文明战争之王攻略-文明战争之王攻略

tamoadmin 游戏故事 2024-08-05 0
  1. 文明与征服战争之王是谁
  2. 有没有文明4 战争之王可以用的世界地图
  3. 《文明与征服》火烧队阵容搭配攻略

文明与征服火队阵容怎么搭文明与征服火攻队技能搭配,相信很多小伙伴对这一块不太清楚,接下来小编就为大家介绍一下文明与征服火队阵容怎么搭文明与征服火攻队技能搭配,有兴趣的小伙伴可以来了解一下哦。

文明与征服火队阵容怎么搭

1.阵容:关羽,玛丽,坦丁,织田信长,善德女王

文明战争之王攻略-文明战争之王攻略
(图片来源网络,侵删)

2.关羽丨2号位技能:车悬之阵,燃火长矛,侧翼攻击,拜占庭喷火器,尼卡,黑衫回旋齐射。

3号位技能:斯特灵之锤,猛虎破柙,南亚战象,燃火长矛。

3.玛丽丨2号位技能:阿金库尔之焰火,炼金轰击。

3号位技能:火牛之阵,战争之王。

4.坦丁丨2号位技能:设置拒马,固守坚城,玛雅之灾,瑞士卫队。

3号位技能:焦土作战,罗马军团盾墙,统御七海,铁浮屠阵。

5.织田信长丨2号位技能:阿金库尔之焰,战争之王。

3号位技能:龙骑兵列阵。

6.善德女王丨2号位技能:预备兵行动令,斯巴达壁垒,设置拒马,西班牙大方阵,玛雅之灾,朦胧钟摆。

3号位技能:焦土作战,铁浮屠阵。

文明与征服火攻队技能搭配

一、前言:配将思路

保证兵种擅长:武将搭配的前提就是武将们所擅长的兵种一致(即尽量达到S级)

不要只考虑输出,回血与战术和状态攻击也是同样的重要。

注意技能配合,在没有合适的技能时,找到低等级的类似效果技能进行作战也能达到较好的效果。

二、阵容介绍:低配配将

武将阵容:关羽+玛丽一世+伯利克里

推荐兵种:骑兵(武将觉醒后均为S兵种适性)

首先,我们来说一下这套「文明与征服」游戏中的阵容的性价比究竟高在什么地方。

对于大家来说,前期获得5星的英雄还是相对较为容易的,而关羽则是易获取的高性价比英雄,因此在前期的时候,获取这套阵容对大家来说是相对比较简单且策略性十足的。

而这套阵容好在什么地方呢?就是在于他的开荒性价比,这套集齐了输出与回血于一身,在前期的开荒中可以做到较快的开荒速度与较低的士兵损耗,是前中期里是非常不错的阵容之一!

我们可以来看一下这三位英雄自带的技能分别是什么:

★关羽自带的技能是关圣帝君,它可以在准备1回合后,对地方群体2人发动1次物理攻击(伤害率87%→95.7%),若有目标处于灼烧状态时,则有25%的概率再次释放一次本技能。

我们可以观察到,该技能可以为关羽带来高额的输出,同时需要注意的是,该技能自带附属判定,如果敌方的目标中有灼烧状态的话,那么就有几率触达该技能的附属判定,带来高上限的巨额输出。

因此,在阵容与技能的搭配上,我们也需要充分考虑到这个关键的因素。

★玛丽一世自带的技能是异端审判,它可以对敌方单体发动1次战术攻击(伤害率70%→77%),并对其施加灼烧效果,若目标已处于灼烧状态时,则对其额外发动1次战术攻击(伤害率90%→99%)。

在这个技能的加持下,玛丽一世可以为队伍带来不错的战术伤害,同时还能给敌军施加灼烧的效果,因此,它跟关羽的自带技能是相辅相成、互相关联的,在这个技能的加持下,整个队伍的伤害会有一个非常显著的提升

★伯利克里的自带技能是提洛同盟,它可以为己方群体2人治疗一次伤兵(治疗率83.12%→91.44%),在这个技能的下,队伍的回血能力大大提升,从而让队伍的持续作战能力更强。

在战斗中也可以通过不断地回血让自己的军队不易轻易被击溃,同时需要注意的是,它还能够帮助队伍在前期开荒中的兵损较低,可以高效率地进行迷雾探索以及世界的掠夺。

文明与征服战争之王是谁

本作会有六个新的文明加入。创建高大的城墙将会自动增加强大

的防御能力,虽然野蛮人不能跨越国界去作战,不过文化是无国界的,它可以传播到世界上任何一个国家。文化散布扩大之后,这样会导致城墙的位置进一步延伸。每一个文明都会有新的独特建筑物,它们将会取代现有的建筑风格。就和独特的作战单位一样,这些特殊建筑能给作战者带来更多的利益。

