原神几级打过深渊12层,原神大概多少级能过深渊12层

tamoadmin 单机游戏 2024-07-31 0
  1. 原神2.6版本深境螺旋12层怪物阵容与击杀技巧攻略
  2. 原神1.5深渊12层打法及阵容推荐

原神深境螺旋是游戏中的一个热门副本,1.5版本深境螺旋12层怎么打?下面一起来看看原神1.5深境螺旋12层打法思路与角色推荐

原神1.5深境螺旋12层打法思路与角色推荐

前言

原神几级打过深渊12层,原神大概多少级能过深渊12层
(图片来源网络,侵删)

深渊作为游戏目前最高难度的常驻关卡,难度逐渐增大是正常的,也不可能每次深渊都能完美契合自己的角色,因此坦率地承认自己当前的练度或技术无法打通或打满深渊,也不是什么大不了的事情。找准方向提升练度,根据怪物特点调整手法,终有目标实现的一天

①通关/满星的深渊的基础是练度,包括角色等级、天赋等级、武器等级、圣遗物水平、命座与武器精炼(这个比较难控制),更进一步的还包括搭档角色的练度

②本文仅作各间思路分析和角色推荐,并不是只有这些角色能打,只是相对而言从属性和攻击方式上更适合,如果已经有成型的队伍,没必要特地重新练一个角色,除非实在是被克制没法打

③全套的阵容推荐正在考虑中,工作量较大,不过能打到12层的玩家都有不错的阵容搭配思路,因此在本文中暂未提及

S1:各间的基本策略

以下怪物位置示意图仅表示相对位置,距离、比例等没有精确测量(应该也没这个必要吧)

