原神代因任务之后的剧情,原神代打任务

tamoadmin 游戏发布 2024-07-27 0
  1. 原神钟离四:自此璃月焕然新生
  2. 原神为什么说草神死了
  3. 原神渊下宫历史背景考究渊下宫与海祗岛关系分析
  4. 《原神》雷鸟为什么被杀?
  5. 原神7月21日2.0版本更新内容公告

坎瑞亚灭了2个神。

在七神围剿坎瑞亚的战争中,初代雷草双神皆殒命,其余三神是否因剿灭坎瑞亚而亡还不得而知,因此在覆灭坎瑞亚过程中陨落了两位神明,坎瑞亚战力远超七执政是极有可能的。

原神剧情简述

原神代因任务之后的剧情,原神代打任务
(图片来源网络,侵删)

从稻妻雷神篇中的剧情故事中我们可以得知,在覆灭坎瑞亚的过程中初代雷神巴尔陨落,而影作为影舞者正式接替巴尔成为了新一代雷。

而从时间上推断与巴尔同时覆灭的神明还有初代草神,并且从目前得知的信息中可以确定除了钟离和温蒂之外其他七执政都已经更替。

在七神围剿坎瑞亚的战争中,初代雷草双神皆殒命,其余三神是否因剿灭坎瑞亚而亡还不得而知,因此可以确定的是在覆灭坎瑞亚过程中至少陨落了两位及以上的神明,坎瑞亚战力远超七执政是极有可能的。

原神钟离四:自此璃月焕然新生

因为在原神的游戏世界里,是有神存在的,可以理解为原初之人的神话,简称原神。

原作中将获得神之眼的人称之为原神,将那个尘世之外的神界,称为“原神世界”。神之眼游戏中的描述为受神认可者所获的外置魔力器官,用以引导元素之力,高天之上是神的领域,神之眼的持有者在地上行走,当他们离世时,受选者将升入天空。

《原神》剧情

提瓦特世界正在遭受深渊的侵蚀天理想要维持世界的延续,他们对人类的命运漠不关心,但人类的情感能量(包含愿望,欲望)可以用来维持世界的稳定,而神之眼则更像是一个能够吸收人类情感的装置

空和荧既是“救世者”,又是“被救赎者”,空在旅行中会记起自己的使命,最终回到蒙德,从风神像处进入天空岛,改变提瓦特的世界秩序,让提瓦特与深渊重新恢复平衡,而派蒙也在这一过程中,回忆起自己的过去,最终也会获得救赎。

原神为什么说草神死了

在荻花洲见到钟离之后,可以从他的语气里听出,无论是处事圆滑的“商人”凝光,还是不敬仙神的刻晴,在他看来,都是优秀的人。

然后,钟离就会带着我们去找“野生的琉璃百合”。根据之前的线索,我们可以得知归终这位在钟离漫长一生中举足轻重的尘神,第一次和他见面,就是在一片野生的琉璃百合之中。钟离在举行自己的葬礼,在这种时候选择“人生若只是初见”般的野生的琉璃百合,可能也是对尘神的追念吧。(磕到了磕到了!)

在这个时候,钟离提出,要用歌声才能让野生的琉璃百合开花。但因为旅行者唱的歌是“蒙德城偶像——芭芭拉”的最新单曲,所以野生的琉璃百合直接变成(提瓦特之屑)骗骗花攻击了旅行者。最后,在璃月七星的助手王小美不对,是甘雨的帮助下,我们拿到了野生的琉璃百合。

其实这一段里,有许多的重要信息透露。首先是,甘雨的身份是麒麟和人类的混血。所以,她算是人,也算是仙。由这样一个“两者都是,但又两者都不是”的角色提出关于岩王帝君死讯的思考,就可以看到,人类和仙人对于岩王帝君的态度。

首先,作为人类,甘雨是完全无法想象失去了岩王帝君的璃月会怎么样。这也是侧面表现出了,山中的各位仙人对于人类的不信任是源自于璃月人“自己也不知道自己的出路在哪儿”。(就和考试的时候,每次都有老师划重点。有一天老师突然不划重点了,成绩中下游的考生也会惊慌失措。)

但作为仙兽,甘雨也是可以坦然接受岩王帝君的逝去,将会终结所有仙人和璃月的契约,从而让人和神共行的时代就此终结的事实。从甘雨后续的个人剧情中不难看出,一些和人类共生的仙人,都已经无法在独善其身了。甘雨在获得了休,不再处理璃月的事务的时间里,感受到的并不是“轻松”,而是“迷失”。

然后就是可以从甘雨的话里知道,钟离已经六千多岁了,是尘世的七执政之中最为年长的。千年之中,尘世的七执政不断交替,只有摩拉克斯和巴巴托斯两位神从未交换。连下个版本要出的稻妻国的雷电将军,也是经历过神座交替的。

而尘世的七执政之中,最为年轻的,是须弥的草之神,只有五百岁。(估计是在坎瑞亚灭亡的时期登临神座的。)

告别甘雨,我们又遇到了愚人众,因为岩王帝君的死讯,璃月港现在算是“山雨欲来之时”。愚人众这样“不怀好意”的外交部门,肯定会被凝光盯上,并且多加以控制。钟离作为达达利亚的客人,他的态度,相当于愚人众的态度,所以愚人众才会特地提醒钟离在这样的紧张环境里谨言慎行。

钟离得知他骗吃骗喝不是,他正在上班的往生堂也被千岩军盘查,他担心胡桃作为往生堂新任的堂主会应付不了,所以决定回去看看。(有一说一,以胡桃那个咋咋呼呼的性格,该头疼的是啥也盘查不出来,还要去向凝光交差的千岩军吧。)

为了防止达达利亚在璃月作乱,所以旅行者和派蒙来到了藏匿仙祖法蜕的黄金屋。因为之前在蒙德和愚人众的执行官“女士”交锋时就已经知道了,愚人众遍访七国的目标,是为了给至冬国的女王(也是至冬国的冰之神)收集尘世七执政的神之心。(神之心是一种更加高级的外置魔力器官,只有尘世的七执政可以拥有。虽然不知道到底有什么功效,但被取走了神之心的温迪,似乎并没有收到什么致命的影响。而且在召唤特瓦林,使用风元素上,也还是一如既往的轻松。)

