原神弓箭手蓄力打弱点,原神弓箭手的蓄力算不算重击

tamoadmin 游戏发布 2024-07-28 0
  1. 原神遗迹重机有哪些弱点呢?遗迹重机如何去打呢?
  2. 原神蓄力瞄准射击操作指南
  3. 原神2.0版本冰系角色武器圣遗物搭配推荐
  4. 原神浮生孰来卡池分析浮生孰来值得抽吗
  5. 《原神》试作澹月打弱点哪些怪物?

原神遗迹重机瘫痪要害部位介绍遗迹重机瘫痪要害部位,相信很多小伙伴对这一块不太清楚,接下来小编就为大家介绍一下原神遗迹重机瘫痪要害部位介绍遗迹重机瘫痪要害部位,有兴趣的小伙伴可以来了解一下哦。

原神遗迹重机瘫痪要害部位在哪里?

首先队伍带一个弓箭手,遗迹重机的弱点一共有三处,分别是双腿底端的两个亮点,还有眼睛的亮点。

原神弓箭手蓄力打弱点,原神弓箭手的蓄力算不算重击
(图片来源网络,侵删)

蓄力射击腿部的亮点,会令其单腿瘫痪,无法移动

然后一直射击眼睛就行,蓄力的时候注意射出来的激光,伤害贼高。

在遗迹重机单腿瘫痪的前提下,蓄力射中三次眼睛,就能达成歌利亚的成就。

其实也可以用近战角色,砍中遗迹重机的双腿,眼睛的话还是需要用弓箭手来,这里是它的武器,也是它的要害。

原神遗迹重机有哪些弱点呢?遗迹重机如何去打呢?

原神螺旋8层是一个比较难打的关卡,很多玩家都不知道到底要怎么打最好,那么有什么通关技巧呢?希望下面这篇原神螺旋8层低战力通关攻略能帮到大家。

螺旋8层低战力通关攻略

8-1没什么说的,8-2一直往机器人右边绕就打不到,往左边绕会被踩到,一定要全程保持距离不能离太远,稍微远一点就会放飞弹,这里的飞弹和普通怪的不一样基本上躲不开的,开始转了以后可以用弓箭手打弱点。

香菱伤害足够可以不用卡血,芭芭拉队一定要在8-2把主c血条在30%以内,这样可以吃到8层的所有buff,我这里也是后来才发现,下半队全靠芭芭拉破盾不用担心主c会掉血

8-3急冻树上来打一套以后要射激光炮时一定要往右边跑,往左是跑不开的,死了几十次才发现!从右边近身是技能盲点,射过来时马上往左冲一点伤害都不会吃到,躲避开后马上往右走走,防止绕一圈后被打到。

尽量把香菱元素攒满再破防,激光炮射完以后一定要拉远距离,离近和离远放的技能不一样,离近是转、转、轻捶地,不会出现重捶地,轻捶地停留时间非常短,离远是轻捶地、轻捶地、重捶地,第三下重捶地停留时间非常久这时就有机会打破弱点,刚射完激光炮的时候就可以开始用安柏射弱点,不过香菱元素肯定没满打不足伤害。

第二次起来后一直围着他绕圈等弱点出就可以,这个弱点一定要破的快,不然火圈出来很难过,第三次倒基本就可以打完,火树比冰树好打太多了,火球躲好随便过,就不细说了,看细品吧

以上就是我们带给您的攻略,希望能对于您的游戏之路有所提升,谢谢观看!

原神蓄力瞄准射击操作指南

遗迹重机是热门游戏《原神》在被戏称为?蒙德地区dlc?的龙脊雪山区域开放之后新添加进入的一种怪。而除了龙脊雪山区域外,它还曾经当过深境螺旋最后关卡也就是12-3下半间的boss,现在最新开放的稻妻地区在某些地方也能见到一些遗迹重机的身影。从外表上来看,它们和被公子弟弟戏称为?独眼小宝?的遗迹守卫长得十分类似,不过明显是更加高大,外面一层的盔甲也是更加严密,所以也被不少玩家戏谑地称为?独眼大宝?。

而且遗迹重机可不光光在外表上和遗迹守卫长得有七八分相似,它们所使用的技能也很像,比如说拍巴掌、跺脚、还有那个伤害超高的?大风车?。不过,遗迹重机没有配备像遗迹守卫那么高科技的?追踪导弹?,反而用的是?破坏死光?,这招比起能自动寻踪的导弹范围要小得多灵活性也差,只要不贪输出还是很容易躲过去的。

