没多久时,腐化之地只有一些腐化纤维。

腐化的传播主要靠的就是腐化纤维进行。如在最初就把纤维全部除掉也许能消除腐化,但是其实腐化纤维并不仅仅是在地表出现,在复杂的地下洞穴里到处都是,所以要清除干净几乎不可能。

随着时间的过去,地面的腐化纤维会渐渐生长出一些腐化的草,这些草部分会最终长成腐化植物和孢子梗,腐化植物在晚上会发出微弱的光亮。

被腐化纤维完全覆盖的树干会缓慢变成固结的腐物。覆盖的草地和泥土会变成腐化泥土。

ps:一些腐化物上固定的紫色小亮点,是传播污染的源头。植物学里这种突起成熟后会变成硬壳,硬壳破碎,里面的孢子散入空气中形成传播,当然在游戏里不会破碎散出孢子,基本是作为装饰。

当树干被腐化到一定程度,树叶会大量枯萎凋落,处在上方的固结腐物会从上面滑落,堆在旁边的地上。也有可能发生融化成咒波粘浆的情况。在这些固结腐物里,后期可能会生成腐化浮游孢子的窝。

在腐化纤维上,晚上和黑暗的洞穴里早期就能生成这种腐化触手怪,不停扭动以及从地面生长出触手攻击附近的非腐化生物,到了白天也不会消失,无法移动。环境被净化后会自然死亡。

除了早期的腐化触手怪、神秘史莱姆以及被感染的生物,腐化进行到中期时孢子梗逐渐成熟长成这样,当靠近时顶端的孢子会自动爆裂,生成腐化蜘蛛。腐化蜘蛛体型很小,而且只有2.5心的血量。

腐化孢子有大有小,生成的腐化蜘蛛数量也随着大小而变化。大的能生成四五只,小的只能生成一两只。

不过腐化蜘蛛这种生物只能在孢子里生成,普通蜘蛛被污染腐化只能变成神秘史莱姆,是无法变成腐化蜘蛛的。

腐化孢子爆裂后,会恢复成孢子梗,因此还能再次长成腐化孢子,只是平均耗时很长。

腐化之地的后期产物是腐化浮游孢子,诞生于固结腐物,类似一个蜂窝,从浮游孢子里钻进钻出的是孢子群,但是其实在游戏里这一群只记为一个个体。

浮游孢子血量32.5颗心,孢子群15颗心。孢子不会移动,但会像沙子一样悬空时滑落。

咒波污染(Flux Taint):任何踩在腐化纤维上,或是与腐化生物、腐化粘浆有接触的非亡灵生物,都有很高概率受到咒波污染状态的影响。

■ 普通生物进入这种状态会每2秒减少0.5心的血量,亡灵生物不受影响,而腐化生物进入这种状态会每2秒恢复0.5心的血量。

■ 牛,羊,猪,鸡,苦力怕,村民在进入这种状态死亡会立即变成对应的腐化生物,腐化的牛,羊,猪,鸡,对非腐化、非亡灵生物极具攻击性,血量大幅增加。它们脸上都有紫色亮斑,具有传染性(攻击时)。

■ 非亡灵,非腐化生物但又不是上述几种生物因污染死亡时会变成神秘史莱姆,神秘史莱姆具有互相吞食合并的特性,最高能合并成血量高达50颗心的超大史莱姆(图)。

■ 雪傀儡、铁傀儡以及神秘学中的傀儡因感染死亡的也会变成神秘史莱姆。

生命回复速度达到一定值的生物,没有人工干预的情况下在腐化之地很难死亡。肉身傀儡,木傀儡,地精回复生命较快,一般不会致死,女巫自带恢复药水也不容易死亡。两三个带上护甲和远程攻击装备的肉身傀儡就能轻松扫荡腐化之地的全部地面生物。

污染净化:

由于腐化之地具有不断扩散的特性(虽然非常慢因为它需要影响从地上到地下整个区块),所以需要尽量控制住它减少或消除扩散。

最简单的方式就是尽量远离它,不去加载那些区块,污染就无法扩散。特别是游戏初期,建议不要在附近发展。

能阻止这片污染扩散的,有纯净节点和净土花(Ethereal Bloom)。后者甚至能消除污染,使腐化之地恢复成原来的生物群系。

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这种由荧光花炼金得到的特殊品种,据神秘书所说,它能够缓慢消除离它水平面8格以内的所有腐化纤维(包括地下极深处的),并把腐化泥土转化成普通泥土,溶解固结腐物使之变成咒波粘浆缓慢消失。

一个区块是16x16,因此最少大约一个区块放一个就能基本净化腐化污染。

但是要小心的是固结腐物溶解后的粘浆可能会把花冲掉,所以最好带些泥土把它种的高一些。

当使用银树净化腐地时,只有含纯净节点的银树能发生作用。而且净化后,银树影响范围内的生物群系会被改为魔法森林,无论污染之前是何种生物群系。

腐化产物:

在腐化之地,杀掉腐化生物只能得到2种特殊的产物:腐化触手(Taint Tendril)和腐化粘浆(Tainted Goo)。

没有很大的用处,只能利用一下其中的元素。它们是含有污染元素的主要物品因此可以拿来大量提炼Vitium(污染)元素,腐化触手里含有Lucrum(贪婪)元素可以用来提炼金子,不过效率很低,没什么意义。

而且这两种产物放在物品栏里时,会被感染受到污染的状态,产物也会一点一点溶解消失。不过利用傀儡帮你拿着就可以避免这一问题。