当旅行者和派蒙到达时,所有守卫黄金屋的千岩军都已经被撂倒了。在这里,达达利亚也展现出了他对于旅行者的轻蔑,并且说出了,他是遵从冰之女王的旨意,来仙祖法蜕里取岩王帝君的神之心的。达达利亚对着仙祖法蜕一记黑虎掏心,但是发现仙祖法蜕就是个空壳,里面什么都没有,恼羞成怒之后,开始和旅行者干架。

结果当然是旅行者顺顺利利把因为使用魔王武装而导致身体难以承受的达达利亚解决掉了。(并且此后每周都贪婪地来找他薅各种材料。)不过达达利亚也算智商在线,仙祖法蜕里面没有神之心,知道神之心这件事儿的人也就旅行者和达达利亚了。那么姗姗来迟的旅行者和被旅行者打败的达达利亚都没拿到神之心,就说明仙祖法蜕本来就是空的,所以,岩王帝君的尸体十有八九是的,是“诈死”。

达达利亚不得不启动了备用方案,用仿制的百无禁忌_去解放被岩枪镇压在孤云阁之下的旋涡的魔神奥赛尔。一旦魔神复苏,璃月港就会岌岌可危,到时候为了拯救无辜的璃月港民众,死的岩王帝君就不得不现身。

旋涡的魔神复苏,强大的力量凡人根本无法抵抗,千岩军中的新兵被魔神的力量波及,甚至连站都站不稳。在这种危急关头,仙人和璃月七星终于是联手了,利用强化之后的归终机攻击旋涡的魔神奥赛尔之后,奥赛尔被暂时压制。

这时,愚人众前来捣乱,各位仙人把力量借给旅行者。(萍姥姥冲击波永远的神)最终,愚人众被击退

而海中的奥赛尔利用这个空隙,立刻搓出了一个元气丹,来了一发毁地的流星雨。

(你就说这个全是蓝色的流星雨,像不像你们全是蓝色的十连抽)

最终,防线退无可退,凝光决定了,要炸毁自己苦心经营的群玉阁。利用群玉阁坠落时的威力,把选我的魔神奥赛尔给重新镇压回去。

这一段,非常有中国古典悲剧的味道。首先给你看一个非常神奇,能在天上飞行。内部雕梁画栋,满是奇珍古玩的漂亮的群玉阁。然后,告诉你,它的主人对它是怎么一步一个脚印把它做到这么恢弘壮丽。最后,因为一个众所周知的不得已的原因,满怀不舍的主人亲自放弃了这个她心血结晶的珍宝。而且,中国古典悲剧就是给你绝望,还给你一点点希望。

当凝光看着海面上炸毁的群玉阁废墟,说着“再会了,我的老友,今日一别,也是为了将来有机会再重聚”。“重建群玉阁”这样“小的希望”就已经在明面上摆出来了。

然后是深藏的“大的希望”,就是当岩王帝君逝去,当仙家联手也无能为力,当归终机的狂轰滥炸都无法压制时,璃月港的小小凡人,是可以在大义之前作出自己的割舍从而力挽狂澜的。这是舍己为人的慷慨,也是自力更生的伟大。

坠落的群玉阁,就像天星一样,从高天坠落,炸成夺目的火光。昭示着,魔神的时代已经终结,即使失去岩王帝君,作乱的魔神啊,你也会尝到“人类制作的天星”!

当一切尘埃落定,回望季后余生的璃月港,却依然是那么祥和。

仙人们不肯让步的,是守护璃月的契约。他们守护的,只是“璃月”本身。璃月的山山水水不能转移,璃月的土地山林不被污染,璃月的万千生灵不会凋敝。这是仙人们的守护。

(根据蒙德的北风狼王的描述,要成为尘世的七执政,第一点就是要“保护人类”。仙人们只是守护山水土地,躲在山里,丝毫不关注民生经济。削月筑阳真君对生活所迫不得不到到山上搜寻物资的人痛下神罚。魈对热情相向的人们冷漠隔阂。醉心于机关研究的留云借风真君位置事情全貌就是一句“镇压”。可能这也是这些仙人同样作为魔神,却最后没有成为尘世的七执政的原因。)

而七星守护的是“璃月人”。璃月的村庄,面临着年轻的劳动力不断流走,只剩老人和小孩留守的人口老龄化问题。璃月的城市,面临着老式的工业不断被淘汰,手工和酿酒被更新的技术取代。璃月的权力,面临着如何与其他虎视眈眈的国家斡旋,并且从中力挽狂澜。

可以说,仙人维系着璃月过去的一切繁荣。七星展望着璃月未来的种种发展。

可双方的本质,都应该回归到璃月“现在”的和平安定上。

当小女孩来到人群中,对于自己为什么不害怕刚才的灾乱提出回答时,仙人们也纷纷释然了。支撑着这个女孩的力量,不仅仅是仙人,也有和小女孩儿一样平凡、弱小,却敢于牺牲的千岩军人。

契约的过度依然感激着仙人的付出,但这么多年以来,璃月大大小小的问题,也不再是需要仰仗仙人的力量,才能得以解决了。人虽小,志无穷,血脉脆弱的凡民,依然可以坚强地挑起整个璃月的重担。

璃月感激着前辈的辛苦付出,但当前辈不再被依赖,璃月可以自力更生时,也就是前辈交权的时刻了。这也是,岩王帝君决定死,然后交权于璃月七星的原因。也是岩王帝君通过死,想要传达给璃月七星和各位仙人的讯息。

璃月七星也并非是一蹴而就,他们虽然是凡人,但也是经过了历代的七星的沉淀,传承着每一代的经验和教训,不断摸索,才构成了名为“贸易”的契约之网。“契约之国”的契约依然存在,只是它现在正在以更令人幸福的方式,继续维系这个三千七百年屹立不倒的国家。