在玩耍《文明 4:战神》这款游戏中,建议玩家将各个地方的诸侯和文明互相联系起来。如果你发展进行的很糟糕的话,它们就会主动建议你一个好的办法。为了持续稳展,诸侯会考虑每十天将为政党的复兴重新审议。它们会为你的统治而不断地服务,不过在政治上享有自己独特的权利。 战争之王资料片新增了一种历史伟人类型:大军事家(Great General)。大军事家将随你的军队作战经验的不断积累应运而生。当你赢得足够多的战斗,积累了足够多的经验值,一位大军事家将出现在你的某座城市中。而出现下一位大军事家所需的经验值将是原先的两倍。

大军事家出现后,你可以将其作为“军事统帅”(Warlord)指挥特定的作战单位(实际就是使该单位获得“军事统帅指挥”(Lead by Warlord)晋升)。这还可使同一地块的其他单位获得总计20点的一次性经验值奖励。

与军事统帅合体的单位将可以免费升级,并在升级后保持其原有经验值,该单位还将获得几项特殊的晋升类型:

Combat Ⅵ 格斗六级: +25% 战斗力

Leadership 领导能力: +50% 战斗获得的经验值

Medic Ⅲ 医疗: 同一地块及相邻地块的单位每回合额外恢复15%损伤

Morale 激励士气: +1 移动

Tactics 战术机动: +30% 撤退几率

此外,你也可以选择让大军事家在城市中建造一座“军事学院”(Military Academy),使该城市组建军事单位速度+50%。

最后,大军事家还能加入城市作为“军事理论家”(Great Military Instructor),该城市新组建的单位将额外获得2点经验值。 战争之王资料片新增了一种外交条约类型:附庸国(Vassal State)。附庸国是臣服并效忠于其他国家的半独立,附庸国向其宗主国提供贡礼,以换取宗主国在军事上提供保护。

附庸条约的作用

附庸条约可使宗主国城市获得额外的快乐点数,同时导致附庸国城市的不满。

宗主国可获得的其他好处还包括:拥有附庸国领土的通行权,能够察看附庸国的城市。此外,宗主国的单位在附庸国领土中的恢复能力与在本国相同,并能利用附庸国的防御设施。

宗主国有权要求获取附庸国的任何,甚至是其唯一的。但是,如果附庸国拒绝提供这样的贡礼,附庸条约即告失效,双方自动进入战争状态。这是宗主国与附庸国之间发生战争唯一可能的原因。通常,附庸条约将确保双方互不侵犯,如果宗主国与别国发生战争,附庸国将自动加入宗主国一方作战。附庸国本身则无权向其他国家宣战或提出和约。

附庸条约的代价

在拥有附庸的情况下,宗主国的城市维护费将会增加。附庸国拥有的城市越多,宗主国的城市维护费就越高。(宗主国无须为附庸国的城市支付维护费——只是需要为自己的城市额外支付维护费)

附庸条约的类型

在和平时期,某个文明可以提出成为另一个强大文明的附庸国,对方文明必须已掌握封建制度。此项条约是有时效性的,附庸国可以在10回合之后废除附庸条约(宗主国无权这样做)。这种和平附庸条约签订之后,第三方向其中任何一方宣战将视同与双方同时宣战。

在战争期间签订附庸条约意味着屈膝投降。“投降”(Capitulation)与和平附庸效果相同,但附庸国无权在10回合后结束附庸关系,除非附庸国的领土和人口规模达到并超过宗主国领土和人口规模的半数。投降条约签订后,如果附庸国再丧失超过半数的领土,也能够解除附庸关系。投降条约将使附庸国随宗国主自动进入同第三方的战争/和平状态。 战争之王新增了文明特色建筑的概念。文明特色建筑取代某个原有建筑,并在原有建筑作用效果的基础上提供额外的作用效果。例如迦太基的巨港(Cothon)除了有普通港口的作用(+50%商路收益,蛤蜊,螃蟹,鱼群+1健康),还额外增加一条商路。

注:有关资料片标题的译法

原文“Warlord”在此处的实际含义应该是好战的统治者或战场的主宰者——亚历山大成吉思汗、汉尼拔、李牧、白起之流。因此作为标题译成战争之王,作为单位译成军事统帅。

其他译名:战争主宰、战争统帅、战争之神、军神、战争之王

注意:

* 原版中的方尖碑在资料片中已改名为“纪念碑”(Monument).

