王者荣耀后羿吸血比例减少_王者荣耀后羿吸血装备哪一个啊

tamoadmin 游戏角色 2024-05-31 0
  1. 王者荣耀吸血机制是什么
  2. 王者荣耀吸血上限

王者荣耀后羿的攻速阀值为183.4%,攻击间隔为0.396,后羿的攻速成长是1%/Lv,一次普攻中的三次伤害间隔分别为2帧和1帧。

王者荣耀后羿原本的攻速阈值最大为183.4,结果在削弱6%攻速后,最大阈值在玩家测试下却变成了153.2,阈值下降了30%,测试了蒙犽153.2阈值上下和后羿153.2上下伤害比值,比例都是基本符合7/6(。符合原本的6帧最高攻速,其他射手都是最高7帧攻速,相当于后羿在这波削弱后,白赚了24%攻速。

后羿技能分析

王者荣耀后羿吸血比例减少_王者荣耀后羿吸血装备哪一个啊
(图片来源网络,侵删)

被动技能:迟缓之箭,后羿的被动技能没有输出能力,也不能增强后羿的输出,但是却有着很强的***效果。后羿的攻击会减少敌人的移动速度,对于一些灵活性较差的英雄,这个技能就是他们的噩梦。

后羿可以通过被动技能一直风筝他们,让敌人既无法攻击到后羿,又无法摆脱后羿的攻击,只能被一直风筝到死。被动技能为后羿提供了非常优秀的输出环境。

王者荣耀吸血机制是什么

王者荣耀近期对体验服的部分英雄进行了重做和调整,其中最应该划重点的就是女娲的调整和改动了,王者荣耀这次实际是将近期的大热女娲进行了削弱,同样也有不少英雄也被削弱了!

女娲:

女娲针对这段时间由于女娲在战场上给玩家们造成的不良体验,我们深表歉意。女娲在王者世界中地位特殊,为了更极致地营造她作为创世神需要表现出来的等级感,对于对抗一方的体验,我们的确缺乏准确的认识;此次调整首先是在视觉层面提升了战场的清晰度,让敌我双方都有女娲在场时获得更好的视觉体验。同时,我们降低了女娲12技能全期的射程,使得她的对手能够在更近的距离上对她发动攻击,在这里的平衡如果没有达到预期,我们可能会继续降低女娲的射程优势以让她与她的对手能够获得更加平等的机会;我们非常感谢玩家们近期针对上述问题的积极反馈,这些反馈对游戏的优化和调整都有着相当重要的作用。

我们将以把女娲确定到一个相对平衡的位置为目标进行后续的调整工作,相信在下一次正式服更新时游戏会获得更好的体验,优化视觉效果

现在能够清晰区分敌我双方的技能1技能:基础射程:9008001技能:技能飞行速度:8007001技能:技能宽度:2001752技能:释放范围:12001100

鲁班七号:

鲁班七号回调鲁班的被动伤害以降低他近期的成长势头,鲁班目前前期也能够表现出非常强大的作战能力,这是与射手作为中后期核心的定位有所冲突被动:每段伤害:160(+12*英雄等级)(+0.5Ad)140(+10/Lv)(+0.5Ad)

凯:

铠由于铠在调整后的表现远远低于预期,我们将回退此次的调整并准备新的方案,以期降低战士英雄的团控能力;调整技能配置使之与正式服保持一致。

后羿:

后羿的多段伤害,在同时攻击多名敌人时,装备的被动效果将会被成倍放大,导致在某些极限情况下,伤害非常不可控,我们将移除分裂箭触发装备被动的效果(主攻击目标不受影响)并略微下调分裂箭的吸血比例。修复后羿推荐装丢失的问题1技能:分裂箭吸血效果:100%50%,1技能:取消分裂箭可触发装备被动的效果。

苏烈:

苏烈在上一轮调整后,苏烈的整体输出有一定的下滑,而我们最终的调整目标,是希望苏烈能够充当一名坦克核心。所以我们将增加苏烈1技能的AD加成,让他能够更好的吸收来自装备的属性加成。1技能:伤害100(+30/Lv)(+1.0Ad)100(+30/Lv)(+1.2Ad)。

达摩:

达摩控制性能的调整,对达摩的整体强度影响较大,我们将适度加强达摩的软控能力和持续回复能力,来帮助达摩缓解目前的困境。被动:强化后普攻回复生命:50(+5*英雄等级)60(+6*英雄等级)1技能:减速时长:1秒1.5秒

王者荣耀吸血上限

王者荣耀体验服

v3.71.1.8

类型:角色扮演

大小:1945.6MB

评分:9.7

平台:

标签:3D战斗腾讯游戏男生精选

王者荣耀吸血机制是什么?吸血机制有哪些效果?下面就由作者为大家带来,王者荣耀吸血机制说明,希望对大家有所帮助!