当璃月七星意识到自己也已经不适合这个时代时,他们也会交权于自己的下一任。

正如现在,璃月七星期盼着,仙人能信任璃月人,并真正交权于璃月人自己筛选出的璃月七星一样。

故事的最后,我们到达了北国银行,在这里,我们见到钟离交出了自己的神之心。用女士的话来说,钟离的这一次死,就是把水下所有的暗流全部都汇总起来,让它们一口气爆开。

我们从一开始往现在捋发生了的事情,

首先是魔神混战的时代,现在残留了旋涡的魔神奥赛尔在人世间,通过这一次的事情已经可以看出,连旋涡的魔神奥赛尔这样让钟离都头疼不已的对手,已经能被人类击败了,璃月人是真的能在人世间独立行走了。

然后是仙人和璃月人之间的矛盾,仙人的傲慢和璃月人的脆弱。室外隐居的众仙,他们知道的信息最少,但也能保持最大的克制,在危难时刻和七星合作,并在回看劫后余生的璃月港时,开始尝试理解民众的心。

最后是璃月和外部势力的矛盾,璃月七星和愚人众之间的追逐战。凝光代表了“哪边都不得罪”的圆滑,刻晴代表了“底线绝不动摇”的刚强。璃月七星不仅仅是在岩王帝君死亡之后继续守护璃月。他们也在岩王帝君死亡的真空期内迅速稳住了璃月的各方势力,取代神明的位置。把重要的权利都尽数回收,牢牢攥住,从而防止的发生。

以上的问题,都处理的很好。

钟离在经历过了璃月这么多年来的变迁后,想要知道这片与神同行之地,是否做好了进入下一时代的准备?所以他和至冬国的女王联手,由至冬国的女王派出执行官达达利亚,让他在城中不断制造事端,从而测试璃月人是否准备好了应对各种突***况。

当事成之后,钟离就会交出自己的神之心,在态度上,默许让至冬国的女王继续她的。

钟离之所以把神之心保留到事情尘埃落定之后再交出,就是因为他也担心事情会失控。

他就和若陀龙王一样,不断被时间所磨损。他也能感受到,自己已经逐渐追不上这个时代,不能成为最适合这个时代的领导者了。所以,他必须要在“自己还有能力控制局面”时,把所有最坏的情况,都一一测试过去。

如果现在漩涡的魔神奥赛尔失控了,钟离也还有力量压制。总比垂垂暮年再看着璃月港风雨飘摇要好。如果现在仙人和璃月人民爆发了不可言和的冲突,他也可以出面调停。总比被磨损得和若陀龙王一样只剩下盲目的仇恨时无能为力要好。如果现在璃月和至冬国发生了矛盾,他作为尘世的七执政,也还能和冰之女王斡旋。总比两千年前的其余五神一样,殒命或者退位了,再被人鱼肉要好。

也许在这时发动这样程度,并不是最合适的时间。但既然大家都知道伸脖子是一刀,缩脖子是一刀,那长痛不如短痛,择日不如撞日——

就今天!就死!就!就矛盾!

一口气全部都测试完,让钟离、璃月七星、仙人、愚人众、璃月人民让所有和契约有关的人,全部都来交出一份答卷,然后再一口气把问题全部解决掉。

等到所有的答案都满意了,

钟离就真的能放心交权了。

在钟离个人的任务之中,我们还会跟着钟离去解决两件之前残留的事情。

盐之女神的信徒会希望旅行者帮助自己打开赫莉乌斯的古国遗迹,进入古国遗迹之后,却发现了自己信仰的女神,已经化作了盐花。而最不能令人接受的,是亲手杀死盐之魔神的,竟然是她最最信任的爱人——一个普通的,甚至没有留下姓名的,人类的国王。

这位她所信仰的女神,也许就是因为没有及时交权,从而因为带领着族人一路逃亡,最后才会被意见相左的民众所杀死吧。

最后一件事,是若陀龙王的封印松动了,若陀龙王的善恶两面逃了出来,恶的一面因为力量强大,化身为一个小女孩儿,在璃月的矿山上虏走矿工,利用矿工凿开了千年之前的封印。而若陀龙王善的一面,依附在了凡人身上,帮助旅行者和钟离,再度完成了封印。

这位力量强大的龙王,也许就是因为在磨损把自己的意识完全剥夺之前没有想出和自己的力量和解的方式,所以到了最后,才会被剥夺那双能看清楚世间的眼睛,再度封印入黑暗之中吧。

最后,又到了总结时间,

钟离比起温迪有着更强的“神性”。他在做事情的时候,总是以一种非常稳的状态,让所有事情在正理与正法之中,推行向一个理论上最合适的方向。他是一个,有善意,有抉择,有智慧,不计得失的神。

需要他在群魔乱舞的时代荡涤一方,他拔枪而起,无怨无悔。

需要他在安定年代放下手中的权柄,他蓦然退位,悠然自容。

最后用钟离最初的契约,来作为终结一切故事的收尾——

此世群魔诸神并起,我虽无意逐鹿,却知苍生苦楚。

只愿荡涤四方,护得浮世一隅。

天动万象,山海化形。

荒地生星,灿如烈阳

原神渊下宫历史背景考究渊下宫与海祗岛关系分析

在原神中,草神可能已经死亡的原因有以下几点:

1. 禁忌知识:在须弥剧情的最后一幕中,“虚空鼓动,劫火高扬”,旅行者和小吉祥草王(最初的贤者)布耶尔在世界树中与大慈树王相遇。由于禁忌知识的原因,大慈树王希望小吉祥草王将她从世界树中删除。小吉祥草王并不同意,但为了根除因禁忌知识而引起的魔鳞病,最终含泪抹除了大慈树王的存在。

2. 神之眼:在游戏中,神之眼是神明赋予个体的物品,它代表了个体与神明的链接。然而,在剧情中,所有的神之眼都神收回了,这也暗示着草神可能已经逝去了。

3. 七神已逝:在游戏中的钟离的故事中提到,七神已经逝去五位,这可能也包括草神。

但请注意,这些都只是游戏中的设定和剧情推测,实际的情况可能还需要后续的剧情更新或官方说明来确认。

《原神》雷鸟为什么被杀?

