第五人格监管者特殊动作_第五人格特殊监管

tamoadmin 游戏角色 2024-07-26 0
  1. 《第5人格》人物有哪些?
  2. 第五人格监管者红眼是什么意思
  3. 第五人格:虐杀求生者的监管者,为什么是黑瞳附体呢?
  4. 第五人格家怎么控制监管者
  5. 求第五人格监管者排名,有哪些比较靠前的?
  6. 《第五人格》监管者都是死人吗?
  7. 第五人格庄园监管者红夫人为何被送上了断头台,网友有怎样的解释呢?

关于特质

1.随时间可以使用的能力

只有监管者才能使用的特殊技能。经过一段时间后,计量表就会累积,累积到一定值就可以使用了。

第五人格监管者特殊动作_第五人格特殊监管
(图片来源网络,侵删)

*使用次数没有限制

种类多样

1.提高人格等级的话,就可以使用新的特质了。特性有几种,所以选择适合自己的就好。

特质简介

1.聆听

最初始的特质,使用该技能时可以听到正在运动中的求生者,如修密码机、治疗队友、跑动或者使用求生者独特技能。

2.失常

可以将即将完成的密码机减少50%的进度,与恢复狂欢之椅。冷却时间为90秒。如果操作合理的话一场比赛能够用上5~10次左右

3.兴奋

解除监管者的控制状态。并且五秒内无视控制冷却时间120秒。

4.巡视者

召唤出一个巡视着傀儡咬住监管者。可以自己控制也可以将他放在求生者必经之路上自行咬住就像机械师的木偶一样。

5.传送

每100秒可以让屠夫传送到为破迷的密码机、厂长的傀儡、开启的大门、以及绑在求生者的狂欢之椅。

6.窥视者

窥视者可以监视附近未被遮挡的求生者。守尸神技!

7.闪现

可以闪现一段距离,无法穿墙、但可以穿板。

《第5人格》人物有哪些?

首先来看没有争议的国家队阵容:

修机:机械

救人:佣兵

遛鬼:调香师

:先知

这些角色都是一些高投入高回报的角色,每个都有一定难度,每一个角色都是玩得好能创造奇迹,玩不好能毁全队。如果你肯耐得住寂寞慢慢练,任意练好一个都是很不错的。

再往后看,简单谈谈个人意见呗(个人喜好,不喜勿喷):

牵制位:

杂技演员:比较吃地形,技能有一定难度。但在特定地形遛鬼有奇效。强度大概是现版本遛鬼位一哥吧。

咒术师:技能简单,但比较挑监管,面对红夫人、老头等监管时表现疲软。中后期能力较强,前期保命太弱,被首抓甚至容易秒倒。

勘探员:技能困难,也很挑监管。考虑到和咒术一样技能可以无限使用,对追击流监管者也是个可怕的威胁。

魔术师:技能简单,但数量太少,而且一旦上椅对救人位是个挺大的考验……好处是监管打分身不会增加存在感,速修阵容必备。

***:技能难度尚可,但数量太少…而且有的监管比较克制***(比如红夫人和蜘蛛)

园丁:(是的…你没看错,这就是个遛鬼位)开局有盾,还有庄园老友天赋,主要是不容易秒倒。很多职业队选她是为了保平,但你的队友不一定有人家的队友运营的好,还是可能输,单排强烈不推荐。

慈善家:没必要吧…有的是更好的选择,没有太大必要选他,手电筒这玩意虽然有用,但其实还挺难的,而且效果一般般吧。以前速修队常客,但这个版本…不太推荐。

修机位:

盲女:难度较大,这个角色太极端了,不是特别建议练…视野一片黑,有时监管技能不是很容易判别(比如红夫人镜像,我多次用这个暗杀盲女,大概率震慑)遛鬼能力需要很强,地图需要很熟才敢玩。而且敲杖的时候,监管是能听出你的方位的………

囚徒:难度待定(不是欧皇呢…还没玩过…)个人认为这个角色还是很强的,两台可以一起修,而且场上有队友倒在遗产机远程就能补。关键还有保命技能,还没有羸弱!开黑的不二选择。

冒险家:挖宝藏修机…总感觉buff并不大啊…毕竟挖宝藏也要读进度。不过等着看冒险家和囚徒搭配。瞬间两台机,就问屠夫怕不怕。

律师:emmm…

救人位:

空军:难度中等,救人位一姐,有一把枪,稳稳一救。不过交枪的话二救乏力。但前期没有修机debuff,速修队必备。

大副:难度中偏上。四***(前锋野人大副佣兵)中最虚的一个,两个表用完就没了,而且摇表的时候监管在雷达上仍然能看到你……怎么说,最强的一批求生者里最鸡肋的一个。

野人:难度较大。很克杰克等普攻前摇长的监管(我曾经就有过这种体验,五台机打倒第一个人,野猪和前锋两个人在旁边跟着,到一台机了还没挂上,心态完全崩了……)但修机太慢…很拖节奏。如非搞艺术或者和其他角色配套使用,一般不出现在普通对局中,但有时搭配其他角色有奇效。

前锋:难度较大。虽然这个版本前锋球从8秒削到了5.5秒,但这个角色仍然是一个能创造奇迹的角色。无数求生者节奏全崩的局被前锋挽回。当然玩不好会很艺术的…无数的前锋死在过我的气球刀下…

守墓人:难度中等。修机更快,保命更强的大幅呗,没啥可说的。

位:

医生调酒师:众所周知,约瑟夫等角色控场的很大一部分操作在于控血。而这俩就很克约瑟夫这一点。相比医生,调酒还有一定的保命技能,所以非要选的话我个人更喜欢用调酒。技能不难。

祭司:祭司体系从来是每个屠夫玩家的噩梦,一个大洞开过来医学奇祭,屠夫一整场的节奏都会炸掉。技能难度不大,但要有一定的意识才能玩好。

牛仔:和前锋一样玩好了能创造奇迹,玩不好很艺术的角色。我有无数次玩屠夫被躲在角落里的牛仔直接把人勾走,找不到人然后全盘节奏崩。技能挺难,且保命太差。

入殓:技能不太强,保命也不太强…稍微…有点鸡肋…

邮差:开局苟好,别被追,怎么都好。被追了就一点保命技能没有,容易秒倒。

监管:

还是先来看国家队(t0):

红夫人,女巫

ban位常客,大图ban红夫人,小图也可ban女巫(军工厂的女巫太强了…)红夫人上手还算比较快的,我练了第二天近距离的镜子就会用了。女巫…太难,我第三个买的监管者,现在都不敢拿上排位,有玩女巫带牌子的朋友,跟我讲说三四个月别的监管都不玩,只练女巫,才练好。

t1(第一梯队):

黑白:这个版本的黑白还是很强的,控场型的监管者,开门战能力简直恐怖,我见过宿伞无数前期节奏炸裂,后期通过开门战三杀四杀的局。小白蓄力刀就长到很离谱很离谱…小黑守尸能力也不弱。技能难度尚可,但要很好的意识,抓第一个人有点上头,需要较好的基本功。

老头:经历了一波13连削,老头总算是由t0降到t1了。不过老头难度实在太大,很少有人愿意练了而已。追击一般,控场和守尸都很强。技能难度很大,且要很好的意识。

蜘蛛:我觉得这是少数纯走地流监管者能上t1的了。别的追击流监管者按正常节奏放飞第一个后,很难找第二个人的节奏。但蜘蛛不怕,蜘蛛逛街的时候还可以攒蛛丝等开门战呢。一个开门战能秒杀求生者的角色,真的也是蛮恐怖的。技能难度较大,精通很难,不过上手应该不太困难。

黄衣之主:有一定控场能力(但很一般)的走地流监管者。勉勉强强t1吧。这个版本的触手=智障,而且练习放触手还是有点难的。所以为了防止自闭,不建议头几个监管练这个……

邦邦:守尸极强,庄园里唯二能让佣兵一救都救不下来的角色(老头隔着墙冲你微微一笑)。但考虑到追击和控场都不太行,勉勉强强t1吧。不太好练,二连炸练起来有点难度,我一开始练的时候,不是把握不好节奏就是把握不准方向,上手稍微有点难。

约瑟夫:控场流监管者。三幻神(女巫老头约瑟夫)每个玩起来都和别的监管者完全不一样。想玩好约瑟夫,你需要背很多东西,包括记出生点,包括记哪块是架点的板子(供双弹加速转点的关键板窗,因为约瑟夫一旦被拉马拉松将会很头疼很头疼)。还要改掉追着追着就会上头的坏毛病(因为追击是真的弱)。总之是一个需要高投入的监管者,但这个版本,无论是令人迷惑的贴脸空刀,还是令人费解的贴脸空刀,还是令人上头的贴脸空刀,还是令人心态爆炸的贴脸空刀,都证明了约瑟夫真的不再是最好的选择了。(但我还是最喜欢用约瑟夫…)技能难度较大。