12-1

关于骗骗花

1.抗性高,火骗骗花具有75%火抗,其他属性抗性为35%,冰骗骗花同理为冰抗

2.火骗骗花蓄力后,可持续弹出火球,容易被水属性打断,其他属性次之

3.冰骗骗花蓄力后,可快速射出冰球,容易被火属性打断,其他属性次之

4.骗骗花可以被风系角色控制

关于龙蜥

1.一段时间后会变身,分别附带雷、火属性,如果击杀不够快,雷龙蜥会配合火骗骗花打出超载,水龙蜥会配合冰骗骗花打出冻结,输出环境会进一步恶化

2.水龙蜥会附着水属性,可借此打出蒸发或冻结,雷龙蜥同理会有相关反应

对应策略

1.可使用风系角色聚集、控制骗骗花,温迪最佳,琴和砂糖次之,风主在后续关卡中作用太小不推荐

2.如果是单输出队伍,上半不推荐火系输出,建议火系放在下半

3.龙蜥对玩家的干扰程度更大,变身后难度会倍增,建议优先击杀龙蜥

4.及时打断骗骗花蓄力

5.开场直接快速跑到其中一个骗骗花身边,另一个骗骗花会钻过来,龙蜥会跳过来

12-2

关于上半

1.分为两批出怪,第一批为4盗宝团+4雷蚊子,第二批为4盗宝团+4冰蚊子

2.盗宝团攻击方式为远程丢瓶子,伤害较高,但容易被打断

3.蚊子伤害和干扰性都不大,只是飞来飞去会比较麻烦

上半的策略

1.可选用风系角色聚怪,同12-1

2.使用具有大范围攻击技能的角色,如甘雨、魈、迪卢克、钟离等

3.使用具有索敌技能的角色,如可莉、烟绯、凝光等法师,行秋等

4.不推荐攻击范围较小的角色,会被蚊子烦死

关于下半

题外话:之前的纯水活动就不配叫“愤怒”,这次的12-2才算是纯水精灵的复仇,如果没有提前了解直接打的话,12-2下半大概率会直接暴毙

1.分两批出怪,开场纯水动物会直接冲向角色,做好心理准备

2.水法师会放很多场地泡泡,优先击杀

下半的策略

1.大范围的冰可以有效控制纯水动物,如甘雨大招、迪奥娜大招,或钟离大招等

2.推荐使用盾角色或减伤角色,如钟离、迪奥娜、行秋、北斗女仆

没盾千万别站撸

3.火系、冰系、雷系打纯水都有不错的效果,练度高的迪卢克或胡桃可以一个大招清场

4破水盾:冰、火、雷

5.破火盾:水、冰、雷

12-3

关于上半

1.雷使徒主要技能包括①脚下雷圈、②按直线打雷、③以自身为中心雷暴、④三个雷球(会吸能量)等等

2.雷使徒没血后会开启护盾,技能会相应加强,形式略有改变

3.雷盾可以考虑用冰、火破除,技能频率越高,破盾越快

4.推荐把两个使徒拉到一块再打

上半的策略

1.可用温迪将两个使徒直接拉一起,

2.也可通过走位让他们飘到一起,如一开场直接往后退、跑到右侧使徒的右边等等

3.也可通过大剑角色把他们推到一起,如重云等(考虑重云也是方便后续破盾,2命最佳)

4.第一阶段可以冻结,有效改善输出环境

5.选用高频元素输出角色进行破盾,如可莉、香菱、甘雨、迪奥娜等等,不推荐使用岩系破盾,水系能破但感觉效率一般

6.开盾后由于无法造成伤害,因此祭礼武器不生效,工具人用西风武器加快回能效果会更好

7.注意规避技能,使徒的部分技能会吸能量

8.推荐使用盾系角色或增强抗打断能力的角色

关于下半

1.债务人有火圈buff,定期释放追踪火球

其余攻击方式不变,都是老朋友了,注意冰莹要打完蚊子后才能破盾

下半的策略

1.推荐先打冰莹,让冰莹没办法开出盾,可以有效节省时间

2.有聚怪或控制技能,可以有效提高效率,如风系角色、钟离大招、冻结等

3.推荐使用攻击范围大的角色,如魈等

4.愚人众系列物抗较低(均为-20%),可考虑物伤角色

S2:角色推荐

注:并不是只能用这些角色,绝大部分角色都能使用并满星,只是下列角色机制在当前版本12层中比较契合或突出,故作推荐(此处考虑五星角色为0命)

全层通杀

钟离盾+控制

1.独一无二的盾:盾厚、持续时间长、可以无缝衔接

2.功能强大的大招:有一定的控制能力,超大的范围

迪奥娜盾+奶+破盾

1.搭配祭礼弓后还算好用的盾,没有钟离时的首选,兼具不错的充能能力

2.E技能有不错的破盾能力,包括雷使徒、水法师、火法师的盾

3.大招也具有破盾能力,且能使水属性怪物冻结(包括水龙蜥、水法师、纯水动物、被水附着的怪物)