原神2.4版本将开放渊下宫区域,那么渊下宫和海祗岛有什么关系呢?部分玩家可能还不清楚,下面一起来看看原神渊下宫历史背景考究吧。

原神渊下宫历史背景考究

即将到来的 2.4 海灯节版本不仅在璃月有非常丰富的游玩内容,稻妻地区也推出了一张体量超大的新地图。旅行者将重返海_岛协助巫女们完成仪式,解开珊瑚宫下大漩涡的封印,前往海_人的起源之地、位于提瓦特边界的白夜净土,探索神秘、美丽但危险的「渊下宫」,并了解曾经存在于此地的「白夜国」的故事。

珊瑚宫下的大漩涡是通往海_民起源之地海渊的入口。传说中,为了防止龙嗣之力现世作乱,大蛇尚在世时用其神力对入口进行了封印,并由现人神巫女代代传承巩固封印的仪式。而开启海渊的那柄钥匙,正是由大蛇精血凝成的泪滴状神器「月浴渊之钥」

渊下宫大地图。和金苹果群岛类似是一片脱离提瓦特的独立区域,预计规模只会比龙脊雪山更大

根据直播中提供的信息我们可以直到:远古时期(猜测应该比雷神巴尔姐妹开始统治稻妻的时间点还要早得多),渊下宫原本也是位于海面之上的正常岛屿。然而因为一次原因不明的大灾变,导致整个渊下宫沉入稻妻之下的虚无海渊中。

跟随岛屿一同堕入海渊的人们从此再也无法见到真正的日光,他们与黑暗做了长久的斗争,在蛇神的带领下在海底建立起自己的文明。随着技术的发展,渊下宫的人们修建了名为「大日御舆」的高塔,这座高塔犹如人造的太阳释放出无穷的光明,将原本永夜的海渊照得如白昼般明亮。渊下宫的人们也因此将自己的国度唤作「白夜国」。

PS1:老是忍不住联想到等离子火花塔我明白了,原来你们海_人是从 M78 星云来的。

PS2:讲实话,看到前瞻中对渊下宫的展示我是真的被惊到了。很难想象,这样的地图、这样的光影效果居然是可以搬到移动设备上的,技术力简直恐怖如斯。

人造太阳「大日御舆」(Dainichi Mikoshi)。「大日」指如来功成之后身后的一轮金身佛光,喻指太阳;「御舆」则意为「安置神体或神牌的轿子」,因此可以猜测,「大日御舆」的能量来源可能与神无冢踏鞴砂的「御影炉心」类似,也是某位神明的核心

地图设计层面,整个渊下宫的设计可以说都是围绕「大日御舆」这一光源展开的。

当旅行者越过珊瑚宫下的大漩涡后,首先会经过一段封闭而幽暗的空间,接着倏尔之间,渊下宫广阔的世界便会出现在眼前,破碎的岛屿浮于庞大而虚无的空洞中,远方大日御舆散发出强烈的光晕成为我们视线的焦点。我想到实际游玩时,这一刻一定会非常震撼。

玩法上,围绕大日御舆渊下宫有一套独特的「昼夜转换」全局机制。旅行者可以在到达大日御舆后,通过机关让渊下宫在「常夜」和「白夜」状态间转换,从而使得地图呈现出不同的风貌与环境。与世隔绝又不存在自然昼夜循环的渊下宫原本就有着迥异于地表的苍白色调与奇异生态,而大日御舆带来的强烈光影变化更令这里产生了非凡而美丽的视觉效果。

大日御舆影响着整个渊下宫的光照,玩家可通过机关进行调整

白夜状态下凸显的是海渊中富有奇异科技感的文明遗迹群落与巨型人文遗迹,粗犷的建筑线条搭配肆意扭曲的树木,在冷色基调下展出一股荒凉的气息

常夜状态下建筑物模糊化成为背景板,凸显的是海渊中的形态各异、散发微光的海底植物,渲染出一种梦幻的氛围。图中展示的是被巨型荧光珊瑚群包围的常夜灵庙,静静流淌的冥河从场景中穿过,共同构成一幅如梦如幻的美丽画卷

渊下宫在解密设计这块也与「昼夜转换」机制联系紧密,大日御舆的状态切换也会影响场景中一些机关的交互状态,一些谜题需要玩家在这种变化中找出打破矛盾的规律才能解开。可以料想,渊下宫的谜题应该不会太简单,需要一定的观察与思考。

从以上种种介绍来看,渊下宫无疑耗费了制作组极大的心血,相信届时一定能为我们带来足够惊艳的游玩体验吧。

除了广阔的地图与迷人的美术设计,作为海_人神话中先祖的起源之地,渊下宫开放带来的对海_历史进一步揭晓才是让我最最期待的部分。

个人一直以来都对海_这片被斑斓珊瑚与璀璨真珠装点的梦幻国度十分着迷,尤其是对他们同鸣神文化迥异的习俗以及所信奉的独特「海_大御神」(即大蛇魔神「奥罗巴斯」)信仰充满兴趣。相信不少朋友应该知道,根据目前游戏中提供的线索,最初是魔神战争中落败、逃往暗之外海的大蛇在海渊中偶遇了饱受龙嗣之苦的海_先民,大蛇选择牺牲自身力量拯救了这群弃民并最终将他们自永夜国土中带往海面,动用神力升起陆地缔造了如今的海_。

渊下宫的某处大殿内有大量大蛇魔神奥罗巴斯的雕像,盘绕身体上伸展出的珊瑚枝是大蛇作为神明最明显的特征。此地的雕像也意味着,早在大蛇带领海_先民登上海面前,海渊中就已形成了成规模的大蛇信仰

而有关更加久远的「渊下宫」时代历史则一直蒙着一层神秘的面纱。值得注意的是,2.3 版本中游戏内新增了一本名为《常世国龙蛇传》的书籍。这本书籍中提供的信息为该时期的历史做了非常重要、甚至可以说颠覆原先认知的补充。下面就贴上我早前写的有关渊下宫历史的文段:

彼时海渊中的支配种族深海龙嗣四处横行、草菅人命,威胁人类生存,有贤者阿倍良久得到常世神开悟,在这永夜世界中制造出人造太阳,从此人类有了对抗这些魔物的手段。先民选立领袖,号称「太阳之子」,在其带领下利用太阳伟力驱逐忌惮光明的龙嗣,建立起繁荣的国度。

