第五人格排位连败人机_第五人格开局接连失误惩罚

tamoadmin 游戏故事 2024-07-25 0
  1. 第五人格被几人举报才会禁言
  2. 《第五人格》篝火重燃·精英赛精彩战报:ACT和GG会师决赛
  3. 第五人格萌新求生者开局攻略

监管者,不抵抗,站好挨打。

在游戏《第五人格》中,速死队开局说:找监管者,不抵抗,站好挨打。词:屠屠您好,这里是速si队,刷骰子的苦命求生,很抱歉打扰了您的游戏体验。我们开局会到地下室***等您,我们刷够分会蹲在椅子前面等您。

第五人格被几人举报才会禁言

对于第五人格屠夫来说,求生者修机时出现的触电动作是一个比较好的干扰效果,因此在这个惩罚动作的过程中,屠夫也能很好地去进行控制。不过自从这次共研服取消了炸机的效果之后,就导致有不少的屠夫玩家认为这个改动实在太不合理了,给求生者多得0.5秒位移时间对游戏平衡会有很大的损失,来看看到底为什么这么说吧!

第五人格排位连败人机_第五人格开局接连失误惩罚
(图片来源网络,侵删)

之所以会觉得影响游戏平衡,是有玩家认为,破译校准本来就有一定的奖惩机制,游戏里一直存在着很多关于这个机制的buff和debuff。感觉就是在有意识的淡化修机相关的机制,对于游戏的核心影响其实比较大,但是对于游戏的平衡度影响却不小,不仅是屠夫,就连一部分求生者都是受害者。

因为有很多求生者的天赋与修机有一定关系,例如囚徒的“过度专注”就会在校准失败后减少30%僵直,既然取消了炸机,那这30%的意义何在?与此同时慈善家、冒险家勘探员的“增校触发”、魔术师的“范围扩大”,同样没有什么实际的意义了,因此看起来是对求生者有益,实际上很多求生者反而得到了变相的削弱,如果不一起改动天赋的话恐怕没有太大的意义。

当然受到影响更多的还是屠夫,由于没有炸机的损失了,屠夫在追击正在修机的求生者时基本上没有什么威慑能力。如果再结合像共研服园丁这种不断增罩子的设定,对于大部分屠夫都会比较难受,结合新的联动监管者博士来看,由于博士只能放血至死,不能挂椅子,因此求生者在面对博士时没有炸机能够增加存活率,但是为了新角色就不考虑其他角色的感受,也的确有点不妥了。

共研服的炸机改动已经上线了几天,玩家们也在多次体验中能够逐渐感受得到其实炸机的消除反而会容易导致游戏的平衡失调,因此还是希望能够谨慎决定,不要直接上线正式服吧。

《第五人格》篝火重燃·精英赛精彩战报:ACT和GG会师决赛

第五人格被五人举报才会禁言。在游戏中发布不良言论、辱骂、视情况而定,禁言2个小时或以上,如果是在游戏中卖挂、打广告、发其他游戏名字、发QQ号,微信号等等影响到游戏的正常,开局辱骂监管者(监管者不能打字),这种情况就是加入举报惩罚,会禁言一段时间,如果被举报5次以上,这个会直接禁止登陆一段时间。

第五人格萌新求生者开局攻略

网易NeXT2021冬季赛《第五人格》篝火重燃·精英赛,、在11月29日进行***直邀挑战的四强淘汰赛,本次赛事四强赛用BO3单败赛制,胜者直接晋级决赛,而败者将争夺季军!

四强淘汰赛 GG 对阵 REJECT

第一场上半场,REJECT作为监管者选出破轮,求生者选出昆虫学者、前锋、心理学家和病患的阵容。开局监管者针对昆虫学者发动进攻,昆虫学者放出虫群挡住监管者,为团队争取到时间破译2台密码机。监管者持续压制上绑昆虫学者,前锋拉球救援,监管者变身轮子形态没能留住求生者,最后求生者默契配合,成功完成4跑,拿下5分。下半场,GG作为监管者选出雕刻家,求生者选出佣兵、病患、祭司和前锋的阵容。开局监管者针对病患进攻,成功将其上绑,佣兵救援,监管者闪现出刀,再次上绑病患。后续前锋冲撞失误,监管者反手开出雕像夹到前锋,开出二阶。最后监管者淘汰病患后堵截祭司,打出双抓,双方打平。

第二场上半场,REJECT作为监管者选出红夫人,求生者选出佣兵、昆虫学者、心理学家和机械师的阵容。开局监管者使用镜像压制机械师,顺势闪现出刀将其上绑。后续佣兵快速救援,监管者开出镜像再次击倒机械师,转移到地下室上绑。最后监管者放飞机械师,卡住心理学家,打出双抓,双方打平。下半场,GG作为监管者选出雕刻家,求生者选出佣兵、勘探员、邮差和佣兵的阵容。前期监管者在板区绕点,使用雕像和多次命中勘探员,直接开出二阶,同时将其转移到地下室上绑。求生者选择放弃救援,快速破译密码机,最后监管者抓到邮差,双方打平。