遗迹重机比起遗迹守卫来说多了一个弱点,也就是说它有两个弱点。其中一个是和遗迹守卫一样位于头部的?眼睛?上,另外的一个则是它的脚部了。头部的弱点可以像之前处理遗迹守卫一样用弓箭手射或者是魈跳起来之后使用元素战技去戳;而脚部的弱点则需要等待遗迹重机使用腿部的攻击后,该区域会发光,这时候就是我们玩家对其弱点进行攻击、使它进入瘫痪状态的最好时机了。

遗迹重机和遗迹守卫一样,对于物理伤害来说有着比较高的抗性,所以不太推荐主打物理的角色去迎战,当然你要是有满命满精的优菈和松籁,区区遗迹重机也是能用一个大招给秒掉的。而现在随着剧情的深入,稻妻地图也出现了更多?遗迹?系列怪物,真不愧是坎瑞亚文明的见证者呢!

原神2.0版本冰系角色武器圣遗物搭配推荐

原神中蓄力瞄准射击操作的技巧是:点按,是因为它不是开着R、进入瞄准模式一直在蓄力射击的界面,而是点按住攻击键蓄力,然后调整位置至准星,射出,之后进行走位,躲避实战中可能出现的各种情况,再进行下一轮射击。

详细答案:

原神蓄力瞄准射击操作指南

首先我们来看看平时我们怎么打蓄力射击的,这里以巴巴托斯的神像头顶为瞄准点,火焰爆炸为击中目标反馈。

瞄准半天,左右晃动,拿不准镜头,放箭之后打偏了,这样的手动操纵准星来瞄准的射击方式比较低效、且准确度难以保证,实战中也不可能让你能站桩瞄准打固定目标,所以不推荐。

今天要分享的蓄力瞄准射击方式,是点按位移蓄力箭

之所以是点按,是因为它不是开着R、进入瞄准模式一直在蓄力射击的界面,而是点按住攻击键蓄力,然后调整位置至准星,射出,之后进行走位,躲避实战中可能出现的各种情况,再进行下一轮射击。

一,准备工作

一个蓄力弓箭手,讲究手感,不同人手感不一样,想要玩好蓄力弓箭,镜头灵敏度、瞄准模式的灵敏度、包括pc端的鼠标灵敏度这几样是必须调整的,大家可以根据自己适合的来进行调整。

动态模糊可以关闭,以便于更好更快确认目标方位。推荐瞄准灵敏度调至1,稳定准心,高灵敏度的瞄准准星会飘忽不定,难以控制,不利于蓄力瞄准,我个人推荐如图3、1的灵敏度,适合弓箭手,对于平时用其他大剑、单手剑、长枪、法器等角色也不会影响

二,动作分解

首先我们在瞄准时,一般以要害部位作为击中点,因为击中要害是100%暴击的,所以这也是蓄力弓箭手的一大优势,可以更多的选择堆暴伤,来达到伤害最大化,但同时精准度,也就是击中要害的命中率,是蓄力射击的一大难点,如何保证精准?不会手抖射偏?不会左摇右晃?

1,在视线上建立xy轴

对于怪物或者要瞄准的目标,x轴代表目标的宽度,y轴代表目标的高度。

在我们的操作上,x轴代表左右水平位移,y轴代表前后位移

2,确定高度,位移调整,出箭。

估计怪物的高度,将y轴固定,也就是目测怪物要害有多高,抬箭的时候将弓举至靠近要害部位的高度,例如图中,抬手,将准星靠近神像头部大致的高度,这一步只需要大致瞄准高度。

水平位移,调整位置,这一步的位移动作就在于,固定了y轴,也就是确定了目标高度,我们只需要把准星在x轴上平行移过去,直至目标在准星中央就行,所以向左水平移动,目标就正中准星中央,这时候松开攻击键,箭出,影随!正中目标!

同样的道理,如果想定x轴可以反过来打,即调整宽度,前后进行位移,用来攻击那些逼近你的敌人

目标高度的初步判断是基础,需要有一定练习,才能定好y轴,并且在高度定高了或者定低了的时候,水平位移可以稍作调整,以回到目标高度,不是固定死一定要左右位移,灵活走位,前后左右画圆弧线都可以,最终的目的是为了使目标要害出现在准星中央

原神的箭飞行弹道很慢,需要留有一定提前空间,不能全靠准星瞄准,有时候箭飞出去目标已经走出准星范围了,所以要打出提前量

三,实战演示

在逐渐练会固定靶心之后,可以尝试瞄准移动目标,下面附上几个实战的图。

深渊愚人众的头部

你会发现实战中走位并不是一成不变的左右或者前后,而且实时调整位置,以保证目标要害出现在准星中央,然后立马出箭。

射独眼小宝的小技巧,第一箭击中要害眼睛,打碎眼睛的保护罩,小宝会卡顿一下,之后小宝慢慢回头,要害会回到原来的位置附近一点,所以准星几乎可以保持不动,在第一箭中要害的位置稍作调整即可,第二箭射出,小宝倒地。