威胁着渊下宫人民的怪物「深海龙蜥」。这些喜好黑暗的掠食者通常群居,极度危险,龙蜥种族中某些特殊个体还会进化成更加凶险狡诈的形态

但异种外患尚未除净,王就已暴露人性的自私腌_。他仅因嫉妒,便将为民众带来光明之希望也是造就自己地位的贤者终生囚禁,此后更是构陷忠良、横征暴敛,构筑起一如远方风国度中迭卡拉庇安般的暴君统治,原本护佑人民的温暖阳光从此变为毒辣的烈日。

直到无数黑暗岁月后,某位小童在一次药中邂逅了在魔神竞争中落败、荫蔽之众已不存一人的大蛇。小童并未对面前的庞然巨物感到恐惧,相反心生亲近,觉得彼此有缘的大蛇应允小童许下愿望。

而小童的心愿,就是希望大蛇成为渊下之民的神,带领他们推翻太阳之子的腐朽王权,同时抵御境外龙嗣异种的侵攻。从此新的势力在渊下崛起,先民围绕在外来的大蛇身边,掀起了力挽狂澜的革命。 最终也是在大蛇的带领下,先民们踩着由其神力构成的磷光珊瑚阶梯,离开了祖辈时代生活的海渊抵达海面,第一次沐浴在了真正的阳光下,获得新生。

人们尊大蛇为「海_大御神」,意为「统管诸海之神君」,大蛇也承担起引领子民的职责,在初见天光的诸多氏族中间广立神人,择选巫女,授认人君,亲自为他们加以五彩珊瑚与明亮真珠制成的无垢华冠,建立起海_独特的社会体制。

海民们在岛屿间耕作渔猎,建起屋舍,那些离开海渊的斗争中失去氏族的孤独者被接纳进入新的家庭。

海女们哼唱着鲸之歌谣,在染上月色的波涛中与海月共舞,忘却了忧愁,就连柔嫩的花儿也重获色彩。

巫女们以大御神所授的明珠之智引导同胞,同御子神扶助惧怕白日者,这群与海_同梦而眠的神子们,血脉中代代传承永不幻灭的希望。

就这样,海_民族在优雅悠扬的岛歌声中诞生了。

珊瑚与海绵丛生的华彩深海之梦延续了很久很久,海_之子相信,大御神的玉轮将如皓月永照珊瑚国土。直到那命定的一日,斩断山岳与神体的稻光一刀落下,曾经的华梦与守望消散,变成名为「祟神」的猛毒与诅咒

以上便是海_与渊下宫的前世今生,不过相信很多朋友读完这些后已经意识到了矛盾:结合这次前瞻直播给出的信息,海渊中已经出现了两个不同的国家「常世国」与「白夜国」。前者是凡人建立的国度,由贤者阿倍良久制造出人造太阳(也就是高塔「大日御舆」),后来被外来的蛇神推翻了暴君统治;而后者给出的相关信息是,人类在蛇神的带领下建立高塔照亮了黑暗。

类似海_岛,渊下宫中也存在有巨大珊瑚的独特景观,这其实也是大蛇神力的一种体现

究竟是在谁的带领下,人类于海渊中建立起了伟大的文明?

另外,根据「远海夷地」系列材料的描述:大蛇不惜折损自身的力量,亲手折断了自己身体上的四色珊瑚枝条,为蜷缩在黑暗中的孩子们送去照亮周遭的温暖的光明;它毫无保留地将自己的全部珊瑚鳞角折下,筑起一道登高的阶梯,让这些被困于海渊的弃民得以重返地面,见到阳光。

这就意味着,大蛇是在高塔建立前就与海_民进行了接触。显然,这个描述与《常世国龙蛇传》中的故事以及渊下宫的现状是相冲突的。

所以,「常世国」与「白夜国」间到底存在着何种关系?大蛇究竟是从什么时候开始接触海_先民的?目前海_居民口耳相传的民族历史与神话传说是否有在漫长的历史中遭到扭曲甚至刻意篡改的部分?我们从现有的有限、片面的线索得出的历史又是否是历史的真相呢?

以及一个最关键的问题:目前海渊中的人造太阳大日御舆依然运行良好,那为什么当初大蛇还要带着先民冒着技术退步与生存条件恶化的风险来到海面呢?

从海渊中的建筑和设施不难看出,过去的海_人是拥有高度发达技术的辉煌文明

如今的海_已经退化为小农文明。并且,海_岛为大蛇利用神力强行托出海面形成,面积小且面临着「圣土化」(土地盐碱化)的严重问题导致难以耕种,根本不适合人类长久生存发展

根据直播中透露的信息,这次渊下宫在剧情这块会用与雪山类似的「碎片化」叙事模式,在有限的引导下,玩家可以自由在地区探索寻获线索。上述这些剧情问题也只有等渊下宫正式开放后才能获得进一步解答了,届时我们将可以梳理出一条完整的从渊下宫到海_的时间线。嘿嘿,真是让人有些迫不及待呀。

原神7月21日2.0版本更新内容公告

原因:

原神雷鸟被杀的原因是:因为狂怒的雷鸟可能走火入魔,迷失心智,会摧毁经过的一切,为了防止它祸害更多岛,所以雷电将军就将其斩杀,并设浅澜神社,世世代代镇压雷鸟。

在雷电将军的剧情PV中就有出现雷电将军斩杀雷鸟的镜头。雷鸟非常喜欢听歌,甚至还到过蒙德听特瓦林的歌声,但唯有阿瑠哼出的小调最为特别,因此也让雷鸟十分喜欢。

雷鸟的故事:

鹤观族长认为雷鸟喜欢阿瑠,所以把他杀死活祭,以求雷鸟的欢心。雷鸟狂怒,彻底毁灭鹤观。

而后飞到了清濑,继续大闹,被封印。官方重点指出战胜并封印卡帕奇莉的是一个凡人。猜测可能是稻妻的厉害人物,比如阴阳师,甚至是先醒来的兄妹其中之一。雷神去往清濑,镇压海贼百目鬼等人。为了迎战雷神,巫女浅濑响解开雷鸟封印,而后雷神杀死雷鸟。

原神在2021年7月21日更新2.0版本,在这个版本中将开放全新区域稻妻,带来新地块、新玩法、新角色等。还有大型版本活动谒索雷痕和众多新任务。下面小编带来了原神2.0版本更新内容,一起来看看吧。