第三场上半场,GG作为监管者选出使徒,求生者选出病患、机械师、邮差和守墓人的阵容。开局监管者追逐邮差,放猫逼迫对方走位,顺势反绕点打中邮差。后续监管者接连放猫压制邮差,邮差成功牵制监管者,队友破译3台密码机。最后监管者双抓邮差和守墓人,双方再次2:2打平。下半场,REJECT作为监管者选出渔女,求生者选出机械师、心理学家、昆虫学者和佣兵的阵容。开局监管者速抓机械师,并转移到地下室上绑,后续监管者守住地下室入口,双倒心理学家和佣兵,同时进攻压制机械师,打出压制效果。最后监管者淘汰心理学家,在路口双倒机械师和佣兵,打出3抓。最终GG以14:11的获得胜利。

四强淘汰赛 ACT 对阵 Reborn

第一场上半场,Reborn为监管者选出梦之女巫,求生者选出佣兵、前锋、机械师和心理学家的阵容。开局前锋一直在板区绕点,牵制监管者,监管绽放出替身平地刀命中前锋,前锋果断上电车转移。监管者放狗追击,成功上挂前锋。最后佣兵配合心理学家救援队友,成功打出3逃跑。下半场,ACT作为监管者同样选出梦之女巫,求生者选出心理学家、机械师、佣兵和前锋的阵容。开局监管者的替身平地刀,接放狗抓到机械师。后续监管者将机械师转移到地下室上绑,佣兵赶往救援,监管者细腻操作,正面操控本体挡住板区,并快速切换替身追击,双倒机械师和佣兵。最后监管者掌控全局,轻松打出4抓,拿下5分。

第二场上半场,ACT作为监管者选出梦之女巫,求生者选出守墓人、心理学家、佣兵和前锋的阵容。开局监管者再次通过替身出刀加放狗追击,抓到守墓人,将其上绑后监管者选择主动出击,放飞守墓人的同时又抓到佣兵。最后监管者上绑淘汰佣兵和心理学家后,压制仅剩的前锋,打出4抓。下半场,Reborn作为监管者选出雕刻家,求生者选出邮差、昆虫学者、前锋和病患的阵容。前期监管者频繁使用雕像卡位,抓到病患,前锋直接撞晕监管者,救援病患。后续监管者闪现出刀,成功上挂淘汰病患。最后求生者放弃救援,监管者抓住机会,将求生者逐一击破,打出4抓,拿下5分。

第三场上半场,ACT作为监管者选出破轮,求生者选出佣兵、守墓人、心理学家和祭司的阵容。监管者开局依靠极强的机动性针对佣兵,将其上绑后变身轮子压制祭司。求生者放弃救援,佣兵直接被淘汰。监管者超快攻势上绑心理学家,并布置夹子陷阱守椅子,最后监管者打出3倒,拿下4抓。下半场, Reborn作为监管者选出破轮,求生者选出昆虫学者、病患、祭司和守墓人的阵容。开局监管者针对昆虫学者发动进攻,将其上绑后开出二阶。后续监管者守椅打节奏,守墓人直接进场扛刀救援。最后监管者只盯着昆虫学者进攻,其他求生者顺利3跑。最终ACT以21:7的获得胜利。

ACT和GG在四强赛中表现亮眼晋级决赛,而Reborn和REJECT也将迎来季军赛的对决。

11月30日ACT与GG之间的巅峰对决让我们拭目以待!

一、不要使用很华丽的皮肤

皮肤系统是第五人格的核心玩法之一,很多玩家往往会为自己钟爱的人物购置一款心仪的皮肤,且赛季精华里开出皮肤的概率也很高,这导致了大部分玩家都会在游戏中选用皮肤,但是部分求生者的皮肤实在太过华丽了,穿上好看的皮肤确实能让你成为本局最靓的那个人,可这却非常违背游戏机制,本来求生者就是越低调越好,过分的华丽只会让你更加容易被屠夫盯上,追杀你直到倒地。

二、切勿开局就去电机

其实第五人格的出生点是有一定规律的,更为重要的是,屠夫往往会与几个求生者出生在同一片区域。很多萌新玩家的误区就是认为开机越快越好,都会去选择开离出生点最近的电机。但这是很错误的选择,因为只要被屠夫盯上,你不光无法开电机,还要受到生命的威胁,所谓磨刀不误砍柴工,开局先绕一绕能让你大概率避开屠夫。

三、听见心跳别怕,别立刻做出过度反应

这就是经验所得了,萌新往往心理素质较差,导致听到心跳声的反应通常是立马停止手上开机的工作,并且跑出去。但是很多时候心跳声只能说明监管者在你的附近,大概率并没有看到你,一般是不需要停止开机工作的。而萌新过激的行动很容易就让本没有发现你的屠夫找到你,小编一般是通过蹲下卡视角来等待心跳声过去,所以合理的操作是非常重要的。

四、概率问题

这其实就是很单纯的数学问题了,第五人格是四个求生者和一个监管者的对抗,也就是说监管者找到你的概率是四分之一,不要小看这25%的概率,设把赛季珍宝的金皮概率调到25%,你想想金皮还会想现在这么稀有吗?所以不要抱有侥幸心理,努力练习提高自己的溜鬼技术才是真本事。