更:wy近几个赛季频繁暗改出生点,多了很多约瑟夫天胡刷点。真就往死里搞约瑟夫玩家呗。

爱哭鬼:我个人认为他是属于第一梯队的。开了二阶的爱哭鬼简直就是杀神附体。想进一步了解的可以去看今年大陆预选赛vtm虐心的那局爱哭鬼,前期节奏崩的不行,一开二阶瞬间杀死比赛。技能难度较大,鬼火判定范围很小,需要很精准,且安息松刷点位置经常不合理,鬼火不太够用。

使徒安:总体不算强,就是遛她的方式和别的监管有些不一样而已,躲掉了猫猫她就一无所有了。守尸强倒是强,不过还是不如邦邦的。我用她就是怎么都赢不了,倒也不太至于输很多,几乎全都是平。

小丑:个人觉得这个版本小丑勉勉强强也t1吧,因为装个笋能满庄园的跑,其实控场也还行的。考虑到崩坏加钻头(加战遗)的合理利用,他甚至能让佣兵前锋黑妹等庄园恶霸流血致死…算是比较让人舒心的一件事(狗头)

t2

杰克:这个曾经甚至上过ban位的男人居然沦落至此…让人唏嘘啊。完全没有控场能力,后期根本没法打。容错率极低,开场前两个雾刃都空了,你这场就凉了一大半。守尸的雾刃都空了,另一小半也就凉了。

快踹追猎猫鼠拘禁狂都点了…

后期完全不要了,就赌前期我能快速击杀快速放飞。不是四杀就是四跑的一套天赋…

鹿头:个人觉得鹿头增强了以后可能t1、t2之间吧,击杀快,钩子还有减速效果。在特定地形下应该会挺好用。(没玩过,说错请指正)

厂长:最便宜的监管,最复杂的花活儿。一个个厂皇们研究出来的次元斩、直线斩、y轴斩真的是求生者们的噩梦。但抓第一个人太上头了…而且现在娃娃拉回现象严重。严重怀疑wy的物理引擎出了问题。厂长很多花活儿都莫得了,挺让人痛心的。

孽蜥:击杀虽快,但控场差,想来不会是很强的。没玩过,说错请指正。

特殊梯队:

红蝶

最极端的一个监管者了。低阶杀手,高阶乏力。低阶玩红蝶真的是百战百胜…我见过很多拿红蝶95胜率以上上三阶的玩家。也见过很多因为玩红蝶太多,只知道飞飞飞,不练抽刀过板刀落地刀等基本功的玩家,用红蝶上了三阶开始胜率暴跌。虽然一代代蝶皇发明了无数类似延迟飞,插眼飞的手段。但不可否认的是,这个版本没法控场真的很难赢。在这里只能向信仰玩家致敬,多说无益。

第五人格监管者红眼是什么意思

1、儿:游戏《第五人格》中的角色,属于求生者,定位为型角色。儿是游戏初期的第一个角色,其最大的特点就是没有特点。其特性儿就是没有任何特殊能力,但是也没有任何负面影响。对于其他角色来说,一般都有一部分擅长的能力,但是同时会削弱一部分能力,而儿就没有这方面的影响。

2、杰克:游戏《第五人格》中的角色,属于监管者,中世纪的伦敦,开膛手杰克在白教堂制造一桩又一桩的残暴血案并引起全城恐慌,却无人知他下落。作为一名与浓雾、夜色相伴的杀手,杰克善于巧妙地利用雾气进入雾隐状态并且加快移速,变成可怕的无形者,将猎物一击致命。

3、约瑟夫:“摄影师”约瑟夫,游戏《第五人格》中的角色,属于监管者,于2018年9月27日登场。饱受失去同胞兄弟痛苦的他,执着于探寻通过相片保存灵魂的方法。他凭借强大的摄影技巧和对灵魂学的完美掌握,在影像记录间捕捉对手灵魂,来一次真正意义的穿越时空之战。

4、美智子:“红蝶”美智子,游戏《第五人格》中的角色,属于监管者,于2018年5月17日登场。传闻吉原游廊最出色的舞者,当她着红衣翩翩起舞时,看起来就像红色蝴蝶在振动双翼。而此人就是“红蝶”美智子,这位羞怯的东方美人,并且是游戏中首位拥有不同形态的监管者。或美人,或般若,她是让人悦目的东方美人,她也是令人恐惧的血红之蝶。

5、哈斯塔:“黄衣之主”哈斯塔,游戏《第五人格》中的角色,属于监管者。

破败的兜帽下,藏匿着血红色的瞳仁,背上的木架上,挂着几块残骨,右手延展的紫色幻影,足下伸出的粗壮触角,这便是监管者黄衣之主给人的第一印象,在他身上有一种不可名状的诡异。[1]当太阳沉向湖间,黑色的星星升起,栖身于褴褛黄衣的使者将从湖底苏醒,他是无以名状者,是追逐求知欲过盛的灵魂。

第五人格:虐杀求生者的监管者,为什么是黑瞳附体呢?