亲爱的召唤师:

欢迎来到王者荣耀!小妲己又来给大家答疑解惑啦!最近各位召唤师关于吸血效果的实测讨论,我们都有看到。首先为细心的玩家点赞,这块的规则确实不太明晰,在此我们针对大家对于吸血机制疑问较多的点做下统一回复。

Q:物理法术吸血是什么意思?

A:吸血指的对敌人造成伤害时,根据对敌人造成伤害量按吸血比例转化为自身生命值(受范围衰减机制影响)。吸血区分攻击的作用类型,物理伤害对应物理吸血,法术伤害对应法术吸血。

Q:吸血是否有上限

A:有的,吸血无论法术吸血还是物理吸血上限都为100%。

Q:对全英雄的普攻吸血效果进行了测试,发现有的英雄吸血效果等同于面板,有的只为面板吸血效果一半

A:这是由于吸血效果都受范围衰减机制的影响。衰减机制根据普攻、技能的范围发挥本来吸血100%/50%/35%的效果,共三档。如远程英雄的普攻,由于都是单体生效,范围小,所以定义为100%档,发挥同面板一样的吸血效果。而近战英雄,普攻多是范围伤害,所以都被划分到了50%档,即只发挥了面板吸血效果一半。

Q:测试了法术装备血族之书,大部分法师都达不到血族之书被动20%的吸血效果,甚至比如张良的2、3技能是没有吸血效果的

A:首先第一个问题大部分法师都是范围AOE伤害,这个就受到了上述所说的范围衰减机制,修正了最终的生命转化量。其次对于张良2、3技能的反馈,我们去还原定位了玩家所说的效果,实际吸血生效无误,但在界面展示上没有展示。这是由于出于对界面简化的考虑,当回复的生命量低于50点时界面是不会提供展示的,并不影响实际生命的回复。

Q:吸血效果很厉害,如何去对付那些吸血效果高的英雄

A:由于吸血是按受到伤害量多少来决定吸血效果,所以提升自身的护甲魔抗,增加减少可以有效的降低敌人的吸血收益。同时后续我们会开发“重伤”这类属性效果,重伤效果会降低单位的生命恢复、治疗效果、吸血效果。

另外,细心的玩家帮我们发现了庄周和露娜的普攻吸血效果不符合范围衰减,这个是目前已知的一个bug,我们将在2月初的更新中修复。

王者荣耀吸血上限?物理吸血:100%

王者荣耀法术吸血的上限是100%,超过100%就不会再增加吸血效果,比如说4把泣血之刃和5把泣血之刃的吸血效果是一样的,只不过增加了攻击而已。

法术吸血:理论100%,实际48%

法术吸血和物理吸血上限理论上是一样的,但是由于法术吸血装备只有噬神之书,而且还是唯一被动,只能提供25%的法术吸血,铭文最高提供23%的法术吸血,所以实际中法术吸血最多叠加到48%。

扩展资料

王者荣耀武器装备:

游戏中的武器装备分为物理攻击,法术攻击,防御装备,移动装备和打野装备,游戏中的道具有符文碎片,英雄碎片,皮肤碎片,游戏中还为英雄提供了皮肤装饰,每个皮肤都均有一定的属性。

在对战游戏开始后,玩家可以购买低级装备,随着金币的增加,玩家可以根据金币的数量购买需要的高级装备,每个英雄在一局对战中,最多只能购买6件武器装备,每局对战开始时,玩家可选择相应的皮肤。

游戏的中符文碎片可以制造相应的符文,够数量的英雄碎片足可兑换相应的英雄,足够数量的皮肤碎片可以兑换相应的皮肤。