原神2.0版本更新内容

〓更新时间〓

2021/07/21 06:00:00开始,预计5个小时完成;

更新时间可能会根据实际情况有所调整,请旅行者以实际能够进入游戏的时间为准。

客户端更新方式〓

PC:关闭当前游戏后,重新打开启动器,点击更新。

iOS:进入App Store,点击更新。

安卓:进入游戏后,按照游戏内弹窗提示完成更新。

PlayStationreg;4及PlayStationreg;5:打开系统界面-选择原神-按下手柄OPTIONS键-选择 确认升级。

若遇到任何安装问题,请联系客服,我们将为旅行者解决问题。

〓补偿内容〓

停服更新补偿:原石*300

〓补偿范围〓

2021/07/21 06:00:00前冒险等阶达到5级及以上的旅行者

制作组将在维护完成后5小时内,以游戏内邮件的形式,向旅行者发放相应补偿。请旅行者于2.0版本结束前上线收取邮件,邮件有效期为30天,请及时领取附件。

〓本次更新内容〓

一、全新地区

开放全新区域mdash;mdash;「稻妻」

◇新增区域:在2.0版本中,稻妻地区将开放「鸣神岛」、「神无冢」与「八酝岛」三个地块。

◇解锁条件:

bull;冒险等阶ge;30级

bull;完成魔神任务第二章middot;第一幕「不动鸣神,恒常乐土」

_稻妻地区全新系统

「神樱」

将在稻妻各处冒险时,获得的「雷之印交给神樱,可以提升「神樱眷顾」等级,获取宝贵的物资。「神樱眷顾」等级提升时,有时会提升「雷」的等级,强化它的力量。

「雷」

依附「雷樱枝条」出现的神奇精灵叫「雷」,象征着雷的护佑。

稻妻声望系统

与稻妻地区特定NPC对话,将可以接取任务,提升声望值。声望等级提高后,将解锁各类声望奖励!

此外,还新增稻妻地区探索派遣、每日委托等全新内容。

_稻妻地区全新玩法

「雷樱枝条」

稻妻各岛上,有时会见到「雷樱枝条」。通过「雷樱枝条」,可以取得持续一段时间的「雷」。

「若雷结界」

这种阻挡人进入的屏障,在稻妻被称为「若雷结界」。

「雷祸」

在稻妻,部分区域有着过高的「雷元素浓度」,处在其中会渐渐损失生命值。这种现象被称为「雷祸」。

利用雷的保护,可以抵挡「雷祸」造成的损伤hellip;

「雷极」

这种在稻妻常见的奇异事物是「雷极」。拥有雷元素的力量,或是受到稻妻眷顾的人,可以利用它如同闪电般迅速移动。

此外,稻妻地区还新增「若雷石」「雷霆探针」「放电石」与「聚电石」等各类机关玩法。

_稻妻地区全新秘境

炼武秘境「砂流之庭」

◇传说在书记已经全然泯灭的宙始,曾有愚王在万古的流沙之上梦想筑造供养白之神木的高庭。如今沙上之国已经归于死寂,但过往的执妄似乎仍然彷徨其中。

精通秘境「_色之庭」

◇相传在遥远的古代,高山比天空更高,大地比穹顶更大。直到明镜破碎,海洋升起。在传说中,远古的樱之庭与其他岛屿的联系便因此断绝了。

祝圣秘境「_染之庭」

◇似乎永远静止在红叶衰落之刻的借景之庭。曾经失却的因缘、无法忘却的爱执,或许都会循着大地当中的脉络,凝结成庭间白树的果实吧。

秘境「千门虚舟」

◇过去曾经如孤舟般漂游在海上的别馆,曾接待过当时小有名气的「影向役者三人众」;后来成了此人灰心之后虚度余生的樊笼,沉入了海下。

秘境「借景之馆」

◇据说是古时避世的武人在大地深处借世外之景,修建的华美宅邸。日后有人在其中发现了如同白纸一般失心的倾奇者。

秘境「阵代屋敷」

◇曾属于远吕羽氏尊麾下将领的屋亭。直到在其生涯的最末,他、神骸与天空都被一线的闪电切断。

二、全新角色

「白鹭霜华middot;神里绫华」

◇神之眼:冰

◇武器:单手剑

◇稻妻「社奉行」神里家的大**。端庄而文雅,聪慧又坚韧。

「稻妻幕府社奉行神里家」,位于稻妻名门中的笔头之格位。作为三奉行之一,掌管祭祀活动与人文艺术。

自从绫华的双亲过世之后,族内的大小事务,便由绫人和绫华兄妹承担了。

「琉焰华舞middot;宵宫」

◇神之眼:火

◇武器:弓

◇「长野原烟花店」店长,「夏祭的女王」,将人们的愿望寄托于烟花中的能工巧匠。

烟花起源于人类对光明与美好的想往。诞生于火焰,承载于金石,早在魔神战争期间的璃月便有烟花的记录,如今更是提瓦特许多节庆中不可或缺的部分。长野原家一直肩负着继承这份属于人类的美好的使命,据传在璃月的海灯节上,除本土所制的烟花之外,从「长野原烟花店」泊来的烟花也会为这盛大节庆平添几分姿彩。

「忍里之貉middot;早柚」

◇神之眼:风

◇武器:双手剑

◇隶属于「终末番」的忍者。身形小巧,总像没睡饱一样。

「旅行者」

◆与七天神像-雷共鸣,掌握「雷」的元素力后,可以使用全新的元素战技与元素爆发。

三、全新装备

_全新武器

「单手剑middot;雾切之回光」

「弓middot;飞雷之弦振」

「单手剑middot;天目影打刀」

「双手剑middot;桂木斩长正」

「长柄武器middot;喜多院十文字」

法器middot;白辰之环」

「弓middot;破魔之弓」

_全新圣遗物

「追忆之注连」

「绝缘之旗印」

四、全新活动

「谒索雷痕」活动:参与获取「无冕的龙王middot;北斗」!

活动期间,完成稻妻各项挑战,即可获得「鸣雷霰子」与「鸣雷纯晶」。使用「鸣雷霰子」与「鸣雷纯晶」可获取「无冕的龙王middot;北斗」、「智识之冕」、天赋培养素材、大英雄的经验等奖励!