温迪聚怪

1.独一无二的聚怪能力,除“12-2下”以外全图适用

2.佩带风套后提高队伍输出

3.大招染色和扩散也能加快破除雷使徒的盾

甘雨输出+破盾

1.除冰骗骗花和冰莹稍微难受以外,横扫全图

2.超远距离、中等范围、伤害较高的蓄力输出

3.超大范围、高频输出的大招,无论是清场还是破盾都很好用

4.如果有2命的话,e技能可以无缝拉住雷使徒的仇恨

5.温甘娜组合在当前版本依旧适用

行秋输出+抗打断

1.水帘剑提升抗打断能力

2.大招伤害较高,同时可以配合火系主C蒸发,也能配合冰系永冻

3.持续的水剑具有索敌效果,而且也能有一定的破使徒盾能力

唯一劣势:打不了纯水动物

上半推荐

可莉输出+破盾

1.三大火C之一,输出达标

2.大招有索敌效果,12-2省力

3.高频的火系输出,破使徒盾快

4.超强的压制力,全程压着龙蜥打

烟绯输出+破盾

基本同可莉,但无压制力,攻击频率不如可莉开大,破盾会慢一些

香菱破盾

1.解锁4命后,香菱大招持续14秒,配合锅巴可快速破盾

2.两个技能都脱手

重云破盾

1.大剑角色,攻击可推动雷使徒

2.冰附魔,可配合行秋永冻,但不建议重云普攻破盾,因为动作较慢,可考虑搭配其他普攻角色

3.2命效果可以降低技能冷却时间,提高破盾效率

罗莎莉亚破盾

1.2命后大招持续12秒

2.e技能冷却时间6秒,两段冰伤害

3.可以配合重云、行秋使用永冻

下半推荐

魈输出

1.攻击范围较大,打群怪超强,不被怪物克制

务必配合盾角色使用,否则12-2极易暴毙

迪卢克、胡桃输出

强力火系输出,配合行秋都可以快速清怪

北斗输出+抗打断

1.大招加强抗打断能力

2.三间的怪物数量都适合大招发挥,且在12-2中可使纯水动物感电,加快清场

艾尔输出+盾

1.攻击范围较大,打群怪超强,不被怪物克制

2.高防御+不错的盾量,而且能打出结晶盾,可以站撸纯水动物

班尼特奶+加攻击

超高的奶量,超高的加攻击能力

上半没推荐班尼特大招会使角色身上有火附着,如果不带盾或抗打断的话,被雷使徒攻击时会触发超载把角色炸飞,影响输出,如果能解决这个问题可以把班尼特放上半

琴奶+输出

1.超高的奶量,还可以驱散角色身上的元素附着

2.E技能可将12-3的人形怪击飞到空中,造成跌落伤害

原神2.6版本深境螺旋12层怪物阵容与击杀技巧攻略

原神1.5中的深渊12-3层加入了新的怪物所以比较难打,一些练度低的玩家可能打不过,下面给大家分享一下深渊12-3平民向满星打法,希望可以帮助到各位玩家。

神1.5深渊12-3平民向满星打法详解

上半层:凯亚,迪奥娜,香菱,皇女,全四星武器,1分50秒解决

(这四位都是有送的角色)

另外:

之前收到了留言说角色89级不够平民,

但是我看了一圈b站上的平民,结果别人70级角色伤害比我89级都高

伤害总是来得猝不及防

而且等级升上去也没法降对吧

下半层:温迪,风主,重云,女仆,50秒

- - - - - - - 碎碎念- - - - - - - - - -

之前试过温迪带砂糖重云冰猫走上半,最好的情况下是1分40秒完成上半

但是下半靠凯亚香菱皇女行秋输出反而会超时(可能是我的行秋太水了,水剑暴击也才1900然而换成纯防御女仆输出就更不够了)

至于上下全四星队,这期实在凹不动了,等以后行秋起来/抽到班尼特再说吧

原神1.5深渊12层打法及阵容推荐

原神深境螺旋是游戏中的一个热门玩法,2.6版本深境螺旋12层怎么打?下面给大家分享一个原神2.6版本深境螺旋12层怪物阵容与击杀技巧攻略

写在前面:

有关本次深渊的两个小知识

01:每一关可以在配队的时候查看关卡所对应的魔物

02:4月1日深境螺旋重置后,深境螺旋9-12层奖励「深秘圣物匣·一等」、「深秘圣物匣·二等」中的圣遗物套装「角斗士的终幕礼」和「流浪大地的乐团」,将替换为「辰砂往生录」和「来歆余响」

一.两期渊月祝福分析

2.6版本的三期渊月祝福主要如下:

第一期:薄冰之月(4.1-4.15)

角色的普通攻击命中敌人后,会为敌人赋予断末之纹。10秒后,断末之纹将被移除,并对该敌人造成真实伤害。角色的普通攻击命中附有断末之纹的敌人后,将使断末之纹移除时造成的伤害提高,至多提高9次。

第二期:骤雨之月(4.16-4.30)

角色的普通攻击命中敌人后,该角色普通攻击造成的伤害提升12%,持续5秒。该效果至多叠加5层,每层**计时,每0.1秒至多触发一次。

第三期:初虹之月(5.1-5.15)

角色的普通攻击对敌人造成伤害后,基于伤害对应的物理抗性或元素抗性,该敌人的此抗性降低6%,持续5秒,至多叠加7层。通过这种方式施加的不同属性的抗性降低可以同时存在,**计算叠加层数与持续时间。

2.6版本的三期渊月祝福也是各具特色:

三期的渊月祝福均围绕关键词“普通攻击”:

第一期主要为利用普通攻击为敌人附上能够产生真实伤害的“定时”,具有普遍性

第二期为提升普通攻击,而第三期为基于普通攻击降低敌人的抗性

分别提供帮助的角度为真实伤害,提升攻击和降低抗性

***强调一下,渊月祝福并非具有必要性,但是可以提升深渊的体验优化度,使得通关/满星成功率更高

二.2.6版本深境螺旋概论

2.5版本的深境螺旋总的来看难度平稳,9-10层和以往一样,有改变的仅11和12层。深渊的魔物几乎均为基础魔物,没有什么花里胡哨的魔物。有变化的主要为11-1改为了镇守镇石,同时相比2.5,2.6的魔物数量更多更为密集,其余变化不大。

综合来看同样无论是从队伍分配还是角色选择还是魔物应对都和以往类似具有很多种方法,比较多元化

三.十二层讲解(魔物,配队)

(1)地脉总览

12层的地脉平稳,没有任何buff

(2)魔物分析总论

本次12层我愿称之为“使徒快乐层”!

12层有一半为深渊使徒主宰(老朋友咯),当然也会有一些平时较为难对付的魔物(海乱鬼等)

同样魔物也均为常规怪,没有首领魔物

(3)魔物分析各论

12-1

上半魔物为野伏众,海乱鬼和盗宝团

有关海乱鬼:海乱鬼主要有两种,为火和雷。海乱鬼会为自己的刀刃附上元素,造成更为强大的攻击!另外,以为海乱鬼倒下时,另一位会在一段时间后恢复半程血量

击杀技巧:主要威胁在海乱鬼,一共有两个(分别为雷和火),伤害很高,容易暴毙,在清理小魔物的时候注意一下!另外两者建议同时击杀,不要给海乱鬼回复血量的机会!

下半魔物为遗迹守卫,属于比较常见的搭配类型,特殊情况下及时攻击头部的弱点使其瘫痪为主要应对方

击杀技巧:比较常见的魔物搭配了,应该很轻松就能应对!两个遗迹守卫靠的很近,可以同时输出一同击杀,并结合破坏弱点高效输出,但是有时候遗迹守卫会使用“转圈圈”技能,该技能威胁较大,请迅速远离!

12-2

上半魔物为冰霜骗骗花和炽热骗骗花

有关骗骗花:骗骗花的某个技能为蓄力技能,此时会产生防护条,击破防护条后骗骗花会瘫痪一段时间,若未能及时清除,则会进入狂暴状态,释放强力技能。

击杀技巧:骗骗花可以利用聚怪快速消除,难度不大

下半魔物为深渊咏者和深渊使徒(火雷水各一)

有关火深渊咏者:特点为“炽烈的真焰”技能会给旅行者增加破火状态:一段时间后会对角色造成伤害,但是可以使用合适的元素附着进行破除,当然在濒临死亡时也会给自己增加一层保护,同时变得更加狂躁。强力推荐带好水元素角色进行破盾!

有关雷深渊咏者:特点为部分技能会削减旅行者的能量,在濒临死亡时也会给自己增加一层保护,同时变得更加狂躁

有关水深渊使徒:释放的技能具有“延长技能冷却时间”的debuff,同时会在血量减少到一定时启动护盾,同时技能变得更加强力,速度更快,展开的水盾推荐使用冰元素进行破除

击杀技巧:这是本次深渊众威胁最大的关卡!非常考验队伍的综合性!具容易暴毙,元素切换于一身,队伍中一定要有确保能快速破除使徒和咏者盾的角色哟!

12-3

上半魔物为深渊咏者(火)

有关火深渊咏者:特点为“炽烈的真焰”技能会给旅行者增加破火状态:一段时间后会对角色造成伤害,但是可以使用合适的元素附着进行破除,当然在濒临死亡时也会给自己增加一层保护,同时变得更加狂躁。强力推荐带好水元素角色进行破盾!

击杀技巧:为两个深渊咏者(火),因为咏者造成的伤害很高,注意躲避,另外及时用水破除盾即可

下半魔物为深渊使徒(水)

有关水深渊使徒:释放的技能具有“延长技能冷却时间”的debuff,同时会在血量减少到一定时启动护盾,同时技能变得更加强力,速度更快,展开的水盾推荐使用冰元素进行破除

击杀技巧:为两个深渊使徒(水),及时用冰破除盾即可

角色推荐建议

1.这次问题最大的便是12-2的下半,伤害高同时对于元素搭配的要求也十分的高!建议队伍同时带上水元素角色,火元素角色和冰元素角色(这样以来12-3下半直接利用冰元素橘色破盾即可),12-3上半也需要水元素角色,请注意!