飞行小宝只有进入炮击模式才能露出他的要害mdash;眼睛,可以用温迪长按E飞到空中或者任何位移到空中的技能来使得飞行小宝无法选中目标,他就会被迫进入炮击模式,这时再瞄准他的大眼睛把他打下来。

独眼大宝三个弱点都很大,不容易丢失目标。

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甘雨

收起甘雨优_神里绫华七七罗莎莉亚重云凯亚迪奥娜

原神冰系角色是游戏中的一系列主力输出角色,2.0版本有哪些好用的冰系角色?下面一起来看看原神2.0全冰系角色武器圣遗物搭配推荐

* 武器总结:

—— —— —— —— ——

* 「阿莫斯之弓」

弓箭手角色打弱点必暴击,对于阿莫斯这种副属性攻击力以及被动箭矢射的越远伤害越高可以说阿莫斯就是甘雨目前的专属武器,带这把武器无脑叠攻击力和爆伤即可。

* 「天空之翼」

天空之翼适合甘雨混上流,大招频繁释放比如“莫甘娜温”总体伤害也不算太差,带天空之翼可以带浪乐套,提高自身蓄力射击的伤害。

* 「试作澹月」

锻造武器,和甘雨相性很好,打中弱点提高自身攻击力,精炼越高越好,是个不错的选择去,缺点就是颜值一般般。

* 「破魔之弓」

2.0稻妻版本新增的锻造武器,总体来说如果单纯是蓄力射击不使用大招的小伙伴是可以用的,但甘雨的大招也是很关键的,所以我是推荐带双冰或者温迪的时候再装备这把武器,因为这样可以快速回满大招,吃到破魔的全部被动。(被动是增加蓄力射击伤害哦)

* 「绝弦」

用,基本上就是类似于给火C打的时候带,但试问,谁会让甘雨打呢?

* 圣遗物总结:

—— —— —— —— ——

* 「武人套」

对于萌新玩家武人套还是容易获取的,释放战技提高普攻伤害,前期还算不错吧,可以凑合用一下。

* 「浪乐套」

浪乐套适合甘雨打蒸发的时候用,两件套加精通,四件套加重击伤害,但确实很难刷,不过如果能刷到一身好词条的圣遗物,那伤害真的是不俗。

* 「寒冬套」

甘雨攻击敌人几乎是全程附着冰元素,所以带寒冬套配个双冰,随便就有40%的暴击加成,并且两件套15%的冰元素伤害加成也是很不错,总的来说和浪乐对比是好刷很多。

· 「追忆套」

和刚才破魔之弓武器一个道理,如果你只用普攻输出这个圣遗物确实还不错,只要你想牺牲大招的范围伤害 提高50%的重击其实收益也不错,缺点就是新不知道什么时候能刷个好的。

* 主副词条总结:

—— —— —— —— ——

* 「输出」

因为弓箭手的原因,甘雨基本上是不缺暴击的,主词条就是暴伤、攻沙漏、冰杯子即可,想打可以换个沙漏,但是我想没人会让甘雨打吧。

(个人推荐属性是暴击20%+爆伤220%+,然后越高越好)

* 天赋命座总结:

—— —— —— —— ——

* 「核心命座」

1命对于甘雨提升还是很大的,降低被命中敌人的防御还会回复一些大招能量

4命算是一个增伤,时间叠满是25%增伤,搭配甘雨E技能嘲讽,敌人可以吃满增伤

·6命其实没必要,6命就是EAEA快速一点,并不是不强,而是没必要氪满,当然氪佬无所谓233~

* 「天赋加点」

推荐天赋点到7/7/7,然后先点满普攻再点大招,也可以只点普攻和大招,E技能我见过几个小伙伴那是真的1级都不带多加的...

《原神》试作澹月打弱点哪些怪物?