〓活动时间〓

〓参与条件〓

冒险等阶ge;30级

完成魔神任务「振袖秋风问红叶」,且完成第二章middot;第一幕「不动鸣神,恒常乐土」中的「离岛逃离」任务

〓第一幕 奔霆腾闪〓

活动期间,完成「远航的准备」任务后可开启第一幕「奔霆腾闪」。

活动期间,旅行者一共可以挑战6条赛道,每天会解锁3条全新的赛道。

开启挑战后,旅行者需要利用「雷极」快速移动,在限定时间内抵达终点。

完成赛道挑战任务可获得「鸣雷霰子」、原石、摩拉等奖励。

〓第二幕 疾雷攻逐〓

活动期间,完成「追随鸣雷的踪迹」任务后可开启第二幕「疾雷攻逐」。

开启挑战后,旅行者需要在限定时间内击败所有敌人。

完成挑战任务可获得「鸣雷霰子」、原石、摩拉等奖励。

〓第三幕 电威横织〓

活动期间,完成「涉过未知的雷云」任务后可开启第三幕「电威横织」。

开启挑战后,旅行者需要在限定时间内击败所有敌人。

完成挑战任务可获得「鸣雷霰子」、原石、摩拉等奖励。

〓第四幕 机巧阵陔〓

活动期间,完成「直面悠远的回响」任务后可开启第四幕「机巧阵陔」。

成功挑战秘境可获得「鸣雷纯晶」,「鸣雷纯晶」可在活动商店中兑换奖励。

〓活动说明〓

消耗1000个「鸣雷霰子」与1000个「鸣雷纯晶」,可在龙王之邀中兑换「无冕的龙王middot;北斗」,仅可兑换1次。

2021/08/16 03:59:00活动商店关闭后,「鸣雷霰子」与「鸣雷纯晶」将会消失,请旅行者及时兑换奖励。

五、全新剧情

1.全新魔神任务

魔神任务第二章middot;第一幕「不动鸣神,恒常乐土」

魔神任务第二章middot;第二幕「无念无想,泡影断灭」

◇北斗的「南十字船队」在璃月的补给和准备工作即将结束,按照约定,船队将会带你跨越稻妻外海的雷暴

旅者的脚步不会一直在同一个地方停歇,如今恰逢机缘,也是时候mdash;mdash;朝着雷霆骤雨所包围的「永恒」国度,起航!

2.0版本更新完成后,还将调整部分任务的开启条件:

●魔神任务第一章middot;第二幕开启等阶调整为冒险等阶ge;25级

●魔神任务第一章middot;第三幕开启等阶调整为冒险等阶ge;28级

●世界任务「拾枝者middot;戴因斯雷布」开启等阶调整为冒险等阶ge;28级

●魔神任务第一章middot;第四幕开启等阶调整为冒险等阶ge;28级

*其中魔神任务第一章middot;第二幕中怪物等级调整为30级,其余仅调整任务开启冒险等阶条件,其他开启条件及任务奖励等不变。

2.全新传说任务

神里绫华传说任务mdash;mdash;雪鹤之章middot;第一幕「鹤与白兔的诉说」

宵宫传说任务mdash;mdash;琉金之章middot;第一幕「如梦如电的隽永」

3.全新世界任务

◆新增世界任务:「栽种之法」「神樱大祓」「绀田事话」「祭神奏上」「深林狸_子」「祓行」「影向祓行」「农民的宝藏 」「广海的守望」「全能美食队!」「全能美食队middot;海滩的横行者」「全能美食队middot;深潜者」「《第七个武士》」「踏鞴物语」「医樱」「刀剑成梦」「远吕羽氏遗事」「武者的宿命」「执望三千里」「孤岛诊疗谭」「险恶的教喻」「「八重堂」的邀约」「千里之信」「神明啊,我做得对吗?」「诸国游记」「海的那头是故乡」「在他乡」「洗刷耻辱的一战」「全能美食队middot;吃饱的重要性」「全能美食队middot;寻食之旅」「异国的披萨」「离岛之路」等。

六、全新怪物

「无相之火」

◇用惰性的方壳保护自己与战斗的强大元素魔物。

「恒常机关阵列」

诡谲异形战斗机械

「野伏middot;阵刀番」「野伏middot;火付番」「野伏middot;机巧番」「海乱鬼middot;炎威」「海乱鬼middot;雷腾」

◇落草为寇的流浪武人。

「遗迹巡弋者」「遗迹歼击者」「遗迹防卫者」「遗迹侦察者」

◇有着定制化外形与机能的异形机械。

「愚人众middot;藏镜仕女」

◇来自极冬的国土,操纵着水镜战斗的愚人众仕女。

此外,还新增「雷弹丘丘人」「雷丘丘萨满」「雷斧丘丘暴徒」「雷深渊法师」「丘丘雷兜王」「电气骗骗花」等怪物。

七、其他新增内容

●玩法

1.武器祈愿新增特有祈愿机制mdash;mdash;「神铸定轨」

middot;对期望的5星UP武器进行定轨后,当通过祈愿在本期「神铸赋形」中获取非定轨的5星武器时,将获得1点命定值,「命定值」上限为2点。

middot;命定值充满后,在本期「神铸赋形」中祈愿获得的下一件5星武器将会是通过「神铸定轨」选定的武器。

middot;在本期「神铸赋形」中祈愿获得「神铸定轨」的武器时,已积累的命定值将会清除。

middot;未通过「神铸定轨」定轨武器时,祈愿将不会累积命定值。

middot;武器的定轨状态可以进行更换,也可以取消定轨。更换或取消时,会清除已积累的命定值。

middot;本期「神铸赋形」结束时,已积累的命定值也将清除。

2.冒险之证-委托中新增「委托任务middot;地域选择」功能;

3.新增小道具 :「化种匣」、「红羽团扇」、「雷神瞳共鸣石」、「雷之寻宝罗盘」、「留念镜」、「迷你仙灵middot;紫苑」、「圣匣:角斗士的终幕礼」、「圣匣:流浪大地的乐团」「圣匣:染血的骑士道」、「圣匣:昔日宗室之仪」

4.合成台新增功能mdash;mdash;「还圣奥迹」

消耗一定量5星圣遗物,即可制造一个装有一件五星圣遗物的圣匣;