第五人格监管者变为红色眼睛是什么情况?在对局的时候很多求生者会发现屠夫的眼睛变为红色,那么着代表了什么呢,监管者此时有什么特殊属性呢,下面小编为大家介绍下第五人格红色屠夫的附加属性。

第五人格监管者红色眼睛是什么意思

如果玩家在逃跑的过程中发现屠夫的眼睛变红,发出红光,这证明监管者加点了挽留这个技能,这个技能的好处就是当逃脱门通电之后,就可以获得一刀倒地状态,也就是攻击力翻倍,被击中直接倒地,持续时间是120秒,所以当你发现屠夫眼睛发红的时候,一定要小心,千万不要在最后的时刻导致功亏一篑。

所以当屠夫眼睛变红的时候,玩家千万不要想着去救人,即使满血也会被一刀斩,也不要想着去秀操作,尤其是在大门口等屠夫,被鹿头一勾就会OVER,作为屠夫这个技能也是几乎必点的天赋。

小编总结:

这个技能只能在逃生门通电也就是电闸打开之后才能激活,而且持续时间只有120秒,所以各位皮一点求生者只要忍过这2分钟就好了,别人屠夫被你溜的整个地图跑,也该是时候让他威风威风,装了吧!千万别再这个时候惹他!!!!!

第五人格家怎么控制监管者

大家好,我是帅炸谈汽车很高兴今天在这里回答这个问题,为什么红蝶是黑瞳附体呢?

说到第五人格当中的美女角色,大家肯定会想到的是红蝶,他也是出场比较早的美女监管者了,红蝶的妆容是日本早期的艺妓妆容,然而蝴蝶的外表有一个非常特殊的地方,那就是她的眼睛,大家有没有发现红蝶的眼睛是纯黑色的,黑瞳占据了整个眼睛,没有一点儿眼白,这是怎么回事呢?这种黑瞳大概,大家在很多恐怖**中有看过吧,有关眼睛全黑的传说,最早起源于1988年美国的黑瞳小孩传说,一个记者曾在路边碰到了两个想搭车的孩子,她那口齿伶俐的眼睛全是黑色的,没有眼白没有瞳孔虹膜,记者发现他们的眼睛后,黑瞳小孩马上就发怒了,并要强行上车,记者开车就跑了。

传说黑瞳小孩似乎在发送一个令人毛骨悚然的电脑,与她们见过面的人都感觉到了威胁紧张甚至眩晕,在这个记载之后,美国的其他地区也报道了类似的。后来被引用到了许多恐怖**的剧情中,第五人格是个恐怖游戏,所以红蝶的黑瞳在美艳的背后也带着几分恐怖的色彩,在很多宗教的传说中认为恶魔是需要人的邀请才能进入一间房屋。或者占据一个人的身体,而眼睛全部都是黑瞳的人,就像恶魔住进了身体,迷失了本性而红蝶是嫉妒之后变成般若女鬼的人, 也可以理解变成般若脸的红蝶就像恶魔住进了她的身体,她再也不是原来那个任人欺负的弱女子了,而是变成了可以虐杀求生者的监管者。

很开心,今天在百度知道给大家答疑解惑,希望我的解答可以帮助到大家,也欢迎大家在这里和我一起讨论!

求第五人格监管者排名,有哪些比较靠前的?

第五人格家控制监管者的方法如下:

1、收集线索:家可以通过在地图中找到线索,来获取更多有关监管者位置和行动的信息。这样可以帮助家更好地掌控局面。

2、埋伏和陷阱:家可以将陷阱放置在地图中的房间、门口或通道上,例如绊脚索、陷阱门等,以阻碍监管者的行动,并减缓他们的速度。

3、使用特殊能力:家拥有独特的能力,可以用来追踪、控制或干扰监管者。例如,家的特殊能力可以让他迅速移动,使监管者很难逃脱,或者他可以使用特殊能力追踪监管者的位置。《第五人格》是一款多人在线对战游戏,由中国游戏公司开发和发行。游戏用了对称性的对战模式,玩家可以选择扮演追击者(监管者)或逃脱者。在游戏中,玩家扮演逃脱者需要在限定时间内解决谜题、修复机械、找到出口,成功逃脱追击者。

《第五人格》监管者都是死人吗?