原神中浮生孰来卡池是很多玩家关注的重点,本次就为大家带来了原神浮生孰来卡池分析,告诉大家浮生孰来值得抽吗?还不清楚的朋友可以参考,希望能帮到大家。

本卡池5星角色为冰属性弓箭角色甘雨;4星角色为水属性单手剑角色行秋,岩属性双手剑角色诺艾尔,火属性长柄角色香菱。

甘雨

获取推荐:★★★☆☆

命座获取:★★☆☆☆

甘雨属于冰属性脱手副C/破盾手角色,普攻具有两段蓄力机制,打弱点收益很高(遗迹守卫 危),对于手机党来说在复杂环境中蓄力瞄准可能是一大难题。1命提升较大,6命质变。其中0命可以充当主C,但更偏向于副C/破盾手;1命有显著提升能降低敌人冰抗,4命提高甘雨能力;6命氪佬可以使用速切打法。如果没有抽到6命的,非氪佬甘雨抽到1命就可以了。

甘雨的天赋天地交泰是在大招范围内的角色可以增加20%冰伤,非常适合配合驻场冰c,与重云、凯亚搭配组成冰队有不错的效果。

因此我们建议以下几种小伙伴抽甘雨

1、久汉逢甘雨的lsp。

2、想要组成冰队,乃至未来打算抽神里,应对未来可能出现的恶劣副本环境的小伙伴。

3、有充足预算打算抽高命之座培养甘雨的氪佬。

4、对蓄力弓箭操作有信心的小伙伴。

武器推荐:输出推荐阿莫斯之弓,推荐苍翠猎弓。

圣遗物推荐:输出流:冰套4件。

流:宗室4件套 ,冰2+宗室2。

行秋

获取推荐:★★★★★

命座获取:★★★★☆

行秋是4x水属性副C/上水元素buff的扛把子;0命即可充当使用,2命加大招持续时间有着不小的提升,6命行秋大幅度质变提升伤害。如果0命即可最好2命,想打一些输出建议4命以上,6命行秋表现很强力,有条件的话当然最好6命。

武器推荐:斫峰之刃(5x行秋毕业武器,5x单手剑都不太行)、天空之刃(5x),祭礼剑(刷E技能的好手)、西风剑(4x副c武器)。

圣遗物推荐:流:宗室4件套 /水2件套+宗室2件套。

输出流:水套4件,水套2件套+角斗士2件套。

香菱

获取推荐:★★★☆☆

命座获取:★★★★☆

香菱是火属性副C/主C角色,1-2命都有着显著提升,4命提升大招持续时间对改善手感和续航帮助很大。对于平民玩家来说,香菱的作用还是很明显的,如果打算当作输出培养建议4命。

武器推荐:和璞鸢(5x)、天空之脊(5x)、匣里灭辰(4x)。

圣遗物推荐:流:宗室4件套。

输出流:角斗士2件套+火套2件套、火套4件套。

诺艾尔

获取推荐:★★★★☆

命座获取:★☆☆☆☆()

★★★★★(输出)

诺艾尔是一个岩属性副C/套盾手,有强打断力和破岩盾的优势。作为1命就是质变,作为输出6命是质变。在方面诺艾尔的盾没有钟离那么强但是也是十分强力的,没有合适的练一个诺艾尔不亏。适逢深境的岩环境以及近期连续两个五星岩属性角色的实装,输出向诺艾尔也大有可为,想要走输出流的诺艾尔建议6命。

武器推荐:天空之傲(5x)、无工之剑(5x)、白影剑(女仆最强的武器)。

圣遗物推荐:宗室4件套、逆飞的流星2件套+守护者2件套,输出可以携带染血骑士2件套+角斗士2件套。

相关回答如下:

第一组:幼岩龙蜥、骗骗花、雷莹术士、债务处理人。

第二组:盗宝团、近战丘丘人、丘丘萨满。

第三组:史莱姆、风魔龙。

第四组:木盾暴徒、岩盾暴徒、深渊法师。

第五组:丘丘岩盔王、急冻树、爆炎树。

相关介绍:

在对付第一组怪物的时候,蓄力弓会被钻地、隐身、闪现等方式所规避,并且这些怪物的模型不大,本来就不容易瞄准

在对付第二组怪物的时候,怪物体型很小,弱点也比较小,近战的丘丘人、盗宝团移动频繁,远程的盗宝团会扔各种带属性的投掷物,丘丘萨满不仅矮,还会用召唤风龙卷、召唤荆棘丛等方式影响你的瞄准。

第三组的史莱姆没有弱点可以打(有不少测试,搜索即可查到),并且史莱姆飞天下落攻击时很难瞄准,除此之外,史莱姆体型分大小,瞄准一蹦一蹦的小史莱姆只会让我摔鼠标,同样的,打风魔龙要么修脚要么拔刺,也没有弱点可言。

第四组的怪物有盾保护弱点,也不容易瞄准。第五组的怪物体型庞大,但是他们的攻击范围很广,并且攻击持续不断,需要玩家不停地躲伤害或者一套爆发打死,而蓄力箭首先躲技能会很影响输出节奏,其次爆发能力也差。