5.洞天百宝新增「洞天珍物」、「洞天种物」:可在「洞天珍物」中兑换摆设「贵本之道-『_此芝田』」「贵本之道-『楚此渚田』」「贵本之道-『玄此玉田』」「外景锚点」,可在「洞天种物」中兑换通过「化种匣」获取的等素材;

6.新增食谱:「鸟蛋烧」、「什锦炒面」、「味噌汤」、「兽骨拉面」、「金枪鱼寿司」、「三彩团子」、「串串三味」;「干烧香鱼」;「饭团」、「刺身拼盘」 、「绯樱天妇罗」、「蟹黄壳壳烧」、「渡来禽肉」、「绀田煮」、「市井杂煮」、「黄油蟹蟹」;「绯樱饼」、「红炉一点雪」、「雨奇晴好」、「夏祭游鱼」「头晕回避术middot;改」;

7.新增「尘世巡游middot;第二辑」「挑战者middot;第四辑」「异世相逢middot;第二辑」「世外洞天middot;第三辑」「稻妻middot;雷与永恒的群岛middot;其之一」等成就集,「天地万象」中新增部分成就;

8.新增名片:「稻妻middot;神樱」、「纪行middot;鸣神大社」、「神里绫华middot;扇子」、「宵宫middot;琉金火花」、「早柚middot;不倒貉貉」、「稻妻middot;神里之纹」、「稻妻middot;雷电之纹」、「成就middot;门扉」、「成就middot;遍历」、「成就middot;石龙」、「成就middot;繁花」、「稻妻middot;九条之纹」、「庆典middot;妙算」;

9.新增动物:「薄红蟹」、「将军蟹」、「__」、「嗜髓蜥」、「鸦」、「狐」、「妖狸」、「雷晶蝶」;

10.新增素材:「梦见木」、「枫木」、「孔雀木」、「御伽木」;

11.深境螺旋:

更新了深境螺旋第九层~第十二层的怪物阵容。

第九层地脉异常调整为:

bull; 挑战开始后,场地会产生等离子场。角色在等离子场中时,每5秒会受到一次落雷打击,遭受雷元素伤害。等离子场的范围会随着挑战进程推进而向场地中心扩张。

第十层地脉异常调整为:

bull; 本层每一间的挑战中,都存在「头目」敌人与拥有护卫它的扈从,为它提供强化效果,每个扈从会使它的所有元素抗性与物理抗性提高10%;每12秒,扈从会为它恢复生命值,每个扈从能恢复5%生命值。当场地中不存在扈从时,「头目」敌人会失去上述的强化与恢复效果。

第十一层地脉异常调整为:

bull; 队伍中所有角色造成的火元素伤害提高60%。

bull; 队伍中所有角色造成的冰元素伤害提高60%。

第十二层地脉异常调整为:

bull; 挑战中存在「能量潮汐」,会以10秒为周期,转换「元素满潮」与「元素低潮」。

bull; 满潮时,角色的攻击命中敌人时,将产生大量元素微粒,恢复10点元素能量。该效果每2.8秒内至多触发一次。

bull; 低潮时,队伍中所有角色无法获取元素能量。

从2.0版本更新完成后的第一次深境期数更新开始,三期渊月祝福分别如下:

第一期:粉碎之月

当前场上角色的元素能量充满时,普通攻击、重击、下落攻击命中敌人时,将使敌人的防御力降低7%。该效果持续10秒,至多叠加5层,每层效果独立计时。

第二期:充盈之月

当前场上角色获得元素晶球或元素微粒时,将释放冲击波,对周围的敌人造成伤害。每4秒至多通过这种方式释放一次冲击波。

第三期:昂藏之月

施放元素爆发后,队伍中所有角色的攻击力提升20%。该效果持续10秒,至多叠加3层,每层效果独立计时。

● 音频

1.新增了当角色生命值较低时触发相关语音的机制;

2.新增了部分角色的日语语音;

● 角色

角色-资料-语音中新增战斗语音试听功能;

● 系统

1.新增部分加载页面提示;

2.时装商城上架芭芭拉衣装「闪耀协奏」。

八、调整amp;优化

●系统

1.将符合绑定标准的PSN账号与手机号进行绑定后,旅行者在PlayStation平台与iOS/Android/PC平台登录同一服务器登录的同一账号时,即可共享已有游戏进度。

bull;绑定分为两种情况:

1)在PlayStation平台使用未登录原神的PSN账号,首次进行游戏时,按照弹窗提示步骤绑定手机号,即可完成绑定操作

*注:绑定弹窗仅在该PSN账号首次登录游戏并同意用户协议后出现,旅行者只能在这个绑定弹窗中绑定已有的米哈游通行证。不存在其它的绑定入口。

2)在PlayStation平台登录游戏后,可以在设置-账户-用户中心-绑定手机,使用该登录原神的PSN账号,绑定未注册过米哈游通行证的手机账号;绑定后,旅行者在iOS/Android/PC/PlayStation平台同一服务器登录该账号进行游戏时,游戏进度互通。

bull;创世结晶

同一个账号,在PC或者移动端充值所得的创世结晶与在PlayStation平台充值所得的创世结晶互不相通,包括且不限于充值、退款、月卡和纪行的充值异常补偿等;

2.地图标记上限由99个提升至150个;

3.调整了珍珠纪行中礼包内容:蒙德天赋培养素材礼包替换为稻妻天赋培养素材礼包;

4.优化了移动端触屏操作模式下,进入瞄准状态后的UI展示:隐藏了中断挑战按钮;降低了挑战目标文字透明度;

5.新增了移除好友的二次确认;

6.调整了浪船体力机制:浪船不再与角色共用体力,两者的体力恢复也分别正确计算;

● 音频

调整了部分角色的汉语、日语语音,调整了部分任务的韩语语音;

● 角色

1.调整了角色「星天水镜middot;莫娜」战斗天赋「虚实流动」的动作表现;

2.优化了部分角色的战斗表情;

调整了角色「掩月天权middot;凝光」固有天赋「奇石珠宝录」的描述:在小地图上显示周围能产出锻造用矿石的矿脉位置。

原为:在小地图上显示周围的矿脉的位置。

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