第五人格监管者排名:Top1,小丑;Top2,约瑟夫;Top3,蜘蛛;Top4,红蝶;Top5,疯眼;Top6,黄衣之主;Top7,黑白无常;Top8,厂长;Top9,杰克;Top10,鹿头。

以上排名是各大玩家给的,我个人认为比较靠前的是,小丑,厂长,杰克。

而小丑是当之无愧的第一,小丑的技能只有一个”火箭冲刺“,就是利用散落在地图上的零件从而改件让小丑更快的收获。

其中小丑可以通过地图上的”风翼“,”头“和“推进器”,小丑可以通过这三个不同的零件改装,释放技能可以百分之七八十的概率撞到求生者的,可以说是相当强悍了。

再者就是厂长,新手监管者,没有外在特质,只有个傀儡操纵的技能。但我觉得是仅次于小丑的。

厂长在抓住求生者之后,可以放傀儡侦测,防止对方来救人,也能直接扔出傀儡来追击求生者,最主要的是刀很长,攻速极快,真正会玩的绝不会小看厂长这个角色。

厂长的人格加点推荐一刀斩和通缉,带传送技能!不要守尸,因为厂长主要玩傀儡。

最后再推荐一个杰克,他有雾霾的技能,可以通过较长的距离打到对手,而且雾技能可以给杰克一个提示,提示一个区域内是否有求生者在内破译。这就让求生者很难在一个区域里面绕晕杰克。

再者觉得杰克靠前是单纯的因为监管者杰克可以用公主抱的方法带走求生者,自带吸粉。

第五人格庄园监管者红夫人为何被送上了断头台,网友有怎样的解释呢?

是的,是死人。

游戏中所有的监管者都带着面具,不仅仅杰克与小丑是这样,就连最新出来的监管者黄衣之主也一样如此,可以说到目前为止还没有哪一位监管者能够明确的看到真面目。

其实不是,如果说其它监管者太丑没脸见人的话还有可能。但如果硬要说杰克丑的话,那根本是不存在的,因为杰克拥有着大量的迷弟迷妹,如果杰克丑的话那么就不会拥有这么多粉丝了,而且大众的眼睛是雪亮的,不可能所有人都被蒙蔽。

想必大家在萌新时期都有见到过这张园丁的描述,但能够发现其中真正奥秘的却寥寥无几。在园丁的描述中有着这样一段话语, 自幼丧父的园丁**而其中的丧字就是死的意思,?由此可见里奥其实是早就已经死去的人物了。

而且在园丁的推演日记中,园丁也有说过这样一段话语 没想到会以这样的方式见到他,?而当时园丁在说这段话的情景也是对着厂长里奥说的,?这些都无不证明了厂长里奥其实是死人。

联想所有监管者都带着面具,就能够清楚它们其实都是死人,而且每一位监管者都拥有着自己的悲惨经历。还有就是监管者的特殊技能,为何断了腿的小丑还能够拥有这么快的冲刺速度,红蝶为何能够无视障碍物直接穿透。这些细节都指向了它们都是在这场狂欢游戏中死去的人。

网友有解释说,红夫人之所以被送上断头台,是因为这个从小出生在富贵家庭的白富美,在家族权力失势的时候成为了皇室权力斗争的牺牲品,被反对势力推上了断头台,成为被的对象。红夫人的红衣服就是被她的鲜血染红的,虽然红夫人被送上了断头台,但在游戏里红夫人是有头的,长得也是非常貌美,说是庄园的第一美女也不为过。

游戏中并不只有红夫人是被送上断头台的,还有一个角色是叫哭鬼。但是爱哭鬼就没有这么了,在游戏里爱哭鬼是没有头的。红夫人不仅有头,长相也是非常的貌美啊。那就可以看出来红夫人的定位应该就是女鬼了,红蝶终于有了自己的鬼姐妹。但是红夫人这么貌美,红蝶庄园一姐的地位岌岌可危啊。

因为红夫人受欢迎程度较高,官方也是出了很多红夫人的皮肤来捞金。例如红夫人的血宴,金**的贵族宫廷礼服装,简直是庄园最貌美的一件衣服了。玩家也没有辜负官方的辛苦,血宴虽然价格昂贵,但一上架就有了很好的销售量。这下子可以说红夫人庄园一姐的位置是坐稳了。红蝶当时皮肤上架的时候也没有红夫人血宴这么好的销售量。

红夫人的美貌和她华丽的皮肤受到玩家疯狂的热爱,果然游戏也是很讲究颜值的哈!对于红夫人这样一个天真无邪只知道珠宝美玉打扮的白富美,在权力斗争中沦为牺牲的工具,被推上断头台,也是令人唏嘘啊。