** 资料片中还新增了一种普通建筑“马厩”(Stable),获得骑术后可以建造(需要60产能),作用是使新建骑乘单位经验+2。

有没有文明4 战争之王可以用的世界地图

项羽、汉尼拔。

《文明与征服》是一款由广州四三九九信息科技有限公司制作的多文明大战场策略手游,于2021年12月29日开服运营。

游戏讲述了在泰拉大陆上,一群来自不同文明的领主,为了联盟与荣誉,召集李世民、凯撒、织田信长等历史名宿,集结华夏连弩兵、马穆鲁克等兵种,组建队伍,结成联盟,冲破迷雾,凭满腔热血逐鹿天下,一路征服所有不服,从大陆边缘走向世界中心的史诗故事。

《文明与征服》火烧队阵容搭配攻略

://.xycq.net/forum...../redirect.php?fid=92&tid=180877&goto=nextnewset,看了一下介绍,感觉像是《超越刀锋》中那个RFC的战争之王版。下面是那个网址中的内容引用:

玩过以前几代文明的玩家应该都知道Rhye,这位老兄作了很多文明的地图MOD,尤其是世界地图。

这次他又推出了文明4:战神的世界MOD。看样子应该是文明4战神目前最好的世界地图MOD。

下载地址

://forums.civfanatics/do ... d=3709&act=down

下载页面

://forums.civfanatics/downloads.php?do=file&id=3709

讨论区

://forums.civfanatics/forumdisplay.php?f=204

官方站点

://rhye.civfanatics.net/

In brief, it features (so far):

本地图的特点如下

- A 124x68 world map with enlarged Europe for better gameplay

124x68的世界地图,这个地图整体上不算大,所以为了更好的游戏性,欧洲被放大了。

- Dynamic rise and fall of civilizations

文明会动态的兴起和消亡。

- Players can control more than one civilization in a single game

玩家可以在单人游戏中控制多个文明有点像三国志

- Dynamic spread of resources

会动态的散播(难道说是三代那样的一处消失另一处出现?)

- Reprogrammed AI that adapts its behiour to the Earth map and founds cities in their historical place, with their historical name

重新设计了AI以适应世界地图。AI会把城建设在史实位置,起上史实的名字。

- Python events that reproduce historical barbarian attacks

用Python脚本实现了史实的野蛮人攻击(估计主要是欧洲那边的几次野蛮人入侵,不知道有没有考虑蒙古草原的游牧民对中原的侵袭)

- Unique powers and victory conditions for each civilization

每个文明都有独特的能力和胜利条件

- World Congresses where cities are traded

城市交易的时候要开世界大会?没明白,最后一幅图是这个的示例,有看懂的说明一下。

- New flags and new terrain graphics, including a new terrain: marshes

新的旗帜和新的地形图像,包括一个新的地形:沼泽

- Rule changes that will give this mod the feel of the original Rhye’s of Civilization

修改了一些规则让这个MOD感觉更像以往Rhye制作的MOD。

- A new civilization: Babylon, and other non playable civs

新的文明:巴比伦,还有一些不能控制的文明。

另外你要的超越刀锋的下载地址贴吧精品区里有

《文明与征服》游戏中,有许多不同属性的英雄,不同的英雄可以搭配不同的阵容,很多小伙伴都很想知道游戏中的火烧队阵容怎么搭配,今天我给大家带来了《文明与征服》火烧队阵容搭配攻略。感兴趣的小伙伴一起来看看吧,希望可以帮助到大家。

《文明与征服》火烧队阵容搭配攻略

阵容搭配

1.主将:关羽

携带技能:

上等:车悬之阵(偏PVP),南亚战象,黑衫回旋齐射,斯特林之锤

中等:波状攻击,燃火长矛

下等:侧翼攻击,三眼火铳

2.副将1:玛丽一世

携带技能:

上等:阿金库尔之焰,战争之王

中等:炼金轰击(和阿金库尔选其一),燃火长矛,天火焚城,火牛之阵

下等:发射火矢,拜占廷喷火器

特殊连携:胜利祈愿

3.副将2:善德女王

携带技能:

上等:预备兵动员令,设置拒马,西班牙大方阵,焦土作战

中等:阿金库尔之焰,斯巴达的壁垒

下等:十字军谕令

4.副将2:君士坦丁,亚历山大大帝

携带技能:

上等:统御七海,罗马军团盾墙,固守坚城,瑞士卫队

中等:超长枪密集阵,随军医官,陷阵之志,阵前谩骂,龙骑兵列阵

下等:其他技能