2.确保队伍搭配和主输出均有,切不可只有输出或只有!

配队方面:12层所必需的便是,上半要有水元素角色(最好是法器角色或者快速水输出角色,方便破盾),下半要有冰元素角色,雷元素角色和水元素角色(用于12-2破盾)

主要问题在于12-2下半,对元素的要求很高很高,应将元素力量集中在12-2下半。其余魔物具有普适性,不用因此刻意搭配~

使徒很吃元素,栽的点主要有两个,一个是暴毙,一个是破盾

目前个人下半推荐的角色有:心海,莫娜,甘雨,八重神子(因为水使徒会延长技能时间,所以弓箭角色和法器角色会显得地位up~)

原神1.5深渊的12层该怎么打呢?想必很多玩家不太了解新深渊的打法,下面给大家带来的是原神1.5深渊12层打法及阵容推荐,一起来看一看具体内容吧。

原神1.5深渊12层打法及阵容推荐

首先是阵容配置

1.上半岩队,满命女仆+钟离,重云和香菱主要是工具人起破盾作用,多堆充能就好了,重云E减CD加女仆攻速,香菱第二间大招可以反应掉盗宝团身上的雷元素加成 第三间破深渊使徒盾效果也不错,岩队在第一间稍微难受些后面都还好。

第一间统一先集火其中一只骗骗花,最好往边上拉一点(不然另外一只骗骗花会蓄力爆气)正常操作就好了,岩队坦度还是够的。

第二间,往左右扔瓶子的盗宝团走,围点打援(重云e 钟离开盾 香菱大招破元素buff 女仆开大站重云圈里砍就行)。

第三间注意要拉怪,开局可以往反方向走一点等深渊使徒往中间聚一点再打,使徒放技能的时候是霸体僵直无法打断,等技能开过了可以击退使徒,有钟离的小伙伴注意钟离柱子放的位置,可以把使徒往中间挤(把握不好距离多试几次就好了)拉怪到女仆能打到两个就可以,对群不砍最后一刀,怪拉好了基本上两个使徒进入濒死状态时间都差不多,后面就是香菱大招,卢锅巴,重云eq,钟离柱子以及冰附魔高频攻速破元素盾了,目前我最快能给下半满星留个1分40秒的时间,当然也是有各种机缘巧合 拉怪真的可以极大加快效率,大家可以多尝试一下(螭骨剑女仆的话可以把女仆放第一个等被动满了再开挑战)。

2.下半没有钟离相对来说很折磨,因为伤害真很高,有钟离不是血牛盾也扛不住,没有胡桃第二间也比较难打,平民的话推荐凯亚重云行秋打永冻(不一定快但通关很稳)莫甘娜我就不多说了这期深渊就是战神。

第一间同样优先集火一只骗骗花,跟上半差不多,正常操作就好。

第二间优先集火深渊法师,被水法师泡泡困住一次你自然会明白了,班尼特的练度要求要高一些,不然圈里也站不住脚,水幻形蒸发是真滴痛,胡桃控好血量开大能多杀几个幻形是最好的,因为反应关系匣里胡桃在这层表现也不错,行秋可以开个大减点伤害,留个e打后面火法师,深渊只算最高通过星级的配队,所以可以退了重新凹 在需要凹的前一层把血量大招全部状态都调好再打,非常建议护摩胡桃带砂糖,第二三间效果都很好,匣里的话砂糖位置可以再换其他工具人(一开始带了刻晴 本来以为有天上飞的鸟后来发现没有就换砂糖了,物理刻晴11层很强,但这一层作用非常感人所以不建议带,希望1.6版本能加强一下吧)。

第三间,优先打冰荧术士,另外两个自己会过来,而且冰荧术士召冰荧开出盾来之后也怪恶心的要优先处理,砂糖大招染火元素,聚怪加精通再减债务人火抗,行秋胡桃打起来还是很快的,第三间大多数玩家时间都卡在上半,盾厚硬拖时间,要凹满星还是要主打上半。